Kuvan tallennusmuodot. Alkuperäiset tiedostomuodot

Jokaiselle tiedostotyypille käytetään useita laajennuksia. Tämä johtuu siitä, että niitä käsittelevät eri ohjelmat, jotka koodaavat ne sisällön, pakkauksen ja muiden ominaisuuksien perusteella. Muodot graafiset tiedostot voidaan jakaa rasteriin ja vektoreihin. Jos aiot tutustua tietokonegrafiikkaan, sinun on tiedettävä niistä kaikki. Tiedostomuodot toistuvat tärkeä rooli painettujen julkaisujen ulkoasun valmistelussa, suunnittelussa, kuvien sijoittamisessa web-sivuille ja moniin muihin töihin.

Graafisten kuvien rasterityyppi

Ytimessä rasterigrafiikka pikselit on järjestetty riveihin ja sarakkeisiin. Ne edustavat pinnan renderöintielementtejä. Niille on määritetty itsenäisesti väri, läpinäkyvyys ja muut ominaisuudet. Kuvan laatu ja pikselimäärä liittyvät toisiinsa: mitä enemmän pikseleitä käytetään, sitä paremmalta lopullinen kuva näyttää.

Rasterigrafiikalla on useita etuja:
  • laaja sovellusalue (niiden avulla voit siirtää todellisen maailman esineitä valokuvien avulla);
  • graafiset tiedot on helppo käsitellä;
  • tulostaminen voidaan tehdä millä tahansa laitteella, joka muodostaa helposti kuvan pikseleistä;
  • Kaikki ohjelmat hyväksyvät useimmat rasterimuodot kuvien käsittelyyn ja näyttämiseen näytöllä.
Mutta kun työskentelet heidän kanssaan, sinun on otettava huomioon useita haittoja:
  • Tiedoston koko voi olla erittäin suuri, mikä vaikeuttaa siirtämistä (tämä tapahtuu useimmiten pakkaamattomilla kuvilla);
  • rasterikuvan muokkaaminen on vaikeampaa, koska pikseleistä tulee olennainen osa kokonaiskuvaa, eikä niitä pidetä itsenäisinä yksiköinä;
  • muotoilu ja muunnos voivat vääristää kuvaa.

Siitä huolimatta törmäämme useimmiten rasterikuviin. Mikä tahansa kamera luo kuvia tässä muodossa.

Missä muodoissa rasteritiedostot tallennetaan?

Suosittuja rasterigrafiikkatiedostomuotoja löytyy jokaisesta tietokoneesta. Useimmat niistä olet nähnyt laitteellasi. Rasterimuotoja ovat:

  1. Bit Map (BMP, laajennus – bmp) – tiedosto, jossa on tuhlain koodaus, yksi standardeista graafisia formaatteja, jota käytettiin Windowsin ensimmäisissä versioissa. Aluksi käyttäjien käytettävissä oli vain 256 väriä, ja jokainen pikseli oli yhtä suuri kuin yksi tavu. Nyt voit käyttää BMP:tä täysvärikuvien tallentamiseen. Pääohjelma sen kanssa työskentelemiseen on Paint, mutta voit avata sen Photoshopin ja muiden muokkausohjelmien kautta.
  2. Tagged Image File Format (TIFF, tif-tunniste) on universaali alustojen välinen muoto, jota käytetään kuvien siirtämiseen käyttäjien välillä. Sitä käytetään useimmiten julkaisussa ja topografisten karttojen laadinnassa, koska sen avulla voidaan saada selkeä kuva kuvan painetusta versiosta. Asennettu oletuksena apuohjelmiin, jotka toimivat skannerien ja faksien kanssa. Ei sovellu verkkosivustoille, koska kuvat ovat painavia. Sen kanssa on parasta työskennellä FastStone-ohjelmalla - sen avulla voit tarkastella tiedoston sisältöä, käsitellä ja muuntaa sen.
  3. Graphic Interchamge Format (GIF, laajennus - gif) on muoto, joka tukee animaatiota menettämättä tietoja pakkaamisen aikana. Käytetään laajasti Internetissä rajoitetusta värien määrästä huolimatta. Kuvan ulkonäkö ei muutu, kun sitä käytetään eri selaimien ja alustojen katseluun. Seuraavat ohjelmat toimivat muodossa: Viewer, Paint, Adobe Photoshop, Visio.
  4. PhotoShop Document (PSD, laajennus - psd) - ohjelmistopaketissa käytetty sisäinen rasterigrafiikkamuoto Adobe Photoshop. Sen erikoisuus on, että kuva säilyttää kaikki tasot ja on siksi helppo muokata.
  5. Portable Network Graphics (PNG, laajennus - png) on ​​ilmainen muoto, jossa kuva pakataan ilman häviötä, mikä mahdollistaa sen käytön useilla tietokonegrafiikan alueilla. Työskentele tämän ohjelmamuodon kanssa : Viewer, Paint, Photoshop, Visio, Corel PaintShop Pro.
  6. Yhteinen valokuvausasiantuntijaryhmä (JPEG, laajennus – jpg) – tallentaa kuvat pakkaamalla ne. Tätä muotoa pidetään täysvärikuvien standardina. Sitä käytetään kameroista otettujen valokuvien tallentamiseen ja sitä käytetään tietokonegrafiikassa. Siinä on tasainen kirkkauden ja värin muutos työalueella. Pakkaamisen aikana tiedostosta jätetään pois tiedot, joilla ei ole merkittävää vaikutusta lopulliseen kuvaan. Koko piirustus on jaettu suorakaiteen muotoisiin alueisiin, mikä joskus johtaa epäselvään kuvaan. Kuvankäsittely voidaan suorittaa seuraavilla apuohjelmilla: FastStone Viewer, Paint, Adobe Photoshop, Visio.
  7. Joint Photographic Expert Group 2000 (JPEG 2000, laajennus - jp 2) - voit saada enemmän pakkausta selkeitä kuvia, ja tiedoston paino pienenee. Käsitelty samoilla ohjelmilla kuin sen prototyyppi. Se ei ole kovin yleistä, koska kaikki selaimet eivät tue sitä.
  8. Windows I con (ICO, laajennus - ico) - käytetään pienten kuvien ja kuvakkeiden luomiseen. Nämä kuvat merkitsevät sivustoja selaimen osoitepalkissa tai "Suosikit"-palkissa. Seuraavia ohjelmia käytetään työskentelemään tämän muodon kanssa: Inkscape, Newera Iconcool Editor, Sibcode Sib Icon Editor.
  9. RAW (laajennukset: ari, dpx, arw, srf, sr2, bay, crw, cr2, dng, dcr, kdc, erf, 3fr, mef, mrw, nef, nrw, orf, ptx, pef, raf, raw, rwl, dng, rw2, r3d, srw, x3f) on muoto, jota kutsutaan digitaaliseksi negatiiviksi. Käytetään kuvien tallentamiseen ammattikameroilla. Tämän muodon laajentamiselle ei ole yleistä standardia, joten jokainen laitevalmistaja luo oman versionsa ja ohjelmistonsa, joka voi toimia sen kanssa ja muuntaa sen muiksi yleisesti hyväksytyiksi vaihtoehdoiksi.

Graafisten tiedostomuotojen monimuotoisuus voi hämmentää jopa ammattilaista, joten monet ohjelmat pystyvät työskentelemään välittömästi tiedostojen kanssa, joilla on eri tiedostopäätteet. Yksi niistä on Photoshop, joka on suosituin käyttäjien keskuudessa.

Graafisten kuvien vektorityyppi

Kokeneet käyttäjät tuntevat toisen tyyppiset kuvat, jotka on rakennettu säännöllisten rakenteiden pohjalta. Alkeellisessa ymmärryksessä vektorigrafiikkatiedostomuodot ovat kaavioita, jotka koostuvat yksinkertaisimmista muodoista: kolmioista, segmenteistä, suorista viivoista, suorakulmioista ja muista. Vektoritiedostojen edut ovat:

  • pieni tiedostokoko, jos piirustus koostuu graafisista primitiiveistä;
  • skaalaus tapahtuu ilman laadun heikkenemistä;
  • Vektorikuvia tulostettaessa käytetään tulostimen tai muun laitteen enimmäisresoluutiota.
Tällaisilla kuvilla on useita merkittäviä haittoja:
  • käyttämällä vektorigrafiikkaa Et voi luoda realistisia kuvia;
  • graafisen tiedon syöttöä on mahdotonta automatisoida elementtien heterogeenisyyden vuoksi;
  • Jokaisella ohjelmalla on oma muotonsa, jossa se tallentaa kuvat, riippuu apuohjelmista.

Suuri määrä vektorigrafiikan kanssa työskentelyyn käytettyjä ohjelmia luotiin, koska jokainen niistä suorittaa omat tehtävänsä. Toisin kuin rasterikuvia, vektorikuvia käytetään suunnittelussa, arkkitehtuurissa ja muilla aloilla. Usein piirustusten kanssa työskentely vaatii suurta tarkkuutta ja runsaasti erikoisosaamista.

Vektorikuvamuodot

Yleisimmät vektorigrafiikkatiedostomuodot ovat:

  1. CDR (cdr extension) on CorelDRAW-ohjelmistopaketin sisäinen muoto. Voit tallentaa tällä ohjelmalla luotuja kuvia ja tekstiä. Tämä ohjelmistopaketti voi käyttää myös muita erikoismuotoja: CDT, CDX, CGM, CLK, CMX, CPX, CSL, DES, DRW, DSF. Jotkut näistä muodoista tukevat rasteri- ja vektorigrafiikan yhdistettyä käyttöä. Niitä käytetään erilaisia ​​sovelluksia CorelDRAW-paketti ja sitä voidaan käyttää erilaisten kuvien, mallien ja videoleikkeiden luomiseen.
  2. AI (ai-laajennus) on Adobe Illustratorissa käytetty muoto. Kun työskentelet tämän tiedoston kanssa, on syytä muistaa, että ohjelmiston uusimmalla versiolla luotua tiedostoa ei voi avata vanhentuneessa apuohjelman versiossa. Tätä muotoa rakastetaan korkealaatuisesta grafiikkastaan, mutta sen haittapuolena on, että sen muuntamisen aikana menetetään useita tehosteita, esimerkiksi gradienttitäyttö.
  3. EPS (eps-laajennus) on muoto, jota monet vektorigrafiikkaohjelmat tukevat. Sillä on useita versioita, jotka ilmaistaan ​​numeerisilla arvoilla, mutta monet ohjelmat eivät tue EPS:ää yli 7. Tämän muodon ansiosta muuntamiseen turvaudutaan äärimmäisissä tapauksissa, koska tiedostojen tallentaminen siihen on paljon helpompaa kuin kadonneiden palauttaminen. ominaisuuksia myöhemmin.
  4. DXF (dxf-laajennus) on formaatti, jolla AvtoCAD-suunnittelusovellukset ja sen analogit toimivat. Tiedostot tukevat monia ominaisuuksia, joita ei löydy muista vektoripohjaisista vaihtoehdoista, kuten 3D-objektien tallentamista.
  5. WMF (wmf-laajennus) - käytetään työskentelemään Windows-käyttöjärjestelmään perustuvien sovellusten kanssa. Tämä on universaali työkalu, jota käytetään kuvien näyttämiseen tietokoneen näytöillä ja tulostimilla.
  6. SWG, SVGZ (laajennukset - swg, svgz, eroavat kuvan pakkausprosentissa) - muoto, jota käytetään web-sivujen suunnitteluun. Kaikki suositut selaimet tukevat sitä. Sitä ei voida käyttää monimutkaisten mallien tallentamiseen, joten sen käyttöalue on hyvin rajallinen.
  7. TGA (tga-laajennus) on suosittu muoto, jota käytetään liikegrafiikassa ja videoeditointiin. Tietoa tallennetaan 32 bitin syvyyteen per piste. Tämä on yleinen tiedostovaihtoehto, jota voidaan käyttää myös rasterikuvien tallentamiseen.
  8. FLA, FH (laajennukset fla, fh) – käytetään Flash-kuvien alkuperäisten versioiden tallentamiseen. Avaa vain Adobe-ohjelmistossa. Erityisesti he käyttävät Flash-ohjelmaa ja vektorieditoria FreeHand.

Suosittu PDF-dokumenttien muoto voidaan luokitella myös vektoriksi. Aluksi sitä ei suunniteltu käytettäväksi kuvien siirtoon, mutta nyt yhä useammin käyttäjät tallentavat siihen sisältöön sekoitettua tietoa - tekstiä ja grafiikkaa. Tässä tapauksessa tämän asiakirjan kuvat voivat olla joko vektori- tai rasterikuvia. Tekstiosa sisältää suuri määrä fontit. Adobe esitteli tämän muodon myös maailmalle.

Kuinka muuttaa kuvamuotoja?

Tarve muuntaa tiedostomuoto toiseen syntyy useimmiten seuraavista syistä:

  • ohjelmiston yhteensopimattomuus nykyisen laajennuksen kanssa;
  • kokoa oli tarpeen pienentää;
  • sinun on käsiteltävä tiedosto toisessa ohjelmassa, ei siinä, jossa se luotiin;
  • täyttääkseen tiedoston isännöintiympäristön vaatimukset (esimerkiksi sijoitettaessa grafiikkaa web-sivulle).

Graafisten tiedostomuotojen muuntaminen tapahtuu apuohjelmien avulla. Esimerkiksi Adobe Photoshopissa voit tallentaa tiedostoja muulla tunnisteella kuin vain sisäiseen käyttöön. Käyttämällä "Tallenna verkkoon" -komentoa, noin tusina suosittua rasterimuotoa on käytettävissäsi. Muilla kuvien kanssa työskentelevillä ohjelmilla on samanlaiset ominaisuudet, esimerkiksi CorelDRAW:ssa voit paitsi muuttaa luodun grafiikan muotoa, myös muuntaa vektoriversion rasteriversioksi.

