Pelikonsolin kytkin. Nintendo Switch -arvostelu: kiistanalaisin pelikonsoli. Pelit Nintendo switchille – valtava valikoima Nintendo World -verkkokaupassa

Vuoden 2017 alussa japanilainen tuotemerkki Nintendo esitteli maailmalle uuden kehitystyönsä - Nintendo switch -kotipelijärjestelmän. Venäjällä myynnin alkamisesta ilmoitettiin 3. maaliskuuta.

Nintendon innovatiivinen konsoli yhdistää onnistuneesti kotikonsolin tehon ja siirrettävyyden kannettava järjestelmä. Tämä on moderni ja erittäin kätevä malli, jonka avulla voit pelata täysin sekä kotona että lounastauon aikana kodin ulkopuolella ja jopa autossa.

Mukavaa kotipelaamista varten konsoli on sijoitettu kiinteään miniasemaan. Mutta jos kytkin poistetaan miniasemasta, tuote siirtyy välittömästi kannettavaan tilaan. Akun lataus kestää 5-6 tuntia, ja itse digiboksi saa virtaa tavallisesta USB-liittimestä. Mikä on erittäin kätevää, koska latausvirtalähteen löytämiseen ei liity ongelmia.

Pelit Nintendo Switchille– valtava valikoima World of Nintendon verkkokaupassa

Voit ostaa Nintendo switch -pelikonsolin sekä sen suosituimmat pelit Nintendo World -verkkokaupasta. Verkkokaupan luettelo esittelee vain mielenkiintoisimmat ja eeppiset lisensoidut videopelit erittäin edulliseen hintaan.

Tässä muutama niistä.

  • – salaperäisten pulmien ja roolipelitoiminnan symbioosi. Syitä ostaa peli on täydellinen käännös venäjäksi ja ääninäyttelijä.
  • – paranneltu versio ajopelistä, josta on tullut jo kulttiklassikko. Nintendo-konsolilla videopelin faneilla on mahdollisuus nauttia sen uusimmasta versiosta.
  • – Täysimittainen jatko kuuluisalle shooter-genren hitille, joka on kehitetty erityisesti Nintendo-kytkintä varten.

Lisäksi Nintendo World -verkkokaupasta voit ostaa useita muita legendaarisia pelejä sekä pelialan omavaraisia ​​uutuuksia. Ja kaikki tämä halvimmalla hinnalla!

Wii U -mallin epäonnistuminen vahingoitti vakavasti Nintendon mainetta kotikonsolimarkkinoilla. Tilanteen pelastamiseksi päätettiin pikaisesti julkaista uusi konsoli työnimellä Nintendo NX. Kehitys tehtiin täydellisessä salassa, vain kuusi kuukautta ennen virallista ilmoitusta tuli tiedoksi, että Nintendo NX olisi kannettavan ja kotikonsolin hybridi ja toimisi NVIDIA Tegra X1 -mobiilialustalla. Ja vasta tammikuun 14. päivänä saimme tietää tarkalleen, mikä tämä konsoli on, ja myös kuulimme sen virallinen nimi- Nintendo Switch.

Nintendo Switchin tekniset tiedot

  • LCD-kosketusnäyttö 6,2 tuumaa, resoluutio 1280x720;
  • NVIDIA Tegra -prosessori
  • 32 Gt sisäinen muisti
  • Tiedonsiirto: Wi-Fi-standardi IEEE 802.11 a/b/g/n/ac, Bluetooth 4.1 (vain TV-TV-tilassa, langallinen yhteys verkkoyhteys on mahdollista vain kaupallisilla LAN-sovittimilla)
  • Videosignaali: 1920x1080, 60 kuvaa sekunnissa (kun liitetään HDMI-kaapeli)
  • Äänisignaali: tukee lineaarista PCM 5.1-kanavaa (kun liität HDMI-kaapelin)
  • Portit ja liittimet: USB Type-C (akun lataamiseen tai telakointiaseman liittämiseen), stereolähtö
  • Paikka: Nintendo Switch -pelikorteille, microSD-korteille
  • Anturit: kiihtyvyysanturi, gyroskooppi, kirkkausanturi
  • Mitat: 102 mm x 239 mm x 13,9 mm (joy-Conin kanssa)
  • Paino: Noin 297 grammaa (joy-Con-ohjainten kanssa: 398 grammaa)

Mikä on Nintendo Switch

Kuten kaksi edellistä sukupolvea, pääidea Nintendo Switch ei ole mikään uskomaton grafiikka eikä kilpa teraflopeista (sinun on joko oltava paras tässä tai älä vain vaivaudu), mutta ainutlaatuinen muoto, jonka avulla voit rikastuttaa pelikokemustasi. Wii U tuli myös hyödyksi täällä - he ottivat idean pelata television ulkopuolella, mutta nyt he ovat toteuttaneet tämän idean "niin kuin pitääkin". Ei videon suoratoistoa peliohjaimelle itse konsolista – se ei ole niin kätevää ja täysin epäluotettavaa. 5 metriä näkölinjassa, 3 metriä seinien takana - ja Wii U GamePad oli jo menettänyt signaalin.

Nintendo Switch voidaan ottaa mukaan minne tahansa ja milloin tahansa. Se ei vaadi ulkoista yksikköä toimiakseen, koska... sinänsä on mobiililaite ja se on jopa rakennettu NVIDIA Tegra -mobiilialustalle (konsoli käyttää mukautettua versiota järjestelmästä Tegra X1 -sirulla).

