Sokeita lapsia. Uutta teknologiaa sokeille. Esityksen valmistivat FMF-ryhmän "informatiikka" Doroshevich Irina Tomilova Olga Kirillova Tatyana opiskelijat. Uusia teknologioita ja tietoresursseja sokeiden erikoiskirjastoissa Venäjällä in


Sokea lapsi Sokea lapsi on lapsi, jolta puuttuu kokonaan näköaistimukset tai heillä on valon havaitseminen tai jäännösnäkemys. Näköhäviössä on eri asteita: absoluuttinen (täys)sokeus molemmissa silmissä, jolloin valon havaitseminen ja värien erottelu menetetään kokonaan; käytännöllinen sokeus, jossa joko valon havaitseminen tai jäännösnäkö säilyy, mikä mahdollistaa valon, värien, ääriviivojen ja esineiden siluettien havaitsemisen jossain määrin.


Sokeiden koulu muodostaa opiskelijoissa materialistisen maailmankuvan, varustaa heitä joukkokoulun opetussuunnitelman puitteissa, tarjoaa ammattikorkeakoulun ammatillista koulutusta sokeille saavutettavilla erikoisaloilla ja valmentaa heitä aktiiviseen osallistumiseen yhteiskuntapoliittista ja työtoimintaa. Korotettua fonttia käytetään lukemisen ja kirjoittamisen opettamiseen. Koulun aikana sokeat lapset kehittävät täysin fyysisiä ja henkisiä kykyjään. Kaiken opetustyön keskiössä on opiskelijoiden työkasvatus. Lapset osallistuvat monenlaiseen käytännön toimintaan, josta on yhteiskunnallista hyötyä. Samalla heille opetetaan tarvittavat taidot itsepalveluun ja kotitaloustöihin. Koulut sokeille lapsille


Opiskelijoiden kokonaisvaltainen kehittyminen saavutetaan tieteen perusteiden hallitsemisella tiiviissä yhteydessä yhteiskunnallisesti hyödylliseen työhön sekä koko opetustyöjärjestelmän toteuttamisen kautta. Yksilöllisesti kehitysvammaisille sokeille lapsille tarjotaan korjaavia ja koulutustoimenpiteitä puutteiden korjaamiseksi. fyysinen kehitys, puhe, tilasuuntautuminen jne. Sokeat lapset saavat koulun aikana ammattikorkeakoulun ja ammatillisen koulutuksen. Tärkeimmät opetusmenetelmät ovat sanallinen (tarina, keskustelu, luento), yhdistettynä suoraan havainnointiin ja lasten aktiiviseen toimintaan. Käytännöllinen ja laboratoriotyöt fysiikassa, matematiikassa, biologiassa, maantiedossa, piirtämisessä, järjestetään luontoretkiä.


Tekniikat eivät pysy paikallaan, mutta hyvä uutinen ei ole vain se, vaan myös se, että ne eivät ohita ihmisiä, jotka ovat osittain tai täysin sokeita. Ja vaikka nämä ovat useimmiten vain käsitteitä, ne ovat parempia kuin ei mitään, ja lisäksi monet niistä tulevat ennemmin tai myöhemmin todeksi. Seuraavaksi tarkastellaan jo olemassa olevia tai kehitteillä olevia teknologioita. Uutta teknologiaa sokeille


Näyttö sokeille Korean Soon Yun Kwan -yliopiston insinöörit suunnittelivat ja loivat yhdessä Nevadan yliopiston tutkijoiden kanssa joustavan kosketusnäytön prototyypin. Tämä tekniikka voisi korvata tavalliset pistekirjoitusnäytöt, sokeiden lukulaitteet, jotka välittävät tietoa ihon tuntoaistien kautta. Uusi tuote perustuu orgaanisten transistorien ryhmään joustavalla alustalla, joka ohjaa ihon stimulaatiota erikoispisteitä valmistettu polymeeristä. Tämä yksinkertainen stimulaatiomekanismi, joka ei vaadi monimutkaista elektroniikkaa, on yksi joustavan kosketusnäytön suurimmista eduista muihin vastaaviin laitteisiin verrattuna. Tulevaisuudessa tällaisia ​​näyttöjä käyttämällä suunnitellaan luoda kahden tyyppisiä lukulaitteita sokeille: hansikastyyppinen ja sormustintyyppinen. Joustava kosketusnäyttö avaa uusia mahdollisuuksia kehittää teknologioita, joiden avulla sokeat voivat saada tekstitietoa ympäröivästä maailmasta.


mobiili B-Touch puhelin sokeille Suunnittelija Zhenwei You esitti oman näkemyksensä kännykkä sokeille. Sen B-Touch-tuote perustuu menestyksekkääseen iPhone-konseptiin ja siihen on lisätty useita tärkeitä ominaisuuksia. Esimerkiksi täällä sitä käytetään erityinen näyttö jossa on pistekirjoitustuki ja ääniohjausjärjestelmä. Laite voi suorittaa tavallisen laitteen toimintoja kännykkä, elektroninen lukija ja navigointiavustaja. Voit jopa tunnistaa esineitä B-Touchilla.


Laseranturi Siemensin laseranturi skannaa koko näkökentän alueensa 25 kertaa sekunnissa. Nämä tiedot muunnetaan sitten stereoääneksi, joka toimitetaan laitteen omistajalle kuulokkeiden kautta. Esteiden vaakasuora sijainti välittyy äänisiirrolla oikealle tai vasemmalle, ja esteen lähestyminen heijastuu signaalin sävyn tai sen äänenvoimakkuuden lisääntymisenä (vaihtoehdot ovat tässä mahdollisia; paras valinta on vielä selvittämättä).


Laite on kypärä, johon on asennettu kaksi videokameraa, jotka luovat stereokuvan. Tiedekunnan asiantuntijat tietokone Tiede Bristolin yliopisto (Department of Computer Science) on kehittänyt tehokkaan reaaliaikaisen kuvankäsittelyalgoritmin, joka tunnistaa esineitä ja esteitä, kuten puita, bussipysäkkejä ja puistonpenkkejä, ajoneuvoja ja tietysti ohikulkijoita. Laitetta on testattu sisällä ja ulkona. Jälkimmäisessä tapauksessa testireitti oli 500 metriä pitkä ja siihen sisältyi esteitä, kuten pylväitä, puita, lehtiteline ja penkkejä. Jokainen koehenkilö joutui käymään tämän reitin läpi vain kerran ilman valmistautumista, ja sitten tutkijat laskivat törmäysten ja virheiden määrän arvioidakseen laitteen ominaisuuksia.


TV sokeille Sony Company esitteli uuden laitteen, joka voi toimia henkilökohtainen tietokone ja televisio sokeille. Uusi tuote on nimeltään SandBox PC ja se käyttää Zen-käyttöjärjestelmää, jonka avulla voit ohjata laitteen pintaa näyttämällä tekstiä pistekirjoituksella. Sandbox voi myös tuottaa helpotuskuvia, jotka sokeat voivat tuntea. Laite on valmistettu tablet PC -muodossa. Uusi SandBox PC on toistaiseksi olemassa vain konseptimuodossa ja on osa Ison-Britannian hallituksen ohjelmaa sokeiden auttamiseksi. Tämä ohjelma velvoittaa jo nyt televisiostudiot liittämään ohjelmiin äänikommentteja sokeille ja näkövammaisille.


Sokeiden kamera Sokeiden kamera on nimeltään Touch Sight. Siinä ei ole LCD-näyttöä, mutta siinä on pistekirjoituspaneeli, joka näyttää ottamasi kuvat 3D-kohokuvana. Kun vapautat sulkimen ja otat valokuvan, se ikään kuin "vuotaa" paneelin läpi ja voit tuntea sen. Pistekirjoitusta tunteville ihmisille ei ole vaikeaa "katsella" tällaista helpotusta valokuvaa.


Lisäksi jokaisen kuvan jälkeen kamera tallentaa automaattisesti kolmen sekunnin äänitallenteen, jotta valokuvaaja voi jotenkin merkitä kuvan äänellään. Tuloksena on valokuva, joka voidaan tuntea ja kuulla – toisin sanoen, joka sitoo muita aisteja kuin näköä. Muuten tämä on tyypillinen kamera, vaikkakin ulkonäöltään hieman epätavallinen. Vaikka Touch Sightia ei ole vielä kehitetty massatuotanto, mutta idea itsessään näyttää lupaavalta.


E-kirja Tämän e-kirjan on suunnitellut kvartetti korealaisia ​​suunnittelijoita, ja se käyttää sähköaktiivisia polymeerejä, jotka voivat muuttaa muotoaan vasteena sähköiseen stimulaatioon. Siten sivua käännettäessä pinta muuttuu joka kerta muodostuen uutta tekstiä(pistekirjoituksella).

Esityksen kuvaus yksittäisillä dioilla:

1 dia

Dian kuvaus:

Näkövammaiset lapset Suorittanut: Ala-asteen opettaja: Smekhova E. A. MBOU Mezhdurechenskaya lukio

2 liukumäki

Dian kuvaus:

3 liukumäki

Dian kuvaus:

BORN BIND -lapset ovat lapsia, joilla on synnynnäinen täydellinen sokeus tai jotka sokeutuvat ennen kolmen vuoden ikää. Heillä ei ole visuaalisia esityksiä, vaan koko prosessi henkistä kehitystä suoritetaan olosuhteissa, joissa näköjärjestelmä on kokonaan menetetty.