Voit käyttää myös muuntamiseen yksittäisiä sovelluksia joita kutsutaan muuntimiksi. Useimmilla on laaja valikoima käytettävissä olevia muotoja, mutta on parasta käyttää vaihtoehtoja, jotka toimivat vain muutaman laajennuksen kanssa. Esimerkkejä parhaista grafiikan muunnosapuohjelmista:

  • Flash-SWF - AVI/GIF/MP3 -muunnin;
  • muotoTehdas;
  • VeryDOC EMF - EPS ;
  • Image Converter;
  • DWG:stä BMP:hen;
  • Aunsoft SWF Converter;
  • Uniconvertor;
  • GraphicsConverterPro ;
  • Muunnin 3Plus;
  • Solid Converter DWG;
  • Valokuva PDF-muotoon;
  • Raster Vector SDK.

Useimmat ohjelmat toimivat vektoritiedostojen kanssa, koska ne ovat yleisimpiä eivätkä vain ammattisuunnittelijat työskentele niiden kanssa.

Toinen mahdollisuus muuntaa ja työstää tiedostoja tarjoavat laajennukset, jotka täydentävät tavallisia graafisia muokkausohjelmia. Yksi niistä on Irfan View. Sen avulla ohjelmistosi voi toimia paitsi peruslaajennusten, myös yli 20 muun muodon kanssa.

Nyt tiedät mitä grafiikkatiedostomuodot ovat. Tässä artikkelissa luetellaan perustiedot heistä. Suosittelemme tallentamaan sen ja jakamaan uudet tietosi ystävien kanssa. Voit myös esittää kysymyksiä kommenteissa ja kertoa kokemuksistasi grafiikan parissa.


Jotka tallentavat kaikentyyppistä pysyvää graafista dataa ("kuvia"), jotka on tarkoitettu myöhempään visualisointiin. Näiden tiedostojen järjestämistapoja kutsutaan graafisiksi muodoiksi. Kun kuva on kirjoitettu tiedostoon, se lakkaa olemasta itse kuva - se muuttuu digitaaliseksi dataksi. Näiden tietojen muoto voi muuttua tiedostojen muunnostoimintojen seurauksena. Tuetun grafiikan luonteesta riippuen tiedostomuodot jaetaan johonkin seuraavista tyypeistä: rasterimuoto, vektorimuoto, metatiedostomuoto. Yleisimmät grafiikkamuodot:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) - Adoben kehittämä metatiedostomuoto Macintoshille, Microsoft Windowsille, NeXT:lle; käytetään erilaisten kuvien, mukaan lukien piirustukset, piirustukset ja koristekirjoitukset, tallentamiseen ja tallentamiseen.

PSD (Photoshop Document, Adobe Photoshop, Adobe PSD) on rasterimuoto, joka sisältyy Adobe Photoshop -grafiikkaeditoriin; käytetään julkaisujärjestelmissä PC- ja Macintosh-alustoilla. PSD:n avulla voit tallentaa kuvan pakkauksella (RLE) tai ilman sitä, jossa on useita kerroksia, maskeja, lisäkanavia, ääriviivoja ja muita graafisia elementtejä.

ART on Gonson-Gracen kehittämä muoto, jota käytetään valokuvien ja piirustusten tallentamiseen.

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) ja AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) ovat kaksi versiota samasta formaatista (ilman tietojen pakkausta), joita Autodesk on kehittänyt ja tukee CAD- AutoCAD ohjelmat, joka toimii MS-DOS-alustalla. DXB on yksinkertaistettu (binääri) versio seitsemän bitin DXF:stä. AutoCADin lisäksi muotoa tukevat monet CAD-ohjelmat, CorelDRAW ja muut, erityisesti tiedonvaihtoon eri tyyppejä: vektorilähtöistä dataa, tekstejä, kolmiulotteisia piirustuksia. Useat ohjelmat, jotka väittävät tukevansa DXF-tuontia, käyttävät kuitenkin vain osaa sen ominaisuuksista. DXF muuttuu jokaisen AutoCAD-version mukana. DXF- ja DXB-tiedostojen nimet käyttävät tunnisteita *.dxf, *.dxb, *.sld, *.adi.

BDF (Bitmap Distribution Format) on rasterimuoto, jonka X Consortium on kehittänyt bittikarttafonttitietojen vaihtamiseen X Windowin ja muiden järjestelmien välillä. Ei pakkausta enimmäiskoko kuvia ei ole rajoitettu, värit ovat yksivärisiä. Jokainen BDF-tiedosto tallentaa tiedot vain yhdelle kirjasintyypille (yhden nimen yhdistämä fonttiryhmä).

BMP on rasterimuoto, jonka Microsoft on kehittänyt Windows-käyttöjärjestelmälle; tukevat kaikki sen hallinnassa toimivat graafiset editorit, jotka pystyvät tallentamaan sekä indeksoituja (jopa 256 väriä) että RGB-värejä (16,7 miljoonaa sävyä). Useimmat BMP-tiedostot tallennetaan pakkaamattomassa muodossa.

CDR (CorelDRAW Document) on vektorimuoto, joka tunnettiin alun perin heikosta vakaudestaan ​​ja huonosta tiedostoyhteensopivuudestaan. Monet PC-ohjelmat (FreeHand, Illustrator, PageMaker) voivat tuoda CDR-tiedostoja. Seitsemännestä versiosta alkaen CDR-tiedostojen CorelDRAW käyttää pakkausta erikseen vektori- ja rasterigrafiikassa; fontteja voidaan upottaa.

CGM (Computer Graphics Metafile) on 3WC:n (WWW Consortium) vuoden 1998 lopussa hyväksymä standardi (ANSI ja ISO) ja metatiedostomuoto vektorikuvien näyttämiseen Webissä. Muoto on tarkoitettu tukemaan erilaisia graafisia kuvia, mukaan lukien taiteellinen grafiikka, tekniset kuvitukset, kartografia, tietokonejulkaisujärjestelmät. Vaikka CGM sisältää monia grafiikkaprimitiivejä ja attribuutteja, se on vähemmän monimutkainen kuin PostScript, mahdollistaa kompaktimpien tiedostojen luomisen ja tukee monimutkaisten, korkealaatuisten taiteellisten kuvien vaihtoa. Formaatti käyttää erilaisia ​​pakkaustyyppejä (RLE, CCITT Group 3 ja Group 4); väripalettia ei ole rajoitettu. Yksi CGM-tiedosto voi sisältää useita kuvia.

CPT on Corel PHOTO-PAINT -ohjelman rasterimuoto, joka tarjoaa täysvärikuvien ja vektoriobjektien tallennusta.

DPX (Digital Picture Exchange Format; tunnetaan myös nimellä SMPTE Digital Picture Exchange Format) on rasterimuoto, joka on suunniteltu tallentamaan yksi elokuvakehys tai videotietovirta. kehittänyt Kodak Cineon, hyväksynyt ANSI ja US Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) pienin muutoksin standardina. Kodak-ohjelmat tukevat muotoa.

DWG on Autodeskin AutoCAD-ohjelman vektorimuoto, joka on suunniteltu piirustusten tallentamiseen.

EMF (Enchanced Metafile) on Microsoftin kehittämä metatiedostomuoto kuvien tallentamiseen komentosarjana, joka johtaa kuvien toistoon. Marraskuussa 2005 havaittiin EMF- ja WMF-muotojen haavoittuvuus "puskurin ylivuotohyökkäyksiä" vastaan, ja joulukuun lopussa ilmestyi joukko Internet-matoja. Tartunta tapahtui, kun käyttäjät vierailivat useilla sivustoilla, jotka käyttivät lataamiseen WMF-haavoittuvuutta Troijalaiset etäkoneeseen. Pian viruksista ilmestyi erilliset versiot, jotka levisivät sähköpostimatojen muodossa liitetiedostoissa. Microsoft vastasi tähän uhkaan julkaisemalla tietoturvatiedotteen 912840 sekä korjaamalla (11. tammikuuta 2005) Windows XP:n, Windows 2000:n (Service Pack 4) ja Windows Server 2003:n.

3DS (3D Studio, ASC) - Autodeskin kehittämä muoto, kolmiulotteinen mallinnustyökalu ("kohtauksen kuvaus"); käytetään myös vaihtomuotona. Muoto takaa optimaalisen resurssien jakautumisen PC-alustalla, tukee kaikkia värejä ilman rajoituksia, eikä siinä ole pakkausta. Monet 3D-mallinnusohjelmat lukevat ja kirjoittavat tiedostoja tässä muodossa. Tarkkaan ottaen 3DS on kaksi muotoa, joita käytetään vaihtomuotoina - binääri *.3ds-laajennuksella ja teksti *.asc-laajennuksella.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) on yksinkertaistettu versio PostScript-muodosta (PDL), jonka Adobe on kehittänyt vektorimuodoksi, ja myöhemmin ilmestyi sen rasteriversio - Photoshop EPS. EPS-muoto voi sisältää vain yhden sivun yhdessä tiedostossa, eikä se säilytä useita tulostinasetuksia. Kuten PostScript-tulostustiedostot, EPS-muoto tallentaa lopullisen työn, vaikka ohjelmat, kuten Adobe Illustrator, Photoshop ja Macromedia FreeHand, voivat käyttää sitä tuotantotyökaluna.

FH8 (FreeHand Document) on kahdeksas versio FH-muodosta, joka on tarkoitettu vain Macintosh-tietokoneille. Itse FreeHand, Illustrator 7 ja rajoitettu määrä Macromedian ohjelmia voivat toimia sen kanssa. Seitsemännestä versiosta alkaen FH-formaatilla on täysi alustojen välinen yhteensopivuus, mutta jotkin FreeHand-tehosteet eivät ole yhteensopivia PostScriptin kanssa.

FIF (Fractal Image Format) - Iterated Systemsin kehittämä muoto, jota käytetään valokuvien tallentamiseen ja Internetiin, tukee oma järjestelmä FIF-pakkaus.

FITS (Flexible Image Transport System, FTI) on rasterimuoto- ja kuvantallennusstandardi, jota monet organisaatiot (mukaan lukien tieteelliset organisaatiot, valtion virastot) käyttävät tähtitieteellisten (kiertorata-ajoneuvojen keräämien) ja maanpäällisten kuvien (erityisesti radioastronomiatietojen ja digitoitujen) tallentamiseen. valokuvalliset kuvat). Muotoa käytetään laajalti tiedon vaihtamiseen eri laitteistoalustojen ja ohjelmistosovellusten välillä, jotka eivät tue yleistä tiedostomuotoa. FITSiä pidetään melko yksinkertaisena, pakkaamattomana muotona, jossa on "rajaton määrä" harmaan sävyjä. Se voi tallentaa monenlaisia ​​tietoja, mukaan lukien rasteri, ASCII-teksti, moniulotteiset matriisit, binääritaulukot.

GIF (Graphics Interchange Format) on tavallinen rasterimuoto kuvien esittämiseen WWW:ssä; CompuServe on kehittänyt sen vuonna 1987, ja se jätti varjoonsa vanhemmat PCX- ja MacPaint-formaatit. Tärkeimmät edut: kyky käyttää useilla alustoilla ja tehokkaan 12-bittisen LZW-pakkausalgoritmin saatavuus ilmaisilla (vuoteen 1994 asti) toteutuksilla. Muotoilla voit pakata hyvin tiedostoja, joissa on paljon yhtenäisiä täyttöjä (logot, merkinnät, kaaviot), tallentaa kuvan "rivin läpi" (lomitettu tila), jonka ansiosta sinulla on vain osa tiedostosta voi nähdä koko kuvan, mutta pienemmällä resoluutiolla (GIF tukee resoluutiota 66536x65536 asti).

IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint - Electronics Artsin ja Commodore-Amigan kehittämä ja tukema rasterimuotojen perhe MS-DOS-, UNIX-, Amiga-alustoille. IFF:n erottuva piirre on sen monipuolisuus: sitä voidaan käyttää paitsi grafiikan, myös äänen tukemiseen kaikilla alustoilla Amigaa lukuun ottamatta. IFF tunnettiin aiemmin 24-bittisenä MS-DOS-muotona, mutta se alkoi korvata TIFF- ja TGA-muodoilla ja sitten JFIF-muodolla. Joitakin IFF-muodon ominaisuuksia: suurin kuvakoko 64 K x 64 K pikseliä; käytetään pakkaamattomissa ja RLE-pakkausversioissa, tukee värejä 1-24-bittisiä; ”Major in Minor” -numeromuoto, on eritelmä CD:llä; käytettäessä MS-DOS:n ja UNIXin kanssa tiedostonimillä voi olla *.iff- ja *.lbm-tunnisteet.

JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG - C-Cube Microsystemsin rasterimuoto on yleistynyt, joten useimpia "JPEG"-kuvia kutsuttaisiin oikeammin "JFIF". JFIF:ää käytettäessä on suositeltavaa tallentaa vain teoksen lopullinen versio, koska jokainen välitallennus johtaa tietojen katoamiseen ja alkuperäisen kuvan vääristymiseen.

PCX (PC Paintbrush File Format) on yksi yleisimmistä rasterimuodoista; suunniteltu kuvien tallentamiseen työpöytäjulkaisujärjestelmissä. Formaatin kehitti Zsoft Paintbrush-ohjelmaa varten, ja tehtyään OEM-sopimuksen Microsoft Corporationin kanssa, sitä alettiin käyttää erilaisia ​​järjestelmiä grafiikan parissa työskenteleminen. Tärkeimmät ominaisuudet: suurin kuvakoko 64 K x 64 K; 24-bittinen värituki; käyttää RLE-pakkausta (voi toimia ilman pakkausta); tukee CD-ROM-levyjen käyttöä. PCX-muotoiset versiot ovat DCX ja PCC, joiden tiedostonimillä on asianmukainen tunniste.