Konsolin mukana tuleva telakka on vain sovitin USB-C:stä kolmeen USB-A:han ja HDMI-ulostulo televisioon. Eli telakassa ei todellakaan ole elektroniikkaa sovittimia lukuun ottamatta. Ja itse konsoli - eli 6,2 tuuman tabletti, jossa on multi-touch HD -näyttö - voidaan ladata tien päällä ulkoisen akun avulla. Tärkeintä on saada USB-C-kaapeli loppuun.

Miten Switch sitten eroaa tavallinen tabletti jollain Androidilla?

Ainutlaatuiset Joy-Con-ohjaimet

On useita eroja. Ensimmäinen ero on ainutlaatuiset Joy-Con-ohjaimet, joissa Nintendo on ilmentänyt kaikki menestyneimmät kehitystyöt. Kiihtyvyysantureiden ja gyroskooppien ansiosta on liikkeenhallinta, selkein tärinä ja NFC-tuki oikeassa joyconissa ja jopa etäisyysmittari. Ja mikä mielenkiintoisinta, on, että kaksi joyconia ovat molemmat yksi peliohjain ja kaksi.

Kokoamalla joyconit erityiseen pidikkeeseen (sisältyy sarjaan, mutta valitettavasti se ei voi ladata ohjaimia), saamme peliohjaimen, joka on toiminnaltaan samanlainen kuin kilpailijoiden konsolien tavalliset ohjaimet. Kaksi analogista sauvaa, vasen painikelohko on vasen/oikea/ylös/alas, oikea lohko on A/B/X/Y-painikkeet. Päädyissä on puskurit ja liipaisimet (L/R/ZL/ZR).

Lisäksi vasemmassa joyconissa on Jaa-painike (merkitty ympyrällä), ja nykyisessä konsolin laiteohjelmistossa sen avulla voit ottaa kuvakaappauksen yhdellä napsautuksella. Myöhemmin kuvakaappaus voidaan julkaista sosiaalisessa mediassa. Jatkossa Nintendo muuten lupaa laajentaa painikkeen toimivuutta ja kenties jopa tallentaa videopeliä, kuten PS4 ja Xbox One.

Oikealla joyconissa on kotipainike. Sen toiminta on samanlainen kuin PlayStation- ja Xbox-peliohjainten omat painikkeet. Paina painiketta kerran - palaamme konsolin päänäyttöön (peli on keskeytetty, mutta jää muistiin). Pidämme kiinni ja saamme mahdollisuuden laittaa konsoli valmiustilaan.

Kyllä, ymmärsit kaiken oikein: vaikka voit sammuttaa konsolin, sinun ei tarvitse tehdä sitä joka kerta. Xbox One ja PlayStation 4 osaavat myös "nukkua" pelien ollessa taustalla, mutta ne ovat silti sidottu pistorasiaan. Vedin johdon ulos (vaihtoehtona - sähkö katkesi) - kaikki oli poissa. Se, että Switch ei sammu ollenkaan, näyttää niin ilmeiseltä, mutta todellisuudessa se muuttaa kaiken radikaalisti. Et ole enää kiintynyt mihinkään: et tilaan etkä aikaan. Aiemmin et halunnut aloittaa pomotaistelua, koska... Onko pian aika lähteä kotoa? Nyt tämä ei ole ongelma - ota konsoli mukaasi. Päätät pomon, kun sinulla on mahdollisuus - metrossa, jonossa postitoimistossa ystävää odotellessa.

Tee Switch-kotikonsolistasi kannettava asettamalla ohjaimet tablet-laitteeseen(ne on helppo asentaa kiskoille, kunnes kuulet napsahduksen) ja vedä se ulos telakointiasemasta - siinä kaikki, voit jatkaa pelaamista. From lisätoimia— saatat joutua painamaan ohjaimien vasenta ja oikeaa puskuria samaan aikaan varmuuden vuoksi: jotta sekä sinä että konsoli ymmärrätte, missä kokoonpanossa pelaat tällä hetkellä (vaikka konsoli itse voi määrittää tämän , näyttää siltä, ​​jopa ilman painikkeita).

Kannettavassa tilassa konsolin GPU-suorituskyky putoaa puoleen. Tämä tuskin kuitenkaan kosketa meitä: tabletin näytön resoluutio on 1280x720 pikseliä eli HD. Kun taas televisio näyttää kuvia jopa 1920 x 1080 pikselillä (Full-HD). Oletetaan, että ero resoluutiossa vain kompensoituu suorituskyvyn erolla. Lisäksi jotkut jopa huomaavat, että peli Legend Of Zelda: Breath Of The Wild toimii sujuvammin tablettitilassa kuin telakoituna (jälkimmäisessä tapauksessa peli käyttää 900p:n resoluutiota). Joka tapauksessa, älä odota pelejä, joissa on Uncharted 4-tasoinen grafiikka Switchissä (kysymys on myös, milloin näemme niin mahtavia toistoja itse PS4:llä; Horizon Zero Dawn jää silti hieman vajaaksi, vaikka se näyttää upealta) . Projekti rehellisenä Full HD:nä ja kuvanopeudella 60 FPS on kuitenkin jo julkistettu, ja se oli jo mahdollista toistaa esimerkiksi Switch-myynnin alkaessa tai esittelyssä - tämä on Mario Kart Deluxe 8.

Toinen tärkeä etu joyconeista, jonka mainitsin lyhyesti aiemmin, on, että ne muuttuvat helposti kahdeksi peliohjaimeksi tietyissä peleissä, jotka eivät vaadi runsaasti painikkeita. Kuuluisia pelejä ovat Super Bomberman, 1-2-Switch, Snipperclipper ja Mario Kart 8 Deluxe. Näin ollen Nintendo Switch on ensimmäinen konsoli pitkään aikaan, jossa perussarjassa (eli halvin - Xbox 360 -versio Kinectillä tai PS3 kahdella peliohjaimella ei lasketa) paketista löytyy kaikki yhdessä pelattava. Kun näimme sen viime kerta? Se näyttää melkein kahdeksan bittiseltä ajalta.

