GIF-grafiikkatiedostomuodot. Mitä kuvaformaatit ovat? Perusgraafiset tiedostomuodot

Jotka tallentavat kaiken tyyppistä pysyvää graafista dataa ("kuvia"), jotka on tarkoitettu myöhempään visualisointiin. Näiden tiedostojen järjestämistapoja kutsutaan graafisiksi muodoiksi. Kun kuva on kirjoitettu tiedostoon, se lakkaa olemasta itse kuva - se muuttuu digitaaliseksi dataksi. Näiden tietojen muoto voi muuttua tiedostojen muunnostoimintojen seurauksena. Tuetun grafiikan luonteesta riippuen tiedostomuodot luokitellaan johonkin seuraavista tyypeistä: rasterimuoto, vektorimuoto, metatiedostomuoto. Yleisimmät grafiikkamuodot:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) - Adoben kehittämä metatiedostomuoto Macintoshille, Microsoft Windowsille, NeXT:lle; käytetään erilaisten kuvien, mukaan lukien piirustukset, piirustukset ja koristekirjoitukset, tallentamiseen ja tallentamiseen.

PSD (Photoshop-dokumentti, Adobe Photoshop, Adobe PSD) - rasterimuoto, joka sisältyy Adobe Photoshop -grafiikkaeditoriin; käytetään julkaisujärjestelmissä PC- ja Macintosh-alustoilla. PSD:n avulla voit tallentaa kuvan pakkauksella (RLE) tai ilman sitä, jossa on useita kerroksia, maskeja, lisäkanavia, ääriviivoja ja muita graafisia elementtejä.

ART on Gonson-Gracen kehittämä muoto, jota käytetään valokuvien ja piirustusten tallentamiseen.

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) ja AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) ovat kaksi versiota samasta formaatista (ilman tietojen pakkausta), joita Autodesk on kehittänyt ja tukee CAD- AutoCAD ohjelmat, joka toimii MS-DOS-alustalla. DXB on yksinkertaistettu (binääri) versio seitsemän bitin DXF:stä. AutoCADin lisäksi muotoa tukevat monet CAD-ohjelmat, CorelDRAW ja muut, erityisesti erityyppisten tietojen vaihtamiseen: vektorisuuntainen data, tekstit, kolmiulotteiset piirustukset. Useat ohjelmat, jotka väittävät tukevansa DXF-tuontia, käyttävät kuitenkin vain osaa sen ominaisuuksista. DXF muuttuu jokaisen AutoCAD-version mukana. DXF- ja DXB-tiedostojen nimet käyttävät tunnisteita *.dxf, *.dxb, *.sld, *.adi.

BDF (Bitmap Distribution Format) on rasterimuoto, jonka X Consortium on kehittänyt bittikarttafonttitietojen vaihtamiseen X Windowin ja muiden järjestelmien välillä. Ei pakkausta, kuvan enimmäiskokoa ei ole rajoitettu, väri on yksivärinen. Jokainen BDF-tiedosto tallentaa tiedot vain yhdelle kirjasintyypille (yhden nimen yhdistämä fonttiryhmä).

BMP on rasterimuoto, jonka Microsoft on kehittänyt Windows-käyttöjärjestelmälle; tukevat kaikki sen hallinnassa toimivat graafiset editorit, jotka pystyvät tallentamaan sekä indeksoituja (jopa 256 väriä) että RGB-värejä (16,7 miljoonaa sävyä). Useimmat BMP-tiedostot tallennetaan pakkaamattomassa muodossa.

CDR (CorelDRAW Document) on vektorimuoto, joka tunnettiin alun perin heikosta vakaudestaan ​​ja huonosta tiedostoyhteensopivuudestaan. Monet PC-ohjelmat (FreeHand, Illustrator, PageMaker) voivat tuoda CDR-tiedostoja. Seitsemännestä versiosta lähtien CorelDRAW sisään CDR-tiedostot pakkausta käytetään erikseen vektori- ja rasterigrafiikassa; fontteja voidaan upottaa.

CGM (Computer Graphics Metafile) on 3WC:n (WWW Consortium) vuoden 1998 lopussa hyväksymä standardi (ANSI ja ISO) ja metatiedostomuoto vektorikuvien näyttämiseen Webissä. Formaatti on keskittynyt tukemaan erilaisia ​​graafisia kuvia, mukaan lukien taiteellinen grafiikka, tekniset kuvitukset, kartografiat ja tietokonejulkaisujärjestelmät. Vaikka CGM sisältää monia grafiikkaprimitiivejä ja attribuutteja, se on vähemmän monimutkainen kuin PostScript, mahdollistaa kompaktimpien tiedostojen luomisen ja tukee monimutkaisten, korkealaatuisten taiteellisten kuvien vaihtoa. Formaatti käyttää erilaisia ​​pakkaustyyppejä (RLE, CCITT Group 3 ja Group 4); väripalettia ei ole rajoitettu. Yksi CGM-tiedosto voi sisältää useita kuvia.

CPT on Corel PHOTO-PAINT -ohjelman rasterimuoto, joka tarjoaa täysvärikuvien ja vektoriobjektien tallennusta.

DPX (Digital Picture Exchange Format; tunnetaan myös nimellä SMPTE Digital Picture Exchange Format) on rasterimuoto, joka on suunniteltu tallentamaan yksi elokuvakehys tai videotietovirta. kehittänyt Kodak Cineon, hyväksynyt ANSI ja US Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) pienin muutoksin standardina. Kodak-ohjelmat tukevat muotoa.

DWG on Autodeskin AutoCAD-ohjelman vektorimuoto, joka on suunniteltu piirustusten tallentamiseen.

EMF (Enchanced Metafile) on Microsoftin kehittämä metatiedostomuoto kuvien tallentamiseen komentosarjana, joka johtaa kuvien toistoon. Marraskuussa 2005 havaittiin EMF- ja WMF-muotojen haavoittuvuus "puskurin ylivuotohyökkäyksille" ja joulukuun lopussa Internet-matoperheen ilmaantuminen. Tartunta tapahtui, kun käyttäjät vierailivat useilla sivustoilla, jotka käyttivät WMF-haavoittuvuutta ladatakseen troijalaisia ​​ohjelmia etäkoneeseen. Pian viruksista ilmestyi erilliset versiot, jotka levisivät sähköpostimatojen muodossa liitetiedostoissa. Microsoft vastasi tähän uhkaan julkaisemalla tietoturvatiedotteen 912840 ja (11. tammikuuta 2005) korjaamalla Windows XP:n, Windows 2000:n ( Huoltopäivitys 4), Windows Server 2003.

3DS (3D Studio, ASC) - Autodeskin kehittämä muoto, kolmiulotteinen mallinnustyökalu ("kohtauksen kuvaus"); käytetään myös vaihtomuotona. Muoto takaa optimaalisen resurssien jakautumisen PC-alustalla, tukee kaikkia värejä ilman rajoituksia, eikä siinä ole pakkausta. Monet 3D-mallinnusohjelmat lukevat ja kirjoittavat tiedostoja tässä muodossa. Tarkkaan ottaen 3DS on kaksi muotoa, joita käytetään vaihtomuotoina - binääri *.3ds-laajennuksella ja teksti *.asc-laajennuksella.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) on yksinkertaistettu versio PostScript-muodosta (PDL), jonka Adobe on kehittänyt vektorimuodoksi, ja myöhemmin ilmestyi sen rasteriversio - Photoshop EPS. EPS-muoto voi sisältää vain yhden sivun yhdessä tiedostossa, eikä se säilytä useita tulostinasetuksia. Kuten PostScript-tulostustiedostot, EPS-muoto tallentaa lopullisen työn, vaikka ohjelmat, kuten Adobe Illustrator, Photoshop ja Macromedia FreeHand, voivat käyttää sitä tuotantotyökaluna.

FH8 (FreeHand Document) on kahdeksas versio FH-muodosta, joka on tarkoitettu vain Macintosh-tietokoneille. Itse FreeHand, Illustrator 7 ja rajoitettu määrä Macromedian ohjelmia voivat toimia sen kanssa. Seitsemännestä versiosta lähtien FH-muodossa on täysi alustaen välinen yhteensopivuus, mutta jotkin FreeHand-tehosteet eivät ole yhteensopivia PostScriptin kanssa.

FIF (Fractal Image Format) on Iterated Systemsin kehittämä muoto, jota käytetään valokuvien tallentamiseen Internetiin ja joka tukee omaa FIF-pakkausjärjestelmää.

FITS (Flexible Image Transport System, FTI) on rasterimuoto- ja kuvantallennusstandardi, jota monet organisaatiot (mukaan lukien tieteelliset organisaatiot, valtion virastot) käyttävät tähtitieteellisten (kiertorata-ajoneuvojen keräämien) ja maanpäällisten kuvien (erityisesti radioastronomiatietojen ja digitoitujen) tallentamiseen. valokuvalliset kuvat). Muotoa käytetään laajalti tiedon vaihtamiseen eri laitteistoalustojen ja ohjelmistosovellusten välillä, jotka eivät tue yleistä tiedostomuotoa. FITSiä pidetään melko yksinkertaisena, pakkaamattomana muotona, jossa on "rajaton määrä" harmaan sävyjä. Se voi tallentaa monenlaisia ​​tietoja, mukaan lukien rasteri, ASCII-teksti, moniulotteiset matriisit, binääritaulukot.

GIF (Graphics Interchange Format) on tavallinen rasterimuoto kuvien esittämiseen WWW:ssä; CompuServe on kehittänyt sen vuonna 1987, ja se jätti varjoonsa vanhemmat PCX- ja MacPaint-formaatit. Tärkeimmät edut: kyky käyttää useilla alustoilla ja tehokas 12-bittinen LZW-pakkausalgoritmi ilmaisilla (vuoteen 1994 asti) toteutuksilla. Muotoilla voit pakata hyvin tiedostoja, joissa on paljon yhtenäisiä täyttöjä (logot, merkinnät, kaaviot), tallentaa kuvan "rivin läpi" (lomitettu tila), jonka ansiosta sinulla on vain osa tiedostosta voi nähdä koko kuvan, mutta pienemmällä resoluutiolla (GIF tukee resoluutiota 66536x65536 asti).

IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint - Electronics Artsin ja Commodore-Amigan kehittämä ja tukema rasterimuotojen perhe MS-DOS-, UNIX-, Amiga-alustoille. IFF:n erottuva piirre on sen monipuolisuus: sitä voidaan käyttää paitsi grafiikan, myös äänen tukemiseen kaikilla alustoilla Amigaa lukuun ottamatta. IFF tunnettiin aiemmin 24-bittisenä MS-DOS-muotona, mutta se alkoi korvata TIFF- ja TGA-muodoilla ja sitten JFIF-muodolla. Joitakin IFF-muodon ominaisuuksia: suurin kuvakoko 64 K x 64 K pikseliä; käytetään pakkaamattomissa ja RLE-pakkausversioissa, tukee värejä 1-24-bittisiä; ”Major in Minor” -numeromuoto, on eritelmä CD:llä; käytettäessä MS-DOS:n ja UNIXin kanssa tiedostonimillä voi olla *.iff- ja *.lbm-tunnisteet.

JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG - C-Cube Microsystemsin rasterimuoto on yleistynyt, joten useimpia "JPEG"-kuvia kutsuttaisiin oikeammin "JFIF". JFIF:ää käytettäessä on suositeltavaa tallentaa vain teoksen lopullinen versio, koska jokainen välitallennus johtaa tietojen katoamiseen ja vääristymiseen alkuperäinen kuva.

PCX (PC Paintbrush File Format) on yksi yleisimmistä rasterimuodoista; suunniteltu kuvien tallentamiseen työpöytäjulkaisujärjestelmissä. Formaatin kehitti Zsoft Paintbrush-ohjelmaa varten tehtyään OEM-sopimuksen yrityksen kanssa Microsoft aloitti hakea sisään erilaisia ​​järjestelmiä grafiikan parissa työskenteleminen. Tärkeimmät ominaisuudet: suurin kuvakoko 64 K x 64 K; 24-bittinen värituki; käyttää RLE-pakkausta (voi toimia ilman pakkausta); tukee CD-ROM-levyjen käyttöä. PCX-muodon versiot ovat DCX ja PCC, joiden tiedostonimillä on asianmukainen tunniste.

PDF (Portable Document Format) on Adoben ehdottama metatiedostomuoto graafisille tiedostoille (vektori- ja rasteritiedostoille), jotka sisältävät kuvia ja tekstiä iso setti kirjasimia ja hypertekstilinkkejä niiden lähettämiseksi verkon yli pakatussa muodossa.

PDS (Planetary Tietojärjestelmä Muoto on NASAn standardimuoto, jolla tallennetaan käyttäen kerättyjä tietoja avaruusalus ja maanpäälliset havainnot Auringosta, Kuusta ja planeetoista; sitä käyttävät myös muut organisaatiot samanlaisten tietojen tallentamiseen. Muotoilun perustana on objektinkuvauskieli - ODL (Object Description Language). Suurin sallittu kuvakoko ja värit PDS-muodossa ovat rajoittamattomia; tuettu kaikilla alustoilla.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) on vektorimuoto, joka kuvaa grafiikkaa matemaattisten kaavojen sijaan. rasteripikseleitä, joka säästää levytilaa ja antaa sinun skaalata kuvaa menettämättä sen resoluutiota ja muita laatuindikaattoreita. Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia toimittivat muodon W3C:lle (WWW Consortium) harkittavaksi verkkostandardina; käytetään Internetissä.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) on Eastman Kodakin kehittämä rasterimuoto, joka on suunniteltu CD-levyille eri resoluutioilla tallennettujen täysvärikuvien (yleensä valokuvien) tallentamiseen ja toistamiseen. Muotoa tukevat Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx. Photo CD -muoto tukee 24-bittisiä värejä, siinä on oma pakkausjärjestelmä, kuvan enimmäiskoko 2048x3072 pikseliä, voit tallentaa vain yhden kuvan tiedostoa kohden, käyttää RLE- ja JPEG-pakkausjärjestelmiä (DCT-versiossa). Kodak ei paljasta lisätietoja.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) - Paul Macen kehittämä rasterimuoto ohjelmien piirtämiseen MS-DOS-alustalle, on laitteistosta riippuvainen muoto, joka on luotu ottaen huomioon vaatimukset. näytönohjaimet IBM-perheet (CGA, EGA, VGA). PIC-muoto on samanlainen kuin PCX-muoto.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) on standardi Macintosh PC -leikepöydälle, tukee sekä rasteri- että vektorigrafiikkaa. Macintosh PC:ssä PICT toimii kaikkien ohjelmien kanssa. PC:llä useat ohjelmat voivat lukea sen, mutta sen kanssa työskentely on harvoin helppoa. PICT-tiedostojen tunniste on *.pic tai *.pct.

PNG (Portable Network Graphics) on W3C:n (WWW Consortium) standardiksi hyväksymä rasterimuoto, joka on tarkoitettu korvaamaan GIF. Formaatti tarjoaa jopa 256 värin indeksoinnin, tuen 24- ja 48-bittiselle värin esitykselle (True Color) ja läpinäkyvyyskanavan (ns. alfa-kanavan) toteuttamisen. Dynaaminen häviötön PNG-kuvanpakkausalgoritmi on 10-30 % tehokkaampi kuin vastaava GIF-muodossa toteutettu pakkaus.

PS (PostScript) - Adoben vuonna 1984 kehittämä PostScript-sivunkuvauskielen muoto (tunnetaan myös nimellä lasertulostimen ohjauskieli). Muotoa käytetään fonttien tulostamiseen ja tallentamiseen sekä sillä muotoiltujen asiakirjojen vaihtamiseen. PS-muodon etuna on, että se käyttää laiteriippumatonta toistojärjestelmää (mukaan lukien tulostin tai näyttötyyppi).

RAF (RAW) on digitaalikameroissa käytetty rasterimuoto, joka säilyttää kuvan suoraan siinä muodossa, jossa sen kameran sensori on tallentanut. Tämän muodon käyttäminen poistaa artefaktit, jotka liittyvät kuvan esikäsittelyyn kameraohjelmistolla (esimerkiksi JPEG-pakkauksen aikana), ja antaa valokuvaajalle mahdollisuuden käsitellä valokuvia edelleen (säätää valotusta, muuttaa väritasapainoa, suurentaa kokoa).

Scitex CT on Scitexin kehittämä rasterimuoto; eroaa hieman TIFF:stä, yhtä ominaisuutta lukuun ottamatta: Scitex Dolevin valoladontakoneilla (Imagesetter) tämän muodon tiedostot tulostuvat jonkin verran nopeammin. PC:ssä Scitex CT -muodossa olevien tiedostonimien tunniste on *.sct.

SWF (Shockwave Flash) on Macromedia Flash -ohjelman sisäinen vektorimuoto, jota käytetään animaatioihin Internetissä.

TGA (TrueVision Targa) - Truevision-muoto, joka on kehitetty väritelevisioon, tukee RLE-pakkausta, tiedostonimien tunniste on *.tga.

TIFF (TIF, Tagged Image File Format) on Aldus Corporationin kehittämä rasterimuoto, joka on alun perin tarkoitettu suurille, korkearesoluutioisille graafisille kuville, jotka saadaan skannaamalla. Formaalle on ominaista korkea lähetyksen laatu ja alkuperäisten kuvien värin säilyminen. Myöhemmin muoto mukautettiin ammattikäyttöön grafiikkapaketit ja laajennettu.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) on Windows-käyttöjärjestelmän kanssa käytettäväksi luotu metatiedostomuoto, jota käytetään vektorien siirtämiseen leikepöydän kautta. WMF:ää tukevat lähes kaikki Windows-käyttöjärjestelmässä toimivat ja siihen tavalla tai toisella liittyvät ohjelmat vektorigrafiikkaa. Näennäisestä yksinkertaisuudestaan ​​ja monipuolisuudestaan ​​huolimatta on suositeltavaa käyttää WMF-muotoa vain ääritapauksissa niin kutsuttujen paljaiden vektoreiden lähettämiseen. WMF vääristää värejä eikä tallenna useita parametreja, jotka voidaan määrittää eri objekteille vektorieditorit, eivät ymmärrä Macintosh PC:lle kohdistetut ohjelmat. WMF-tiedostot käyttävät *.wmf-tunnistetta.

VML (Vector Mark-up Language) on vektorimuoto, jonka Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio ovat toimittaneet W3C-konsortiolle. käytetään Internetissä.

Tiedostomuotojen ja niiden ominaisuuksien tuntemus on yksi avaintekijöistä julkaisujen painoa edeltävässä valmistelussa, kuvien valmistuksessa verkkoon ja tietokonegrafiikassa yleensä.

Kyllä, nykyään ei ole sellaista laajennuskaleidoskooppia kuin 90-luvun alussa, jolloin jokainen kuvankäsittelyä valmistava yritys piti velvollisuutensa luoda oma tiedostotyyppi, tai jopa useamman kuin yhden, mutta tämä ei tarkoita, että "kaikki on tallennettava TIFF-muodossa ja pakattava JPEG:llä".

Jokainen nykyisistä muodoista on käynyt läpi luonnonvalinnan ja osoittanut elinkelpoisuutensa ja tarpeellisuutensa. Heillä kaikilla on joitain tunnusomaisia ​​piirteitä ja ominaisuuksia, jotka tekevät niistä välttämättömiä työssään.

Tekniikan ominaisuuksien ja hienouksien tuntemus on tärkeää nykyaikaiselle suunnittelijalle, aivan kuten taiteilijalle on tärkeää ymmärtää erot maalien kemiallisessa koostumuksessa, maaperän ominaisuuksissa, metallilajeissa ja puulajeissa.

Tiedon päätarkoitus on suurelta osin laajentaa ihmisen kykyjä, lisätä hänen vapautensa astetta, kun henkilö toimii kuten parhaaksi näkee, ei niin kuin hänen olosuhteet pakottavat hänet tekemään.

Muodot:

GIF | JPEG | PNG | TIFF | PostScript | EPS | PDF | Scitex CT | Adobe Photoshop -asiakirja | Adobe Illustrator -dokumentti | Macromedia FreeHand Document | CorelDRAW-asiakirja | PICT |WMF | BMP | RTF

Puristusmenetelmät:

LZW | JPEG | Huffman | CCITT | RLE (juoksun pituus)

Kaikki tietokoneen graafinen data voidaan jakaa kahteen suureen haaraan: rasteriin ja vektoreihin. Vektorit ovat matemaattinen kuvaus kohteista suhteessa alkuperään. Yksinkertaisesti sanottuna, jotta tietokone piirtää suoran viivan, tarvitaan kahden pisteen koordinaatit, jotka on yhdistetty lyhintä polkua pitkin, säde on määritetty kaarelle jne.

Siten vektorikuvaus on joukko geometrisia primitiivejä. Useimmat vektorimuodot voivat sisältää myös tiedostoon upotettuja rasteriobjekteja tai linkin rasteritiedostoon (OPI-tekniikka).

Vaikeus tiedon siirtämisessä vektoriformaatista toiseen piilee siinä, että ohjelmat käyttävät erilaisia ​​algoritmeja ja erilaista matematiikkaa vektoriobjekteja rakennettaessa ja rasteriobjekteja kuvattaessa.

OPI (Open Prepress Interface) on Alduksen kehittämä tekniikka, jonka avulla voit tuoda ei alkuperäisiä tiedostoja, vaan niiden kuvia, jolloin ohjelmaan luodaan vain matalaresoluutioinen kopio (luonnos) ja linkki alkuperäiseen. Tulostuksen aikana luonnokset korvataan alkuperäisillä tiedostoilla. OPI:n käyttö yksinkertaisen upotuksen sijaan mahdollistaa tietokoneen resurssien (ensisijaisesti muistin) säästämisen, mikä lisää merkittävästi sen suorituskykyä. OPI on ensisijainen työkalu tuotujen grafiikkatiedostojen kanssa työskentelyyn ohjelmissa, kuten FreeHand ja QuarkXPress, ja sitä käytetään laajalti muissa tuotteissa.