PDF (Portable Document Format) on Adoben ehdottama metatiedostomuoto graafisille tiedostoille (vektori- ja rasteritiedostoille), jotka sisältävät kuvia ja tekstiä iso setti kirjasimia ja hypertekstilinkkejä niiden lähettämiseksi verkon yli pakatussa muodossa.

PDS (Planetary Data System Format) on NASA:n standardimuoto avaruusalusten keräämien tietojen ja maanpäällisten havaintojen tallentamiseen Auringosta, Kuusta ja planeetoista. sitä käyttävät myös muut organisaatiot samanlaisten tietojen tallentamiseen. Muotoilun perustana on objektinkuvauskieli - ODL (Object Description Language). Suurin sallittu kuvakoko ja värit PDS-muodossa ovat rajoittamattomia; tuettu kaikilla alustoilla.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) on vektorimuoto, joka kuvaa grafiikkaa matemaattisilla kaavoilla rasteripikseleiden sijaan, jolloin saavutetaan säästöjä. levytila ja kyky skaalata kuvaa menettämättä sen resoluutiota ja muita laatuindikaattoreita. Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia toimittivat muodon W3C:lle (WWW Consortium) verkkostandardina. käytetään Internetissä.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) on Eastman Kodakin kehittämä rasterimuoto, joka on suunniteltu CD-levyille eri resoluutioilla tallennettujen täysvärikuvien (yleensä valokuvien) tallentamiseen ja toistamiseen. Muotoa tukevat Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx. Photo CD -muoto tukee 24-bittisiä värejä, siinä on oma pakkausjärjestelmä, kuvan enimmäiskoko 2048x3072 pikseliä, voit tallentaa vain yhden kuvan tiedostoa kohden, käyttää RLE- ja JPEG-pakkausjärjestelmiä (DCT-versiossa). Kodak ei paljasta lisätietoja.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) - Paul Macen kehittämä rasterimuoto ohjelmien piirtämiseen MS-DOS-alustalle, on laitteistosta riippuvainen muoto, joka on luotu ottaen huomioon vaatimukset. näytönohjaimet IBM-perheet (CGA, EGA, VGA). PIC-muoto on samanlainen kuin PCX-muoto.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) on Macintosh PC -leikepöydän standardi, joka tukee sekä rasteri- että vektorigrafiikkaa. Macintosh PC:ssä PICT toimii kaikkien ohjelmien kanssa. PC:llä useat ohjelmat voivat lukea sen, mutta sen kanssa työskentely on harvoin helppoa. PICT-tiedostojen nimien tunniste on *.pic tai *.pct.

PNG (Portable Network Graphics) on W3C:n (WWW Consortium) standardiksi hyväksymä rasterimuoto, joka on tarkoitettu korvaamaan GIF. Formaatti tarjoaa jopa 256 värin indeksoinnin, tuen 24- ja 48-bittiselle värin esitykselle (True Color) ja läpinäkyvyyskanavan (ns. alfa-kanavan) toteuttamisen. Dynaaminen häviötön PNG-kuvanpakkausalgoritmi on 10-30 % tehokkaampi kuin vastaava GIF-muodossa toteutettu pakkaus.

PS (PostScript) - PostScript-sivun kuvauskielen muoto (tunnetaan myös ohjauskielenä). lasertulostimet), jonka Adobe on kehittänyt vuonna 1984. Muotoa käytetään fonttien tulostamiseen ja tallentamiseen sekä sillä muotoiltujen asiakirjojen vaihtamiseen. PS-muodon etuna on, että se käyttää laiteriippumatonta toistojärjestelmää (mukaan lukien tulostin tai näyttötyyppi).

RAF (RAW) on digitaalikameroissa käytetty rasterimuoto, joka säilyttää kuvan suoraan siinä muodossa, jossa sen kameran sensori on tallentanut. Tämän muodon käyttäminen poistaa artefaktit, jotka liittyvät esikäsittely kameraohjelmisto (esimerkiksi kun se on JPEG-pakattu) ja antaa valokuvaajalle mahdollisuuden käsitellä valokuvia edelleen (säätää valotusta, muuttaa väritasapainoa, suurentaa kokoa).

Scitex CT on Scitexin kehittämä rasterimuoto; eroaa hieman TIFF:stä, yhtä ominaisuutta lukuun ottamatta: Scitex Dolevin valoladontakoneilla (Imagesetter) tämän muodon tiedostot tulostuvat jonkin verran nopeammin. PC:ssä Scitex CT -muodossa olevien tiedostonimien tunniste on *.sct.

SWF (Shockwave Flash) - sisäinen vektorimuoto Flash-ohjelmat Macromediasta, käytetään animaatioon Internetissä.

TGA (TrueVision Targa) - väritelevisioon kehitetty Truevision-muoto, tukee RLE-pakkausta, tiedostonimien tunniste on *.tga.

TIFF (TIF, Tagged Image File Format) on Aldus Corporationin kehittämä rasterimuoto, joka on alun perin tarkoitettu suurille graafisille kuville. korkea resoluutio, saatu skannaamalla. Formaalle on ominaista korkea lähetyksen laatu ja alkuperäisten kuvien värin säilyminen. Myöhemmin muoto mukautettiin ammattikäyttöön grafiikkapaketit ja laajennettu.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) on Windows-käyttöjärjestelmän kanssa käytettäväksi luotu metatiedostomuoto, jota käytetään vektorien siirtämiseen leikepöydän kautta. WMF:ää tukevat lähes kaikki Windowsissa toimivat ja tavalla tai toisella vektorigrafiikkaan liittyvät ohjelmat. Näennäisestä yksinkertaisuudestaan ​​ja monipuolisuudestaan ​​huolimatta on suositeltavaa käyttää WMF-muotoa vain ääritapauksissa niin kutsuttujen paljaiden vektoreiden lähettämiseen. WMF vääristää värejä, ei tallenna useita parametreja, jotka voidaan määrittää objekteille eri vektorieditoreissa, eivätkä Macintosh-tietokoneeseen kohdistavat ohjelmat ymmärrä sitä. WMF-tiedostot käyttävät *.wmf-tunnistetta.

VML (Vector Mark-up Language) on vektorimuoto, jonka Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia ja Visio ovat toimittaneet W3C-konsortiolle. käytetään Internetissä.

Luento nro 3. Graafiset tiedostomuodot

Graafiset tiedostomuodot. BMP, TIFF, JPEG, GIF, PNG ja muut tiedostomuodot. Ominaisuudet ja sovellus erilaisia ​​formaatteja. Menetelmät graafisen tiedon esittämiseksi tiedostossa. Muodin muuntaminen.

Graafiset tiedostomuodot

Tietokonegrafiikassa kuvien tallentamiseen käytetään vähintään kolmea tusinaa tiedostomuotoa. Mutta vain osa niistä on käytössä suurimmassa osassa ohjelmia. Yleensä rasteri-, vektori- ja kolmiulotteisten kuvatiedostojen muodot eivät ole yhteensopivia, vaikka on muotoja, jotka mahdollistavat eri luokkien tietojen tallentamisen. Monet sovellukset keskittyvät omiin "erityisiin" muotoihinsa. Tiedostojen siirtäminen muihin ohjelmiin pakottaa sinut käyttämään erityisiä suodattimia tai viemään kuvia "vakiomuotoon".

BMP (Windows Device Independent Bitmap). BMR-muoto on natiivi Windows-muoto, jota tukevat kaikki sen hallinnassa toimivat graafiset editorit. Valtava määrä ohjelmia toimii BMP-muodon kanssa, koska sen tuki on integroitu käyttöjärjestelmiin. Windows-järjestelmät ja OS/2. BMP-tiedostojen tunniste voi olla .bmp, .dib ja .rle. Lisäksi tässä muodossa olevat tiedot sisältyvät binaarisiin RES-resurssitiedostoihin ja PE-tiedostoihin.

BMP-muoto voi tallentaa kuvia, joiden värisyvyys (bittien määrä, joka kuvaa yhden kuvan pikselin) on 1, 4, 8 ja 24 bittiä, mikä vastaa käytettävissä olevien värien enimmäismäärää 2, 16, 256, ja 16 777 216. Tiedosto voi sisältää paletin, joka määrittää värit, jotka poikkeavat järjestelmässä hyväksytyistä.

TIFF(Tagattu kuvatiedostomuoto). Muoto on suunniteltu korkealaatuisten rasterikuvien (tiedostotunniste.TIF) tallentamiseen. TIFF on laitteistosta riippumaton muoto, jota tukevat lähes kaikki PC- ja Macintosh-ohjelmat, jotka liittyvät jollain tavalla grafiikkaan. TIFF on paras valinta tuottaessa rasterigrafiikkaa vektoriohjelmiin ja julkaisujärjestelmiin. Siinä on täysi valikoima värimalleja yksivärisistä RGB-, CMYK- ja Pantone-lisäväreihin. TIFF voi tallentaa tasoja, syväyspolkuja, alfakanavia ja muuta lisätietoa.

TIFF-tiedostoja on kaksi: Macintoshille ja PC:lle. Tämä johtuu siitä, että Motorola-prosessorit lukevat ja kirjoittavat numeroita vasemmalta oikealle, kun taas Intel-prosessorit lukevat ja kirjoittavat numeroita päinvastoin. Nykyaikaiset ohjelmat voivat käyttää molempia formaatteja ilman ongelmia.

Tämän Photo-Styler-muodon alkuperäinen ohjelma on tällä hetkellä "poistettu", mutta muotoa kehitetään edelleen ja sitä täydennetään uusilla ominaisuuksilla. Letraset on ottanut käyttöön lyhennetyn version TIFF-muodosta nimeltä RIFF (Raster Image File Format).

TIFF-muodossa voidaan käyttää LZW-, JPEG- ja ZIP-pakkausta. Useat vanhemmat ohjelmat (esim. QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, monet tekstintunnistusohjelmat) eivät pysty lukemaan pakattuja TIFF-tiedostoja, mutta jos käytät uudempaa ohjelmistoa, ei ole syytä olla käyttämättä pakkausta.

TIFF on kaikista pakkausalgoritmeista huolimatta edelleen "painokkain" rasterimuoto, joten se ei sovellu käytettäväksi Internetissä.

PSD(PhotoShop-asiakirja). Adobe Photoshopin oma muoto (tiedostonimen pääte.PSD), yksi tehokkaimmista rasterigraafisen tiedon tallennusominaisuuksista. Voit muistaa tasojen, kanavien, läpinäkyvyysasteiden ja monien maskien parametrit. Tukee 48-bittistä värikoodausta, värierottelua ja erilaisia ​​värimalleja. Suurin haittapuoli on, että tehokkaan tiedonpakkausalgoritmin puute johtaa suuriin tiedostomääriin. Ei avaudu kaikissa ohjelmissa.

PCX. Muoto ilmestyi rasteritietojen tallentamiseen Z-Softin PC PaintBrush -ohjelmassa ja on yksi yleisimmistä (tiedostonimen pääte.PCX). Kyvyttömyys tallentaa värieroteltuja kuvia, riittämättömät värimallit ja muut rajoitukset johtivat muodon suosion menettämiseen. Tällä hetkellä katsotaan vanhentuneeksi.

JPEG (Joint Photography Experts Group). Muoto on tarkoitettu rasterikuvien (tiedostopääte.JPG) tallentamiseen. Voit säätää tiedostojen pakkaussuhteen ja kuvanlaadun välistä suhdetta. Käytetyt pakkausmenetelmät perustuvat "ylimääräisen" tiedon poistamiseen, joten formaattia suositellaan käytettäväksi vain sähköisille julkaisuille.

C-Cube Microsystems on kehittänyt JPEG-tiedostomuodon tehokkaaksi menetelmäksi tallentaa kuvia, joissa on suuri värisyvyys, kuten kuvat, jotka on tuotettu skannaamalla valokuvia, joissa on monia hienovaraisia ​​värisävyjä. Suurin ero JPEG:n ja muiden muotojen välillä on, että JPEG käyttää häviöllistä pakkausalgoritmia. Häviötön pakkausalgoritmi säilyttää kuvatiedot niin, että purettu kuva vastaa täsmälleen alkuperäistä. Häviöllinen pakkaus uhraa osan kuvatiedoista korkeamman pakkaussuhteen saavuttamiseksi. Purettu JPEG-kuva harvoin vastaa alkuperäistä tarkasti, mutta usein erot ovat niin pieniä, että niitä ei juuri huomaa.

JPEG on pakkausalgoritmi, joka ei perustu identtisten elementtien etsimiseen, kuten RLE:ssä ja LZW:ssä, vaan pikselien väliseen eroon. Tietojen koodaus tapahtuu useissa vaiheissa. Ensin graafinen data muunnetaan LAB-väriavaruuteen, sitten puolet tai kolme neljäsosaa väritiedoista hylätään (riippuen algoritmin toteutuksesta). Seuraavaksi analysoidaan 8x8 pikselin lohkot. Jokaiselle lohkolle muodostetaan joukko numeroita. Muutamat ensimmäiset numerot edustavat lohkon väriä kokonaisuutena, kun taas seuraavat numerot kuvastavat hienovaraista toistoa. Yksityiskohtien kirjo perustuu ihmisen visuaaliseen havaintoon, joten suuret yksityiskohdat näkyvät paremmin.

Seuraavassa vaiheessa tietty osa hienoja yksityiskohtia edustavista numeroista hylätään valitsemastasi laatutasosta. Päällä viimeinen vaihe Huffman-koodausta käytetään tehokkaampaan lopullisen tiedon pakkaamiseen. Tietojen palautus tapahtuu käänteisessä järjestyksessä.