Mutta se, mikä uusissa ohjaimissa on todella vaikuttavaa ja mitä ei todellakaan ollut aiemmin, on värinäpalautteen laatu ja tarkkuus. Tämän osoittaa parhaiten 1-2-Switch, joka on kokoelma minipelejä. Niiden joukossa on peli, jossa sinun on määritettävä joyconissasi oletettavasti pyörivien pallojen määrä. Sinun täytyy kallistaa joyconia eri suuntiin - ja se värisee ikään kuin metallipallot todella pyöriisivät sisällä. Tätä tunnetta on vaikea kuvailla, varsinkin kun en ole koskaan ennen nähnyt näin tarkkuutta värähtelypalautteena.


Nintendo Switch käyttöliittymä

Toinen tärkein ero Nintendo Switchin ja Android-tabletin välillä on itse pelit. Jos olet henkilö, jolle pelkkä toiminnon olemassaolo kertoo jo kaiken ja toteutus on vähäpätöinen asia, en todennäköisesti pysty vakuuttamaan sinua. Kyllä, voit pelata myös Androidilla, pelit maksavat penniä tai jopa ei mitään, ja kyllä, useimmat Android-gadgetit voidaan liittää jopa televisioon. Mukaan lukien, NVIDIA Shield, jossa on sama NVIDIA Tegra kuin kytkimessä (ei vain mukautettu, mutta nämä ovat yksityiskohtia).

Jos kuitenkin laatu on sinulle todella tärkeää, tiedät varmaan jo, että 99,99 % Androidin peleistä (ja myös iOS:llä, vaikka se saattaa olla prosentin parempi siellä) on täyttä roskaa. Ja jos mobiilipelit saattoivat aiemmin viedä huomion kotikonsoleista siirrettävyydellään (pelaa missä haluat), niin Nintendo Switchin myötä niillä ei enää ole tällaista mahdollisuutta. No ehkä Voit valittaa Switchin siirrettävyydestä: se on puolet iPadin koosta (mutta samalla kolme kertaa paksumpi) ja akku kestää enintään 6,5 tuntia ja joissakin peleissä vain kolme tuntia.

"Pelaa missä haluat" koskee kuitenkin jo Switchiä, ei matkapuhelimia. No, minkälaisia ​​pelejä matkapuhelimissa on? Ovatko nämä pelit? Ei tietenkään. Mitä Switchissä on?

Pelit Nintendo Switchillä

Myynnin alkaessa Nintendo eShop -verkkokaupasta löytyi kuitenkin 18 peliä Toistaiseksi on vain yksi AAA-projekti - Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Peli on kuitenkin todella hämmästyttävä ja, uskallan sanoa, mestariteos. Sinun täytyy yrittää kovasti löytääksesi negatiivinen arvostelu kokeneelta pelaajalta, joka pelasi sitä itse (eikä nähnyt jonkun muun pelaavan sitä YouTubessa/Twitchissä). Ottaen huomioon Metacriticin keskimääräisen 98 pisteen arvosanan ja sen, että kaikki suuret pelimediat ovat jo antaneet arvosanansa, tämä "Zeldan" osa saattaa hyvinkin ansaita "vuoden pelin" tittelin.


The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild on mieleenpainuva peli

Noin Mainitsin jo 1-2-Switchin - se on hauskaa viihdettä ryhmälle, jonka pääideana on katsoa vastustajaasi silmiin, ei televisioon. Mukava indie-peli (risteykseen Pimeät sielut ja Mega Man) - Shovel Knight. Se oli kuitenkin jo Wii U:lla ja 3DS:llä, Xbox Onesta puhumattakaan, mutta täällä, Switchissä, julkaistiin täydellisin versio - kaikilla lisäyksillä kerralla.

Super Bomberman - hauska lelu Bombermanista(muistatko tämän hahmon 8-bittisestä?) melkein klassisilla säännöillä, mutta juonen ja moninpelillä (sekä paikallisella että verkossa) 8 hengelle. Kyllä, kyllä, Nintendo Switchin avulla voit liittää jopa 8 joyconia – haluan muistuttaa, että kaksi niistä on jo mukana.

Mielenkiintoinen palapeli Snipperclips todellisuudessa se osoittautuu paljon vakavammaksi kuin sen ulkonäkö. Kaikki tehtävät, joita on mielenkiintoisempaa pelata yhdessä kuin yksin, hämmästyttävät omaperäisyydellään ja toisaalta suorituksen helppoudella, toisaalta - poikkeuksellisen ajattelun vaativuudella.

Huippunopea painovoiman vastainen autokilpailu FAST RMX siirtyi tänne Wii U:sta (josta se tuli Wiistä), mutta tämä ei ole pelin portti, vaan pikemminkin "remix". Lisäsimme lisää raitoja ja autoja, sekoitimme niitä, tasapainotimme vaikeusastetta, mikä korjasi Wii U -version pääongelman ja lisäsimme hieman resoluutiota. Näin peli on paljon hauskempaa kuin edellisellä konsolilla.

Kuolematon klassikko kanssa pelijärjestelmä NeoGeolle esitetään täällä useita pelejä kerralla, joita voi ostaa 10 ruplaa halvemmalla kuin PlayStation Storesta - pieni asia, mutta mukava.

Mitä muuta Nintendo Switch voi tehdä?