Rasteritiedosto on yksinkertaisempi (ainakin ymmärtää). Se on suorakaiteen muotoinen matriisi (bittikartta), joka on jaettu pieniin neliöihin - pikseleihin (pikseli - kuvaelementti). Raster-tiedostoja voidaan jakaa kahteen tyyppiin: tarkoitettu näyttöön ja tulostukseen.

GIF-, JPEG- ja BMP-muotoisten tiedostojen resoluutio riippuu tietokoneen videojärjestelmästä. Vanhoissa Maceissa oli 72 pikseliä neliötuumaa kohden (Windowsissa, ei ollut yhtä standardia), mutta nykyään yleisimmin käytetty arvo on 96 pikseliä neliötuumaa kohden. Todellisuudessa näistä parametreista on kuitenkin tullut melko mielivaltaisia, koska lähes kaikki videojärjestelmät nykyaikaiset tietokoneet Voit muuttaa näytöllä näytettävien pikselien määrää.

Yksinomaan näyttöön tarkoitetuissa rasterimuodoissa on vain näytön tarkkuus, eli yksi tiedoston pikseli vastaa yhtä näytön pikseliä. Ne tulostetaan myös näytön tarkkuudella.

Julkaisujen esikäsittelyyn tarkoitetuissa rasteritiedostoissa on, kuten useimmissa vektoriformaateissa, Print Size -parametri - painokoko. Siihen liittyy tulostustarkkuuden käsite, joka on pikseleiden lukumäärän suhde sivun neliötuumaa kohti (ppi, pikseliä tuumalla tai dpi - pistettä tuumalla - termi ei ole täysin oikea, mutta sitä käytetään usein) .

Tulostusresoluutio voi olla 130 dpi (sanomalehti) - 300 (korkealaatuinen tulostus), jota ei tarvita enää koskaan.

Rasterformaatit eroavat toisistaan ​​myös lisätietojen kuljettamiskyvyn suhteen: erilaisia ​​värimalleja, vektoreita, alfa-kanavia tai spottivärikanavia, eri tyyppisiä kerroksia, johtavat (lomiteltu lataus), animaatiot, pakkausominaisuudet ja paljon muuta.

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)

Itsenäinen laitteisto CompuServe kehitti GIF-muodon (GIF87a) vuonna 1987 rasterikuvien lähettämiseen verkkojen kautta. Vuonna 1989 muotoa muutettiin (GIF89a), läpinäkyvyyden ja animaation tuki lisättiin. GIF käyttää LZW-pakkausta, mikä mahdollistaa tiedostojen, joissa on paljon yhtenäisiä täyttöjä (logot, merkinnät, kaaviot) pakkaaminen hyvin.

LZW (Lempel-Ziv-Welch) -pakkausmenetelmän kehittivät vuonna 1978 israelilaiset Lempel ja Ziv, ja sitä jalostettiin myöhemmin Yhdysvalloissa. Pakkaa tiedot etsimällä identtisiä sarjoja (kutsutaan lauseiksi) koko tiedostosta. Tunnistetut sekvenssit tallennetaan taulukkoon ja niille on määritetty lyhyemmät merkit (avaimet). Joten jos kuvassa on vaaleanpunaisia, oransseja ja vihreitä pikseleitä, jotka toistuvat 50 kertaa, LZW havaitsee tämän, määrittää tälle sarjalle erillisen numeron (esimerkiksi 7) ja tallentaa sitten tiedot 50 kertaa numerona. 7. LZW-menetelmä, kuten RLE, toimii paremmin yhtenäisten, kohinattomien värien alueilla, se toimii paljon paremmin kuin RLE pakkaamaan mielivaltaisia ​​grafiikkatietoja, mutta koodaus- ja pakkauksen purkuprosessi on hitaampi.

GIF antaa sinun tallentaa kuvan "rivin läpi" (lomitettu), minkä ansiosta voit nähdä koko kuvan, jos sinulla on vain osa tiedostosta, mutta pienemmällä resoluutiolla. Tämä saavutetaan kirjoittamalla ja sitten lataamalla ensin 1, 5, 10 jne. Pikselirivejä ja venyttää dataa niiden välillä, toista läpikulkua seuraa 2, 6, 11 riviä, kuvan tarkkuus Internet-selaimessa kasvaa. Näin ollen kauan ennen tiedoston lataamista käyttäjä voi ymmärtää, mitä sisällä on, ja päättää, odottaako koko tiedoston lataamista. Lomitettu merkintä lisää hieman tiedoston kokoa, mutta tämä on yleensä perusteltua hankitulla ominaisuudella.

GIF:ssä voit asettaa yhden tai useamman värin läpinäkyviksi, ne muuttuvat näkymättömiksi Internet-selaimissa ja joissakin muissa ohjelmissa. Läpinäkyvyyttä takaa tiedoston mukana tallennettu ylimääräinen Alpha-kanava. Lisäksi GIF-tiedosto voi sisältää ei yhden, vaan useita rasterikuvia, joita selaimet voivat ladata peräkkäin tiedostossa määritetyllä taajuudella. Näin saadaan aikaan liikkeen illuusio (GIF-animaatio).

GIF-muodon päärajoitus on, että värikuva voidaan tallentaa vain 256 värillä tai vähemmän.

Lue myös:

  • D. Kirsanov "Ehtymätön GIF"
  • A. Lebedev "GIFin yksinkertainen salaisuus"
  • A. Lebedev "GIFin monimutkainen salaisuus"

JPEG (Joint Photographic Experts Group)

Tarkkaan ottaen JPEG ei ole muoto, vaan pakkausalgoritmi, joka ei perustu identtisten elementtien etsimiseen, kuten RLE:ssä ja LZW:ssä, vaan pikselien väliseen eroon. Tietojen koodaus tapahtuu useissa vaiheissa. Ensin grafiikkadata muunnetaan LAB-väriavaruuteen, sitten puolet tai kolme neljäsosaa väritiedoista hylätään (algoritmin toteutuksesta riippuen). Seuraavaksi analysoidaan 8x8 pikselin lohkot.

Jokaiselle lohkolle muodostetaan joukko numeroita. Muutamat ensimmäiset numerot edustavat lohkon väriä kokonaisuutena, kun taas seuraavat numerot kuvastavat hienovaraista toistoa. Yksityiskohtien kirjo perustuu ihmisen visuaaliseen havaintoon, joten suuret yksityiskohdat näkyvät paremmin.

Seuraavassa vaiheessa valitsemasi laatutason mukaan tietty osa numerot edustavat hienoja yksityiskohtia. Viimeisessä vaiheessa käytetään Huffman-koodausta lopullisen datan tehokkaampaan pakkaamiseen. Tietojen palautus tapahtuu käänteisessä järjestyksessä.

Siten mitä korkeampi pakkaustaso, sitä enemmän dataa hylätään, sitä huonompi laatu. Käyttämällä JPEG:tä saat 1-500 kertaa pienemmän tiedoston kuin BMP! Muoto on laitteistosta riippumaton, täysin tuettu PC:ssä ja Macintoshissa, mutta se on suhteellisen uusi, eivätkä vanhemmat ohjelmat (ennen vuotta 1995) ymmärrä sitä. JPEG ei tue indeksoituja väripaletteja. Aluksi CMYK ei sisältynyt muotomäärityksiin. Adobe lisäsi tuen värien erottelulle, mutta CMYK JPEG aiheuttaa ongelmia monissa ohjelmissa. Paras ratkaisu on JPEG-pakkauksen käyttö Photoshop EPS -tiedostoissa, joka on kuvattu alla.

On olemassa JPEG-alimuotoja. Baseline Optimized - tiedostot ovat hieman paremmin pakattuja, mutta jotkut ohjelmat eivät niitä voi lukea. JPEG Baseline Optimized on suunniteltu erityisesti verkkokäyttöön, ja kaikki yleisimmät selaimet tukevat sitä. Progressiivinen JPEG on myös suunniteltu erityisesti Webille, sen tiedostot ovat pienempiä kuin tavalliset, mutta hieman suurempia kuin Baseline Optimized. Progressiivisen JPEG:n tärkein ominaisuus on sen tuki analogiselle lomitetulle ulostulolle.

Edellä esitetystä voidaan tehdä seuraavat johtopäätökset. JPEG pakkaa valokuvalaatuisia rasterikuvia paremmin kuin logot tai kaaviot - niissä on enemmän rasterisiirtymiä, ja ei-toivottuja häiriöitä esiintyy yksiväristen täytteiden välillä. Suuret kuvat verkkokäyttöön tai korkealla tulostusresoluutiolla (200-300 tai enemmän) pakataan paremmin ja pienemmällä häviöllä kuin alhaisella resoluutiolla (72-150 dpi), koska jokaisessa 8x8 pikselin neliössä siirtymät ovat pehmeämpiä, koska tällaisissa tiedostoissa on enemmän niitä (neliöitä). Ei ole toivottavaa tallentaa kuvia JPEG-pakkauksella, kun kaikki värintoiston (toiston) vivahteet ovat tärkeitä, koska pakkaamisen aikana väritiedot. Vain lopullinen versio teoksesta kannattaa tallentaa JPEG-muodossa, koska jokainen uudelleentallennus johtaa yhä useampaan datan häviämiseen (hylkäämiseen) ja alkuperäisen kuvan sotkeutumiseen.

LAB-väriavaruus edustaa väriä kolmessa kanavassa: yksi kanava on omistettu luminanssiarvoille (L - Lightnes) ja kaksi muuta väritiedoille (A ja B). Värikanavat vastaavat pikemminkin asteikkoa kuin mitä tahansa väriä. Kanava A edustaa jatkuvaa spektriä vihreästä punaiseen, kun taas kanava B edustaa jatkuvaa spektriä sinisestä keltaiseen. A:n ja B:n keskiarvot vastaavat todellisia harmaan sävyjä.

Kodak Photo CD- ja FlashPix-muodoissa on samanlainen YCC-värimalli, jota ei käsitellä tässä.

Huffman-pakkausmenetelmä kehitettiin vuonna 1952, ja sitä käytetään komponenttina useissa muissa pakkausmenetelmissä, kuten LZW, Deflation, JPEG. Huffman-menetelmä ottaa joukon symboleja ja analysoi ne määrittääkseen kunkin symbolin taajuuden. Yleisimmin esiintyvät merkit esitetään sitten mahdollisimman pieninä bittimääränä. Esimerkiksi kirjain "e" löytyy useimmiten Englanninkieliset tekstit. Käyttämällä Huffman-koodausta voit esittää "e":n vain kahdella bitillä (1 ja 0) sen kahdeksan bitin sijasta, jotka tarvitaan edustamaan kirjainta "e" ASCII:ssa.