Siten mitä korkeampi pakkaustaso, sitä enemmän dataa hylätään, sitä huonompi laatu. Käyttämällä JPEG:tä saat 1-500 kertaa pienemmän tiedoston kuin BMP! Muoto on laitteistosta riippumaton, täysin tuettu PC:ssä ja Macintoshissa, mutta se on suhteellisen uusi, eivätkä vanhemmat ohjelmat (ennen vuotta 1995) ymmärrä sitä. JPEG ei tue indeksoituja väripaletteja. Aluksi CMYK ei sisältynyt muotomäärityksiin. Adobe lisäsi tuen värien erottelulle, mutta CMYKJPEG aiheuttaa ongelmia monissa ohjelmissa. Parempi ratkaisu on käyttää JPEG-pakkausta Photoshop EPS -tiedostoissa, joka on kuvattu alla.

On olemassa JPEG-alimuotoja. Baseline Optimized - tiedostot ovat hieman paremmin pakattuja, mutta jotkut ohjelmat eivät niitä voi lukea. JPEG Baseline Optimized on suunniteltu erityisesti verkkokäyttöön, ja kaikki yleisimmät selaimet tukevat sitä. Progressiivinen JPEG on myös suunniteltu erityisesti Webille, sen tiedostot ovat pienempiä kuin tavalliset, mutta hieman suurempia kuin Baseline Optimized. Progressiivisen JPEG:n tärkein ominaisuus on sen tuki analogiselle lomitetulle ulostulolle.

Sen perusteella, mitä on sanottu, voidaan tehdä seuraavat johtopäätökset. JPEG pakkaa valokuvalaatuisia rasterikuvia paremmin kuin logot tai kaaviot - niissä on enemmän rasterisiirtymiä, ja ei-toivottuja häiriöitä esiintyy yksiväristen täytteiden välillä. Suuret kuvat verkkokäyttöön tai korkealla tulostusresoluutiolla (200-300 tai enemmän) pakataan paremmin ja pienemmällä häviöllä kuin alhaisella resoluutiolla (72-150 dpi), koska jokaisessa 8x8 pikselin neliössä siirtymät ovat pehmeämpiä, koska tällaisissa tiedostoissa on enemmän niitä (neliöitä). Ei ole toivottavaa tallentaa kuvia JPEG-pakkauksella, kun kaikki värintoiston (toiston) vivahteet ovat tärkeitä, koska väritiedot häviävät pakkaamisen aikana. Vain lopullinen versio teoksesta tulee tallentaa JPEG-muodossa, koska jokainen uudelleentallennus johtaa enemmän tietojen häviämiseen (hylkäämiseen) ja alkuperäisen kuvan muuttumiseen soseeksi.

GIF (GrafiikkaVaihtaaMuoto). Laitteistosta riippumaton GIF-muoto CompuServe kehitti vuonna 1987 (GIF87a) rasterikuvien lähettämiseen verkkojen kautta. Vuonna 1989 muotoa muutettiin (GIF89a), läpinäkyvyyden ja animaation tuki lisättiin. GIF käyttää LZW-pakkausta, mikä mahdollistaa tiedostojen, joissa on paljon yhtenäisiä täyttöjä (logot, merkinnät, kaaviot) pakkaaminen hyvin.

GIF antaa sinun tallentaa kuvan "rivin läpi" (lomitettu), minkä ansiosta voit nähdä koko kuvan, jos sinulla on vain osa tiedostosta, mutta pienemmällä resoluutiolla. Tämä saavutetaan kirjoittamalla ja sitten lataamalla ensin 1, 5, 10 jne. Pikselirivejä ja venyttää dataa niiden välillä, toista läpikulkua seuraa 2, 6, 11 riviä, kuvan tarkkuus Internet-selaimessa kasvaa. Näin ollen kauan ennen tiedoston lataamista käyttäjä voi ymmärtää, mitä sisällä on, ja päättää, odottaako koko tiedoston lataamista. Lomitettu merkintä lisää hieman tiedoston kokoa, mutta tämä on yleensä perusteltua hankitulla ominaisuudella.

GIF:ssä voit asettaa yhden tai useamman värin läpinäkyviksi. Läpinäkyvyyttä takaa tiedoston mukana tallennettu ylimääräinen Alpha-kanava. Lisäksi GIF-tiedosto voi sisältää ei yhden, vaan useita rasterikuvia, joita selaimet voivat ladata peräkkäin tiedostossa määritetyllä taajuudella. Näin saadaan aikaan liikkeen illuusio (GIF-animaatio).

GIF-muotoon toteutettujen käsitteiden relevanssi on tullut erityisen selväksi sähköisten julkaisujen (verkkosivujen tai web-sivustojen muodossa) lisääntyneen käytön yhteydessä. Verkkolaitteistojen ja erityisesti modeemien jatkuvasti kasvavasta kapasiteetista huolimatta kysymys sähköisten julkaisujen graafisten elementtien määrästä on varsin akuutti. Toisaalta sähköisen julkaisun näkyvyys ja tehokkuus riippuu pitkälti laadusta graafisia elementtejä, ja ennen kaikkea kuvan pikselien resoluutiosta ja värisyvyydestä. Siksi sähköisten julkaisujen kehittäjien halu käyttää monivärisiä graafisia kuvia on ymmärrettävää.

Toisaalta vaatimukset verkkokanavien kautta välitettävien tiedostojen tiiviydelle eivät ole suinkaan jääneet taustalle. Suuret grafiikkatiedostot vievät paljon aikaa kuvan lataamiseen selaimeen. Siksi yksi web-suunnittelun ammattilaisten päätehtävistä on juuri oikean tasapainon löytäminen verkkosivun taiteellisuuden, tietosisällön ja volyymin välillä.

GIF on yksi harvoista muodoista, joka käyttää tehokasta pakkausalgoritmia, joka on lähes yhtä hyvä kuin arkistointiohjelmat. Toisin sanoen GIF-tiedostoja ei tarvitse arkistoida, koska tämä harvoin lisää merkittävästi äänenvoimakkuutta.

Siksi GIF-muoto, jonka tärkein etu on sen pieni tiedostokoko, säilyttää edelleen merkityksensä World Wide Webin tärkeimpänä graafisena muotona.

GIF-muodon päärajoitus on, että värikuva voidaan tallentaa vain 256 värin tilassa. Tämä ei selvästikään riitä tulostamiseen.

GIF-määrityksiä on kaksi. Ensimmäinen viittaa GIF87a-muotoon, joka mahdollistaa useiden kuvien tallentamisen, ja GIF89a-muotoon, joka keskittyy sekä tekstin että grafiikan tallentamiseen yhteen tiedostoon.

GIF87 a tarjosi seuraavat GIF-tiedostoominaisuudet:

Lomitus. Aluksi vain kuvan "luuranko" ladataan, sitten sitä ladataan yksityiskohtaisesti. Tämän avulla voit välttää koko grafiikkatiedoston lataamisen hitaille riveille saadaksesi käsityksen siitä.

Pakkaus LZW-algoritmilla. Tämä GIF-tiedostojen ominaisuus pitää ne johtavien joukossa pienimmän tiedostokoon suhteen.

Useiden kuvien sijoittaminen yhteen tiedostoon.

Kuvan sijainti loogisella näytöllä. Toisin sanoen muoto mahdollisti kuvien näyttämisen loogisen näyttöalueen määrittämisen ja niiden sijoittamisen mielivaltaiseen paikkaan tälle alueelle.

Tätä standardia laajennettiin myöhemmin GIF89a-spesifikaatiolla, joka lisäsi seuraavat ominaisuudet:

Kommenttien sisällyttäminen graafiseen tiedostoon (ei näy näytöllä, mutta ne voidaan lukea GIF89a:ta tukevalla ohjelmalla).

Säätää viivettä ennen kehysten vaihtamista (asetetaan 1/100 sekunnissa tai odottaa käyttäjän syötteitä).

Hallitse edellisen kuvan poistamista. Edellinen kuva voidaan jättää, korvata taustavärillä tai sitä edeltäneellä.

Läpinäkyvän värin määritelmä.

Tekstin tulostus.

Ohjauslohkojen luominen sovellusohjelmilla (sovelluskohtaiset laajennukset). Voit luoda GIF-tiedoston sisään lohkon, jonka kaikki ohjelmat huomioivat paitsi se, jolle se on tarkoitettu.

PNG (KannettavaVerkkoGrafiikka). PNG on suhteellisen hiljattain kehitetty Web-muoto, joka on suunniteltu korvaamaan vanhentunut GIF. Käyttää Deflate häviötöntä pakkausta, joka on samanlainen kuin LZW (PNG syntyi LZW-algoritmin vuonna 1995 patentoinnin ansiosta). Pakatut indeksoidut PNG-tiedostot ovat yleensä pienempiä kuin GIF-vastineet ja RGB-PNG-tiedostot ovat pienempiä kuin vastaava TIFF-tiedosto.

PNG-tiedostojen värisyvyys voi olla mikä tahansa, jopa 48 bittiä. Käytetään kaksiulotteista lomitusta (ei vain rivejä, vaan myös sarakkeita), mikä, kuten GIF:ssä, lisää hieman tiedostokokoa Toisin kuin GIF, jossa joko on läpinäkyvyyttä tai ei, PNG tukee myös läpikuultavia pikseleitä (silloin saatavilla läpinäkyvyysalue 0 - 99 %) Alpha-kanavan ansiosta, jossa on 256 harmaan sävyä.

PNG-tiedosto tallentaa gammakorjaustiedot. Gamma on tietty luku, joka kuvaa näyttösi kirkkauden riippuvuutta kineskoopin elektrodien jännitteestä. Tämä tiedostosta luettu numero mahdollistaa kirkkauden korjauksen syöttämisen näytössä. Sitä tarvitaan, jotta Macilla luotu kuva näyttää samalta sekä PC:llä että Silicon Graphicsilla. Siten tämä ominaisuus auttaa toteuttamaan WWW:n pääidean - saman tiedon näyttämisen käyttäjän laitteista riippumatta.

PNG:tä tuetaan Microsoft Internet Explorerin versiossa 4 Windowsissa ja versiossa 4.5 Macintoshissa. Netscape lisäsi PNG-tuen selaimeensa versioissa 4.0.4 alkaen molemmille alustoille. Tärkeiden muotoominaisuuksien, kuten saumattoman läpinäkyvyyden ja gammakorjauksen, tukea ei kuitenkaan ole vielä otettu käyttöön.

PNG:llä ja GIF89a:lla on seuraavat ominaisuudet:

    Muoto on järjestetty tietovirtana

    "häviötön pakkaus"

    Voit tallentaa indeksoituja kuvia jopa 256 värin paletilla

    Lomitetun datan progressiivinen näyttö

    Läpinäkyvä värituki

    Mahdollisuus tallentaa julkisia ja rajoitettuja tietoja

    Riippumaton laitteistosta ja alustasta

PNG:n edut GIFiin verrattuna:

    Nopeampi progressiivinen lomiteltujen kuvioiden näyttö

    Laajennetut käyttäjätietojen tallennusmahdollisuudet

PNG-ominaisuuksia, joita ei löydy GIF:stä:

    Täysväristen 48-bittisten kuvien tallennus

    16-bittisten mustavalkoisten kuvien tallennus

    Täysi Alpha kanava

    Kontrastiosoitin

    CRC on menetelmä virheiden havaitsemiseksi tietovirrassa

    Vakiotyökalusarja PNG-luku-kirjoitussovellusten kehittämiseen

    Vakiosarja testikuvia näiden sovellusten testaamiseen

PNG-versiosta 1.0 puuttuvat GIF-ominaisuudet:

    Mahdollisuus tallentaa useita kuvia yhteen tiedostoon

    Animaatio

WMF (WindowsMetaFile). Windows-käyttöjärjestelmän vektorikuvan tallennusmuoto (tiedostonimen pääte.WMF). Määritelmän mukaan kaikki tämän järjestelmän sovellukset tukevat sitä. Tulostuksessa hyväksyttyjen standardoitujen väripalettien kanssa työskentelyyn tarkoitettujen työkalujen puute ja muut puutteet rajoittavat kuitenkin sen käyttöä (WMF vääristää väriä eikä voi tallentaa useita parametreja, jotka voidaan määrittää objekteille eri vektorieditoreissa).

EPS (KapseloituPostScript). Muoto, jolla voidaan kuvata sekä vektori- että rasterikuvia Adoben PostScript-kielellä, joka on de facto -standardi prepress-prosessien ja tulostuksen alalla (tiedostonimen pääte.EPS). Koska PostScript-kieli on universaali, tiedosto voi tallentaa samanaikaisesti vektori- ja rasterigrafiikkaa, fontteja, leikkauspolkuja (maskeja), laitteiden kalibrointiparametreja, väriprofiilit. Vektorisisällön näyttämiseen näytöllä käytetään muotoa WMF, ja rasteri - TIFF. Mutta näyttökopio heijastaa vain karkeasti todellista kuvaa, mikä on merkittävä haitta EPS. Varsinainen kuva näkyy vain tulostuslaitteen lähdössä erityisillä katseluohjelmilla tai tiedoston muuntamisen jälkeen PDF-muotoon Acrobat Reader-, Acrobat Exchange -sovelluksissa.

EPS-muodossa tallennettu kuva voidaan tallentaa eri väriavaroihin: harmaasävy, RGB, CMYK, Lab, monikanavainen.

Encapsulated PostScript -muotoa voidaan kutsua luotettavimmaksi ja yleisimmäksi tavaksi tallentaa tietoja. Se käyttää PostScriptin yksinkertaistettua versiota: se voi sisältää vain yhden sivun yhdessä tiedostossa, eikä se tallenna useita tulostinasetuksia. Kuten PostScript-tulostustiedostot, EPS tallentaa lopullisen työn, vaikka ohjelmat, kuten Adobe Illustrator ja Adobe Photoshop, voivat käyttää sitä työasiakirjana. EPS on suunniteltu vektorien ja rasterien siirtämiseen julkaisujärjestelmiin, ja sitä luovat lähes kaikki grafiikan kanssa toimivat ohjelmat. On järkevää käyttää sitä vain, kun tuloste suoritetaan PostScript-laitteella. EPS tukee kaikkia tulostukseen tarvittavia värimalleja, mm., kuten Duotone, se voi myös tallentaa dataa RGB-muodossa, syväyspolkua, trapping- ja rasteritietoja, upotettuja fontteja. EPS-muodossa tiedot tallennetaan Adobe-ohjelmien leikepöydälle (leikepöydälle) keskenään vaihdettavaksi.