Toistaiseksi Nintendo Switch on vain pelikonsoli. Sillä pääsee Internetiin ja sillä on itse asiassa selain, mutta kaikkea tätä käytetään vain pääsyyn yrityksen verkkokauppaan ja pelien kuvakaappausten lataamiseen Facebookiin tai Twitteriin. Ilmeisesti Nintendo yrittää suojautua hakkeroilta mahdollisimman paljon: Edes pelitallennuksia ei voi vielä kopioida tai siirtää minnekään, ei kuten selaimen käyttäminen itse henkilökohtaisiin tarkoituksiin. Sekä selainta että tallennusta käytetään usein konsolien hakkerointiin.

Vastaavasti, "Elokuvan katsominen" tien päällä ei myöskään ole mahdollista täällä - "videosoitinta" ei yksinkertaisesti ole olemassa. Vaikka muistilla erityisiä ongelmia ei pitäisi olla. Itse konsolissa on sisäänrakennettu muisti 32 Gt, josta 25 Gt on käyttäjän käytettävissä. Voit asentaa kortit MicroSD muisti teoriassa jopa 2 TB:n kapasiteetilla, käytännössä sellaisia ​​muistikortteja ei ole vielä olemassa (käytän 64 Gt:n korttia). Keskimäärin pelit eivät kuitenkaan vie vielä paljon tilaa.. Esimerkiksi tässä on konsolini, jolla ne seisovat: The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild, 1-2-Switch, Super Bomberman R, Snipperclips, FAST RMX, Shovel Knight (täysi versio):


Jotkut pelit vievät melko vähän nykystandardien mukaan

Nintendo Switchin pelejä voi kuitenkin ostaa myös kasetteilla. Niiden paikkaformaatti ei muuten ole taaksepäin yhteensopiva 3DS:n kanssa(jos sitä toivoi), itse patruunat ovat kooltaan verrattavissa PS Vita -kasetteihin. Jos peli on saatavilla fyysisellä medialla, sen verkkoversio maksaa 18% enemmän (joulukuusta 2016 lähtien), mutta alennukset näkyvät useimmiten verkkokaupoissa. Joten se on enemmänkin henkilökohtainen makukysymys: jotkut ihmiset haluavat pitää kokoelman pelejä päällä fyysistä mediaa, toiset pitävät yksinkertaisimmasta pelien vaihtamisprosessista.


Nintendo Switch Innards: Siinä on jopa yksi USB 3.0 -portti

Lisäksi ei ole vielä selvää, mihin niitä käytetään USB-portit telakointiasemalla - ja niitä on jo kolme, muistutetaan. SISÄÄN Kytkin ei näe ulkoisia tallennuslaitteita. Ehkä täällä, kuten aiemmin Wii U:ssa, on mahdollista käyttää USB-porttia USB-LAN-sovittimen liittämiseen konsolin yhdistämiseksi verkkoon kaapelilla. Vaikka tällä hetkellä minusta näyttää siltä, ​​​​että Wi-Fi 802.11ac riittää. Ensimmäinen online peli, joka vaatii nopean ja vakaan yhteyden, ilmestyy 28. huhtikuuta - tämä on Mario Kart 8 Deluxe. Kokemukseni mukaan kuitenkin 802.11ac 5 GHz:n alueella (käyttö edellyttää hyvä reititin) antaa sinun unohtaa langan, jos sinun tarvitsee vain pelata verkossa.

Nintendo Switch -konsoli – kannattaako minun ostaa vai ei?

Tietenkin on kysymyksiä Nintendo Switchin tulevaisuudesta. Nykyään se ei voi tehdä muuta kuin ajaa pelejä, joita on myös vähän, varsinkin jos puhumme AAA-projekteista (itse asiassa on olemassa vain yksi tällainen peli: Legend Of Zelda: Breath Of The Wild). Myöskään ei ole selvää, mitä kolmansien osapuolien valmistajien tuki tarjoaa— Näyttää siltä, ​​että monet yritykset ovat ilmaisseet halunsa tehdä yhteistyötä Nintendon kanssa, ja tärkeimmistä julkistetuista ilmoituksista vain FIFA, Skyrim ja Minecraft.

Kuitenkin euforia itse konsolin uskomattoman kätevästä muodosta ja julkaisupelin - Legend Of Zelda - loistosta antaa sinun unohtaa mahdolliset ongelmat hetkeksi, ja katsotaan. Erityisesti on jo tiedossa, että Switch-myynnin aloitus oli jopa Wii:tä menestyneempi(joka oli uskomattoman suosittu, muistutan teitä) - tämän pitäisi varmasti tehdä vaikutus pelien kehittäjiin.

Edut:

  • kätevä konsolimuoto;
  • ohjainsauvojen uskomaton laatu ja tarkka tärinäpalaute

Vikoja:

maaliskuuta, 3 kauan odotettu konsoli alkaen Nintendo meni myyntiin. Saatavana kahdessa värissä: musta ja värillinen. Värivariaatio poikkeaa tavallisesta vain säätimien värityksen osalta - yksi on maalattu Neon punainen, toinen - sisään Neonsininen. Tosielämässä nämä värit näyttävät täyteläisiltä ja kirkkailta, neonsininen on enemmän taivaansinistä ja neonpunaisella on koralli-porkkana-sävy. Musta muunnelma on mitä todennäköisimmin tehty kypsemmälle yleisölle, kun taas värillinen on luultavasti tarkoitettu miellyttämään lastasi tai tyttöystävääsi tai laimentamaan TV:n tylsää mustaa värimaailmaa. Olemme myös huomanneet, että kun pelaat yhteistyöpelejä ystävien kanssa, on visuaalisesti helpompi erottaa, kuka pitelee ohjainlaitetta.