4 liukumäki

Dian kuvaus:

5 liukumäki

Dian kuvaus:

SOKEAT Lapset, joilla ei ole näköaistia, valon havaitseminen tai jäännösnäkö (maksimi näöntarkkuus 0,04 paremmin näkevällä silmällä käyttämällä tavanomaisia ​​korjauskeinoja - laseja).

6 liukumäki

Dian kuvaus:

NÄKYVÄÄ HUONA Näkövammaisilla näkövammaisuudesta huolimatta (0,05 - 0,2) näkö on edelleen päähavainnointikeino, joten muut analysaattorit eivät korvaa näkökykyä, kuten sokeilla, vaan se johtaa edelleen koulutusprosessi. Kuitenkin milloin visuaalinen työ nopea väsymys ilmaantuu, mikä johtaa fyysisen ja henkisen suorituskyvyn heikkenemiseen.

7 liukumäki

Dian kuvaus:

Psykologiset ja pedagogiset ominaisuudet Näkövammaiset lapset oppivat maailmasta enemmän kuulon ja kosketuksen kautta. Tämän seurauksena ne muodostavat erilaisen käsityksen maailmasta kuin näkevät ihmiset, ja aistikuvat ovat laadultaan ja rakenteeltaan erilaisia. Esimerkiksi sokeat lapset eivät tunnista auton tai satakielen ulkoisista ominaisuuksista, vaan äänestä. Tästä syystä on niin tärkeää kiinnittää lasten huomio erilaisiin ääniin. Näöntarkkuuden heikkeneminen ei vain rajoita ympäröivän maailman kognitioprosessia, vaan vaikuttaa myös puheen, muistin ja mielikuvituksen kehittymiseen. Joskus näkövammaiset tai sokeat lapset ymmärtävät sanat väärin, koska he yhdistävät ne huonosti todellisiin esineisiin. Tässä tapauksessa he eivät tule toimeen ilman pätevää puheterapiaa. Tällaisten lasten on epäilemättä tärkeää kommunikoida ikätovereiden ja aikuisten kanssa. Opettajan on osattava luoda heille oppimisolosuhteet, joissa nämä vammaiset lapset tuntevat olonsa mukavaksi, tarpeellisiksi eikä hylätyiksi.

8 liukumäki

Dian kuvaus:

Koska näkemys todellisuudesta on kapea, hidastunut ja epätarkka, näkövammaisilla on rajalliset ja vääristyneet ideat. Muistiprosessit ja henkiset toiminnot hidastuvat. Avaruudessa suuntautuminen on vaikeaa. Monilla näkövammaisilla on heikentynyt värin havaitseminen. Ominaista ärtyneisyys, eristäytyminen ja negatiivisuus. Riittävän ja oikea-aikaisen korjaava-kompensoivan koulutuksen puitteissa näkövammaisten lasten äänimaailman aistillinen taso on kuitenkin lähellä normaalinäköisten lasten tasoa.

Dia 9

Dian kuvaus:

Kognitiivinen toiminta Näkövammaiset lapset kokevat julkisessa koulussa opiskellessaan tiettyjä vaikeuksia havaintokyvyn hämärtymisen ja hitauden vuoksi. He eivät näe mitä taululle on kirjoitettu, kuvia taulukoista ja kaavioista. Ongelmia syntyy esineiden tunnusomaisten ulkoisten piirteiden tunnistamisessa, kirjainten ja numeroiden kirjoituksessa samankaltaisten viivojen erottamisessa. Tämän seurauksena on ongelmia lukemisen ja laskemisen hallitsemisessa. Näkövammaisille sopivin koulutus on erikoiskouluissa, koska niissä käytetään asianmukaisia ​​opetusmenetelmiä ja -tekniikoita sekä erityisiä teknisiä keinoja, esimerkiksi lisääntynyt valaistus, isopaineiset oppikirjat.

10 diaa

Dian kuvaus:

Lapsilla on vaikeuksia leikkitoiminnassa ja oppimisessa koulussa, mutta riittävällä korjaavalla koulutuksella he voivat 11 vuodessa suorittaa toisen asteen koulutuksen ja hankkia erikoisalan esimerkiksi hierojaksi tai radio- ja sähköinsinööriksi.

11 diaa

Dian kuvaus:

Älykkyyden, puheen, huomion, havainnoinnin, muistin kehittäminen. Puhe, huomio ja muisti kehittyvät normaaleissa rajoissa. Mielikuvitusajattelun kehittymisessä on viivettä. Looginen ajattelu kehittyy normaalisti. Abstraktin tiedon ja konkreettisten ideoiden välinen oikea suhde muodostuu erittäin vaikeasti. Abstrakteja ideoita on helpompi omaksua kuin konkreettisia. Sokeina ja kuuroina syntyneiden lasten normaali henkinen toiminta perustuu kuulo-, motoriikka-, iho- ja muihin analysaattoreihin. Niiden pohjalta kehittyy vapaaehtoinen huomio, ajattelu, puhe, mielikuvituksen uudelleen luominen ja looginen muisti, jotka johtavat kompensaatioprosessissa.

12 diaa

Dian kuvaus:

Tunne-tahto-sfääri Sokeat ja näkövammaiset ihmiset kokevat ja osoittavat samoja tunteita ja tunteita kuin näkevät ihmiset. Vaikka niiden kehitysaste ja taso voivat olla hieman erilaisia. Vaikea tunnetila syntyy kuitenkin usein 4–5-vuotiaana, kun ymmärtää eronsa "normaalinäköisiin" ikätovereihinsa. Äskettäin näkönsä menettäneillä on myös heikentynyt itsetunto, matala taso pyrkimykset ja käyttäytymisen voimakkaat masennuskomponentit.

Sokeilta on riistetty monia elämän iloja. Älkäämme puhuko banaalista - sateenkaaren näkemisestä, auringonnousun ihailusta, lapsen hymyn näkemisestä. He eivät voi elää ilman ulkopuolista apua lue ruokalista ravintolassa, shoppaile kaupassa... Mutta nykyaikaiset tekniikat pyrkiä parantamaan sokeiden elämää. Miten tämä tapahtuu, mitä laitteita näkövammaiset käyttävät, selvitä tästä artikkelista.

Maailmassa on 180 miljoonaa sokeaa ja näkövammaista. Joka vuosi tämä luku kasvaa. Asiantuntijoiden mukaan vuoteen 2020 mennessä maapallolla on 275 miljoonaa ihmistä, joilla on vakavia näköongelmia.

20–30 vuotta sitten sokeiden ja näkövammaisten arsenaaliin kuuluivat vain kepit, opaskoirat ja yksinkertaiset elektroniset laitteet, joissa äänitoiminto(kellot, lankapuhelimet). Mutta nykyään elämme digitaalisessa maailmassa. Gadgetien, lähettimien ja käyttöliittymien maailmassa.

Elämänhakkeri päätti selvittää, kuinka sokeat ja näkövammaiset integroituvat IT-ympäristöön. Auttaako moderni tekniikka heitä? Ovatko tavanomaiset laitteet heidän käytettävissään?

Laitteisto ja ohjelmisto

Sokeilla on nykyään pääsy tavallisiin kannettaviin ja pöytätietokoneisiin. Et tarvitse pistekirjoitusnäyttöjä, näppäimistöjä tai puhuvia skannereita käsitelläksesi asiakirjoja tai surffaillaksesi verkossa. Kaikki nämä laitteet ovat markkinoilla, mutta ne ovat melko kalliita (Pistenäytön lähtöhinta on 2 000 dollaria) ja niitä käytetään yleensä vain sokeille erikoistuneissa laitoksissa (koulut, kirjastot, kuntoutuskeskukset).

Jotta tavallinen tietokone olisi sokean käytettävissä, sinun tarvitsee asentaa siihen vain kaksi ohjelmaa:

  • näytönlukuohjelma on näytön käyttöohjelma, joka lukee kaiken, mitä käyttäjän näytöllä tapahtuu;
  • puhesyntetisaattori on ohjelma, joka muuntaa digitaalista tietoa, jonka näytönlukuohjelma lukee puhutuksi puheeksi.

Näytön käyttöohjelmia on useita. Suosituimmat ovat JAWS ja NonVisual Desktop Access (NVDA). Tyypillisesti sokeat käyttävät molempia, mutta jälkimmäinen on suositumpi, koska se on ilmainen ja avoimen lähdekoodin.

Syntetisaattoreita on myös monia: Acapela, Vokalizer, RHVoice ja muut. Monissa näytönlukuohjelmissa ja käyttöjärjestelmissä on sisäänrakennettu syntetisaattori.

Pavel Malyshev:
Työskentelemme pääasiassa Windowsilla. Ensinnäkin tämä käyttöjärjestelmä on edullisin (Mac on tietysti loistava, mutta kaikilla ei ole siihen varaa, ja Linux on liian monimutkainen asetuksilla meille). Toiseksi "kahdeksasta" alkaen järjestelmässä on sisäänrakennettu näytönlukija. Odotamme Windows 10:n lopullista julkaisua - siellä on vielä enemmän ominaisuuksia.

Puhesyntetisaattorin valinta riippuu sokean tai näkövammaisen henkilökohtaisista mieltymyksistä. Jotkut ihmiset haluavat kuulla naisen ääni, joillekin - mies; Jotkut ihmiset eivät kiinnitä huomiota robotin laatuun, toiset etsivät syntetisaattoria, jolla on mahdollisimman "elävä" ääni.