Voit tallentaa luonnoksen (kuvan otsikko, esikatselu) tiedoston mukana. Tämä on matalaresoluutioinen kopio PICT-, TIFF-, JPEG- tai WMF-muodossa, joka on tallennettu EPS-tiedoston kanssa ja jonka avulla voit nähdä, mitä sisällä on, koska vain Photoshop ja Illustrator voivat avata tiedoston muokkausta varten. Kaikki muut tuovat luonnoksen ja korvaavat sen alkuperäisillä tiedoilla, kun ne tulostetaan PostScript-tulostimella. Tulostimessa, joka ei tue PostScriptiä, itse luonnos tulostetaan. Jos käytät Photoshop for Mac -ohjelmaa, tallenna pikkukuvat JPEG-muodossa, muut Mac-ohjelmat tallenna pikkukuvat PICT-muodossa. Windows-sovellukset eivät voi käyttää näitä ja JPEG-pikkukuvia. Jos työskentelet PC:llä tai et tiedä, missä tiedostoa käytetään, tallenna luonnos TIFF-muodossa (jos voit valita).

EPS:llä on monia lajikkeita luojaohjelmasta riippuen. Luotettavimmat EPS:t luodaan Adobe Systemsin tuottamilla ohjelmilla: Photoshop, Illustrator, InDesign. Vuodesta 1996 lähtien Adobe-ohjelmissa on sisäänrakennettu PostScript-tulkki, jotta ne voivat avata ja muokata EPS:ää. Muut graafiset editorit eivät voi avata EPS:ää, ja niiden luomat EPS-tiedostot osoittautuvat joskus lievästi sanottuna erikoisiksi. Ongelmallisimpia ovat Save Page As EPS -toiminnolla luotu Quark EPS ja Tallenna nimellä -toiminnolla luotu FreeHand muokattava EPS. Sinun ei pitäisi erityisesti luottaa Corel EPS -versioihin 6 ja sitä vanhempiin sekä CorelXARAn EPS:ään. CorelDraw 7:n ja sitä uudempien EPS-tiedostojen ongelmana on edelleen kenttien lisääminen rajaruutuun (ehdollinen suorakulmio PostScriptissä, joka kuvaa kaikki sivun objektit). Ennen EPS-tiedostojen vientiä CorelDRAW:sta, CorelXARAsta ja vähäisemmässä määrin FreeHandista kannattaa muuntaa monet ohjelmaefektit (esimerkiksi läpikuultavat täytteet) rasteri- tai yksinkertaisiksi vektoriobjekteiksi on myös järkevää muuntaa objekteiksi, kun ohjelma tarjoaa tällaisen mahdollisuuden. Voit tarkistaa EPS-tiedoston Adobe Illustratorilla, jos se avautuu, niin kaikki on kunnossa.

PDF (KannettavaAsiakirjaMuoto). Adoben kehittämä asiakirjan kuvausmuoto (tiedostopääte.PDF). Vaikka tämä muoto on ensisijaisesti tarkoitettu kokonaisten asiakirjojen tallentamiseen, sen vaikuttavat ominaisuudet mahdollistavat tehokkaan kuvien esittämisen. Muoto on laitteistosta riippumaton, joten kuvia voidaan näyttää millä tahansa laitteella - näyttöruudusta valokuvausvalotuslaitteeseen. Tehokas pakkausalgoritmi lopullisen kuvan resoluution säätimillä varmistaa kompaktien tiedostojen ja korkealaatuisten kuvien. Lähes mikä tahansa asiakirja tai skannattu kuva voidaan muuntaa tähän muotoon. Tätä varten tarvitset kuitenkin useimmissa tapauksissa täyden Adobe Acrobat -paketin, joka sisältää Adobe Acrobat Distillerin ja Adobe Acrobat Writerin.

PDF on ollut avoin ISO 32000 -standardi 1. heinäkuuta 2008 lähtien. PDF-muodossa voit upottaa tarvittavat fontit (rivi riviltä tekstiä), vektori- ja rasterikuvia, lomakkeita ja multimedialiitteitä. Tukee RGB-, CMYK-, harmaasävy-, Lab-, Duotone-, bittikartta- ja usean tyyppisiä rasteritietojen pakkausta. Sillä on omat tekniset tulostusformaatit: PDF/X-1, PDF/X-3. Sisältää sähköisen allekirjoitusmekanismin, joka suojaa ja varmistaa asiakirjojen aitouden. Suuri määrä asiaan liittyvää dokumentaatiota jaetaan tässä muodossa.

Katsoaksesi voit käyttää virallista ilmaista Adobe ohjelma Reader sekä kolmannen osapuolen ohjelmat. Perinteinen tapa luoda PDF-dokumentteja on virtuaalinen tulostin, eli asiakirja sellaisenaan valmistetaan omalla erikoisohjelmallaan - graafinen tai tekstieditori, CAD jne., ja viedään sitten PDF-muotoon jakelua varten sähköisessä muodossa, siirto kirjapainoon jne.

CDR (CorelDRAW-dokumentti). CDR-tiedostomuoto on CorelDRAW:lla luotu vektorikuva tai piirros. Corel on kehittänyt tämän tiedostomuodon käytettäväksi omissa ohjelmistotuotteissaan. Monet kuvankäsittelyohjelmat eivät tue CDR-tiedostoja. Tiedosto voidaan kuitenkin viedä CorelDRAW:lla muihin, yleisempiin ja suosituimpiin kuvamuotoihin. Myös CDR-tiedosto voidaan avata Corel Paint Shop Prolla.

Formaatti on tunnettu aiemmin heikosta vakaudestaan ​​ja huonosta tiedostoyhteensopivuudestaan, mutta CorelDRAW on erittäin kätevä käyttää. Näiden versioiden tiedostot käyttävät erillistä pakkausta vektori- ja rasterikuville, fontit voidaan upottaa, CDR-tiedostoilla on valtava työalue 45x45 metriä ja monisivuisuus on tuettu.

Ai (AdobeIllustror). Adobe Illustratorissa luotu vektorikuvatiedosto; rasteritietojen sijasta koostuu poluista tai viivoista, jotka on yhdistetty pisteillä; voi sisältää esineitä, värejä ja tekstiä. Ai-asiakirjat voidaan avata Photoshopissa, mutta kuva "rasteroidaan", mikä tarkoittaa, että se muunnetaan vektorikuvasta rasterikuvaksi. AI-muoto kapseloi ja formalisoi PostScript-sivunkuvauskielen (PDL) osajoukon strukturoituun tiedostoon. Nämä tiedostot on suunniteltu näytettäväksi PostScript-tulostimella, mutta ne voivat sisältää myös kuvan rasteriversion, mikä tarjoaa kuvan esikatselun. PostScript on täydessä toteutuksessaan tehokas ja monimutkainen kieli, ja se pystyy määrittelemään melkein mitä tahansa, mitä voidaan näyttää kaksiulotteisella tulostuslaitteella, AI-muoto, joka on mukautettu perinteisen grafiikkadatan tallentamiseen: piirustukset, piirustukset ja koristekirjaimet. Huomaa kuitenkin, että AI-tiedostot voivat olla hyvin monimutkaisia. PostScriptin voima tulee suurelta osin sen kyvystä määritellä operaatiosarjoja ja sitten yhdistää niitä yksinkertaisilla syntaktisilla keinoilla. Tämä piilotettu monimutkaisuus on joskus (mutta ei aina) minimoitu Adobe Illustrator -tiedostoissa.

Tiedoston muuntaminen

Tarve muuntaa grafiikkatiedostoja muodosta toiseen voi syntyä useista syistä:

Ohjelma, jolla käyttäjä työskentelee, ei ymmärrä tiedostonsa muotoa;

Toiselle käyttäjälle siirrettävät tiedot on esitettävä erityisessä muodossa.

Muunna tiedostot rasterimuodosta vektorimuotoon

On kaksi tapaa muuntaa tiedostoja rasterimuodosta vektorimuotoon:

1) muunnetaan rasteritiedosto vektorikuvan rasteriobjektiksi;

2) rasterikuvan jäljittäminen vektoriobjektin luomiseksi.

Ensimmäistä menetelmää käytetään CorelDRAW:ssa, joka yleensä tuo onnistuneesti eri rasterimuotoisia tiedostoja. Jos rasterikuvassa on esimerkiksi 16 miljoonaa väriä, CorelDRAW näyttää kuvan, joka on laadultaan lähellä televisiota. Tuodusta rasteriobjektista voi kuitenkin tulla melko suuri, vaikka alkuperäinen tiedosto pieni. Rasteritiedostomuodot tallentavat tiedot varsin tehokkaasti, koska pakkausmenetelmiä käytetään usein. Vektorimuodoissa ei ole tätä kykyä. Siksi vektoritiedostoon tallennettu rasteriobjekti voi olla kooltaan huomattavasti suurempi kuin alkuperäinen rasteritiedosto.

Toisen menetelmän erikoisuus rasterikuvan muuntamiseksi vektorikuvaksi on seuraava. Rasterikuvien jäljitysohjelma (kuten CorelTRACE) etsii samanvärisiä pikseliryhmiä ja luo niitä vastaavia vektoriobjekteja. Kun vektorisoituja piirroksia on jäljitetty, niitä voidaan muokata haluamallasi tavalla. Kuvassa näyttää rasterikuvan, joka muuntuu hyvin vektoriksi. Tosiasia on, että rasterikuvia, joilla on selkeästi määritellyt rajat pikseliryhmien välillä samaa väriä, kääntää hyvin vektoreiksi. Samaan aikaan monimutkaisilla värisiirtymillä varustetun valokuvalaatuisen rasterikuvan jäljittämisen tulos näyttää alkuperäistä huonommalta.

Alkuperäinen rasterikuva Vektorisoitu kuva

Alkuperäinen rasterikuva Vektorisoitu kuva

Tiedostojen muuntaminen vektorimuodosta toiseen

Vektorimuodot sisältävät kuvauksia viivoista, kaarista, varjostetuista kentistä, tekstistä jne. Eri vektorimuodot kuvaavat näitä objekteja eri tavoin. Kun ohjelma yrittää muuntaa yhden vektorimuodon toiseen, se toimii kuin tavallinen kääntäjä, nimittäin:

Lukee objektikuvaukset yhdellä vektorikielellä,

Yrittää kääntää ne uudelle muotokielelle.

Jos käännösohjelma lukee kuvauksen objektista, jolle ei ole tarkkaa vastaavuutta uudessa muodossa, tämä objekti voidaan joko kuvata samankaltaisilla komennoilla uudessa kielessä tai sitä ei kuvata ollenkaan. Tästä syystä jotkut suunnittelun osat voivat vääristyä tai kadota. Kaikki riippuu alkuperäisen kuvan monimutkaisuudesta. Kuvassa esittää yhden mahdollisista tuloksista tiedoston muuntamisesta vektorimuodosta toiseen. Alkuperäinen kuva on luotu CorelDRAW:lla ja se koostuu seuraavista elementeistä: tuodusta JPEG-muodossa olevasta bittikarttakuvasta, bittikarttakuvan ympärillä olevasta kehyksestä, tekstistä ja kartiomaisella täytteellä varustetusta suorakulmiosta.

Lyhyt yhteenveto: Graafisten tietojen pakkausmenetelmät. Kuvien tallennus kohteeseen vakiomuotoja, sekä patentoidut grafiikkaohjelmaformaatit. Muunna tiedostot muodosta toiseen.

Kohde: tuntea graafisten tiedostojen pakkausmenetelmät, osaa erottaa graafiset tiedostomuodot ja ymmärtää niiden käytön tarkoituksenmukaisuuden työskennellessään erilaisten grafiikkaohjelmien kanssa.

Kuvalle on ominaista enimmäismäärä värejä, joita siinä voidaan käyttää, eli niillä on erilaisia värisyvyys. Kuvia on eri värisyvyyksillä - mustavalkoviiva, harmaasävy, indeksoitu väri, täysväri. Joillakin kuvilla on sama värisyvyys, mutta värimalli eroaa toisistaan. Kuvatyyppi määritetään asiakirjaa luotaessa.

Rasterikuvia.

Nämä kuvat sisältävät samanvärisiä, mutta eri kirkkaita pikseleitä. Jokainen pikseli voi ottaa 256 erilaista kirkkausarvoa välillä 0 (musta) 255 (valkoinen). Tämä riittää kuvan, esimerkiksi mustavalkoisen valokuvan, näyttämiseen oikein.

Mikä tahansa kuva voidaan muuttaa puolisävyiksi. Jos lähdemateriaalina on esimerkiksi värivalokuva, siitä tulee yksivärinen.


Riisi. 1.7.

Kuvat indeksoiduilla väreillä

Indeksoituja värejä kutsutaan ns. siksi, että tässä tilassa jokaiselle kuvan pikselille on määritetty indeksi, joka osoittaa tiettyyn väriin erityisestä taulukosta ns. väripaletti. Indeksoidut paletit eivät sisällä enempää kuin 256 väriä, mutta niitä voi olla paljon vähemmän. Mitä vähemmän värejä paletissa on, sitä vähemmän muistia tarvitaan kunkin pikselin värin tallentamiseen ja siksi sitä pienempi kuvatiedoston koko.


Riisi. 1.8

Täysväriset kuvat

Täysvärikuvissa ei ole rajoituksia värien lukumäärälle, ja ne voidaan esittää yli 16 miljoonalla sävyllä.