Musta muunnelma näyttää tiukalta ja tyylikkäältä antaen sinulle ensikosketuksen jälkeen ensiluokkaisen kannettavan laitteen tunteen uudella tasolla. Konsolimateriaalien laatu ylittää huomattavasti sukupolven Nintendo 3DS- erityisesti konsolin ensimmäiset versiot.

Jälkeen Vaihtaa kaikki aiemmat kannettavat laitteet Nintendo tunnetaan, jos ei huonommin, niin vähemmän vakavasti ja laadullisesti. Tyylikäs hybridikannettava lähtee Nintendo 3DS ja tabletin ohjain Nintendo WiiU paljon jäljessä sekä teknisissä parametreissä että tuntoaistimuksissa. Tabletin osa Vaihtaa, osa konsolia ilman ohjaussauvoja, siinä on muovista ja metallista valmistettu komposiittirunko pehmeällä pinnoitteella. On vaikea sanoa tarkalleen, millainen metalli se on, todennäköisesti alumiiniseos, mutta siihen on kiinnitetty magneetteja ja usein konsoli antaa miellyttävän jäähdytyksen aivan kuten mistä tahansa muustakin metallikotelo. Tabletti on erittäin kevyt ja kompakti. Todennäköisesti insinöörien valinta Nintendo putosi metallin päälle parantuneiden lämmönpoistoominaisuuksien vuoksi käytön aikana, eikä digiboksi todellakaan lämpene kannettavassa tilassa.

Päällä takapuoli Mukana on myös aktiiviset jäähdytysaukot, joiden säleikkö on upotettu konsolin runkoon muutaman millimetrin verran. Syvennys tabletin tukevaa kiinnitystä varten telakointiasemassa ja muoviteline. Jälkimmäinen, vaikka se on ensisilmäyksellä hauras, sopii silti turvallisesti ja siinä on metalliset lisäkkeet. Ja jos haet vähän vaivaa, se on irrotettu konsolista. Pätevä ratkaisu, jonka avulla voit välttää sen rikkoutumisen, on jo testattu käytännössä.

Jalustan alla on liitin microSD- muistikortit. Tukee jopa kahden teratavun flash-asemia. Tällainen määrä ei kuitenkaan tule pian tavallisten käyttäjien saataville. Nyt löydät helposti microsd:n 128GB melkein missä tahansa kaupassa hintaan 3-5 tuhatta ruplaa valmistajasta riippuen. Mutta suosittelemme ostamaan hieman harvinaisemman muodon osoitteessa 200GB- hyväksyttävin ratkaisu sekä kooltaan että hinnaltaan. Osta tällainen flash-asema SanDisk mahdollista 5 600 ruplaa. Ensimmäistä kertaa konsolin elämässä, jos aiot ostaa pelejä digitaalisesti, tämä volyymi riittää sinulle, koska pelit ovat päällä Vaihtaa painavat huomattavasti vähemmän kuin muut järjestelmät. Zeldan legenda- eniten iso peli alussa - kestää vain 13,5 Gt. Samaan aikaan etuliitteellä itsellään on 32GB sisäänrakennettu muisti.

Pelien ostomahdollisuutta patruunoilla ei kuitenkaan ole peruttu, ja tässä tapauksessa pelit eivät vie tilaa konsolin muistissa, lukuun ottamatta niitä, jotka vaativat vielä osittaisen asennuksen, esim. Dragon Quest Heroes I-II, julkaistu toistaiseksi vain Japanissa.

Tabletin pohjassa ei ole röyhelöitä - Type-C-liitin ja syvennykset digisovittimen kiinnittämiseksi telakointiasemaan.

Ylhäällä näemme toisen säleikön aktiiviseen jäähdytykseen, liittimen pelikasetille, äänenvoimakkuuden säätimen, virtapainikkeen ja 3,5 mm:n miniliittimen tavallisille kuulokkeille.

Etupuolella on kapasitiivinen näyttö, jossa on diagonaali 6,2 tuumaa korkealaatuisella IPS-matriisilla ja teknologiatuella monikosketus , merkkivalo ja kaksi kaiutinta. Näytöllä on resoluutio 1280x720 pikseleitä, joiden tiheys on 237 pikseliä tuumalla. Siinä on melko laajat katselukulmat ilman suuria värivääristymiä tai inversioita. Se on hieman upotettu konsolin runkoon, joten joskus tuntuu, että kuva ei ole lasin pinnalla. Näyttö on riittävän kirkas, ja jopa aurinkoisena päivänä voit nähdä kuvan ilman suurta vaivaa, edellyttäen, että auringonsäteet eivät osu itse näyttöön. Näytön kirkkaustaso on kaikkea muuta kuin uusi iPhone, mutta huomattavasti parempi kuin se oli sukupolvi sitten Nintendo 3DS.

Mutta oleofobisen pinnoitteen täydellinen puute oli pettymys. Virallisen kotelon mukana tulevan suojakalvon liimaaminen kuitenkin ratkaisee tämän ongelman osittain. Sen jälkeen näyttö on suojattu naarmuilta ja sormia on miellyttävä liikutella. Jatkossa haluaisin osata liimata suojalaseja. Toivomme, että valmistajat ja jakelijat tuovat mielenkiintoisia ratkaisuja järjestelmään Venäjälle.

Kaiuttimet ovat äänekkäitä ja laadukkaita, eivät vinkuvaa ja ovat taajuudeltaan tasapainoisia. Ne eivät yllätä, mutta eivät myöskään ärsytä. Paras Ääni kannettavassa tilassa saat sen, jos käytät hyviä pelikuulokkeita tai kuulokkeita. SISÄÄN paikallaan oleva tila - täysi tuki surround-ääni, vaikka joudutkin etsimään sille tuloa televisiosta (vastaanottimesta) - telakointiasemassa ei ole tuloliitäntää optiselle kaapelille.