Maria Jakimova(sokea), "Tietokoneet ja me" -ryhmän toimittaja:
Eri syntetisaattorit toistavat saman tekstin eri tavalla. Esimerkiksi, jos kirjoitat "aaaa" (kuten huuto), jotkut ihmiset lukevat sen pitkänä "a"-kirjaimena (vetää äänen), toiset ääntävät sen yksinkertaisesti yhdeksi kirjaimeksi. Lukemiseen Englanninkielinen teksti on parempi laittaa erikoinen ääni, koska esimerkiksi "Melena" ääntää sanan bluetooth "bluetoopiksi". Syntetisaattorit eivät myöskään huomaa kirjoitusvirheitä ja sekoittavat usein aksentteja.

Sokeat eivät käytännössä käytä hiirtä, mutta he osaavat käyttää näppäimistöä sujuvasti. Sokea kirjoittaminen (ei sanamuotoilua) sisään tässä tapauksessa ei hieno taito, vaan perustaito. Erilaisten pikanäppäinyhdistelmien avulla sokeat ja näkövammaiset työskentelevät eri ohjelmien parissa.

Sokeille tarkoitetun ohjelmiston valinta määräytyy sen mukaan, kuinka helposti tietty ohjelma on näytönlukijalle käytettävissä. Esim, Microsoftin paketti Office on lähes täysin luettavissa. Siellä on jopa erityiskursseja, joilla opetetaan sokeille ja näkövammaisille Wordin, Excelin jne. käyttöä.

Sokeat lukevat ja lähettävät mieluummin sähköpostia sähköpostiohjelman kautta - verkkoversiot eivät usein ole täysin käytettävissä (poikkeus on Gmail). Suosittuja ohjelmia sokeille ja näkövammaisille sähkopostilla- Mozilla Thunderbird, Lepakko! .

Skype on kätevin sanansaattaja sellaisen henkilön näkökulmasta, jolla on kyky nähdä. Ja pointti ei ole vain siinä, että tässä tapauksessa puheviestintä on helpompaa, vaan että näytön käyttöohjelmat toimivat hyvin sen kanssa (löydät helposti haluttu yhteys, soita tai katkaise puhelu). TeamTalk-äänichattia käytetään myös.

Mitä tulee selaimiin, Mozilla Firefoxia ja Internet Exploreria pidetään parhaiten mukautuneina. Chrome on vähemmän kätevä. Syy on jälleen yksinkertainen ja banaali - ei ole merkittyjä painikkeita, joita näytönlukuohjelma voisi lukea.

Samaan aikaan sokeat ihmiset ammentavat tietoa paitsi teksti- tai äänisisällöstä.

Pavel Malyshev:
Nautimme YouTuben "katsomisesta". Ainoa ongelma on, että soitin on joskus ristiriidassa näytönlukuohjelmien kanssa. On vaikea määrittää, onko pelaaja keskittynyt vai ei. Jos ei, se ei vastaa näppäimistön komentoihin.

Kuten näette, setti ohjelmisto sokealla on vain vähän eroa tavallisen käyttäjän ohjelmistoon. Samaa ei voi sanoa tietokonepeleistä.

Pelit

Tietokonepelit ovat tärkeä osa digitaalinen maailma. Pelaajat ovat valmiita väittelemään, kunnes he ovat käheitä, kumpi on parempi: Xbox vai PlayStation, ja kehittäjät ovat valmiita sijoittamaan miljoonia dollareita tehdäkseen peleistään vieläkin realistisempia.

Sokeat rakastavat myös pelejä, mutta he pelin prosessi näkevälle se näyttää erittäin oudolta.

Roman Gerus(sokea), järjestäjä:
Meillä on sekä strategia- että ammuntapelejä. Ne ovat äänisuuntaisia, eli näytöllä ei ole mitään. Paikat rakennetaan äänien avulla: kävelet käytävällä (kuulet askeleita), puomit - törmäät seinään, käännyt ympäri, jatkat jne.

Sokeiden pelit ovat pääasiassa länsimaisia, ei-venäläisiä kehityksiä. Suurin osa niistä on logiikkapulmia (shakki, tammi, korttipelit). Yksi suurimmista venäjänkielisistä portaaleista, joissa on pelejä sokeille, on ontoys.net.

Sosiaalinen media

He sanovat, että sokeiden maailmassa asiat ovat niin kuin ne todellisuudessa ovat. Ei ole väliä onko mukisi valkoinen vai muodikkaalla printillä - se on vain muki. Näkeville ihmisille sosiaaliset verkostot joskus korvaavat todellisuuden. Mikä rooli VKontaktella, Facebookilla ja muilla sosiaalisilla verkostoilla on sokeiden elämässä?

Sosiaalisten verkostojen verkkoversiot eivät aina ole näytönlukijoiden luettavissa, minkä vuoksi monet näkövammaiset käyttävät Mirandaa. Sokeat vitsailevat: "Kehittäjät eivät luultavasti tiedä, mitä kätevää he tekivät meille." nauttia sosiaaliset verkostot Ohjelmien kautta se on myös kätevämpää, koska niissä ei ole ponnahdusikkunoita. Kun tavallinen ihminen voi sulkea tarpeettoman bannerin yhdellä napsautuksella, sokea joutuu odottamaan näytönlukuohjelman lukemista.

Kate Mobile -sovellusta käytetään usein mobiililaitteissa. Sokeiden mukaan se on kätevämpi kuin alkuperäinen VKontakte-sovellus, ja mikä tärkeintä, sen kehittäjät käyvät helposti vuoropuhelua ja ottavat huomioon toiveet.

Käytettävyys koskettamalla

Internet on täynnä grafiikkaa. Viime aikoina halu kauniista ja värikkäästä suunnittelusta, animaation ja flashin runsaudesta koettiin edistykseksi ja "eläväksi tulevaisuudeksi". Mutta sokeille tämä kaikki aiheutti monia ongelmia.

Pavel Malyshev:
Aiemmin se oli yksinkertaisempaa: näytönlukuohjelmat pystyivät lukemaan melkein mitä tahansa verkkosivustoa ilman ongelmia. Mutta joka vuosi on enemmän ja enemmän grafiikkaa - näytön pääsyohjelmat eivät pysy tämän prosessin perässä. Emme tietenkään voi sanoa näkevälle: "Ystävät, entä nämä kuvat?" Tarvitsemme kompromissin. Ja minusta näyttää siltä, ​​​​että hän on lähellä. Tekijä: vähintään, suuntaus kohti minimalismia ja suunnittelun yksinkertaisuutta edistävät tätä. 🙂

Harvat ihmiset tietävät, mutta on olemassa standardeja verkkosivustojen kehittämiseen erityistarpeita omaaville ihmisille, myös sokeille. Nämä standardit ovat vapaaehtoisia, ja harvat kehittäjät noudattavat niitä. Tavallisille käyttäjille käytettävyyden kehittäminen on jo sitä ei ole helppo tehtävä, joka vaatii huomattavia resursseja, ja käytettävyys erityisryhmille on vielä vaikeampaa. Kaikkien käyttäjien etujen tasapainottaminen on melko vaikeaa.

Miellyttävä tosiasia: sokeiden käyttäjien mukaan näytön käyttöohjelmat havaitsevat Lifehackerin 90-prosenttisesti.

Mobiililaitteet

Sokealla on hyvin kehittyneet muut aistit. Kuulo ja kosketus lisääntyvät. Korvista ja käsistä tulee itse asiassa sokeiden silmät.

Viime vuoden lopulla intialainen keksijä Sumit Dagar esitteli kehitystään - älypuhelin sokeille ja näkövammaisille. Uuden innovaation ydin on, että erityistä kosketusnäyttöä (!) käyttämällä graafinen ja tekstitietoa käännetty pistekirjoitukseksi. Tämä saavutetaan laskemalla ja nostamalla mikroneuloja, mikä luo helpotusta. Lehdistötietojen mukaan tällainen älypuhelin maksaa markkinoille tulon jälkeen noin 185 dollaria.

Mutta tarvitsevatko sokeat tätä vempainta, jos kosketusnäytöllisillä mobiililaitteilla voidaan päästä käsiksi ohjelmistojen avulla?

Pavel Malyshev:
Painikelaitteet Symbianissa tai Windows Mobile voidaan hallita puolessa tunnissa. Tottua kosketusnäyttö hieman monimutkaisempi, mutta näytönlukuohjelmilla (VoiceOver Applelle ja Talkback Androidille) ongelma voidaan ratkaista.

Ääniavustajat tarjoavat myös paljon apua sokeille. Niiden avulla voit ohjata älypuhelintasi äänelläsi. Ne ovat sinulle tuttuja: Siri, Cortana, Google Now ja muut.

Totta, useimmat heistä eivät puhu venäjää (Google Now -palvelua lukuun ottamatta). Tässä suhteessa venäjänkielinen avustaja "Dusya" erottuu huomattavasti heidän taustastaan.

Lifehacker on jo kertonut lukijoilleen, kuinka tämä Android-sovellus toimii ja sen ominaisuudet (linkki nro 1, linkki nro 2). Jos et ole vielä tutustunut Dusyaan, katso alla oleva video.

Lisäksi nykyaikaiset monipikseliset kamerat ja ilman lisäohjelmistoa - erinomaisia ​​apulaisia. Näkövammaiset eli ne, jotka eivät ole täysin sokeita, käyttävät zoom-kamerat kuten kannettavat digitaaliset suurennuslasit.