Riisi. 1.9.

Graafiset tiedostomuodot

Muoto- tiedoston rakenne, joka määrittää tavan, jolla se tallennetaan ja näytetään näytöllä tai tulostettaessa. Tiedostomuoto ilmoitetaan yleensä sen nimessä pisteellä erotettuna osana (yleensä tätä osaa kutsutaan tiedostonimen tunnisteeksi).

Laajennus- nämä ovat useita kirjaimia tai numeroita, jotka sijaitsevat tiedoston nimen pisteen jälkeen.

Esimerkiksi nimen päätettä (päätettä) ".txt" käytetään yleensä kuvaamaan tiedostoja, jotka sisältävät vain tekstitietoja, ja ".doc" - tiedostoja, jotka sisältävät standardien mukaisia ​​tekstitietoja. Microsoftin ohjelmat Sana. Tiedostoja, joiden sisältö noudattaa samaa muotoa, kutsutaan yksittäisiksi tiedostotyypeiksi.

Graafiset tiedostomuodot määrittävät tiedon tallennustavan tiedostoon (rasteri, vektori) sekä tietojen tallennusmuodon (käytetty pakkausalgoritmi).

Pakkaamista käytetään rasterigrafiikkatiedostoissa, koska... niillä on melko suuri tilavuus.

Taulukossa 1 on lyhyt kuvaus yleisesti käytetyistä grafiikkatiedostomuodoista.

Taulukko 1.1. Graafisten muotojen ominaisuudet
Muoto Kuvatila Graafisten tietojen tyyppi Sovellus
VMR Vain indeksoidut värit Applikointityyppiset piirustukset, jotka sisältävät suuria yksivärisiä alueita. Kaikki sovellukset tukevat muotoa. Ei käytetty julkaisussa suuren tiedostomäärän vuoksi.
TIFF Kaikki Kaaviotyyppiset piirrokset Universaali muoto skannattujen kuvien tallentamiseen värikanavilla. Sisältää pakkausmalleja tiedostokoon pienentämiseksi. Formaatin tärkeä etu on sen siirrettävyys eri alustoille. Perinteisessä muodossaan TIFF:ää voidaan pitää ensisijaisena muotona typografiseen painatukseen ja muihin kopiointimenetelmiin tarkoitettujen asettelujen tuottamiseen.
PSD Tukee kaikkia kuvatyyppejä Kaikki kuvat Se on Adobe PhotoShop -ohjelman sisäinen. Ainoa muoto, jossa kaikki asiakirjan tiedot, mukaan lukien tasot ja kanavat, tallennetaan. Kuitenkin, valmis kuva On parempi tallentaa muihin grafiikkamuotoihin kahdesta syystä. Ensinnäkin PSD-tiedosto on kooltaan paljon suurempi. Toiseksi, asettelu- ja objektigrafiikkaohjelmat eivät tuo tätä muotoa.
JPEG Mukana vain täysiväriset kuvat RGB mallit ja CMYK Täydelliset valokuvat tai esimerkit taiteellisesta grafiikasta, mukaan lukien hienovaraiset värisävyt. Suunniteltu pistetiedostojen tallentamiseen pakkaamalla. Pakkaus tällä menetelmällä pienentää tiedostokokoa prosentin kymmenesosista sataan kertaan (käytännöllinen alue on 5 - 15 kertaa), mutta pakkaus tässä muodossa tapahtuu laatuhäviöillä (hyväksyttävissä rajoissa). Erittäin tehokas pakkausalgoritmi on johtanut JPEG:n laajimpaan levitykseen maailmassa Laaja verkko. Tämän muodon käyttöä tulostuksessa ei suositella.
GIF Vain indeksoidut kuvat Kaaviotyyppiset piirustukset - kuvissa on suuret alueet tasaisesti väritetyillä rajoilla; animoituja kuvia Suunniteltu erityisesti kuvien siirtämiseen maailmanlaajuiset verkot. Siinä on tehokkain pakkausmenetelmä, joka on tarpeen kuvan lähetysajan lyhentämiseksi. Uusi versio mahdollistaa useiden kuvien tallentamisen yhteen tiedostoon. Tätä ominaisuutta käytetään useimmiten Web-sivuilla. Verkkoselain näyttää GIF-tiedoston kuvat peräkkäin.
PNG Tukee täysivärisiä RGB-kuvia ja indeksoituja kuvia. Värikuvien kanssa sujuvat siirtymät läpinäkymättömältä läpinäkyville alueille Jo muodon nimi, Portable Network Graphics, kertoo sen tarkoituksesta - kuvien siirtämiseen verkkojen kautta. On mahdollista käyttää yhtä lisäkanavaa läpinäkyvyysmaskin tallentamiseen. Siinä on tehokas pakkausalgoritmi ilman tietojen menetystä. Muotoa käytetään verkossa.
EPS Kaikki Vektorigrafiikkaa, fontteja, rasteroituja kuvia Käytetään painatuksessa. On mahdollista tallentaa seulontatietoja, ääriviivoja ja kalibrointikäyriä.

Kuvien tallentaminen myöhempää käsittelyä varten on erittäin tärkeä ongelma. Minkä tahansa graafisen järjestelmän käyttäjät kohtaavat sen. Kuvaa voidaan käsitellä useilla ohjelmilla ennen kuin se saa lopullisen muotonsa. Esimerkiksi, alkuperäinen valokuva Ensin se skannataan, sitten sen selkeyttä parannetaan ja värejä korjataan Adobe Photoshopissa, GIMP:ssä jne. Tämän jälkeen kuva voidaan viedä piirustusohjelmaan, kuten CorelDRAW, Inkscape tai Adobe Illustrstor käsin piirrettyjen kuvien lisäämistä varten. Jos kuvaa luodaan aikakauslehtiartikkelia tai kirjaa varten, se on tuotava julkaisujärjestelmään, kuten QuarkXPressiin tai Adobe PageMakeriin. Jos kuvan on määrä näkyä multimediaesityksessä, sitä käytetään todennäköisesti Microsoft PowerPointissa, Macromedia Directorissa tai sijoitetaan Web-sivulle.

Mikä tahansa graafinen kuva tallennetaan tiedostoon. Tapa, jolla graafiset tiedot asetetaan, kun ne tallennetaan tiedostoon, määrittää tiedoston graafisen muodon. Rasterikuville ja vektorikuville on olemassa tiedostomuotoja.

Graafinen muoto on tapa tallentaa graafista tietoa.

Rasterikuvat tallennetaan tiedostoon nimellä suorakaiteen muotoinen pöytä, jonka jokaiseen soluun on kirjoitettu binäärikoodi vastaavan pikselin väri. Tällainen tiedosto tallentaa tietoja graafisen kuvan muista ominaisuuksista sekä sen pakkausalgoritmista.

Vektorikuvat tallennetaan tiedostoon luettelona kohteista ja niiden ominaisuuksien arvoista - koordinaatit, koot, värit jne.

Sekä rasteri- että vektorigrafiikkatiedostomuotoja on melko suuri määrä. Näistä eri formaateista ei ole ihanteellista, joka täyttäisi kaikki mahdolliset vaatimukset. Kuvan tallennusmuodon valinta riippuu kuvan kanssa työskentelyn tavoitteista ja tavoitteista. Jos värintoiston valokuvatarkkuutta tarvitaan, etusija annetaan jollekin rasterimuodosta. Logot, kaaviot ja suunnitteluelementit on suositeltavaa tallentaa vektorimuodossa. Tiedostomuoto vaikuttaa tiedoston varaaman muistin määrään. Graafisten editorien avulla käyttäjä voi itsenäisesti valita kuvan tallennusmuodon. Jos aiot työstää graafista kuvaa vain yhdessä editorissa, on suositeltavaa valita muoto, jonka editori tarjoaa oletusarvoisesti. Jos tiedot käsitellään muilla ohjelmilla, kannattaa käyttää jotakin yleismuotoista.



Tiedostomuotojen ja niiden ominaisuuksien tuntemus on yksi keskeisistä tekijöistä tietokonegrafiikassa. Kyllä, nykyään ei ole sellaista laajennuskaleidoskooppia kuin 90-luvun alussa, jolloin jokainen kuvaeditoria valmistava yritys piti velvollisuutensa luoda oma tiedostotyyppi, tai jopa enemmän kuin yksi, mutta tämä ei tarkoita, että "kaikki on tallennettava TIFF-muodossa ja pakattava JPEG:llä". ominaisuudet ja kykyjä, jotka tekevät niistä välttämättömiä työssään. Tekniikan ominaisuuksien ja hienouksien tuntemus on tärkeää nykyaikaiselle suunnittelijalle, aivan kuten taiteilijalle on välttämätöntä ymmärtää erot kemiallinen koostumus maalit, maaperän ominaisuudet, metalli- ja kivityypit.

Tietojen pakkausmenetelmät

Lähes kaikki nykyaikaiset grafiikkatiedostomuodot käyttävät jonkinlaista tiedon pakkausmenetelmää, joten lisämateriaalin ymmärtämiseksi tämän osan alussa on lyhyt yhteenveto näistä menetelmistä.

Kuvan pakkaus- tietojen pakkausalgoritmien soveltaminen digitaalisesti tallennettuihin kuviin. Pakkaamisen seurauksena kuvan koko pienenee, mikä lyhentää kuvan siirtämiseen kuluvaa aikaa verkon yli ja säästää tallennustilaa.

Kuvan pakkaus on jaettu häviölliseen ja häviöttömään pakkaukseen. Häviötön pakkaus suositaan usein keinotekoisesti tuotetuissa kuvissa, kuten kaavioissa, ohjelmakuvakkeissa, tai erikoistapauksissa, esimerkiksi jos kuvat on tarkoitettu myöhempään käsittelyyn kuvantunnistusalgoritmeilla. Häviölliset pakkausalgoritmit luovat yleensä artefakteja, jotka näkyvät selvästi ihmissilmälle pakkaussuhteen kasvaessa.

Häviöttömät pakkausalgoritmit:



· RLE - käytetään PCX-muodoissa - päämenetelmänä ja BMP-, TGA-, TIFF-muodoissa yhtenä käytettävissä olevista.

· LZW - käytetään GIF-muodossa

· LZ-Huffman - käytetään PNG-muodossa

Suosituin esimerkki häviöllistä pakkausta käyttävästä kuvamuodosta on JPEG

RLE-pakkausmenetelmä

Yksi yksinkertaisimmista pakkausmenetelmistä on RLE (Run Length Encoding) -menetelmä. RLE-menetelmä toimii etsimällä identtisiä pikseleitä samalta riviltä. Jos viivalla on esimerkiksi 3 valkoista pikseliä, 21 mustaa ja sitten 14 valkoista, niin RLE:n avulla on mahdollista, että niitä ei muistaa jokaista (38 pikseliä), vaan se voidaan kirjoittaa 3 valkoista, 21 mustaa ja 14 valkoista. ensimmäinen linja .

RLE-pakkaus on tehokkain kuvissa, joissa on suuria yksivärisiä alueita, ja heikoin skannatuissa valokuvissa, koska ne eivät välttämättä sisällä pitkiä sarjoja identtisiä videopikseleitä.

LZW-pakkausmenetelmä

LZW (Lempel-Ziv-Welch) -pakkausmenetelmän kehittivät vuonna 1978 Lempel ja Ziv, ja sitä jalostettiin myöhemmin Yhdysvalloissa. Pakkaa tiedot etsimällä identtisiä sarjoja (toistuvia kuvioita) koko tiedostosta. Tunnistetut sekvenssit tallennetaan taulukkoon ja niille on määritetty lyhyemmät merkit (avaimet). Joten jos kuvassa on vaaleanpunaisia, oransseja ja vihreitä pikseleitä, jotka toistuvat 50 kertaa, LZW havaitsee tämän, määrittää tälle sarjalle erillisen numeron (esimerkiksi 7) ja tallentaa sitten tiedot 50 kertaa numerona. 7. LZW-menetelmä, kuten RLE, toimii paremmin yhtenäisten, kohinattomien värien alueilla, se toimii paljon paremmin kuin RLE pakkaamaan mielivaltaisia ​​grafiikkatietoja, mutta koodaus- ja pakkauksen purkuprosessi on hitaampi.

Huffmanin pakkausmenetelmä

Huffman-pakkausmenetelmä kehitettiin vuonna 1952, ja sitä käytetään komponenttina useissa muissa pakkausmenetelmissä, kuten LZW, Deflation, JPEG. Huffman-menetelmä ottaa joukon symboleja ja analysoi ne määrittääkseen kunkin symbolin taajuuden. Yleisimmin esiintyvät merkit esitetään sitten mahdollisimman pieninä bittimääränä. Esimerkiksi kirjain "e" löytyy useimmiten englanninkielisistä teksteistä. Käyttämällä Huffman-koodausta voit esittää "e":n vain kahdella bitillä (1 ja 0) sen kahdeksan bitin sijasta, jotka tarvitaan edustamaan kirjainta "e" ASCII:ssa.

CCITT-pakkausmenetelmä

CCITT (International Telegraph and Telephone Committie) -pakkausmenetelmä kehitettiin faksilähetyksiä ja -vastaanottoja varten. Se on kapeampi versio Huffman-koodauksesta. CCITT Group 3 on identtinen faksiviestin kanssa, CCITT Group 4 on faksimuoto, mutta ilman erityisiä ohjaustietoja. CCITT Group 3 ja 4 -algoritmit on suunniteltu binäärirasterikuvien koodaamiseen. Ne kehitettiin alun perin faksiverkkoja varten (siksi niitä kutsutaan joskus nimellä Fax 3, Fax 4). Tällä hetkellä niitä käytetään myös painatuksessa, digitaalisissa karttajärjestelmissä ja paikkatietojärjestelmissä. Ryhmä 3 -algoritmi muistuttaa RLE:tä siinä mielessä, että se koodaa lineaarisia pikselisarjoja, kun taas ryhmä 4 koodaa kaksiulotteisia pikselien kenttiä.