Ohjaimet - Joy-Con's - niissä on identtiset painikkeet: A, B, X, Y oikealla ja nuolipainikkeet vasemmalla, kaksi sauvaa, Koti näppäin ja "+" oikealla ja peilattu kuvakaappauspainike ja "-" vasemmalla ohjaimella. Kaikilla on se Joy-Con ja siinä on oma puskuri ja liipaisin. Jos ohjaussauvat irrotetaan, sivulle ilmestyy pääsy kahdelle muulle painikkeelle - S.R. Ja SL jokaisessa niistä - ne toimivat kuin puskurit, jos pidät ohjaussauvaa kuin säädintä kaukana NES.

Ohjaimen runko on valmistettu pehmeällä pinnoitteella varustetusta muovista, ohjaussauvat ovat erittäin mukavasti kädessä. Tikut on valmistettu pehmeästä kumista, joiden reunat ovat reunojen ympärillä. On syytä huomata huomattavia kuolleita vyöhykkeitä verrattuna DualShock 4 tai ohjain Xbox One, ja yleensä kepit eivät ole yhtä tarkkoja kuin kilpailijoiden. Kuitenkin ongelmia pelatessa The Legend of Zelda: Breath of the Wild käytännössä ei syntynyt. Lisäksi päälaukausten helpottamiseksi voit kytkeä gyroskoopin päälle, jolloin voit tehdä tarkempaa kohdistamista yksinkertaisesti liikuttamalla konsolia käsissäsi. No, jos haluat herkemmän ohjauksen TV-tilassa, myynnissä on erittäin onnistunut ja tarkka uusi ohjain.

Konsoli toimitetaan pienessä, punavalkoisen värisessä laatikossa, jossa on kuvaus konsolin ominaisuuksista ja logo. Laatikon avattuamme meidät tervehtivät välittömästi, ilman turhaa jätepaperia, tabletti ja siihen liitetyt ohjaimet. Pahvikerroksen takana on vähemmän mielenkiintoisia, mutta yhtä tärkeitä lisävarusteita.

Muovinen pidike Joy-Con'ov - Pito. Harhaanjohtavasta ensivaikutelmasta huolimatta siinä ei ole sähköistä täyttöä. Joystick-virran ilmaisimetkin näkyvät etupaneelissa käyttämällä Gripin sisällä olevaa tavallista linssiä, ei minkäänlaista liitintä, kuten aluksi saattaa tuntua. Sen käyttö on aivan normaalia, mutta suosittelemme ostamaan välittömästi uuden ohjaimen, mikä on huomattavasti kätevämpää.

Seuraavaksi odotamme ohjaussauvoja varten pistokekiinnikkeitä (jotta ne olisivat mukavammat, kun pelataan aktiivisia projekteja ja pelejä, joissa joystick on sijoitettava vaakasuoraan). Ne koostuvat rautakiskosta yhteenliittämistä varten Joy-Con Ohm ja muovikotelo jatkeilla helpottamaan SR- ja SL-painikkeiden painamista ohjaussauvojen päissä. Alareunassa on myös lukituskytkin, joka estää ohjaussauvan kansien tahattoman poistamisen ja hihnan silmukka. Haluaisin huomauttaa, että ensimmäisellä kerralla kun pistokkeet työnnetään ohjaussauvaan, se on erittäin tiukka ja jopa pelkäät rikkoa jotain niitä käytettäessä, mutta ajan myötä tämä häviää ja kaikki alkaa toimia niin kuin pitää.

Seuraava on tärkeä ja ainutlaatuinen osa konsolia Nintendo- laituriasema. Muovi, josta se on valmistettu, on huomattavasti yksinkertaisempaa ja halvempaa. Telakointiasemalla on kaksi tehtävää, jotka se suorittaa hyvin. Ensimmäinen on näyttää kuva televisiossasi, mikä tapahtuu välittömästi ja ilman viivettä (pelin tai valikon aikana - sillä ei ole väliä). Toinen on konsolin lataaminen ja Joy-Con's. Telakointiasemassa on kolme USB-sisääntuloa (kaksi ulkopuolella ja yksi sisällä takana olevan suojakannen alla) sekä yksi HDMI televisioon ja Type-C virtaa varten. Vaikka telakointiaseman sisäpuolella on kumikerros pohjassa, on mahdollista, että digisovittimen näyttö naarmuuntuu päällä, joten suosittelemme, että et ole laiska ja liimaa telakointiaseman sisäpuoli kangas- tai kumityynyillä lähellä liukumäkiä ja kiinnitä myös suojakalvo näytölle. Nintendo on tietoinen ongelmasta ja jopa veti takaisin erän telakointiasemia - ilmeisesti he ovat nyt korjaamassa tätä virhearviointia. Jos haluat ostaa konsolin nyt, voit parantaa tätä kohtaa itse ja melko nopeasti.

Sarja sisältää myös kaksi kaapelia: HDMI ja latauskaapelin pienellä virtalähteellä, joka on osa pistoketta. Kuten edellä mainittiin, virtakaapelissa on Type-C-liitin, ja on täysin epäselvää, miksi toisessa päässä ei ole irrotettavaa USB-liitäntää. Tehopankkeja varten sinun on ostettava erillinen pankki ei-alkuperäinen kaapeli, tai käytä ohjaimen mukana tulevaa, jos ostit sellaisen.