Objektin tunnistus

Sokeiden tulon myötä mobiililaitteet Sovelluksia alkoi ilmestyä, jotka parantavat sen laatua.

Pavel Malyshev:
Kolme vuotta sitten hyödyllisiä tai yksinkertaisesti saavutettavia sovelluksia oli hyvin vähän (joko painiketta ei ollut merkitty tai jotain muuta). Siinä se nyt lisää ohjelmia, mikä helpottaa elämäämme.

Yksi sokeiden kohtaamista suurimmista ongelmista Jokapäiväinen elämä, on kohteen tunnistus. Voit esimerkiksi kuulla lähestyvän bussin, mutta et sen numeroa. Tässä suhteessa näkövammaiset ihmiset kokeilevat aktiivisesti erilaisia ​​sovelluksia, joiden avulla he voivat lukea ympäröivää maisemaa.

Roman Gerus:
Jos seteli ei ole uusi, sen nimellisarvoa on lähes mahdotonta erottaa koskettamalla. Mikään helpotusraita ei auta.

Tämän ongelman ratkaisee täydellisesti Blind-Droid Wallet -sovellus. Jos tuot setelin älypuhelimen kameraan, puhesyntetisaattori tulostaa välittömästi: "1000 ruplaa" tai "100 dollaria".

Toinen esimerkki on Google Goggles. Kaikkia lääkkeitä ei ole merkitty pistekirjoituksella. Tämä sovellus voi auttaa sinua, kun sinun on luettava tarra.

Kaupassa se on vaikeampaa. Vielä ei ole olemassa ohjelmaa, joka lukisi tuotteiden nimet ja hintalaput. Mutta on ajatus luoda samanlainen palvelu.

"Utrofon" on palvelu, joka on suunniteltu auttamaan sokeita kaupungissa navigoinnissa (ostoksilla, lukemaan kylttejä, liikennenumeroita jne.). Toimintaperiaate on kuvattu yksityiskohtaisesti kohdassa Tämä video, mutta pähkinänkuoressa: kuulokemikrofonin tapaan korvaan kiinnitetään erityinen laite (itse asiassa "utrofoni"), joka on varustettu kameralla, kuulokkeilla, mikrofonilla ja 3G:llä. Kun sokea tarvitsee apua, hän soittaa erityiseen puhelinkeskukseen ja linjan toisessa päässä oleva henkilö kuvailee ympäröivää tilannetta.

Suuntautuminen avaruudessa

Kaveri menee kouluun, tyttö kävelee kadulla, vanha mies kiipeää portaita... Et heti ymmärrä, että he ovat sokeita. Kuinka he onnistuvat navigoimaan avaruudessa niin taitavasti, koska heillä ei ole kädessään keppiä tai oppaan hihnaa?

Silmäkirurgi Anthony Vipin Das ja hänen tiiminsä ovat työskennelleet tuntokenkien luomisessa useiden vuosien ajan. Ajatuksena on, että GPS ohjaa sokeaa lähettämällä signaaleja kengän pohjalliseen (pientä tärinää). Hanke on nimeltään Le Chal (käännettynä hindiksi "take me"), sitä pidetään lupaavana, ja se voitti jopa kahden miljoonan dollarin apurahan Yhdysvaltain puolustusministeriöltä.

Mutta toistaiseksi tämä, kuten monet muut käsitteet, on vain teoria. Käytännössä asiat ovat paljon monimutkaisempia sokeiden ja näkövammaisten tilan suuntautumisen kanssa.

Pavel Malyshev:
Perinteiset navigaattorit eivät sovellu meille, käytämme OsmAndia (Android) ja Ariadnea (iOS:lle). Niiden avulla voit paitsi piirtää reitin äänellä, myös seurata sitä äänikehotteiden ohjaamana ja "katsoa" alueella. Jopa kuljetuspysäkit ilmoitetaan (erityisesti minibusseille).

Keskustelimme sokeiden suuntautumisesta avaruudessa robotiikkainsinöörin kanssa, Pääjohtaja Oriense-yhtiö, Vitaly Kitaev.

Vitali Kitaev:”Joka vuosi ilmestyy pari innostunutta startuppia, jotka uskovat, että sokeiden ongelmat voidaan ratkaista helposti ja nopeasti GPS:llä sekä ultraääni- ja infrapuna-antureilla.

Elektroniset kepit, ultraäänitaskulamput - tällaisia ​​laitteita on markkinoilla monia. Mutta ne ovat vähän toiminnallisia, koska ne havaitsevat esteet vain siinä kohdassa, johon ne on suunnattu, niissä on suuri virhe ja ne ovat kalliita.

Toinen laiteryhmä ovat paikantimet, jotka muuntavat 2D-kuvat ääni- tai tuntokuvaksi (vOICe- ja AuxDeco-järjestelmät). Ne ottavat tavallisen yksivärisen kuvan ja muuttavat jokaisen mustavalkoisen pikselin tonaalisuuden ääneksi tai tuntomerkki vastaavasti. Mutta ongelmana on, että ensimmäisessä tapauksessa äänikanava on sekaisin, ja toisessa on suuri todennäköisyys kosketusriippuvuuteen.

Nyt on myös mielenkiintoinen israelilainen projekti OrCam. Tämä on niin kutsuttu virtuaalinäköjärjestelmä. Tekniikka skannaa ympäröivää tilaa, tunnistaa kasvot ja eleet ja voi jopa lukea painettua tekstiä. Mutta valitettavasti projekti on suunnattu vain näkövammaisille, eli ihmisen tulee nähdä ainakin esineiden ääriviivat.

Vitalyn yritys kehittää myös sokeille ja näkövammaisille suunnattua laitetta. Sen nimi on Oriense.

Oriense on laite, joka koostuu kolmesta moduulista: lasit 3D-stereokameralla, laskentayksikkö, joka voidaan laittaa taskuun tai ripustaa vyöhön sekä kuulokkeet. 3D-stereokameran avulla voit paitsi ymmärtää pikselin sijainnin X:ssä ja Y:ssä, myös nähdä etäisyyden siihen. Tämä luo syvyyskartan. Laite käsittelee myös sijaintianturien ja GPS:n signaaleja ja luo käyttäjälle 3D-äänikuvan ja äänikuvauksen maisemasta. 3D-äänikuvaus on muutos sävyssä ja hienovaraisuudessa äänimerkki, jonka avulla voit nopeasti tunnistaa esteen. Kehittäjien mukaan he pyrkivät tekemään laitteen, joka on parempi kuin olemassa olevat GPS-navigaattorit. Esimerkiksi Oriensessa on jo valmiiksi toimintoja reikien ja askelmien, liikennevalojen värien tunnistamiseen, ja jatkossa sen tekijät aikovat varmistaa, että laite lukee myös ajoneuvojen rekisterikilvet.

Tarkoittaako tämä, että sokea voi elää ilman keppiä?

Pavel Malyshev:
Riippumatta siitä, kuinka täydellinen järjestelmä on, se ei poista kepin käyttöä. Laite ei pysty mittaamaan esimerkiksi lätäkön syvyyttä sokean edessä, mutta kepin avulla ihminen voi tuntea sen.

Tulevaisuus

Tekniikat ja niitä luovat ihmiset eivät suinkaan ole sokeita niille, joilta on riistetty mahdollisuus nähdä maailma sen kauneudessa. Näyttöpääsyohjelmien, puhesyntetisaattoreiden ja ääniavustajien, tietokoneiden, tablettien ja kosketuspuhelimia. Joka vuosi ilmestyy konsepteja laitteille, jotka on suunniteltu parantamaan sokeiden ja näkövammaisten elämänlaatua. värintunnistusanturit, mittausviivaimet, navigaattorin rannekorut – mitä suunnittelijat ja kehittäjät eivät keksi. Jotkut sanovat, että nämä ovat vain kauniita ideoita, mutta eikö ajatus luo toimintaa?

<\>koodi verkkosivustolle tai blogille


Uusia teknologioita ja tietoresursseja sokeiden erikoiskirjastoissa Venäjällä innovatiivisen kehityksen näkökulmasta

T.N. Elfimova,

Venäjän valtion sokeiden kirjaston johtaja

Aivan aluksi haluan käyttää muutaman minuutin tämän päivän keskusteluun valitun kokouksen aiheen käsitteelliseen ja terminologiseen ymmärtämiseen. On huomattava, että viime vuosikymmenellä termit "innovaatio", " innovatiivisia teknologioita", "innovatiivinen kehitys", "innovatiiviset menetelmät" ja vastaavat ovat aktiivisesti käytössä kirjaston sanastossa. Ammattilehdistössä sellainen lähestymistapa kuin innovatiivisen ja perinteisen vertailu toiminnassamme on laajasti edustettuna eri yhteyksissä. Samalla vallitsee selkeä ymmärrys siitä, että kulttuurin, kuten myös kirjastoteollisuuden, universaali ominaisuus on perinteen yhtenäisyys, joka varmistaa sen vakauden, kestävyyden ja innovatiivisuuden, jota ilman sen uudistuminen ei ole mahdollista. Erilaisia ​​yhdistelmiä perinteet ja innovaatiot luovat perustan tiettyjen toiminta-alueiden (ja koko yhteiskunnan) luokittelulle perinteisiin ja moderneihin, kun ensin perinteet hallitsevat innovaatioita ja toisessa innovaatiot ovat perusarvoja.