Grafiikkatiedostomuodot

Raster-muoto

Rasterikuvia muodostuu skannattaessa monivärisiä kuvia ja valokuvia sekä digitaalisia valokuva- ja videokameroita käytettäessä. Voit luoda rasterikuvan suoraan tietokoneellesi rasterigrafiikkaeditorilla.

Rasterikuva luodaan käyttämällä erivärisiä pisteitä (pikseleitä), jotka muodostavat rivejä ja sarakkeita. Jokainen pikseli voi ottaa minkä tahansa värin paletista, joka sisältää kymmeniä tuhansia tai jopa kymmeniä miljoonia värejä, joten rasterikuvat tarjoavat erittäin tarkan väri- ja harmaasävytoiston. Rasterikuvan laatu paranee spatiaalisen resoluution (kuvan pikselien määrä vaaka- ja pystysuunnassa) ja paletin värien määrän kasvaessa.

Rasterikuvien haittana on niiden suuri tietomäärä, koska jokaisen pikselin värikoodi on tallennettava.

Tärkeimmät rasterimuodot: GIF, BMP, JPEG, PNG, TIF/TIFF, PSD, WBMP, PCX, PCD (PhotoCD), FLM, IFF, PXR, SCT/PICT, PCT, RAW, TGA, FPX, MNG, ICO, FLA /SWF.

Katsotaanpa suoraan rasterigrafiikkamuodon laajennuksia.

BMP-tiedostomuoto (lyhenne sanoista BitMaP) on Windowsin natiivi rasterigrafiikkamuoto, koska se vastaa eniten alkuperäistä Windows-muotoa, jossa järjestelmä tallentaa rasteritaulukot. BMP-tiedostojen tunniste voi olla .bmp, .dib ja .rle. Tiedostonimen RLE-tunniste osoittaa yleensä, että tiedoston rasteritiedot on pakattu RLE-menetelmällä.

SISÄÄN BMP-tiedostoja Jokaisen pikselin väritiedot on koodattu 1, 4, 8, 16 tai 24 bitin (bittiä/pikseli) tarkkuudella. Bittien määrä pikseliä kohden, jota kutsutaan myös värisyvyydeksi, määrittää kuvan värien enimmäismäärän. Kuvassa, jonka syvyys on 1 bitti/pikseli, voi olla vain kaksi väriä ja 24 bittiä/pikseli - yli 16 miljoonaa eri väriä.

Microsoftin kehittämä yhteensopivaksi kaikkien Windows-sovellusten kanssa. BMP-muoto voi tallentaa mustavalko-, harmaasävy-, indeksivärikuvia ja RGB-värikuvia (mutta ei kaksisävyisiä tai CMYK-värikuvia). Näiden graafisten muotojen haittapuoli: suuri määrä. Seurauksena on huono soveltuvuus Internet-julkaisuihin.

C-Cube Microsystems on kehittänyt JPEG-tiedostomuodon (Joint Photographic Experts Group, lausutaan "japeg"). Tämän muotoisten tiedostojen tunniste on .JPG tai .JPE, .JPEG, .jfif. JPEG-algoritmi mahdollistaa kuvan pakkaamisen.

Suurin ero JPEG:n ja muiden tässä käsiteltyjen formaattien välillä on se, että JPEG käyttää sekä häviöllisiä että häviöttömiä pakkausalgoritmeja. Häviötön pakkausalgoritmi säilyttää kuvatiedot niin, että purettu kuva vastaa täsmälleen alkuperäistä. Häviöllinen pakkaus uhraa osan kuvatiedoista korkeamman pakkaussuhteen saavuttamiseksi. Purettu JPEG-kuva harvoin vastaa alkuperäistä tarkasti, mutta hyvin usein erot ovat niin pieniä, että ne ovat tuskin (jos ollenkaan) havaittavissa. Mitä vähemmän värejä kuvassa on, sitä huonompi on JPEG-muodon käytön vaikutus, mutta värivalokuvissa näytöllä tämä on tuskin havaittavissa.

JPEG-algoritmi on eniten sopiva Valokuvien ja maalausten pakkaamiseen, jotka sisältävät realistisia kohtauksia tasaisilla kirkkauden ja värien siirtymillä. JPEG on levinnein Suomessa digitaalinen valokuvaus ja kuvien tallentamiseen ja lähettämiseen Internetin avulla.

Toisaalta JPEG vähän käyttöä piirustusten, tekstin ja merkkigrafiikan pakkaamiseen, jossa vierekkäisten pikselien väliset terävät kontrastit aiheuttavat havaittavia artefakteja. On suositeltavaa tallentaa tällaiset kuvat häviöttömässä muodossa, kuten TIFF, GIF tai PNG.

JPEG (sekä muut vääristymän pakkausmenetelmät) ei sovi kuvan pakkaamiseen monivaiheisen käsittelyn aikana, koska kuviin tulee vääristymiä joka kerta, kun käsittelyn välitulokset tallennetaan. JPEG-tiedostoa ei tule käyttää tapauksissa, joissa edes vähäisiä häviöitä ei voida hyväksyä, esimerkiksi pakattaessa tähtitieteellisiä tai lääketieteellisiä kuvia.

TO puutteita JPEG-standardin mukaiseen pakkaamiseen tulisi sisältyä tyypillisten artefaktien esiintyminen palautetuissa kuvissa korkeilla pakkausnopeuksilla: kuva on hajallaan 8x8 pikselin lohkoiksi (tämä vaikutus on erityisen havaittavissa kuva-alueilla, joissa kirkkaus muuttuu tasaisesti), alueilla, joilla on korkea. spatiaalinen taajuus (esimerkiksi kontrastisilla ääriviivoilla ja kuvan rajoilla), artefaktit näkyvät kohinahalojen muodossa.

Puutteistaan ​​huolimatta JPEG on kuitenkin yleistynyt sen melko korkean pakkaussuhteen, täysvärikuvien pakkaustuen ja suhteellisen alhaisen laskennallisen monimutkaisuuden vuoksi. Lisäksi käyttäjälle annetaan mahdollisuus hallita häviön tasoa määrittämällä pakkaussuhde. Tämän ansiosta voit valita kullekin kuvalle sopivimman käsittelytavan: pakkaussuhteen asettamisen ansiosta voit valita kuvanlaadun ja muistin säästöjen välillä. Jos tallennettava kuva on erittäin taiteelliseen julkaisuun tarkoitettu valokuva, ei menetyksistä voi puhua, koska piirustus on toistettava mahdollisimman tarkasti. Jos kuva on valokuva, joka sijoitetaan onnittelukortille, osan alkuperäisen tiedon katoamisella ei ole suurta merkitystä. Kokeilu auttaa määrittämään kunkin kuvan hyväksyttävimmän häviötason.

(Englanti) . Graphics Interchange Format - muoto kuvien vaihtamiseen). GIF on muoto graafisten kuvien tallentamiseen. GIF-muoto pystyy tallentamaan pakattuja tietoja ilman laadun heikkenemistä enintään 256 värin muodossa. CompuServe kehitti laitteistosta riippumattoman GIF-muodon (GIF87a) vuonna 1987 rasterikuvien lähettämiseen verkkojen kautta. Vuonna 1989 muotoa muutettiin (GIF89a), läpinäkyvyyden ja animaation tuki lisättiin. GIF käyttää LZW-pakkaus, jonka avulla voit tehdä hyvää työtä sellaisten tiedostojen pakkaamisessa, joissa on paljon yhtenäisiä täyttöjä (logot, merkinnät, kaaviot). LZW-pakkausalgoritmi on häviötön pakkausmuoto. Tämä tarkoittaa, että GIF:stä palautetut tiedot vastaavat tarkasti pakattuja tietoja. On huomattava, että tämä pätee vain 8-bittisiin kuviin, joissa on värivalokuva.

GIF-tiedostoa käytetään laajasti World Wide Web -sivuilla.

Formaatin luojat lausuivat sen nimen "jif". Kuitenkin ääntämistä "gif" käytetään laajalti myös englanninkielisessä maailmassa, koska GIF on lyhenne sanoista Graphics Interchange Format. Oxford English Dictionary- ja American Heritage Dictionary -sanakirjassa molemmat ääntämiset on lueteltu oikein.

Lomitettu GIF

GIF-muoto mahdollistaa lomitetun tiedon tallennuksen. Tämä jakaa rivit ryhmiin ja muuttaa järjestystä, jossa rivit tallennetaan tiedostoon. Ladattaessa kuva tulee näkyviin vähitellen, useissa kierroksissa. Tämän ansiosta, kun sinulla on vain osa tiedostosta, näet koko kuvan, mutta pienemmällä resoluutiolla.

Lomitetussa GIF:ssä rivit 1, 5, 9 jne. kirjoitetaan ensin, joten lataamalla 1/4 tiedoista käyttäjä saa käsityksen koko kuvasta. Toinen kulku seuraa rivejä 3, 7, 11, selaimen kuvan resoluutio kaksinkertaistuu. Lopulta kolmas syöttö ohittaa kaikki puuttuvat rivit (2, 4, 6...). Näin ollen kauan ennen tiedoston lataamista käyttäjä voi ymmärtää, mitä sisällä on, ja päättää, odottaako kuvan lataamista kokonaan. Lomitettu tallennus lisää hieman tiedostokokoa, mutta tämä on yleensä perusteltua hankitun ominaisuuden vuoksi.

Animoituja kuvia

GIF-muoto tukee animoituja kuvia. Fragmentit ovat useiden staattisten kehysten sarjoja sekä tietoja siitä, kuinka kauan kukin kehys näytetään näytöllä. Animaatio voidaan silmukalla, sitten viimeisen ruudun jälkeen ensimmäinen näytetään uudelleen ja niin edelleen.

Patenttisuojaus

GIF oli alun perin patentoitu muoto, mutta sen ikä patentti suoja on vanhentunut. Yhdysvaltain patentti GIF:ssä käytetylle LZW-pakkausalgoritmille (patentti nro 4 558 302) päättyi 20. kesäkuuta 2003. Kanadan patentti päättyi 7.7.2004. Patentti päättyi Isossa-Britanniassa, Ranskassa, Saksassa ja Italiassa 18.6.2004 ja Japanin osalta 20.6.2004.

Graafinen muoto PNG(englanniksi: Portable Network Graphic - mobiiliverkkografiikka, lausutaan "ping") - rasterigrafiikkatiedostomuoto, joka muistuttaa GIF-muotoa, mutta joka tukee monia muita värejä.

Internetin kautta lähetettäville asiakirjoille pieni tiedostokoko on erittäin tärkeä, koska tiedon saannin nopeus riippuu siitä. Siksi Web-sivuja valmistellessaan he käyttävät graafisia muotoja, joilla on korkea tiedonpakkaussuhde: .JPEG, .GIF, .PNG.

PNG-muoto on suunniteltu korvaamaan vanhempi ja yksinkertaisempi GIF-muoto ja jossain määrin korvaamaan paljon monimutkaisempi TIFF-muoto. PNG luotiin ilmaisena muotona korvaamaan GIF, joten taustanimi "PNG's Not GIF" ilmestyi Internetiin.

Muoto PNG sijoitettu ensisijaisesti käytettäväksi Internetissä ja grafiikan muokkaus.

PNG tukee kolmea päätyyppiä rasterikuvia:

· Rasteri (16-bittinen värisyvyys)

· Väriindeksoitu kuva (8-bittinen paletti 24-bittiselle värille)

Täysvärinen kuva (48 bitin värisyvyys)

PNG-muoto tallentaa graafiset tiedot puristettu muodossa. Lisäksi tämä pakkaus suoritetaan ilman häviöitä, toisin kuin esimerkiksi häviöllinen JPEG. PNG-muodossa on korkeampi pakkaussuhde tiedostoille, joissa on iso määrä värejä kuin GIF, mutta ero on noin 5-25%, mikä ei riitä muodon ehdottomaan hallitsemiseen, koska GIF-muoto pakkaa pieniä 2-16-värisiä tiedostoja yhtä tehokkaasti.

PNG on hyvä muoto kuvankäsittelyyn, jopa editoinnin välivaiheiden tallentamiseen, koska kuvan palauttaminen ja uudelleentallennus tapahtuu ilman laadun heikkenemistä.

PSD (PhotoShop Document) -muoto on Adobe Photoshop -ohjelman patentoitu muoto, jonka avulla voit tallentaa rasterikuvan, jossa on useita kerroksia, lisävärikanavia, maskeja, ts. tämä muoto voi tallentaa kaiken, mitä käyttäjä on luonut näkyväksi näytölle. Ainoa muoto, joka tukee kaikkia ohjelman ominaisuuksia. Se on parempi kuvankäsittelyn välitulosten tallentamiseen, koska se säilyttää niiden kerros-kerroksisen rakenteen. Kaikki uusimmat versiot Adobe Systems -tuotteet tukevat tätä muotoa ja mahdollistavat Photoshop-tiedostojen tuomisen suoraan. PSD-muodon haittoja ovat riittämätön yhteensopivuus muiden yleisten sovellusten kanssa ja pakkauskyvyn puute.

Kaikki värimallit ja kaikki värisyvyys valkomustasta todelliseen väriin ovat tuettuja häviötöntä pakkausta. Versiosta 3.0 alkaen Adobe lisäsi tuen tasoille ja poluille, joten version 2.5 ja sitä vanhemman version muoto on erotettu erilliseen alimuotoon. Sen kanssa yhteensopivuuden vuoksi Photoshopin myöhemmissä versioissa on mahdollista ottaa käyttöön tila, jossa tiedostoon lisätään yksi peruskerros, jossa kaikki tasot yhdistetään. Suosituimmat katsojat voivat helposti lukea tällaisia ​​tiedostoja ja tuoda ne muihin graafisiin muokkausohjelmiin ja 3D-mallinnusohjelmiin.