Lisäksi on syytä huomata, että voit ladata konsolia jopa pelin aikana vain kahdesta ampeerista. Konsolia on mahdollista ladata yhdestä ampeerista vain valmiustilassa. Siksi, jos otat konsolin mukaasi ja sinulla ei ole virtapankkia, se käy Laturi tabletistasi. Pikalataustoimintoa ei ole - 0-100% voit ladata digisovittimen noin 3 tunnissa.

Käyttöliittymä on yksinkertainen ja melko tyylikäs, mutta hieman tylsä. Päällä Tämä hetki voimme vain pelata pelejä, kirjautua sisään ja ostaa julkaisuja eShop, lue uutisia ja katso videoita, jotka julkaistaan ​​erityisosiossa Nintendo ja ne lähetetään lyhennetyssä muodossa päänäytöllä. Voit myös lisätä ystäviä, ottaa näyttökuvia painikkeella Jaa ja lähetä ne osoitteeseen sosiaalinen media Facebook Ja Viserrys.

Alussa emme nähneet projekteja, joilla olisi mahdollisuus luoda online-aula pelistä, eikä järjestelmä itsessään vielä tarkoita tätä. Myös kommunikointi tovereidesi kanssa vähenee tyhjäksi. He lupaavat laajentaa toimintoja syksyyn mennessä. Kojelauta toimii kuitenkin salamannopeasti - ja tämä on sen tärkein etu. Pelin minimointi tapahtuu välittömästi, samoin kuin siirtyminen muihin osiin paitsi eShop, joka latautuu 5-10 sekunnissa. Voit mennä mihin tahansa osioon ja jopa eShop ilman pelin sulkemista.

Nopea RMX (0,9 Gt) ladattu 6 minuutissa nopeudella 100 Mbit/s. 1-2-kytkin (1,3 Gt) - 10 minuutissa. Ensimmäinen järjestelmäpäivitys ja korjaus Zeldan legenda latautuu noin 1 minuutissa. No hyvin tärkeä pointti- yritys hylkäsi erillisen asennuksen: pelin lataamisen jälkeen voit käynnistää sen heti - ja tämä on erittäin huomattava edistys sen jälkeen WiiU, jossa joidenkin pelien asentaminen kesti huomattavasti kauemmin kuin niiden lataaminen eShop.

Kuten yllä todettiin, konsoli antaa sinun ottaa kuvakaappauksia napsauttamalla erikoispainike. Tämä tapahtuu välittömästi. Kuvat tallennetaan sisään erillinen kansio konsolin päävalikossa. On syytä huomata, että kuvakaappaukset luodaan aina muodossa 720p, vaikka peli toimisi suuremmalla resoluutiolla TV-tilassa. Kuvia saadaan Huono laatu- huomattavasti huonompi kuin kuvaamani WiiU. Odotamme todella innolla Nintendon mahdollistavan normaalien .png-kuvakaappausten luomisen tulevaisuudessa tai ainakin parantavan .jpg-kuvakaappausten laatua.

Onneksi pakkauksesta alkaen, missä tahansa ostatkin konsolin, venäjää tuetaan. Konsoli pyytää sinua myös linkittämään sen pelitili jolla on tili sivustolla Nintendo ottaaksesi huomioon kaikki ostoksesi, myös mobiiliprojekteja pelatessa Nintendo kerätä palkintoja. Voit jopa lisätä ystäviä Super Mario Run. Kannattaa sanoa, että se tukee 5G WiFi, tämä ei voi muuta kuin iloita.

Kätevä järjestelmä profiilin vaihtamiseen lennossa antaa sinun luoda ja käyttää useita tilejä ostaaksesi sisältöä amerikkalaisista, eurooppalaisista ja japanilaisista myymälöistä. Koska konsolissa ei ole aluejakoa, voit ajaa projekteja tai samoja demoja mistä tahansa. Voit myös muuttaa pääprofiilisi aluetta, mutta tämä on paljon vaikeampi tehdä ja tämän vuoksi jotkut sivustolla säädettävät asetukset menetetään jatkuvasti.

Se on kätevä pelata sekä kannettavassa tilassa että paikallaan. Kannettavassa tilassa sitä on erittäin mukava pitää kädessä - miellyttävien materiaalien, hyvän koon, ansiosta käteviä painikkeita, analogit ja laukaisimet. Aktiivisen jäähdytyksen ansiosta (käytettäessä jäähdytintä) konsoli ei kuumene tai aiheuta ääntä edes pitkän pelin aikana.

Samalla kestää suhteellisen kauan ottaa se pois kotelosta ja laittaa takaisin, kun on aika jäädä pois esimerkiksi bussista tai junasta. KANSSA Nintendo 3DS tässä suhteessa kaikki oli paljon yksinkertaisempaa - taitit vain kaksi näyttöä, kuten kirja, ja laitoit konsolin nopeasti taskuusi. Johtuen monimutkaisemmasta suunnittelusta erilaisilla tuuletusaukot En todellakaan halua leikkiä ulkona märällä ja kylmällä säällä 3DS tässä suhteessa kaikki oli paljon turvallisempaa konsolin toiminnalle.

Olin erittäin yllättynyt mahdollisuudesta pelata kaikkien kanssa Joy-Con-ohjain kädessä. Aluksi tämä aiheutti negatiivisia tunteita tuntemattomuudesta - halusin pitää kädessäni yhtä tuttua peliohjainta kahden sijaan. Ja painikkeissa oli jopa pientä hämmennystä, mutta parin päivän kuluttua alkaa todella nauttia tästä pelityylistä. On todella mukava levätä sohvalla ohjaimet molemmissa käsissä. Joy-Con’s pitää latauksen erittäin pitkään ja kestää sinua pisimmälläkin pelisessiolla. Kuukauden aikana, kun leikkimme kanssamme, he eivät koskaan loppuneet latauksesta.