1900-luvun alussa käsitettä "innovaatio" käytettiin vain taloustieteissä. Mutta innovaatio on ilmiö, johon koko yhteiskunnan kehitys perustuu, mikä tarkoittaa, että se ei vaikuta vain taloudelliseen, vaan myös sosiokulttuuriseen alueeseen. Käännetty latinasta" novatio " tarkoittaa "päivitystä", "muutosta", etuliitettä " sisään "käännetty latinasta "suuntaan", ts. kirjaimellisesti - "muutoksen suuntaan".

Innovaatio on innovaatio (tai innovaatio), mutta ei mikä tahansa innovaatio, vaan käyttöön otettu innovaatio, joka lisää merkittävästi tehokkuutta, taloudellisuutta ja elämänlaatua sekä asiakkaiden, käyttäjien (vierailijoiden) tyytyväisyyttä tuloksiin, tuotteisiin, palvelut tästä toteutuksesta. Lisäksi tämä ei ole vain "uuden" luomista, vaan myös "vanhan" parantamista perustuu aiemmin käyttämättömään ideaan. Toisin sanoen innovaatio ei ole innovaatio, ennen kuin se on toteutettu ja alkaa tuottaa hyötyä.

Tyflologiassa (tyflotekniikassa) on viime vuosikymmeninä ilmestynyt monia vallankumouksellisia kehityssuuntia:

· keinotekoinen näkemys, joka toimii minitietokoneeseen kytketyn videokameran periaatteella, joka käsittelee tietoa ja välittää sen aivoihin istutetuille antureille;

· matkapuhelimet ja älypuhelimet, joissa on pistekirjoitusnäppäimistö ja -näytöt, ovat täysivaltaisia ​​mobiililaitteita, jotka mahdollistavat paitsi kommunikoinnin puhelimitse, myös pääsyn Internetiin, yhteyden kirjastoon ja muihin palvelimiin, kirjojen lataamisen jne.;

· tai futuristisen näköisiä laitteita, kuten "Panopticon", jotka toimivat skannerin periaatteella ja voivat muuntaa havaitun tekstin lyhennetyksi pistekirjoitukseksi tai ääneksi;

· ja monet muut.

Epäilemättä nämä laitteet näyttävät vaikuttavilta, ja ehkä ajan myötä ne muuttavat suuresti sokeiden elämää ja kirjastojen työtä. Mutta kysymys kuuluu, ovatko kaikki keksinnöt innovatiivisia sokeiden kirjasto- ja tietopalveluissa.

Skannerit ja ohjelmat litteän tekstin muuntamiseen pistekirjoitukseksi, tekstin tunnistamiseen tietokoneella näyttöohjelmilla ja sen toistamiseen puhesyntetisaattoreilla tai sen toistamiseen pistekirjoitusnäytöllä - kaikki tämä on tullut arkipäivää, vaikka kaksikymmentä vuotta sitten näytti siltä, ​​ellei tiede fiktiota, sitten kaukaisen tulevaisuuden juttu. Joten ehkä parannettu keinotekoinen näkö yleistyy muutaman vuoden sisällä.

Ehdotan siis edellä esitetyn perusteella, että esittelemme tämän tai toisen toiminnastamme juuri innovaation hyödyllisyyden, sen kehitysnäkymien ja käytännön toteuttamisen tiellä olevien ongelmien prisman kautta.

Siirryttäessä todetun puheen aiheeseen, haluaisin heti tehdä selväksi, että en ollenkaan teeskentele peittäväni koko spektriä tästä asiasta, ja käsittelen vain muutamia merkittäviä alueita toiminnassamme.

Yksi niistä uusien resurssien tuominen sokeiden ja näkövammaisten palvelemiseen.

Uusista resursseista puhuttaessa tarkoitan ennen kaikkea salaussuojattuja digitaalisia ”puhuvia” kirjoja sekä sähköisiä kirjastoja ja tietokantoja, jotka sisältävät digitoituja tekstejä tai äänitiedostoja eri tietoasiakirjat sekä kirjastojemme ostamat tai itsenäisesti tuottamat materiaalit, jotka toimitetaan lukijoille paikallisen tai etäkäytön kautta.

Viimeisten 3 vuoden aikana kotimaisten flash-tekniikoiden käyttöönotosta, IPTK “Logosvos” kirjastoissa keskitetysti vastaanottamien julkaisujen kokoelma salaussuojatuilla flash-korteilla on tällä hetkellä useita tuhansia kirjoja. Viime aikoihin asti tämä oli käytännössä ainoa rahastojemme täydennyslähde, aivan kuten käytännössä yksi flash-soitin, jonka Elikgest-yhtiö kehitti yhdessä Logosvosin kanssa, oli tarkoitettu digitaalisten kirjojen toistamiseen. Mutta on huomattava, että kaikissa hankkeissa, varsinkin niin suuressa mittakaavassa, on ideoiden ja resurssien kertymisvaihe. Näin kävi digitaalisten kirjojen (Talking Book Library) kohdalla, ja viime aikoina tilanne on alkanut muuttua parempaan suuntaan: soittimien valikoima on jo laajentunut ja vanhemman sukupolven helppokäyttöisten ja mukavien mallien ohella on ilmestynyt mielenkiintoisia nuorille tarkoitettuja malleja. IPTK "Logosvos" edustajien ja ulkomaisten valmistajien sopimuksella on varmistettu kotimaisten ja ulkomaisten formaattien yhteensopivuus digitaalisten "puhuvien" kirjojen toistoon. Venäläisten sokeiden mahdollisuudet laajenevat tietoresurssien ja -palveluiden valinnassa johtuen siitä, että kotimaisen Talking Book -kirjaston lisäksi mm. Venäjän markkinat DAISY-tekniikka on saapunut.

Todennäköisesti seuraavan vuosikymmenen aikana flash-tekniikat korvaavat analogisen tekniikan "puhuvien" kirjojen kuunteluun (tosin tietysti kunhan ainakin yhdellä käyttäjistämme on nauhuri kirjojen toistamiseen kaseteista ja halu käyttää se, jatkamme tällaisten kirjojen julkaisemista). Mutta ei ole epäilystäkään siitä, että tulevina vuosina "puhuvien" kirjojen analoginen tallennus lopetetaan kokonaan ja kopiointi tiedotusmateriaalit saa vauhtia.

Venäjän valtion sokeiden kirjastossa (RGBS) salaussuojatulla ”puhuvien” kirjojen elektronisessa kirjastossa Talking Book Lybraryssa on jo 13,5 tuhatta kirjaa, ja sen määrä kasvaa tasaisesti, keskimäärin 2 tuhannella nimikkeellä vuodessa. . Tämä on suurin määrä verrattuna muihin verkon kirjastoihin. Muodostuu kuitenkin yli 30 kirjastoa omat tukikohdat salaussuojattujen "puhuvien" kirjojen tiedot, ja tämä määrä tulee kasvamaan sokeiden lukijoiden hyödyksi.

60 kirjastoa ylläpitää sähköistä luetteloa. RGBS EC, jonka volyymi on yli 70 tuhatta tietuetta, on julkaistu RGBS-verkkosivustolla ja on saatavilla verkossa ympäri vuorokauden. Sähköinen luettelo ja erilaiset ulkoisilla palvelimilla sijaitsevat tietokannat varmistavat, että suurin osa kirjaston käyttäjien viitteistä käsitellään virtuaalitilassa.

Vammaisten ja vammaisten ongelmista on olemassa yrityksen kokotekstitietokanta "Virtual typhlologist".

Lisäksi RGLS ja monet muut erikoiskirjastot tilaavat joka vuosi East View Publicationsin kausijulkaisujen kokotekstitietokantoja. Yrityksen kanssa sopimuksen mukaan pääsy tietoihin on salasanalla paitsi kirjaston lukusalissa, myös kirjaston lukusalissa kotitietokone lukija.

Mitä tietotekniikka ovat lujasti astuneet käytäntöömme, muuttaen ja nostaen vakavasti kirjasto- ja tietopalveluiden laatua?

Sokeille suunnattujen analogisten julkaisujen (relief-pistejulkaisut, äänitallenteet kaseteille ja gramofonilevyt) digitalisointi on meneillään. Se on perustettu RGBL:ssä ja useissa alueellisissa sokeiden kirjastoissa työpaikka korostetulla pistefontilla painettujen tekstien skannaukseen, jonka avulla voit varmistaa harvinaisten julkaisujen turvallisuuden ja luoda digitaalisen arkiston.

Tekniikka kohokuvien (käsikirjat ja kuvat) luomiseksi erityisiin laitteistoihin perustuvat on hallittu.

RGLS:n lukusalissa ja joissakin muissa kirjastoissa on varusteita varten langaton yhteys Internet-pohjaiseen Wi-Fi-tekniikka , joka tarjoaa lisämukavuutta käyttäjille.

Yleensä pääsy Internetiin erilaisia ​​vaihtoehtoja Kaikissa 68 erikoiskirjastossa ja 4 erikoisyksikössä on yhteydet. Tietokonekerhoja, Internet-tunteja ja Internet-keskuksia on 28 aluekirjastossa.

Lähes kaksi kolmasosaa kirjastoista on varustettu Internet-puhelinohjelmalla Skype, joka mahdollistaa konsultointi- ja referenssiavun tarjoamisen käyttäjille etätila, järjestää interaktiivisia alueiden välisiä konferensseja ja kokouksia. Virtuaalinen yleisö ammatillista viestintää on tulossa entistä houkuttelevammaksi ja helpommin saavutettavissa.