PNG (Portable Network Graphics)

PNG on suhteellisen hiljattain kehitetty Web-muoto, joka on suunniteltu korvaamaan vanhentunut GIF. Käyttää Deflate häviötöntä pakkausta, joka on samanlainen kuin LZW (PNG syntyi LZW-algoritmin vuonna 1995 patentoinnin ansiosta). Pakatut indeksoidut PNG-tiedostot ovat yleensä pienempiä kuin vastaavat GIF-tiedostot, ja PNG RGB on pienempi kuin vastaava TIFF-tiedosto.

Värisyvyys PNG-tiedostoja voi olla mikä tahansa, enintään 48 bittiä. Käytetään kaksiulotteista lomitusta (ei vain rivejä, vaan myös sarakkeita), mikä, kuten GIF:ssä, lisää hieman tiedostokokoa. Toisin kuin GIF, jossa läpinäkyvyys on kuin hunajaa - joko sitä on tai ei, PNG tukee myös läpikuultavia pikseleitä Alpha-kanavan ansiosta, jossa on 256 harmaan sävyä.

PNG-tiedosto tallentaa gammakorjaustiedot. Gamma on tietty luku, joka kuvaa näyttösi kirkkauden riippuvuutta kineskoopin elektrodien jännitteestä. Tämä tiedostosta luettu numero mahdollistaa kirkkauden korjauksen syöttämisen näytössä. Sitä tarvitaan, jotta Macilla luotu kuva näyttää samalta Windowsissa ja eri UNIXeissa. Siten tämä ominaisuus auttaa toteuttamaan WWW:n pääidean - saman tiedon näyttämisen käyttäjän laitteista riippumatta.

PNG:tä tuetaan Microsoft Internet Explorerin versiossa 4 Windowsissa ja versiossa 4.5 Macintoshissa. Netscape lisäsi PNG-tuen selaimeensa versioissa 4.0.4 alkaen molemmille alustoille. Tärkeiden muotoominaisuuksien, kuten saumattoman läpinäkyvyyden ja gammakorjauksen, tukea ei kuitenkaan ole vielä otettu käyttöön.

Lue myös:
M. Tiguleev "P&NG"

TIFF (merkitty kuvatiedostomuoto)

Laitteistosta riippumaton TIFF-muoto ilmestyi Aldus PhotoStyler -ohjelman sisäisenä muotona. Sen modulaarinen arkkitehtuuri osoittautui niin menestyksekkääksi, että onnistuneesti selvittyään alkuperäisen ohjelmansa kuolemasta, TIFF jatkaa parantamista ja kehittymistä tänään.

Nykyään se on yksi yleisimmistä ja luotettavimmista, ja sitä tukevat lähes kaikki PC- ja Macintosh-ohjelmat tavalla tai toisella grafiikkaan. Yleensä TIFF on paras valinta, kun tuodaan rasterigrafiikkaa vektoriohjelmat ja julkaisujärjestelmät. Siinä on täysi valikoima värimalleja yksivärisistä RGB-, CMYK- ja muita kiinteitä värejä. TIFF voi sisältää leikkauspolkuja, alfakanavia, tasoja ja muuta lisätietoa.

Poikkeuksena on jossain määrin FreeHand. Joskus siinä olevat TIFF-tiedostot voivat muuttaa sijaintiaan satunnaisesti postScript-tiedostoa luodessaan tai suoraan asiakirjassa sitä avattaessa. Useimmiten TIFF-tiedostot "hyppäävät" syväyspolulla. FreeHandissa on silti parempi käyttää EPS:ää.

TIFF voidaan tallentaa kahdessa tallennusjärjestyksessä: Macintosh ja PC. Tämä johtuu siitä, että Motorola-prosessorit lukevat ja kirjoittavat numeroita vasemmalta oikealle ja Intelin prosessorit- päinvastoin. Nykyaikaiset ohjelmat voi käyttää molempia formaatteja ilman ongelmia.

SISÄÄN TIFF-muoto On mahdollista tallentaa useilla pakkaustyypeillä: JPEG, ZIP, mutta yleensä käytetään vain LZW-pakkausta. Monet vanhemmat ohjelmat (esim. QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, monet tekstintunnistusohjelmat) eivät osaa lukea pakattuja tiedostoja TIFF, jos käytät uutta ohjelmistoa, ei ole mitään syytä olla käyttämättä pakkausta.

Adobe PostScript

PostScript on Adoben sivunkuvauskieli (lasertulostimen ohjauskieli). Se luotiin 80-luvulla toteuttamaan WYSIWYG (What You See is What You Get) -periaatetta. Tämän muodon tiedostot ovat ohjelmia, joissa on suorituskomentoja tulostuslaitteelle. Niiden tunniste on .ps tai harvemmin .prn, ja ne saadaan käyttämällä grafiikkaohjelmien Tulosta tiedostoon -toimintoa käytettäessä PostScript-tulostinohjainta.

Tällaiset tiedostot sisältävät itse asiakirjan (vain sen, mikä sivuilla oli), kaikki siihen liittyvät tiedostot (sekä rasteri- että vektori), käytetyt fontit sekä muut tiedot: värierottelutaulut, lisätaulut, näytön linjat ja rasteripistemuodot jokainen kortti ja muut tiedot tulostuslaitteelle. Jos tiedosto on luotu oikein, sillä ei ole väliä millä alustalla se on tehty, käytettiinkö True Type vai Adobe Type 1 -fontteja – sillä ei ole merkitystä.

Sinun on kuitenkin otettava huomioon, että vaikka olisit tehnyt oikeat asetukset tulostusikkunassa, saattaa ilmetä ongelmia käyttämäsi graafisen kieliohjelman virheellisestä käännöksestä PostScript-kielelle (esim. käyttämättömistä fonteista). Oikeat PS-tiedostot ovat Adoben ohjelmien luomia.

PostScript-tiedoston tiedot kirjoitetaan yleensä binäärikoodauksella. Binäärikoodi vie puolet ASCII-tilasta. ASCII-koodausta tarvitaan joskus tiedostojen siirtämiseen verkkojen kautta, alustojen väliseen jakamiseen ja sarjakaapeleiden kautta tulostamiseen. Näissä tapauksissa binäärikoodaus voi vioittua (tekee tiedostosta lukukelvottoman) tai aiheuttaa "outoa" käyttäytymistä tiedostopalvelimelta. Nämä ongelmat on jo pitkään poistettu nykyaikaisista järjestelmistä, mutta vanhemmat tietokoneet ja palvelimet ovat alttiita niille.

Yllä oleva koskee kaikkia PostScript-pohjaisia ​​muotoja: EPS ja PDF, jotka kuvataan alla.

Tarkempi kuvaus PostScript-kielestä, sen ominaisuuksista, ongelmista ja tulostusmenetelmistä eri ohjelmista löytyy verkkosivustoltani artikkelista "Ei pelottava PostScript".

EPS (Encapsulated PostScript)

Encapsulated PostScript -muotoa voidaan kutsua luotettavimmaksi ja yleisimmäksi tavaksi tallentaa tietoja. Se käyttää PostScriptin yksinkertaistettua versiota: se voi sisältää vain yhden sivun yhdessä tiedostossa, eikä se tallenna useita tulostinasetuksia. Kuten PostScript-tulostustiedostot, EPS tallentaa lopullisen työn, vaikka ohjelmat, kuten Adobe Illustrator ja Adobe Photoshop, voivat käyttää sitä työasiakirjana.

EPS on suunniteltu vektorien ja rasterien siirtämiseen julkaisujärjestelmiin, ja sitä luovat lähes kaikki grafiikan kanssa toimivat ohjelmat. On järkevää käyttää sitä vain, kun tuloste suoritetaan PostScript-laitteella. EPS tukee kaikkia tulostukseen tarvittavia värimalleja, muun muassa, kuten Duotone, se voi myös tallentaa dataa RGB-muodossa, syväyspolkua, trapping- ja rasteritietoja sekä upotettuja fontteja. EPS-muodossa tiedot tallennetaan Adobe-ohjelmien leikepöydälle (leikepöydälle) keskenään vaihdettavaksi.

Voit tallentaa luonnoksen (kuvan otsikko, esikatselu) tiedoston mukana. Tämä on matalaresoluutioinen kopio PICT-, TIFF-, JPEG- tai WMF-muodossa, joka on tallennettu EPS-tiedoston kanssa ja jonka avulla voit nähdä, mitä sisällä on, koska vain Photoshop ja Illustrator voivat avata tiedoston muokkausta varten. Kaikki muut tuovat luonnoksen ja korvaavat sen alkuperäisillä tiedoilla, kun ne tulostetaan PostScript-tulostimella. Tulostimessa, joka ei tue PostScriptiä, itse luonnos tulostetaan. Jos työskentelet Photoshop for Macilla, tallenna pikkukuvat JPEG-muodossa, muut Mac-ohjelmat tallennavat pikkukuvat PICT-muodossa.

Windows-sovellukset eivät voi käyttää näitä ja JPEG-pikkukuvia. Jos työskentelet PC:llä tai et tiedä, missä tiedostoa käytetään, tallenna luonnos TIFF-muodossa (jos voit valita). CorelDRAW tarjoaa myös vektorimuodon WMF luonnoksia varten, sinun tulee käyttää tätä Microsoftin ideaa erittäin huolellisesti - se ei johda mihinkään.

Aluksi EPS kehitettiin vektorimuodossa, myöhemmin sen rasteriversio ilmestyi - Photoshop EPS. Pikkukuvatyypin (TIFF, PICT, JPEG) lisäksi Photoshop antaa sinun valita tietojen koodausmenetelmän. ASCII, binaari ja JPEG. Kaksi ensimmäistä kuvattiin edellä, ja niihin kannattaa keskittyä.

Photoshopin avulla voit pakata rasteritietoja JPEG-algoritmilla. Adobe on parantanut tätä pakkausmenetelmää. Photoshopin JPEG tukee nyt CMYK:ää ja pakkaa paremmin kuin JPEG, joka on täysin alkuperäisten vaatimusten mukainen. Toisin sanoen JPEG-koodatut ei-pikkukuvat EPS-tiedostot painavat vähemmän kuin vastaavat JPEG-tiedostot! Haluaisin kuitenkin kiinnittää huomiosi erääseen tärkeään ominaisuuteen, kun työskentelet JPEG-pakkauksen kanssa EPS:ssä.

Tulostin- ja valolajitteluohjaimet eivät voi tehdä värierottelua tällaisille tiedostoille. Toisin sanoen, kun suoritat värien erottelua tietokoneellasi, JPEG-pakattu EPS-kuva näkyy kokonaan ensimmäisellä levyllä (yleensä syaani). Palvelutoimistossa Scitex-työasemat (suurin osa Israelista) voivat kuitenkin värjätä erilliset sivut JPEG EPS -kuvituksilla ilman ongelmia. Luulen, että myös muiden yritysten järjestelmät tukevat JPEG EPS:ää, joka tapauksessa kannattaa kysyä. Tel Avivin palvelutoimistoissa ja painotaloissa minulle suositeltiin usein JPEG EPS:ää rasteritietojen tallentamiseen TIFF:n sijaan, koska se on nopeampi tulostaa.