Tässä muodossa olevien tiedostojen tunniste on .PSD.

TIF, TIFF

TIFF-muoto (Tagged Image File Format) on luotu sellaisten jättiläisten, kuten Aldusin, Microsoftin ja Nextin, yhteisillä voimilla erityisesti skannattujen kuvien tallentamiseen. Tässä muodossa olevien tiedostojen tunniste on .TIF tai .TIFF.

Muodin poikkeuksellinen joustavuus teki siitä todella yleismaailmallisen. TIFF on yksi mikrotietokonemaailman vanhimmista formaateista nykyään se on joustavin, yleisin ja aktiivisesti kehittyvä. TIFF on edelleen tärkein muoto, jota käytetään skannattujen kuvien tallentamiseen ja niiden sijoittamiseen julkaisujärjestelmiin ja kuvitusohjelmiin. Muodosta on versioita kaikilla tietokonealustoilla, mikä tekee rasterikuvien siirtämisestä niiden välillä erittäin kätevää. TIFF tukee yksivärisiä, indeksoituja, harmaasävy- ja täysvärikuvia RGB- ja CMYK-malleissa, joissa on 8- ja 16-bittiset kanavat. Sen avulla voit tallentaa syväyspolkuja, kalibrointitietoja ja tulostusparametreja. Mitä tahansa lisäalfa-kanavia voidaan käyttää. Muita värikanavia ei tueta. Muodin suuri etu on sen tuki lähes kaikille pakkausalgoritmeille. On mahdollista tallentaa kuva TIFF-tiedostoon pakkaamalla tai ilman. Pakkaustasot riippuvat tallennettavan kuvan ominaisuuksista sekä käytetystä algoritmista. Yleisin on häviötön pakkaus käyttämällä LZW (Lempel Ziv Welch) -algoritmia, joka tarjoaa erittäin korkean pakkausasteen.

Käyttöalueet: Word-asiakirjat, PowerPoint, Publisher, Paint, pääasiassa tulostukseen tarkoitettuja, ovat laajalti käytössä tulostuksessa. Käytetään pääasiassa suurten kuvien käsittelyyn, hyödyllinen kuvan kanssa työskentelyn välitulosten tallentamiseen. Muoto on liian suuri verkossa käytettäväksi ja mikä pahempaa, liian monimutkainen tulkittavaksi. TIFF-muoto kehittyy jatkuvasti. Muodosta on kehitetty uusi modifioitu versio, joka saattaa tulevaisuudessa syrjäyttää "alkuperäisen" PhotoShop-muodon.

ICO on muoto pienille kuville (kuvakkeille) WWW:ssä. Selaimet käyttävät kuvia web-projektien merkitsemiseen URL-merkkijono ja suosikeissa. Ohjelmat, kuten IconXP, tukevat ja käyttävät ikonien luomiseen.

PDF-muodossa

PDF (Portable Document Format) on monikäyttöinen sähköinen asiakirjamuoto, jonka Adobe Systems on luonut käyttämällä useita PostScript-kielen ominaisuuksia. Useimmiten PDF-tiedosto on yhdistelmä tekstiä rasteri- ja vektorigrafiikalla, harvemmin - tekstiä, jossa on lomakkeita, JavaScriptiä, 3D-grafiikkaa ja muita elementtejä, jotka on tarkoitettu ensisijaisesti esitettäväksi sähköisessä muodossa painotuotteet - huomattava määrä nykyaikaisia ​​ammattipainolaitteita pystyy käsittelemään PDF-tiedostoja suoraan. Katselemiseen voit käyttää virallista ilmaista Adobe Reader -ohjelmaa sekä kolmannen osapuolen ohjelmia. Perinteinen tapa luoda PDF-dokumentteja on virtuaalinen tulostin, eli asiakirja sellaisenaan valmistetaan omalla erikoisohjelmallaan - grafiikkaohjelmalla tai tekstieditorilla, CAD:lla jne. ja viedään sitten PDF-muotoon sähköistä jakelua varten. , siirto kirjapainoon jne. PDF.

PDF-muodossa voit upottaa tarvittavat fontit (rivi riviltä tekstiä), vektori- ja rasterikuvia, lomakkeita ja multimedialiitteitä. Tukee RGB-, CMYK-, harmaasävy-, Lab-, Duotone-, bittikartta- ja usean tyyppisiä rasteritietojen pakkausta. Sillä on omat tekniset tulostusformaatit: PDF/X-1, PDF/X-3. Sisältää sähköisen allekirjoitusmekanismin, joka suojaa ja varmistaa asiakirjojen aitouden. Suuri määrä asiaan liittyvää dokumentaatiota jaetaan tässä muodossa.

XCF-muoto (English eXperimental Computing Facility) on häviötöntä pakkausta käyttävä rasterimuoto graafisten tietojen tallentamiseen. Se on luotu erityisesti Gimp-ohjelmaa varten ja tukee sen kaikkia ominaisuuksia (samanlainen kuin Adobe Photoshopin PSD-muoto). Se nimettiin Kalifornian yliopiston Berkeleyssä sijaitsevan laboratorion mukaan, jossa Gimpin ensimmäinen versio kirjoitettiin.

Muoto tukee jokaisen kerroksen ja nykyisen valinnan, kanavien, läpinäkyvyyden, tekstikerrosten, tasoryhmien tallentamista. XCF:ään tallennetut kuvat pakataan yksinkertaisella RLE-algoritmilla, mutta GIMP tukee myös pakattuja tiedostoja joko GZIP:llä tai bzip2:lla. Pakatut tiedostot voidaan avata muodossa tavalliset tiedostot kuvia.

XCF-tiedostoja tuetaan muissa grafiikkaeditoreissa, mutta koska XCF-muotoa usein tarkistetaan, sitä ei suositella käytettäväksi tiedonsiirtomuotona. Siksi XCF-muoto on erityisen kätevä välitulosten tallentamiseen ja kuviin, jotka avataan myöhemmin uudelleen GIMPissä. XCF-muoto ei ole täysin yhteensopiva taaksepäin, esimerkiksi GIMP 2.0 voi tallentaa tekstiä tekstitasoksiin, kun taas GIMP 1.2 ei. GIMP 2.0:aan tallennetut tekstitasot avataan normaaleina rasterikuvakerroksina GIMP 1.2:ssa.

Vektorimuoto

Huolimatta siitä, kuinka hyviä yllä olevat muodot ovat, niillä kaikilla on yksi yhteinen haittapuoli - rasteri. Niiden avulla toteutettuja kuvia on melko vaikea muokata ja jopa skaalata. Erilaisten pakkausmenetelmien käytöstä huolimatta ne ovat edelleen melko suuria ja suhteellisen suuria iso aika lataus, mikä on erityisen tärkeää verkkografiikassa.

Vektorimuodot: WMF, EMF, CGM, EPS, WPG, AutoCAD, DXF, DWG, CDR, AI, PCT, FLA/SWF.

(Scalable Vector Graphicsista) on konsortion luoma skaalautuva vektorigrafiikkakuvauskieli Maailman laajuinen verkko(W3C) ja on Extensible Markup Language -kielen osajoukko XML, on tarkoitettu kuvaamaan kaksiulotteista vektorigrafiikkaa ja sekoitettua vektori/rasterigrafiikkaa XML-muodossa. Tukee sekä still-, animoitua että interaktiivista grafiikkaa - tai toisin sanoen deklaratiivista ja skriptausta.

World Wide Web Consortiumin suosittelema standardi kaksiulotteisen vektorigrafiikan ja yhdistetyn vektori-rasterigrafiikan kuvaamiseen XML-merkinnällä.
Selaimessa SVG-grafiikka renderöidään rasterikoneiden avulla. Tuki läpikuultavuudelle kussakin kerroksessa, lineaariset gradientit, säteittäiset gradientit, erikoistehosteet(varjot, pesut, kiiltävät pinnat, tekstuurit, minkä tahansa mallin kuviot, kaiken monimutkaiset symbolit).

SVG on muoto 2D-vektorigrafiikkaa varten spesifikaation mukaisesti, mutta lisäämällä komentosarjan (eli JavaScriptin) SVG-tiedostoon voit luoda 3D-animoituja kuvia. SVG:ssä voi olla sisäänrakennettu rasterikuva, johon, kuten mihin tahansa muuhun SVG:n objektiin, voidaan soveltaa muunnoksia, läpinäkyvyyttä jne.

SVG on avoin standardi. Toisin kuin jotkin muut tiedostomuodot, SVG ei ole patentoitu.

Muodin edut

Tekstimuoto - SVG-tiedostoja voidaan lukea ja muokata (joillakin taidoilla) tavallisella tekstieditorit. Kun tarkastelet SVG-grafiikkaa sisältäviä asiakirjoja, voit tarkastella tarkasteltavan tiedoston koodia ja tallentaa koko asiakirjan. Sitä paitsi, SVG-tiedostoja ovat tyypillisesti pienempiä kuin vastaavat JPEG- tai GIF-kuvat ja ovat erittäin pakattavissa.

Skaalautuva - SVG on vektorimuoto. On mahdollista suurentaa mitä tahansa osaa SVG-kuvasta laadun heikkenemättä.

On mahdollista lisätä elementtejä kuvilla PNG-, GIF- tai JPG-muodossa.

Teksti sisään SVG-grafiikka on tekstiä, ei kuvaa, joten voit valita ja kopioida sen.

Animaatio on toteutettu SVG-muodossa SMIL-kielellä (Synchronized Multimedia Integration Language). Skriptien ja animaation käyttäminen SVG:ssä mahdollistaa dynaamisen ja interaktiivisen grafiikan luomisen.

Muodin haitat

SVG perii kaikki XML:n haitat, kuten sen suuren tiedostokoon (jälkimmäisen kuitenkin kompensoi pakatun SVGZ-muodon olemassaolo).

Vaikea käyttää suurissa kartoitussovelluksissa, koska koko asiakirja on luettava, jotta pieni osa kuvasta näkyy oikein.

Encapsulated PostScript (EPS) on PostScript-muodon laajennus, jonka tiedot tallennetaan DSC-standardin (Document Structuring Conventions) mukaisesti, mutta useilla laajennuksilla, jotka mahdollistavat tämän muodon käytön graafisena.

Adobe loi EPS-formaatin PostScript-kielellä, ja se toimi pohjana aiempien versioiden luomiselle Adobe-muodossa Kuvittaja.

Hänen minimaalinen kokoonpano EPS-tiedostossa on ns. BoundingBox DSC -kommentti - kuvan kokoa kuvaava tieto. Tällä tavalla, vaikka sovellus ei pystyisi rasteroimaan tiedoston sisältämiä tietoja, sillä on pääsy kuvan mittoihin ja sen esikatseluun.

Muotoa käytetään ammattitulostuksessa ja se voi sisältää rasterikuvia, vektorikuvia ja niiden yhdistelmiä.

EPS-muodossa tallennettu kuva voidaan tallentaa eri väriavaroihin: harmaasävy, RGB, CMYK, Lab, monikanavainen.

EPS-rasteritiedoston tietorakenne voidaan kirjoittaa erilaisia ​​menetelmiä: ASCII-data (tekstidata, hidas, mutta yhteensopiva), Binary (binääridata, nopea ja kompakti), JPEG eri pakkausasteilla (nopea, mutta häviöllinen ja huono yhteensopivuus).

EPS:ssä tallennettaessa voit määrittää luonnoksen muodon ja värisyvyyden, jotka työn nopeuttamiseksi näkyvät näytöllä taittoohjelmissa suuren alkuperäisen sijaan. EPS-tiedoston esikatselu voidaan myös luoda käyttämällä erilaisia ​​tietojen vähennystekniikoita: JPEG, TIFF(1/8 bittiä).

Se käyttää PostScriptin yksinkertaistettua versiota, eikä se voi sisältää enempää kuin yhden sivun yhdessä tiedostossa, eikä se tallenna useita tulostinasetuksia. Kuten PostScript-tulostustiedostot, EPS tallentaa lopullisen työn, vaikka ohjelmat, kuten Adobe Illustrator ja Adobe Photoshop, voivat käyttää sitä työasiakirjana. Formaatin tärkein valttikortti on monipuolisuus. Lähes kaikki grafiikan kanssa toimivat ohjelmat voivat kirjoittaa ja lukea tiedostoja tässä muodossa. Tiedostossa oleva kuva tallennetaan yleensä kahtena kopiona: master- ja pikkukuvana, joten EPS-muodossa tallennetussa rasterikuvassa on useita suurempi koko kuin PCX ja BMP. Tämän muodon alkuperäinen ohjelma on Adobe Illustrator. Sitä voidaan käyttää eri alustojen grafiikan jakamiseen.

CDR-muoto, suositun CorelDRAW-paketin tärkein työmuoto, joka on kiistaton johtaja vektorigrafiikkaeditorien luokassa PC-alustalla, on melko kiistanalainen. Corel on kehittänyt tämän tiedostomuodon käytettäväksi omissa ohjelmistotuotteissaan. Monet kuvankäsittelyohjelmat eivät tue CDR-tiedostoja. Tiedosto voidaan kuitenkin viedä CorelDRAW:lla muihin, yleisempiin ja suosituimpiin kuvamuotoihin. CDR-muotoa, erityisesti uusinta, 7. ja 8. versiota, voidaan kuitenkin kutsua ammattimaiseksi, sillä sen vakaus on suhteellisen alhainen ja tiedostojen yhteensopivuusongelmia eri versioiden kanssa. Näiden versioiden tiedostot käyttävät erillistä pakkausta vektori- ja rasterikuville, fontit voidaan upottaa, CDR-tiedostoilla on valtava työalue 45x45 metriä ja monisivuisuus on tuettu.