Nämä ovat esimerkkejä siitä, kuinka digitaaliset resurssit ja teknologiat ovat informaatioajan innovaatioina ottaneet vahvan paikan työssämme. Lisäksi yleisesti ottaen voidaan jo sanoa, että joidenkin ansiosta sokeiden kirjastopalvelut digitaalisessa ympäristössä ovat saaneet selkeät linjat ja kehityssuunnan. Mutta onko niistä kaikista tullut innovaatioita, jos muistamme, että innovaatio ei ole mikä tahansa innovaatio (tai innovaatio), vaan vain sellainen, joka lisää vakavasti tehokkuutta, taloudellisuutta ja elämänlaatua sekä asiakkaiden ja käyttäjien tyytyväisyyttä tuloksia.

Tehtävänä ei ole vain ottaa käyttöön uusia korkean teknologian menetelmiä kirjaston palvelun eri vaiheissa, vaan myös muodostaa toimiva vuorovaikutusjärjestelmä kaikkien näiden vaiheiden välille. Toisin sanoen, jotta kirjaston työhön tuodasta innovaatiosta tulisi innovaatio, sen tulee sopia harmonisesti kokonaisjärjestelmään, tehostaa toimintaa sekä tehdä laadullisia muutoksia lukijoiden palvelutasossa ja ammatillisessa vuorovaikutuksessa.

Aluksi digitaalisesti luotavan tai digitoidun tiedon määrät kasvavat eksponentiaalisesti; tiedon esitysmuotojen, digitaalisten objektien tyyppien ja tyyppien monimuotoisuus lisääntyy; Tekniikat ja ohjelmistot muuttuvat nopeasti. Valitettavasti toisaalta erikoistuneiden teknologioiden, kuten näytönlukijoiden ja muiden mukautuvien teknisten ja ohjelmisto sokeille vauhti on huomattavasti tavallisesti hitaampaa massateknologiat, niiden yhteensopivuuden periaate ei täyty. Ja se, mikä oli tarkoitus laajentaa sokeiden pääsyä tietoon sähköisessä muodossa, on muuttumassa uudenlaiseksi ongelmaksi, jota International Federation of Library Associations and Institutes (IFLA) kutsuu "digitaaliksi katkaisuksi". Tämä koskee suurelta osin tilannettamme digitaalisten kirjojen kanssa, ja olemme jo aiemmin todenneet, että kiistaton etu meille - kirjastoille ja lukijoillemme - on ollut kotimaisten ja ulkomaisten valmistajien liike sopimaan julkaisemiensa kirjojen formaattien yhteensopivuudesta.

Toisaalta (meidän) ammatillisen kirjastoyhteisömme ongelmana on vuorovaikutuksen korporatiivisen etiikan puute uusissa olosuhteissa, virtuaalinen ympäristö, jossa tavanomaiset tietoresurssien vaihtomekanismimme menettävät merkityksensä. Oletettiin, että täytäntöönpano digitaalisia teknologioita, luetteloiden käännös kielelle sähköinen näkymä(muista konsolidoidun projekti sähköinen luettelo sokeiden kirjastot) ja sitten muodostuminen elektroniset kirjastot Se ei ainoastaan ​​yhdessä perinteisten teknologioiden kanssa laajentaa merkittävästi sokeiden saatavilla olevien tietoresurssien ja -palvelujen valikoimaa, vaan myös vähentää näiden samojen resurssien tuotantoon ja luetteloimiseen liittyviä aika- ja materiaalikustannuksia. Käytännössä nämä odotukset eivät täyttyneet (eivät täysin täyttyneet) sekä tietueiden lainausmenetelmän puutteen että erilaisten yhteensopivuusongelmien vuoksi. kirjastojärjestelmät. Mutta nyt olemme siirtyneet seuraavaan kehitysvaiheeseen, jossa on yksinkertaisesti välttämätöntä luoda ja korjata tiedonvaihtojärjestelmä kaikkien osallistujien välillä (kirjasto- ja tietopalvelut sokeille), kaikentyyppisten sähköisten kirjastojen välillä:

1) bibliografisten tietojen tasolla (eli ne tiedot, joiden vaihto yksinkertaistaa uusien hankintojen luetteloimista ja rahastojen takautuvaa muuntamista (jos se ei ole vielä valmistunut);

2) metatietojen tasolla (eli ne tiedot, jotka sisältävät tietoa siitä, kuka asiakirjan on luonut ja laskenut sen kiertoon, missä sitä säilytetään, mistä sen voi tilata materiaalinen väliaine ja mistä koko sähköinen teksti löytyy);

3) ja lopuksi tasolla kokonaisia ​​tekstejä ja ilmaistua tietoa, mikä edellyttää tehokkaan kehittämisen teknologiaalusta vaihto, vakaat viestintäkanavat, tietosuojaohjelmat ja tekijänoikeussuojaan liittyvien oikeudellisten kysymysten ratkaiseminen sekä kansallisella että kansainvälisellä tasolla.

Itse asiassa me puhumme tarpeesta luoda kansallinen käsite sokeiden kirjasto- ja tietopalveluista digitaalisessa ympäristössä.

Lopuksi haluan todeta, että olemme sokeiden kirjastoja riippumatta siitä, missä asemassamme Tämä hetki— Olemme osa monimutkaista infrastruktuuria, johon kuuluvat erikoiskustantamot, tieteelliset ja metodologiset keskukset, henkilöstön koulutus-, uudelleenkoulutus- ja jatkokoulutusjärjestelmä, kansallisen ja kansainvälisen tason ammattijärjestöt sekä muut laitokset ja laitokset. Ja meille kaikki ongelmat ja tehtävät, joita koko kirjastomaailma kohtaa, ovat tärkeitä: yhtenäisten kirjanpito- ja kuvausperiaatteiden puute sähköiset resurssit kirjastojen kokoelmissa on vaikeuksia määrittää tiedon tallennuksen luotettavuus elektroninen media, Etäpalvelun järjestäminen käyttäjille virtuaaliympäristössä voimassa olevan lainsäädännön mukaisesti sekä tekijänoikeus- että henkilötietojen osalta. Kaikki nämä ovat yleisiä kirjastoongelmia, jotka eivät riipu palvelevien lukijaluokista. Tämä on ympäristö, jonka kanssa vuorovaikutuksessa sokeiden kirjastot kehittyvät, havaitsevat tämän ympäristön innovatiiviset trendit, mutta säilyttäen ja vahvistaen oman järjestelmänsä perinteisiä arvoja ja ainutlaatuisuutta. Ja avainsana tässä on "kehitys", koska Vaikka edessämme olevat tehtävät tuntuvat kuinka vaikeilta, ne ovat kannustin innovaatioille ja sitä kautta kirjastopalvelujen tehokkuuden ja laadun lisäämiselle.

Maailmassa on 180 miljoonaa sokeaa ja näkövammaista. Joka vuosi tämä luku kasvaa. Asiantuntijoiden mukaan vuoteen 2020 mennessä maapallolla on 275 miljoonaa ihmistä, joilla on vakavia näköongelmia.

20–30 vuotta sitten sokeiden ja näkövammaisten arsenaaliin kuului vain keppejä, opaskoiria ja yksinkertaisia ​​äänitoiminnolla varustettuja elektronisia laitteita (kellot, lankapuhelimet). Mutta nykyään elämme digitaalisessa maailmassa. Gadgetien, lähettimien ja käyttöliittymien maailmassa.

Elämänhakkeri päätti selvittää, kuinka sokeat ja näkövammaiset integroituvat IT-ympäristöön. Auttaako moderni tekniikka heitä? Ovatko tavanomaiset laitteet heidän käytettävissään?

Laitteisto ja ohjelmisto

Sokeilla on nykyään pääsy tavallisiin kannettaviin ja pöytätietokoneisiin. Et tarvitse pistekirjoitusnäyttöjä, näppäimistöjä tai puhuvia skannereita käsitelläksesi asiakirjoja tai surffaillaksesi verkossa. Kaikki nämä laitteet ovat markkinoilla, mutta ne ovat melko kalliita (Pistenäytön lähtöhinta on 2 000 dollaria) ja niitä käytetään yleensä vain sokeille erikoistuneissa laitoksissa (koulut, kirjastot, kuntoutuskeskukset).

Jotta tavallinen tietokone olisi sokean käytettävissä, sinun tarvitsee asentaa siihen vain kaksi ohjelmaa:

  • näytönlukuohjelma on näytön käyttöohjelma, joka lukee kaiken, mitä käyttäjän näytöllä tapahtuu;
  • Puhesyntetisaattori on ohjelma, joka muuntaa näytönlukijan lukeman digitaalisen tiedon puhutuksi puheeksi.

Näytön käyttöohjelmia on useita. Suosituimmat ovat JAWS ja NonVisual Desktop Access (NVDA). Tyypillisesti sokeat käyttävät molempia, mutta jälkimmäinen on suositumpi, koska se on ilmainen ja avoimen lähdekoodin.

Syntetisaattoreita on myös monia: Acapela, Vokalizer, RHVoice ja muut. Monissa näytönlukuohjelmissa ja käyttöjärjestelmissä on sisäänrakennettu syntetisaattori.

Pavel Malyshev:
Työskentelemme pääasiassa Windowsilla. Ensinnäkin tämä käyttöjärjestelmä on edullisin (Mac on tietysti loistava, mutta kaikilla ei ole siihen varaa, ja Linux on liian monimutkainen asetuksilla meille). Toiseksi "kahdeksasta" alkaen järjestelmässä on sisäänrakennettu näytönlukija. Odotamme Windows 10:n lopullista julkaisua - siellä on vielä enemmän ominaisuuksia.