EPS:llä on monia lajikkeita luojaohjelmasta riippuen. Luotettavimmat EPS:t luodaan Adobe Systemsin tuottamilla ohjelmilla: Photoshop, Illustrator, InDesign. Vuodesta 1996 lähtien Adobe-ohjelmissa on sisäänrakennettu PostScript-tulkki, jotta ne voivat avata ja muokata EPS:ää. Tämä mahdollisuus näyttää minulle erittäin tärkeältä. Muut graafiset editorit eivät voi avata EPS:ää, ja niiden luomat EPS-tiedostot osoittautuvat joskus lievästi sanottuna erikoisiksi.

Ongelmallisimpia ovat Save Page As EPS -toiminnolla luotu Quark EPS ja Tallenna nimellä -toiminnolla luotu FreeHand muokattava EPS. Sinun ei pitäisi erityisesti luottaa Corel EPS -versioon 6 ja sitä vanhempiin sekä CorelXARAn EPS:ään. CorelDRAW 7:n ja sitä uudempien EPS-tiedostojen ongelmana on edelleen kenttien lisääminen Bounding Boxiin (ehdollinen suorakulmio PostScriptissä, joka kuvaa kaikki sivun objektit).

Ennen EPS-tiedostojen vientiä CorelDRAW:sta, CorelXARAsta ja vähäisemmässä määrin FreeHandista kannattaa monet ohjelmaefektit (esimerkiksi läpikuultavat täytteet) muuntaa rasteri- tai yksinkertaisiksi vektoriobjekteiksi. Paksut ääriviivat (yli 2 pt) voivat myös olla järkevää muuntaa objekteiksi, kun ohjelma tarjoaa tällaisen mahdollisuuden. Voit tarkistaa EPS-tiedoston Adobe Illustratorilla, jos se avautuu, kaikki on kunnossa.

PDF (Portable Document Format)

Adobe on ehdottanut PDF-tiedostoa alustasta riippumattomaksi muodoksi sähköisen dokumentaation, esitysten luomiseen sekä asettelujen ja grafiikan siirtämiseen verkkojen kautta. Käytetään sisäisenä grafiikkamuotona Mac OS X:ssä.

PDF-tiedostot luodaan muuntamalla PostScript-tiedostoja tai käyttämällä useiden ohjelmien vientitoimintoa. Adobe Acrobat Distilleria käytetään muuntamiseen, tämä Paras tapa PDF luominen. PDF-tiedostojen luominen vientimenetelmällä ohjelmista tuottaa yleensä huonompia tuloksia - tiedostot ovat painavampia ja niissä on usein ongelmia fonttien upottamisessa.

PDF-tiedoston luomiseen on myös PDFWriter-ohjelma, joka toimii virtuaalisena tulostimena. PDFWriter ei ole PostScript-pohjainen eikä pysty käsittelemään grafiikkaa oikein. Se on suunniteltu yksinkertaisen nopeaan tuotantoon tekstiasiakirjoja. Sillä on sama ongelma fonttien upottamisessa kuin monissa ohjelmissa, jotka voivat viedä PDF-tiedostoja. Luotettavin ja lähinnä alkuperäistä PDF-tiedostoa luodaan PostScript- ja EPS-tiedostoista Acrobat Distiller -ohjelmalla, joka toimitetaan Adobe Acrobat -paketin mukana.

PDF on alun perin suunniteltu muotoon kompakti muoto sähköinen dokumentaatio. Siksi kaikki siinä olevat tiedot voidaan pakata eri tyyppejä Tietojen mukaan käytetään erilaisia, niille sopivimpia pakkaustyyppejä: JPEG, RLE, CCITT, ZIP (samanlainen kuin LZW ja tunnetaan myös nimellä Deflate). Acrobat Exchange 3 -ohjelman (josta versiossa 4 kutsuttiin yksinkertaisesti Acrobat 4.0) avulla voit luoda hyperlinkkejä, täyttää kenttiä, sisällyttää videoita ja ääniä PDF-tiedostoon ja muita toimintoja.

CCITT (International Telegraph and Telephone Committie) -pakkausmenetelmä kehitettiin faksilähetyksiä ja -vastaanottoja varten. Se on kapeampi versio Huffman-koodauksesta. CCITT Group 3 on identtinen faksiviestin kanssa, CCITT Group 4 on faksimuoto, mutta ilman erityisiä ohjaustietoja.

PDF-tiedosto voidaan optimoida. Siitä poistetaan toistuvat elementit, luodaan sivukohtainen järjestys sivujen lataamiseen verkon kautta, etusijalla ensin teksti, sitten grafiikka ja lopuksi fontit. Kuitenkin, kun päällekkäisiä elementtejä ei ole, tiedosto kasvaa yleensä hieman optimoinnin jälkeen.

PDF-tiedostoja käytetään yhä enemmän grafiikan ja asettelun siirtämiseen verkkojen kautta kompaktissa muodossa. Se voi säilyttää kaikki lähtölaitteen tiedot, jotka olivat alkuperäisessä PostScript-tiedostossa. Tämä koskee PDF-versioita 1.2 (Acrobat 3) ja uudempia. Versio 1.2 ei kuitenkaan voi sisältää sieppaustietoja, joitain muita erityistietoja (esimerkiksi DSC), eikä siinä käytetä väriprofiileja. Kaikki tämä on toteutettu muodon myöhemmissä versioissa.

Löydät tarkemman kuvauksen Adobe Acrobat PDF:ään perustuvista teknologioista verkkosivuiltani artikkelista Man-Orchestra 3.0.

Scitex CT

Tulostettaviksi tarkoitettu PostScript-tiedosto käy läpi useita vaiheita matkalla valolajittelukoneeseen. Näistä tärkein on rasterointi - prosessi, jossa PostScript-tiedot muunnetaan bittikartaksi PostScript-tulkin (RIP) suorittamana.

CorelDRAW-muotoisia tiedostoja voidaan käyttää siirtämään/siirtämään teoksia PC:lle, mutta niitä ei kannata tuoda taittoohjelmiin. Macintoshissa CorelDRAW-tiedostot avoinna Windowsille CorelDRAW versio Macintoshille ja Adobe Illustrator 8:lle tai uudemmalle.

PICT (Macintosh QuickDraw -kuvamuoto)

PICT on alkuperäinen Mac OS Classic -muoto. Vakio leikepöydälle, käyttötarkoitukset graafinen kieli Mac käyttöjärjestelmä. PICT pystyy kuljettamaan rasteri-, vektori-, teksti- ja äänitietoa ja käyttää RLE-pakkausta. Kaikki ohjelmat tukevat Macissa. Puhtailla bittikartta-PICT-tiedostoilla voi olla mikä tahansa bittisyvyys (Lineartista CMYK:iin).

Vector PICT -tiedostot, jotka ovat nykyään kokonaan kadonneet käytöstä, olivat outoja ongelmia viivan paksuuden ja muiden tulostusmuunnelmien kanssa.

Muotoa käytetään Mac OS:n tarpeisiin ja luotaessa tietyntyyppisiä esityksiä vain Macintoshille. Macintoshin ulkopuolella PICT:ssä on .pic- tai .pct-pääte, ja se voidaan lukea erillisillä ohjelmilla, mutta sen käyttäminen on harvoin yksinkertaista ja suoraviivaista.

WMF (Windows Metafile)

WMF-vektorimuoto käyttää Windowsin grafiikkakieltä, ja sen voidaan sanoa olevan alkuperäinen muoto. Käytetään vektoreiden siirtämiseen leikepöydän kautta. Lähes kaikki vektorigrafiikkaan jollain tavalla liittyvät Windows-ohjelmat ymmärtävät sen.

Näennäisestä yksinkertaisuudestaan ​​ja monipuolisuudestaan ​​huolimatta WMF-muotoa tulisi kuitenkin käyttää vain viimeisenä keinona paljaiden vektorien lähettämiseen. WMF vääristää värejä, ei voi tallentaa useita parametreja, jotka voidaan määrittää objekteille eri vektorieditoreissa, ei voi sisältää rasteriobjekteja, eivätkä monet Macintosh-ohjelmat ymmärrä sitä.

BMP (Windows Device Independent Bitmap)

Toinen alkuperäinen Windows-muoto. Sitä tukevat kaikki tätä käyttöjärjestelmää käyttävät graafiset editorit. Sitä käytetään Windows-käyttöön tarkoitettujen bittikarttakuvien tallentamiseen, eikä se itse asiassa sovellu mihinkään muuhun.

Pystyy tallentamaan sekä indeksoituja (jopa 256 väriä) että RGB-värejä (yli 16 miljoonaa sävyä). On mahdollista käyttää RLE-periaatteeseen perustuvaa pakkausta, mutta sitä ei suositella, koska monet ohjelmat eivät ymmärrä tällaisia ​​tiedostoja (niillä voi olla .rle-tunniste). OS/2-käyttöjärjestelmälle on olemassa versio BMP-muodosta.

BMP:n käyttäminen muihin tarkoituksiin kuin Windowsiin on yleinen virhe aloittelijoille. On tärkeää ymmärtää, ettei BMP:tä ole suositeltavaa käyttää verkossa tai tulostukseen (etenkään) tai yksinkertainen siirto ja tiedon tallennus.

RTF (Microsoft Rich Text Format)

RTF-tekstimuoto tuli tänne sen poikkeuksellisen kyvyn vuoksi siirtää tekstejä ohjelmasta toiseen. Sen avulla voit siirtää muotoiltua tekstiä ohjelmista optinen tunnistus merkkejä tai tekstieditorit V grafiikkaohjelmat tai mihinkään muuhun suuntaan. RTF voi olla hyvä ratkaisu (ja joskus ainoa ratkaisu) siirrettäessä ei-latinalaista, esimerkiksi heprealaista tekstiä tai venäjää Windows 95/98 Hebrew Editionissa ohjelmasta toiseen.

Yhteensopivuuden salaisuus on erityisten RTF- ja Unicode-muotoilutunnisteiden käyttö. Se on Unicode (käytetään perustana Microsoftin muoto Word 97/98 Macintoshille ja PC:lle) mahdollistaa helpon venäjänkielisen tekstin siirtämisen PC:stä Maciin ja takaisin MS Word 97/98 -tiedostoina (tämä koskee Wordin uudempia versioita).

RTF:ää käytetään pääasiallisena Mac OS X:n mukana toimitetussa TextEdit-editorissa ja mukana tulevassa Windows-ohjelma WordPad.