Puhesyntetisaattorin valinta riippuu sokean tai näkövammaisen henkilökohtaisista mieltymyksistä. Jotkut ihmiset haluavat kuulla naisen äänen, toiset miehen äänen; Jotkut ihmiset eivät kiinnitä huomiota robotin laatuun, toiset etsivät syntetisaattoria, jolla on mahdollisimman "elävä" ääni.

Maria Jakimova(sokea), "Tietokoneet ja me" -ryhmän toimittaja:
Eri syntetisaattorit toistavat saman tekstin eri tavalla. Esimerkiksi, jos kirjoitat "aaaa" (kuten huuto), jotkut ihmiset lukevat sen pitkänä "a"-kirjaimena (vetää äänen), toiset ääntävät sen yksinkertaisesti yhdeksi kirjaimeksi. Englanninkielisen tekstin lukemiseen on parempi käyttää erityistä ääntä, koska esimerkiksi "Melena" ääntää sanan bluetooth "bluetoopiksi". Syntetisaattorit eivät myöskään huomaa kirjoitusvirheitä ja sekoittavat usein aksentteja.

Sokeat eivät käytännössä käytä hiirtä, mutta he osaavat käyttää näppäimistöä sujuvasti. Sokea kirjoittaminen (älä ota sitä sanapelinä) ei ole tässä tapauksessa siisti taito, vaan alkeis taito. Erilaisten pikanäppäinyhdistelmien avulla sokeat ja näkövammaiset työskentelevät eri ohjelmien parissa.

Sokeille tarkoitetun ohjelmiston valinta määräytyy sen mukaan, kuinka helposti tietty ohjelma on näytönlukijalle käytettävissä. Esimerkiksi paketti Microsoft Office lähes kokonaan luettavissa. Siellä on jopa erityiskursseja, joilla opetetaan sokeille ja näkövammaisille Wordin, Excelin jne. käyttöä.

Sokeat lukevat ja lähettävät mieluummin sähköpostia sähköpostiohjelman kautta - verkkoversiot eivät usein ole täysin käytettävissä (poikkeus on Gmail). Suosittuja sähköpostiohjelmia sokeille ja näkövammaisille ovat Mozilla Thunderbird, The Bat! .

Skype on kätevin sanansaattaja sellaisen henkilön näkökulmasta, jolla on kyky nähdä. Ja pointti ei ole vain siinä, että tässä tapauksessa on helpompi kommunikoida puheella, vaan että näytön pääsyohjelmat toimivat hyvin sen kanssa (voit helposti löytää halutun yhteystiedon, soittaa tai katkaista puhelun). TeamTalk-äänichattia käytetään myös.

Mitä tulee selaimiin, Mozilla Firefoxia ja Internet Exploreria pidetään parhaiten mukautuneina. Chrome on vähemmän kätevä. Syy on jälleen yksinkertainen ja banaali - ei ole merkittyjä painikkeita, joita näytönlukuohjelma voisi lukea.

Samaan aikaan sokeat ihmiset ammentavat tietoa paitsi teksti- tai äänisisällöstä.

Pavel Malyshev:
Nautimme YouTuben "katsomisesta". Ainoa ongelma on, että soitin on joskus ristiriidassa näytönlukuohjelmien kanssa. On vaikea määrittää, onko pelaaja keskittynyt vai ei. Jos ei, se ei vastaa näppäimistön komentoihin.

Kuten näette, sokean ihmisen ohjelmisto ei juurikaan eroa tavallisen käyttäjän ohjelmistosta. Samaa ei voi sanoa tietokonepeleistä.

Pelit

Tietokonepelit ovat tärkeä osa digitaalista maailmaa. Pelaajat ovat valmiita väittelemään, kunnes he ovat käheitä, kumpi on parempi: Xbox vai PlayStation, ja kehittäjät ovat valmiita sijoittamaan miljoonia dollareita tehdäkseen peleistään vieläkin realistisempia.

Sokeat rakastavat myös pelejä, mutta heidän pelaamisensa näyttää näkevälle erittäin oudolta.

Roman Gerus(sokea), järjestäjä:
Meillä on sekä strategia- että ammuntapelejä. Ne ovat äänisuuntaisia, eli näytöllä ei ole mitään. Paikat rakennetaan äänien avulla: kävelet käytävällä (kuulet askeleita), puomit - törmäät seinään, käännyt ympäri, jatkat jne.

Sokeiden pelit ovat pääasiassa länsimaisia, ei-venäläisiä kehityksiä. Suurin osa niistä on logiikkapulmia (shakki, tammi, korttipelit). Yksi suurimmista venäjänkielisistä portaaleista, joissa on pelejä sokeille, on ontoys.net.

Sosiaalinen media

He sanovat, että sokeiden maailmassa asiat ovat niin kuin ne todellisuudessa ovat. Ei ole väliä onko mukisi valkoinen vai muodikkaalla printillä - se on vain muki. Näkeville ihmisille sosiaaliset verkostot joskus korvaavat todellisuuden. Mikä rooli VKontaktella, Facebookilla ja muilla sosiaalisilla verkostoilla on sokeiden elämässä?

Sosiaalisten verkostojen verkkoversiot eivät aina ole näytönlukijoiden luettavissa, minkä vuoksi monet näkövammaiset käyttävät Mirandaa. Sokeat vitsailevat: "Kehittäjät eivät luultavasti tiedä, mitä kätevää he tekivät meille." Sosiaalisten verkostojen käyttäminen ohjelmien kautta on myös kätevämpää, koska niissä ei ole ponnahdusikkunoita. Kun tavallinen ihminen voi sulkea tarpeettoman bannerin yhdellä napsautuksella, sokea joutuu odottamaan näytönlukuohjelman lukemista.

Kate Mobile -sovellusta käytetään usein mobiililaitteissa. Sokeiden mukaan se on kätevämpi kuin alkuperäinen VKontakte-sovellus, ja mikä tärkeintä, sen kehittäjät käyvät helposti vuoropuhelua ja ottavat huomioon toiveet.

Käytettävyys koskettamalla

Internet on täynnä grafiikkaa. Viime aikoina halu kauniista ja värikkäästä suunnittelusta, animaation ja flashin runsaudesta koettiin edistykseksi ja "eläväksi tulevaisuudeksi". Mutta sokeille tämä kaikki aiheutti monia ongelmia.

Pavel Malyshev:
Aiemmin se oli yksinkertaisempaa: näytönlukuohjelmat pystyivät lukemaan melkein mitä tahansa verkkosivustoa ilman ongelmia. Mutta joka vuosi on enemmän ja enemmän grafiikkaa - näytön pääsyohjelmat eivät pysy tämän prosessin perässä. Emme tietenkään voi sanoa näkevälle: "Ystävät, entä nämä kuvat?" Tarvitsemme kompromissin. Ja minusta näyttää siltä, ​​​​että hän on lähellä. Ainakin trendi minimalismiin ja suunnittelun yksinkertaisuuteen vaikuttaa tähän. :)

Harvat ihmiset tietävät, mutta on olemassa standardeja verkkosivustojen kehittämiseen erityistarpeita omaaville ihmisille, myös sokeille. Nämä standardit ovat vapaaehtoisia, ja harvat kehittäjät noudattavat niitä. Onhan käytettävyyden kehittäminen tavallisille käyttäjille jo vaikea tehtävä, joka vaatii huomattavia resursseja, ja käytettävyys erityisryhmille on vielä vaikeampaa. Kaikkien käyttäjien etujen tasapainottaminen on melko vaikeaa.

Miellyttävä tosiasia: sokeiden käyttäjien mukaan näytön käyttöohjelmat havaitsevat Lifehackerin 90-prosenttisesti.

Sokeiden verkkosivustot ovat melko askeettisia

Mobiililaitteet

Sokealla on hyvin kehittyneet muut aistit. Kuulo ja kosketus lisääntyvät. Korvista ja käsistä tulee itse asiassa sokeiden silmät.

Viime vuoden lopulla intialainen keksijä Sumit Dagar esitteli kehitystään - älypuhelin sokeille ja näkövammaisille. Uuden innovaation ydin on, että erityisen kosketusnäytön (!) avulla graafinen ja tekstitieto käännetään pistekirjoitukseksi. Tämä saavutetaan laskemalla ja nostamalla mikroneuloja, mikä luo helpotusta. Lehdistötietojen mukaan tällainen älypuhelin maksaa markkinoille tulon jälkeen noin 185 dollaria.

Mutta tarvitsevatko sokeat tätä vempainta, jos kosketusnäytöllisillä mobiililaitteilla voidaan päästä käsiksi ohjelmistojen avulla?

Pavel Malyshev:
Symbian- tai Windows Mobile -käyttöjärjestelmän painonappilaitteet hallintaan puolessa tunnissa. Kosketusnäyttöön totuttelu on hieman vaikeampaa, mutta näytönlukuohjelmilla (VoiceOver Applelle ja Talkback Androidille) ongelma voidaan ratkaista.

Ääniavustajat tarjoavat myös paljon apua sokeille. Niiden avulla voit ohjata älypuhelintasi äänelläsi. Ne ovat sinulle tuttuja: Siri, Cortana, Google Now ja muut.

Totta, useimmat heistä eivät puhu venäjää (Google Now -palvelua lukuun ottamatta). Tässä suhteessa venäjänkielinen avustaja "Dusya" erottuu huomattavasti heidän taustastaan.

Lifehacker on jo kertonut lukijoilleen tämän Android-sovelluksen toiminnasta ja sen ominaisuuksista (,). Jos et ole vielä tutustunut Dusyaan, katso alla oleva video.

Lisäksi nykyaikaiset monipikselkamerat ovat erinomaisia ​​avustajia ilman lisäohjelmistoja. Näkövammaiset eli ne, jotka eivät ole täysin sokeita, käyttävät zoom-kameroita kannettavina digitaalisina suurennuslaitteina.

Objektin tunnistus

Sokeiden mobiililaitteiden ilmaantuessa elämään alkoi ilmestyä sovelluksia, jotka parantavat sen laatua.

Pavel Malyshev:
Kolme vuotta sitten hyödyllisiä tai yksinkertaisesti saavutettavia sovelluksia oli hyvin vähän (joko painiketta ei ollut merkitty tai jotain muuta). Nykyään on yhä enemmän ohjelmia, jotka helpottavat elämäämme.

Yksi tärkeimmistä vaikeuksista, joita sokeat kohtaavat jokapäiväisessä elämässä, on esineiden tunnistaminen. Voit esimerkiksi kuulla lähestyvän bussin, mutta et sen numeroa. Tässä suhteessa näkövammaiset ihmiset kokeilevat aktiivisesti erilaisia ​​sovelluksia, joiden avulla he voivat lukea ympäröivää maisemaa.

Roman Gerus:
Jos seteli ei ole uusi, sen nimellisarvoa on lähes mahdotonta erottaa koskettamalla. Mikään helpotusraita ei auta.

Tämän ongelman ratkaisee täydellisesti Blind-Droid Wallet -sovellus. Jos tuot setelin älypuhelimen kameraan, puhesyntetisaattori tulostaa välittömästi: "1000 ruplaa" tai "100 dollaria".

Toinen esimerkki on Google Goggles. Kaikkia lääkkeitä ei ole merkitty pistekirjoituksella. Tämä sovellus voi auttaa sinua, kun sinun on luettava tarra.

Kaupassa se on vaikeampaa. Vielä ei ole olemassa ohjelmaa, joka lukisi tuotteiden nimet ja hintalaput. Mutta on ajatus luoda samanlainen palvelu.

"Utrofon" on palvelu, joka on suunniteltu auttamaan sokeita kaupungissa navigoinnissa (ostoksilla, lukemaan kylttejä, liikennenumeroita jne.). Toimintaperiaate on kuvattu yksityiskohtaisesti kohdassa Tämä video, mutta pähkinänkuoressa: kuulokemikrofonin tapaan korvaan kiinnitetään erityinen laite (itse asiassa "utrofoni"), joka on varustettu kameralla, kuulokkeilla, mikrofonilla ja 3G:llä. Kun sokea tarvitsee apua, hän soittaa erityiseen puhelinkeskukseen ja linjan toisessa päässä oleva henkilö kuvailee ympäröivää tilannetta.

Suuntautuminen avaruudessa

Kaveri menee kouluun, tyttö kävelee kadulla, vanha mies kiipeää portaita... Et heti ymmärrä, että he ovat sokeita. Kuinka he onnistuvat navigoimaan avaruudessa niin taitavasti, koska heillä ei ole kädessään keppiä tai oppaan hihnaa?

Silmäkirurgi Anthony Vipin Das ja hänen tiiminsä ovat työskennelleet tuntokenkien luomisessa useiden vuosien ajan. Ajatuksena on, että GPS ohjaa sokeaa lähettämällä signaaleja kengän pohjalliseen (pientä tärinää). Hanke on nimeltään Le Chal (käännettynä hindiksi "take me"), sitä pidetään lupaavana, ja se voitti jopa kahden miljoonan dollarin apurahan Yhdysvaltain puolustusministeriöltä.

Mutta toistaiseksi tämä, kuten monet muut käsitteet, on vain teoria. Käytännössä asiat ovat paljon monimutkaisempia sokeiden ja näkövammaisten tilan suuntautumisen kanssa.

Pavel Malyshev:
Perinteiset navigaattorit eivät sovellu meille, käytämme OsmAndia (Android) ja Ariadnea (iOS:lle). Niiden avulla voit paitsi piirtää reitin äänellä, myös seurata sitä äänikehotteiden ohjaamana ja "katsoa" alueella. Jopa kuljetuspysäkit ilmoitetaan (erityisesti minibusseille).

Keskustelimme sokeiden suuntautumisongelmasta avaruudessa robotiikkainsinöörin, Oriensen pääjohtajan Vitaly Kitaevin kanssa.

Vitali Kitaev:”Joka vuosi ilmestyy pari innostunutta startuppia, jotka uskovat, että sokeiden ongelmat voidaan ratkaista helposti ja nopeasti GPS:llä sekä ultraääni- ja infrapuna-antureilla.

Elektroniset kepit, ultraäänitaskulamput - tällaisia ​​laitteita on markkinoilla monia. Mutta ne ovat vähän toiminnallisia, koska ne havaitsevat esteet vain siinä kohdassa, johon ne on suunnattu, niissä on suuri virhe ja ne ovat kalliita.


Toinen laiteryhmä ovat paikantimet, jotka muuntavat 2D-kuvat ääni- tai tuntokuvaksi (vOICe- ja AuxDeco-järjestelmät). Ne ottavat tavallisen yksivärisen kuvan ja muuttavat kunkin mustavalkoisen pikselin tonaalisuuden ääni- tai tuntosignaaliksi. Mutta ongelmana on, että ensimmäisessä tapauksessa äänikanava on sekaisin, ja toisessa on suuri todennäköisyys kosketusriippuvuuteen.

Nyt on myös mielenkiintoinen israelilainen projekti OrCam. Tämä on niin kutsuttu virtuaalinäköjärjestelmä. Tekniikka skannaa ympäröivää tilaa, tunnistaa kasvot ja eleet ja voi jopa lukea painettua tekstiä. Mutta valitettavasti projekti on suunnattu vain näkövammaisille, eli ihmisen tulee nähdä ainakin esineiden ääriviivat.

Vitalyn yritys kehittää myös sokeille ja näkövammaisille suunnattua laitetta. Sen nimi on Oriense.

Oriense on laite, joka koostuu kolmesta moduulista: lasit 3D-stereokameralla, laskentayksikkö, joka voidaan laittaa taskuun tai ripustaa vyöhön sekä kuulokkeet. 3D-stereokameran avulla voit paitsi ymmärtää pikselin sijainnin X:ssä ja Y:ssä, myös nähdä etäisyyden siihen. Tämä luo syvyyskartan. Laite käsittelee myös sijaintianturien ja GPS:n signaaleja ja luo käyttäjälle 3D-äänikuvan ja äänikuvauksen maisemasta. 3D-äänikuva on muutos äänisignaalin sävyssä ja hienovaraisuudessa, jonka avulla voit tunnistaa esteen nopeasti. Kehittäjien mukaan he pyrkivät tekemään laitteen, joka on parempi kuin olemassa olevat GPS-navigaattorit. Esimerkiksi Oriensessa on jo valmiiksi toimintoja reikien ja askelmien, liikennevalojen värien tunnistamiseen, ja jatkossa sen tekijät aikovat varmistaa, että laite lukee myös ajoneuvojen rekisterikilvet.

Tarkoittaako tämä, että sokea voi elää ilman keppiä?

Pavel Malyshev:
Riippumatta siitä, kuinka täydellinen järjestelmä on, se ei poista kepin käyttöä. Laite ei pysty mittaamaan esimerkiksi lätäkön syvyyttä sokean edessä, mutta kepin avulla ihminen voi tuntea sen.

Tulevaisuus

Tekniikat ja niitä luovat ihmiset eivät suinkaan ole sokeita niille, joilta on riistetty mahdollisuus nähdä maailma sen kauneudessa. Näyttöpääsyohjelmien, puhesyntetisaattoreiden ja ääniavustajien ansiosta tietokoneet, tabletit ja kosketuspuhelimet ovat näkövammaisten täysin käytettävissä. Joka vuosi ilmestyy konsepteja laitteille, jotka on suunniteltu parantamaan sokeiden ja näkövammaisten elämänlaatua. värintunnistusanturit, mittausviivaimet, navigaattorin rannekorut – mitä suunnittelijat ja kehittäjät eivät keksi. Jotkut sanovat, että nämä ovat vain kauniita ideoita, mutta eikö ajatus luo toimintaa?

Kysyimme sokeilta lapsilta, kokevatko he teknologian myönteisen vaikutuksen elämäänsä, ja näin he vastasivat.

Tietokoneet ja Internet tarjoavat meille loputtomia mahdollisuuksia. Voimme lukea ja saada nopeasti kaiken tiedon. Mutta toisaalta elävä viestintä kärsii.

Roman Gerus

Tietysti tekniikka auttaa. Siitä tulee kätevämpää. Ainoa asia, jonka haluaisin, on, että kaikki ohjelmat ja laitteet mahtuvat yhteen pieneen vempaimeen, kuten Apple Watchiin.

Pavel Malyshev

Internet ja uusin teknologia antavat meille mahdollisuuden olla tasa-arvoisessa asemassa kaikkien muiden kanssa. Voit myös opiskella, kommunikoida, olla luova ja saada vastauksia kysymyksiisi.

Maria Jakimova