Kuten tiedetään, tietokonegrafiikka luokitellaan yleensä useisiin tyyppeihin näytön näytöllä olevan kuvanmuodostusmenetelmän mukaan:

  • rasteri
  • vektori
  • fraktaali
  • kolmiulotteinen

Luulen, että lukija tietää jo tämän kaiken. Siksi tänään tarkastelemme yleisimpiä ja suosituimpia rasterigrafiikkamuodot. Tulevissa julkaisuissa aion kuvata tiedostomuotoja muun tyyppiselle tietokonegrafiikalle, erityisesti vektorigrafiikalle. Näitä formaatteja kuvattuani annan suositukseni niiden käytännön käyttöön arjessa, ts. mitä muotoa ja missä käyttää

Rasterigrafiikan perusteet

Rastergrafiikka on grafiikka, joka esitetään tietokoneessa pisteinä (pikseleinä). Jokainen pikseli sisältää väritietoja. Pikselikoko on hyvin pieni, joten ihmissilmä havaitsee koko kuvan jakamatta sitä pikseleiksi.

Rasterigrafiikassa tärkeä ominaisuus on kuvan resoluutio. Sama kuva voidaan esittää paremmalla ja huonommalla laadulla riippuen pisteiden (pikseleiden) lukumäärästä pituusyksikköä kohti.

Lupa— pisteiden määrä mittayksikköä kohti.

dpi (pistettä tuumalla)— pisteiden määrä tuumalla.

ppi (pistettä/pikseliä tuumalla)- pikseliä tuumalla.

Pikseli— näytön kuvan rasteripiste. Kaikki kuvat on jaettu pisteisiin. Pikseli on pienin piste. Kuvaa ei voi enää jakaa. Lisäksi pikseli on yksivärinen piste, on mahdotonta värjätä puolta pikseliä yhdellä värillä ja toista puolta toisella.

Älä sekoita kuvan resoluutiota, näytön resoluutiota ja tulostimen resoluutiota. Nämä ovat eri asioita.

Kun on muistettu rasterigrafiikan perusteet, siirrytään rasterigrafiikan tallennusmuotojen kuvaukseen.

Kuvien tallennusmuodot rasterigrafiikassa

Tiedosto muoto- menetelmä tietokonetiedoston muodostavien elektronisten osien tallentamiseksi. Erilaisia ​​formaatteja järjestää tiedostojen tallentamisen eri tavoin. En ota huomioon kaikkia olemassa olevia rasterigrafiikkamuotoja (enkä voinut ottaa huomioon vain yleisimpiä ja suosituimpia).

BMP(Bittikartta - bittikaraatti). Tämä muoto käytti alun perin yksinkertaisinta koodausta - pikseli pikseliltä (hävittävin), joka tehtiin peräkkäin rivi riviltä alkaen graafisen kuvan vasemmasta alakulmasta. Tämän muodon tiedostot sisällytettiin ensimmäisiin versioihin Windows. Tässä muodossa käytettiin vain 256 väriä, ts. pikseliä edustaa vain yksi tavu. Myöhemmin muotoa alettiin käyttää täysvärikuvien tallentamiseen. Muoto BMP- yksi tavallisille rasterigrafiikkamuodoille.

TIFF (merkitty kuvatiedostomuoto)- vakiomuoto topografisessa grafiikassa ja julkaisujärjestelmissä. TIFF-tiedostot tarjoavat paremman tulostuslaadun. Suuren kokonsa vuoksi tätä muotoa ei käytetä luotaessa Web-sivustoja ja julkaistaessa Internetissä.

Muoto TIFF on yksi yleisimmistä ja yleisimmistä rasterigrafiikkaformaateista. Se luotiin monialustaiseksi universaaliksi muodoksi värikuville. Sen kanssa työskentelemistä tukevat lähes kaikki bittikarttagrafiikan kanssa työskentelyohjelmat. Voi tallentaa grafiikkaa mustavalkoisena, sisään RGB Ja CMYK väriesitykset.

Muoto sisältää sisäisen pakkauksen. Sillä on avoin arkkitehtuuri - otsikossa on mahdollista ilmoittaa tietoa kuvan tyypistä, ts. sen versioita voidaan käyttää jatkossa uuden kehityksen esittelyyn. Mukana olevat tiedot tallennetaan myös muotoon. lähetetyt kuvat(allekirjoitukset jne.). Kuvan muoto TIFF tallennetaan tiedostoihin, joiden tunniste on .tif.

GIF-muoto (Graphic Interchamge Format)- grafiikan tiedonvaihtoformaatti, jota käytetään rasterigrafiikan tallentamiseen ja tallentamiseen. Tämä muoto eroaa muista rasterigrafiikkamuodoista siinä, että se pitkään aikaan tuettu verkossa. Käyttää indeksoituja värejä (rajoitettu joukko värejä). Tämä on yksi yleisimmistä Internetissä levitetyistä kuvamuodoista, joita käytetään Web-sivustojen luomiseen.

Kuvat sisään GIF .gif. Hyötyihin GIF Kuvissa on tärkeää, että kuvan ulkonäkö on riippumaton selaimesta ja alustasta. Piirustukset, piirustukset ja kuvat, joissa ei ole iso määrä yhtenäiset värit, läpinäkyviä kuvia ja animaatiojaksot (tämä on tämän grafiikkamuodon hyvin tunnettu ominaisuus). SISÄÄN GIF Kuvat pakataan menettämättä tietoja.

JPEG-muoto (Joint Photography Expert Group)— suunniteltu pakattujen kuvien tallentamiseen. Sen käyttämän kuvanpakkausmenetelmän on kehittänyt valokuvausasiantuntijaryhmä. Lyhenteen dekoodaus käy heti selväksi JPEG— valokuvakäsittelyn asiantuntijaryhmä.

JPEG on yksi tehokkaimmista kuvanpakkausalgoritmeista. Käytännössä se on de facto standardi täysivärikuvien tallentamiseen. Muoto JPEG luotiin, jotta päästäisiin eroon rajoituksista, jotka asetettiin vuonna luoduille kuville GIF muoto.

Algoritmi toimii alueilla 8? 8, jossa kirkkaus ja väri muuttuvat suhteellisen tasaisesti. Puristus sisään JPEG suoritetaan vaihtamalla kuvan värit sujuvasti. Tarjolla on korkea pakkaussuhde, jonka arvo saavuttaa 100 ja riippuu visuaalisen tiedon katoamisen sallitusta tasosta.

Muotoa käytetään laajalti asiakirjoissa HTML ja tiedonsiirtoon verkon yli. Tallentaa grafiikkaasetukset väriesitykseen RGB(yleensä). Kuvat sisään JPEG muodossa tallennetaan tiedostoihin, joiden tunniste on .jpg.

Ohjelmat, jotka toimivat JPEG, käyttävät häviöllisiä pakkausalgoritmeja, ne jättävät kuvasta pois tiedot, joita pidetään merkityksettöminä. Ennen pakkausalgoritmin käyttöä kuva jaetaan suorakaiteen muotoisiksi alueiksi. Puristettaessa on olemassa riski sumeaksi, sumea kuva yksityiskohtien vääristymisellä.

JPEG 2000 -muoto (jp2)

Tämä muoto kehitettiin korvaamaan JPEG. Kun tallennat kuvia samalla pakkaustasolla, kuvat tallennetaan sisään JPEG 2000, ovat terävämpiä ja vievät vähemmän levytilaa. Lisäksi tämä muoto ratkaisee vikojen ilmaantumisen ongelman JPEG, joka ilmestyi tallennettaessa korkealla pakkaussuhteella (8 × 8 pikselin lohkojen hila).

Formaattia ei tueta kaikissa selaimissa, mikä estää suuresti tämän muodon leviämistä.

PNG (kannettava verkkografiikka)- rasterigrafiikan tallennusmuoto, joka käyttää häviötöntä pakkausta. PNG on ilmainen muoto (toisin kuin GIF), joten sitä käytetään laajalti.

Se on erittäin tehokas ja laajalti käytetty muoto Internetissä ja muilla tietokonegrafiikka-alueilla.

WMF-muoto

WMF-muoto (Windowsin metatiedostomuoto)- käytetään graafisen tiedon vaihtamiseen käyttöjärjestelmäsovellusten välillä Microsoft Windows. SISÄÄN WMF tiedostot voivat tallentaa sekä vektori- että rasterikuvia. Kuvat sisään WMF muodossa tallennetaan tiedostoihin, joiden tunniste on .wmf.

PSD- ja CDR-formaatit

PSD-muoto (PhotoShop-asiakirja)— pakkauksen sisäinen muoto Adobe Photoshop. Voit tallentaa kuvan tasoja ja tukee kaikentyyppisiä grafiikoita. Kuvat sisään PSD muodossa tallennetaan tiedostoihin, joiden tunniste on .psd.

CDR-muoto— yrityksen ohjelmistopaketin sisäinen muoto CorelDRAW. Ohjelmassa valmistetut kuvat ja tekstit CorelDRAW V CDR muodossa, tallennettu tiedostoihin, joiden tunniste on .cdr.

Suosituksia erilaisten rasterigrafiikkamuotojen käyttöön

Nyt yritän siirtyä teoriasta käytäntöön ja pohtia sovellusalueita erilaisia ​​formaatteja rasterigrafiikka niiden ominaisuuksien mukaan. Formaattien ominaisuudet ovat seuraavat: käytetyn pakkauksen tyyppi, tuki läpinäkyviä värejä, kyky luoda yksinkertaisia ​​animaatioita, tuki rivi-riviltä kuvan tulostamiselle asteittaista lataamista varten selaimessa ja kuvassa käytettyjen värien määrä.

GIF-tiedostojen käyttö

Muodin ominaisuudet:

  • Pakkaustuki: häviötön (Lempel-Ziv-Welch, LZW)
  • Läpinäkyvyyden tuki: Joo
  • Animaatiotuki: Joo ( erottuva piirre tässä muodossa)
  • Kyllä (lomitettu)
  • Värien määrä: indeksoidut värit (256 väriä)
  • kaikki alustat

Suositukset: on suositeltavaa käyttää tätä muotoa Web, kuville ilman sileää värin siirtymät(logot, bannerit, merkinnät, kaaviot). Hyvä pakkaustyyppi ja pieni määrä tuettuja värejä mahdollistavat tilan säästämisen grafiikan tallentamiseen, ja niitä voidaan käyttää myös luotaessa verkkosivustoja nopeampaa latausta varten. HTML- sivut. Lomitettu skannaus mahdollistaa ladatun kuvan näkemisen ja arvioinnin odottamatta latauksen päättymistä. Rajoitettu värivalikoima tekee tästä muodosta kuitenkin sopimattoman kuvien, joissa on tasaiset siirtymät, liukuvärit jne., tallentamiseen. Käytetään pääasiassa Internetissä.

PNG:n käyttö

Muodin ominaisuudet:

  • Pakkaustuki: häviötön pakkaus (tyhjennä)
  • Läpinäkyvyyden tuki: Joo
  • Animaatiotuki: Joo(APNG)
  • Lomitetun näytön tuki: Kyllä (kaksiulotteinen lomitus)
  • Värien määrä: Syvä väri
  • Yhteensopivuus muiden alustojen kanssa: kaikki alustat

Suositukset: edistynein pakkausalgoritmi PNG mahdollistaa tiedostojen tallentamisen kooltaan pienempiä kuin sisään GIF. Mahdollisuus käyttää täysin mitä tahansa väriä ja läpinäkyvyyden käyttö tekevät tästä formaatista johtavan käytön suhteen Web. Suosittelen sen käyttöä sen sijaan GIF. Soveltamisala - käytetty suunnittelussa Web-sivustot, kuvankäsittely jne. Tämä universaali muoto suurella tulevaisuudella.

JPEG:n käyttö

Muodin ominaisuudet:

  • Pakkaustuki: häviöllinen pakkaus
  • Läpinäkyvyyden tuki: poissa
  • Animaatiotuki: poissa
  • Lomitetun näytön tuki: Kyllä (progressiivinen JPEG)
  • Värien määrä: True Color (RGB- ja CMYK-mallit)
  • Yhteensopivuus muiden alustojen kanssa: kaikki alustat

Suositukset: tätä muotoa tulisi käyttää säilytykseen Suuri määrä kuvia (valokuvia) kiintolevylle, mikä säästää merkittävästi sen työtilaa (erinomaisen pakkaustyypin ansiosta). Se tarvitsee suurikokoisia valokuvia, joissa on paljon sujuvaa siirtymää. Lopullisten tiedostojen pieni koko mahdollistaa tehokkaan käytön JPEG kuvien julkaisemiseen Internetissä. Mutta sinun ei pitäisi tallentaa samoja kuvia JPEG useita kertoja - tämä johtaa virheisiin ja "vaurioittaa" kuvaa.

TIFF:n käyttö

Muodin ominaisuudet:

  • Pakkaustuki: tukee kykyä käyttää erilaisia ​​pakkausalgoritmeja (riippuen itse tallennettavasta kuvasta)
  • Läpinäkyvyyden tuki: poissa
  • Animaatiotuki: poissa
  • Lomitetun näytön tuki: poissa
  • Värien määrä: 8, 16, 32 ja 64 bittiä kanavaa kohden ( Laboratoriomallit, RGB ja CMYK)
  • Yhteensopivuus muiden alustojen kanssa: kaikki alustat

Suositukset: tätä tehokasta muotoa käytetään painatuksessa, julkaisujärjestelmissä jne. Tässä muodossa olevat tiedostot tallennetaan tulevaa tulostusta varten. TIFF Käytetään skannattujen kuvien, faksien jne. tallentamiseen. kuvituksia.

BMP:n käyttö

Muodin ominaisuudet:

  • Pakkaustuki: On mahdollista käyttää häviötöntä pakkausta (Run Length Encoding, RLE)
  • Läpinäkyvyyden tuki: poissa
  • Animaatiotuki: poissa
  • Lomitetun näytön tuki: poissa
  • Värien määrä: RGB malli, värisyvyys 24 bittiä
  • Yhteensopivuus muiden alustojen kanssa: Vain Windows

Suositukset: Tämä muoto ei sovellu käytettäväksi Web, typografia ja jopa kuvien tallentamiseen (kuvapakkauksen puutteen vuoksi). Käytetään vain, koska se on "upotettu" käyttöjärjestelmään Windows oletuksena.

Johtopäätös

Toivon, että tämä artikkeli auttoi sinua ymmärtämään hieman erilaisia ​​rasterigrafiikkamuotoja. Suositukseni auttavat sinua päättämään grafiikan tallennusmuodon valinnasta. Lyhyesti sanottuna sisään JPEG tallentaa kuvia GIF- bannerit ja logot (mutta on suositeltavaa siirtyä vähitellen PNG), A TIFF käytetään asiakirjojen valmisteluun tulostamista varten.

Jokainen meistä kohtaa tavalla tai toisella kuvia. Katsotaanpa kysymystä tämän termin ymmärtämisestä hieman laajemmin. Loppujen lopuksi kuvaformaatit eivät sisällä vain grafiikkaa (animaatioita, animaatioita jne.), vaan myös videoita. Käsittelemme erikseen tiedostojen muuntamiseen liittyviä kysymyksiä sekä yhden tai toisen tyyppisen tiedon tallentamista.

Mitä kuvaformaatit ovat?

Tämä on tiedostoon tallennettua tietoa, joka on tarkoitettu tietojen visualisointiin (näyttämiseen toistolaitteessa, kuten näytössä, televisiossa, tulostimessa, mobiililaitteessa jne.).

Mitä tulee itse tiedoston tietoihin, se kuvaa suurimmaksi osaksi visualisointimenetelmää, kiinteän staattisen tai dynaamisen kuvan luomismenetelmää, sen kokoa (jota ei pidä sekoittaa itse tiedoston kokoon), numeroa ja värien ja niiden sävyjen syvyys ja niin edelleen.

Vektori- ja rasterigrafiikan käsite

Katsotaanpa ensin, mitä kuvamuotoja käytetään yksinomaan grafiikan tavallisessa merkityksessä. Vektori- ja rasterigrafiikan välillä tulee olla selkeä ero. Nämä kaksi tyyppiä ovat perus.

Vektorigrafiikka mahdollistaa objektin visualisoinnin perustuen matemaattiseen kuvaukseen kuvan muodostavien aggregaattielementtien joukosta, joita yleensä kutsutaan primitiiveiksi. Näihin kuuluvat yksinkertaisimmat käsitteet, jotka ovat tuttuja kaikille koulusta. Nämä ovat pisteitä, viivoja, käyriä, ympyröitä, polygoneja jne.

Tämän lähestymistavan etuna on kyky kuvata mielivaltaisesti suuri määrä yksittäisiä elementtejä ilman, että lopullinen tiedostokoko kasvaa merkittävästi. Lisäksi skaalautuvuus on erittäin ilmeinen tässä, jonka avulla voit muuttaa kunkin yksittäisen elementin tai niiden koko sarjan kokoa menettämättä koko kuvan laatua. Tämä kuvaava algoritmi soveltuu pääasiassa manuaalisesti, esimerkiksi jollain grafiikkaeditorilla, luodulle grafiikalle. Tämä menetelmä ei sovellu valokuville.

PCX on 24 bitin värisyvyyden rasterikuvien tallennusmuoto. Pakkaus on erittäin nopeaa, mutta se ei sovellu yksityiskohtaisen grafiikan, kuten valokuvien, muuntamiseen.

RAW on yleinen muoto, jota käytetään suoraan digitaalikameroista tuleville kuville. Voimme sanoa siitä, että tämä on paras kuvanlaatumuoto. Se voi toimia lähdemateriaalina paitsi kuvien myös äänen käsittelyyn. Lisäksi metatietojen tuki tarjoaa valtavat mahdollisuudet käsitellä ja soveltaa häviöttömiä tai häviöllisiä pakkausalgoritmeja kaikilla tasoilla. Muoto on melko spesifinen ja vaatii tiettyä tietämystä sen kanssa työskennellessä.

Erikoistuneiden graafisten editorien tiedostomuodot

Vakiotyyppien lisäksi voimme erikseen korostaa erikoiseditoreissa käytetyt graafiset kuvaformaatit.

PDF on muoto, joka voi sisältää tekstiä ja grafiikkaa. Adobe Corporationin kehittämä. Tässä muodossa käytetään erilaisia ​​pakkausmenetelmiä jokaiselle lopullisen tiedoston sisältämälle elementille. Nykyään se on universaali pääasiassa sähköisessä muodossa olevaan tekniseen dokumentaatioon.

CDR on Corel Draw -grafiikkaeditorin vektorimuoto. Sitä voidaan käsitellä vain tällä ohjelmistopaketilla. Muut editorit eivät tue, mutta se on helppo viedä muihin muotoihin.

Tekoäly on Adobe Illustrator -ohjelmamuoto, jota useimmat muut editorit tukevat. Pääominaisuus on paras kuvanvakaus ja täydellinen yhteensopivuus PostScript-tekniikan kanssa. Voidaan käyttää välimuotona muunnettaessa yhdestä toiseen.

PSD on Adobe Photoshop -ohjelmiston paras kuvamuoto monimutkaisten kuvien muokkaukseen. Mahdollistaa tasojen ja sekoitustilojen käytön, mutta on suurempi koko verrattuna muihin formaatteihin. Tiedostojen tallennuksen lopullisena muotona sitä käytetään yksinomaan itse ohjelmassa.

Suurikokoiset kuvat

Jos puhumme suurista muodoista, joissa on otettava huomioon korkeat yksityiskohdat, kannattaa käyttää RAW-, TIFF- tai PSD-muotoa.

Monilla ammattikäyttöön tarkoitetuilla valokuva- ja videokameroilla, joissa on 20-25 megapikselin matriiseja, on kuitenkin omat standardinsa. Suurin osa niistä on mukautettu yleisimpiin muototyyppeihin. Täällä kaikki riippuu vain itse kameran asetuksista. Sama koskee mobiililaitteita.

Videon ja animaation perustyypit

Katsotaan nyt lyhyesti videota, koska se voidaan myös jossain mielessä tulkita kuvana tai pikemminkin vuorottelevien kuvien (kehysten) joukkona. Ratkaiseva tekijä tässä on kuvanopeus sekunnissa (fps) ja kuvan koko pikseleinä.

Aluksi, digitaalisen videon kehityksen kynnyksellä, se oli hyvin tunnettu AVI-muoto, joka on edelleen käytössä, koska se on eräänlainen kontti, joka sisältää käsiteltyä tai kokonaan pakattua tietoa. erilaisia ​​menetelmiä(koodekit). Toistoon tarvitaan erityinen dekooderi.

Hieman myöhemmin ilmestyivät tunnetut tiedostomuodot, kuten WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS ja monet muut, ja jälkimmäisiä voidaan jopa pitää kuvaformaateina korkearesoluutioiselle televisiolle, jonka avulla voit toistaa tiedostoja HD:llä. , Full HD (2k) tai Ultra-laatustandardi HD (4k).

Mitä tulee animaatioon, tunnetuin nykyään on Flash-tekniikka. Aluksi se oli Macromedia Corporationin kehitystyö, mutta sitten Adobe osti sen ja modernisoitiin merkittävästi. Tällaisten tiedostojen muoto on SWF. Sitä käytetään pääasiassa pienten animoitujen videoiden, tietokoneanimaatioiden, bannerien tai yksinkertaisten pelien luomiseen.

Mobiilijärjestelmät

Jos puhutaan mobiilijärjestelmät(Android-, iOS-, Blackberry-pohjaiset älypuhelimet tai tabletit jne.), sitten erikoistuneita formaatteja kuvat ovat erittäin harvinaisia. Sekä grafiikassa että videossa käytetään enimmäkseen tavallisia tietokonekuvamuotoja. Jotkin videot eivät kuitenkaan toistu ilman asennettuja koodekkeja ja dekoodeja. Siksi meidän on ratkaistava ongelma lähdemateriaalin muuntamisesta toiseen tyyppiin.

Esim, tavalliset puhelimet hyväksyy vain 3GP-muodon. Android tai iOS suosittelevat MP4:n käyttöä. Mutta kaiken kaikkiaan vaihtoehtoja riittää.

Kuvan perusasetusten muuttaminen

Todennäköisesti kaikki ymmärtävät erittäin hyvin, että muokkaus on tehtävä erityisohjelmilla.

Yksinkertaisimmat koon muuttaminen, peilaus, kääntäminen, kallistus ja muut toiminnot voidaan suorittaa jopa alkeellisimmassa Paint-editorissa, joka sisältyy mihin tahansa Windows-käyttöjärjestelmään.

Jos tarvitaan monimutkaisempia toimenpiteitä, esimerkiksi värin, kylläisyyden, kontrastin muuttaminen, tasojen muokkaaminen, kuvan jakaminen yksittäisiin komponentteihin jne., sinun on käytettävä ammattimaisia ​​​​paketteja, kuten edellä mainittu Corel Draw tai Adobe Photoshop.

Videon editointiin löytyy apuohjelmia mm. Vegas Pro. Vakioominaisuuksien lisäksi he voivat käyttää erikoistehosteita ja mallinnusjärjestelmiä, joiden avulla voit siirtää todellisen kuvan valmiiksi rakennettuun matemaattiseen malliin, samalla tavalla kuin Morpheuksen ja Neon välinen taistelu kuvattiin Matrixin ensimmäisessä osassa.

Muodin muuntaminen

Muuntaminen (muunnos) suoritetaan muuntimiksi kutsuttujen apuohjelmien avulla. Yksi näkyvimmistä edustajista on Xilisoft Video Converter, joka voi muuntaa sekä grafiikkaa että videoita.

Grafiikalle voit valita esimerkiksi ACDSee Ashampoo Photo Commander, Free Image Muunna Ja Muuta kokoa tai jotain muuta. Nykyään löydät paljon tällaisia ​​ohjelmia.

Ainoa asia, johon kannattaa kiinnittää huomiota, on lopullinen muoto ja mahdollinen laadun heikkeneminen (kuvanpakkausmuodot). Kun katsot kuvaa tai videota älypuhelimella tai tabletilla, tämä ei ole niin havaittavissa, mutta televisiopaneelissa ero tulee hyvin havaittavissa.

Mikä formaatti on parempi tietojen tallentamiseen?

Tietokoneellasi olevat valokuvat voidaan tallentaa yleisessä JPG-muodossa. Kun katsot niitä näytöllä, erityistä selkeyttä ei tarvita. Se on toinen asia, milloin valokuvat on tulostettava. Tässä on parempi käyttää alkuperäisiä kameramuotoja.

Muunnettaessa muotoa toiseen, joskus on yksinkertaisesti mahdotonta palauttaa "lähdettä", joten kun lähetät tiedostoja studioon, ei ole suositeltavaa muuttaa niiden alkuperäistä muotoa. Poikkeus, jos sinulla on tarpeellista tietoa ja tee editointi itse ammattiohjelmistolla.

Sama pätee videoon. Kaikki riippuu siitä, millä laitteella sitä katsotaan.

Johtopäätös

Kuvaformaatteja on lukuisia ja erilaisia, grafiikasta videoon. Artikkelissa käsiteltiin suosituimpia muotoja. Niiden käsittelyyn ja muuntamiseen liittyvät kysymykset, ohjelmiston valinta, tietojen tallennusmuoto jne. päättää jokainen käyttäjä itse.

Se oli viime perjantaina, mutta N3:lla ei ollut mahdollista kirjoittaa perjantaipostausta. Syy on banaalinen - vapaa-ajan puute asunto-ongelman ja useiden muiden ongelmien vuoksi. Mutta tänä perjantaina tulee varmasti kuva. Se on jo olemassa ja oli valmis julkaistavaksi eilen, mutta päätin silti käyttää vapaa-iltani asunnon remonttitöihin. Siksi, jos et ole katsonut sitä, muista katsoa se ja piristää itseäsi.

Palataanpa julkaisun aiheeseen, tai pikemminkin kysymykseen, mitä kuvaformaatteja ovat siellä? Yleisesti sana "kuva" En pidä siitä, kun sitä sovelletaan valokuvaukseen. Mutta juuri tältä tämä kysymys kuulostaa hyvin usein, joten päätin jättää kaiken ennalleen. Teen vain yhden selvennyksen. Koska valokuva on rasterikuva, tässä viestissä puhutaan vain siitä rasterigrafiikkamuodot.

Ollenkaan graafisia formaatteja— joukko sääntöjä vastaanotettujen graafisten tietojen käsittelylle niiden myöhempää tallennusta tai muokkaamista varten. Kuten V. Majakovskin riveissä sanotaan "kaikkia ammatteja tarvitaan, kaikki ammatit ovat tärkeitä"... Samaa voidaan sanoa kuvaformaateista.

Kehittäjät tarjoavat paljon rasterimuodot, tarkoitettu tiedostojen tallentamiseen. Useimmin käytettyjä ovat seuraavat: BMP, TIFF, GIF, JPEG, PNG, PSD, ICO.Katsotaanpa siis joitain etuja ja haittoja sekä lueteltujen laajuutta rasteri kuvaformaatteja.

Rasterikuvamuodot

  • BMP-(Bittikarttakuvan lyhenne) edustaa tavallinen rasterimuoto ja sillä on universaali tarkoitus. Sitä kannattaa enemmistö graafiset editorit, mukaan lukien melko yleiset Maali. Aluksi koodaus siinä suoritettiin yksinkertaisimmalla tavalla käyttämällä . Mutta tämä osoittautui turhaksi, koska jokaista pikseliä edusti vain yksi tavu. Näin ollen vain 256 väriä tuli saataville, mikä rajoitti merkittävästi kykyä lähettää kuvia. Myöhemmin sitä paranneltiin jonkin verran. Bittikarttakuva lähes optimaalinen tietojen tallentamiseen ja jakamiseen muiden vastaavien sovellusten kanssa. Mutta samalla se vie liikaa muistitilaa, koska on tarpeen tallentaa kaikkien kuvapisteiden koodaus. Tiedosto BMP ei tue animaatiota ja lomitusta.
  • TIFF(merkitty kuvatiedostomuodosta)– universaali julkaisujärjestelmiin ja topografiseen grafiikkaan. Sellainen rasterikuvamuodot tarjota korkealaatuinen Tulosta. Ne luotiin tukemaan lähes kaikkia ohjelmia, jotka on suunniteltu toimimaan bittikarttatiedostojen kanssa, joten ne ovat yhteensopivia kaikkien alustojen kanssa. Laajasti käytetty TIFF painatuksessa ja kustannustoiminnassa. Tiedostot (skannatut kuvat, piirrokset, faksit jne.), joissa on tunniste .tif tallennettu tähän tehokkaaseen muotoon myöhempää väritulostusta varten, vaikka yksivärinen tulostus on myös saatavilla - näkymissä CMYK Ja RGB. Ei koske kuvien julkaisemista tietokoneverkko tai kun luot verkkosivustoja, koska se on kooltaan melko suuri. Se ei myöskään sovellu animaatioon.
  • GIF(Graphic Interchamge -muodon ensimmäisten kirjainten mukaan)palvelee varastointiarasterikuvia grafiikassaja niiden jakamisesta. Se on yksi "vanhimmista" Internetissä, se on jo liikkeessä pitkä aika, huolimatta siitä, että se käyttää indeksoituja värejä (rajoitetussa sarjassa). Tiedostot, joissa on laajennus.gifkäytetään laajalti web-sivustojen suunnittelussa. Tärkeimpien etujen joukossaGraafinen Interchamge-muoto On syytä mainita, että kuvan ulkonäkö ei riipu taustalla olevasta alustasta tai selaimen tyypistä ja pakkaus tapahtuu ilman tiedon menetystä. Tämä muoto näyttää korkealaatuisia piirustuksia pienellä määrällä yhtenäisiä värejä, piirustuksia, läpinäkyviä kuvia ja animaatio.GIFkooltaan pieni, joten se latautuu nopeasti, mikä on tärkeää HTML-sivuja luotaessa. Mutta silti formaatilla on merkittävä haittapuoli - siinä on pieni värivalikoima, mikä rajoittaa sen ominaisuuksia tallennettaessa kuvia, joissa on tasaiset siirtymät.
  • JPEG(lyhenne sanoista Joint Photographic Expert Group) auttaa pääsemään eroon virheistä, joita syntyy luotaessa ja tallennettaessa kuvia GIF-tiedostoihin. Tämä käyttää pakkausmenetelmää valokuville tai muille kuville. Nämä rasterigrafiikkatiedostomuodot ovat yleisimpiä monivärikuvia tallennettaessa. Kuvien pakkaaminen (ne tallennetaan tiedostoihin, jotka on merkitty .jpg) suoritetaan sujuvassa tilassa, mikä varmistaa korkean käsittelyasteen ja vähentää tietojen häviämistä. Kiintolevyllä sisään JPEG On kätevää tallentaa huomattava määrä kuvia, erityisesti suuria valokuvia, joissa on pehmeät siirtymät. Näin voit säästää levytilaa merkittävästi. Myös käytössä JPEG Tietokoneverkossa on mahdollista julkaista melko hyvälaatuisia valokuvia. Mutta on otettava huomioon, että pakkaamisen aikana osa tiedoista katoaa, ja kun sama kuva tallennetaan uudelleen, peruuttamattoman tiedon katoamisen mahdollisuus kasvaa. Tässä suhteessa tilannetta parantaa huomattavasti muodon parannettu versio - JPEG 2000. Totta, kaikki selaimet eivät tue sitä, mikä hidastaa sen leviämistä.
  • PNG(kannettava verkkografiikka) Voit tallentaa rasterigrafiikkaa häviöttömässä pakatussa muodossa, ja tiedostot ovat kooltaan pienempiä kuin GIF. Muodossa PNG Saatavilla on lähes mikä tahansa väri, samoin kuin läpinäkyvyys. Tämä seikka paljastaa runsaasti mahdollisuuksia web-suunnittelussa. Nyt se on jatkuvasti suosittu, koska se on yhteensopiva kaikkien alustojen kanssa, tukee lomitettua näyttöä ja sillä on merkittävä väriskeema, tukee animaatiota.
  • Kotimainen PSD-rasterigrafiikkaformaatit (lyhenne sanoista PhotoShop Document) on tarkoitettu ohjelmapaketteihin. Ne tukevat kaikentyyppisiä kuvia sekä niiden kerroksia käsittelyn aikana. Tallennettu tiedostoihin, jotka on merkitty tunnisteella .psd.

On muitakin rasterigrafiikkamuodot, joita ei käsitelty artikkelissa, mutta voit kirjoittaa niistä kommentteihin unohtamatta kilpailua!