On syytä huomata, että vastareaktio Joy-Con on edelleen olemassa. Joillakin on Pito'e, joissakin on konsoli, mutta aina pieni.

Se osoittautui kätevimmäksi pelata uudella ohjaimella. Muovin laatu on erittäin korkea, ergonomia on korkeimmalla tasolla, säätimet ovat tarkat ja kaikki tarvittavat painikkeet ovat - myös valikoita ja kuvakaappauksia varten. Se pitää latauksen erittäin pitkään, ja järjestelmä havaitsee sen välittömästi. Sen mukana tulee USB-Type-C, jonka ansiosta voit suorittaa ensimmäisen synkronoinnin, ladata alustan ja käyttää kaapelia konsolin lataamiseen ulkoisista akuista.

Kiinteässä tilassa pitkittyneen toiston aikana samanaikaisesti latauksen ja latauksen aikana Uusi peli kaupasta konsoli lämpenee. Ja jos kuuntelet hiljaisessa huoneessa äänet pois päältä, seisot konsolin vieressä, voit kuulla jäähdyttimen äänen.

Se tunne, että pelaa täysimittaista AAA-projektia avoin maailma kannettavassa tilassa - se on todella uusi kokemus. Zeldan legenda näyttää yksinkertaisesti hyvältä järjestelmänäytöllä. Tämä on todellista seuraavan sukupolven kannettava ilman kompromisseja. Tässä tilassa peli on parhaiten optimoitu ja toimii mahdollisimman vakaasti.

4K-television TV-tilassa kuva ei ole yhtä selkeä ja läpimurto kotikonsolimuodossa, mutta samalla toisin kuin versiossa WiiU, emme havainneet pikseleitä - peli näyttää hyvältä moderni paneeli(ja tämä huolimatta siitä, että hän työskentelee 900 ruplaa kiinteässä tilassa). On syytä huomata, että tässä tilassa havaitsimme myös melko usein FPS:n pudotuksia erityisen kiireisissä kohtauksissa. Esimerkiksi taisteluiden aikana sateessa. Ne eivät ole yhtä kriittisiä kuin versiossa WiiU, jossa kuvataajuus on jatkuvasti alhainen kaupungeissa, mutta on silti ilmeistä, että yritys onnistui optimoimaan vain kannettavan pelitilan hyvin julkaisua varten. Ongelma voidaan kuitenkin korjata tulevilla konsolin laiteohjelmistopäivityksillä, kuten tekijät vihjaavat Nopea RMX. On mielenkiintoista nähdä, kuinka tekniikka kehittyy ajan myötä, kun ohjelmoijat hallitsevat laitteiston.

Mitä tulee virheisiin. Niistä seitsemästä konsolista, jotka otimme toimittajille alussa, yksi havaittiin vialliseksi. Löysimme ongelman, jossa hän ei ollut synkronoinnissa. Joy-Con sen jälkeen, kun olet katkaissut yhteyden näytöstä. On hirveän ärsyttävää, kun yhteys katkeaa ja konsoli tarjoaa uudelleen synkronointia tai ne alkavat vakavia ongelmia syöttöviiveellä ja joskus jopa kokonaan, vasemmalle Joy-Con lakkaa toimimasta. Internetin kommenteista päätellen ongelma ilmenee eri tavoin käyttäjien keskuudessa: jotkut jopa käytettäessä konsolia kannettavassa tilassa. Tässä ongelmallisessa konsolissa se kuitenkin tapahtuu vain, kun pelataan paikallaan tilassa Pito'a tai kahdella Joy-Con erikseen. Jos kohtaat tällaisen ongelman, vie konsoli myymälään ja vaihda se takuuseen. Virallinen kommentti Venäjän divisioonalta Nintendo tarkoittaa, että voit aina ottaa yhteyttä tekniseen tukeen.

Naarmuuntumasi näyttö ei kuulu takuun piiriin, mutta tämä voidaan tehdä hyvin yksinkertaisesti telakointiasemalla, joka unohti laittaa kumitiivisteet päälle. Ongelma vältetään helposti suojakalvolla ja käsintehdyillä vuorauksilla - kuvailimme tätä yksityiskohtaisesti edellä.

Nintendo Switch osoittautui viihdyttäväksi konsoliksi, joka voi jo nyt erittäin pienellä toiminnallisuudella ja pelimäärällä antaa uusia tunteita ja tuntemuksia, jotka eroavat muista markkinoiden alustoista. Kieltäytyminen jakamasta yleisöä kannettavaan ja kiinteään - mahdollisuus pelata kaikkia projekteja Nintendo ja sen kumppanit yhdellä alustalla - kannettavassa tilassa ja välittömällä televisioyhteydellä - tämä on todella tuore konsepti, joka toimii. Uusi Zeldan legenda jo julkaisussa (ja joitain mukavia pelejä, kuten hauska yhteispeli Snipperclips, musikaali VOEZ ja dynaaminen kaunis kilpailu Nopea RMX) ja paljon hienoja laadukkaita projekteja Nintendo tulevaisuudessa, mukaan lukien päivitetty versio Mario Kart 8,Splatoon 2, Aseet,Xenoblade 2 Ja Super Mario Odyssey, puhua suunnitellusta vahvasta tuesta. Ja sitten tulee uusia Palon tunnus, Shin Megami Tensei ja paljon enemmän. Pitää vain odottaa seuraavia julkaisuja Hirviönmetsästäjä Ja Pokemon.

Olemme viettänyt tarpeeksi aikaa yksin Nintendo Switchin kanssa kertoaksemme sinulle kaiken, kaiken, kaiken siitä.

Peliriippuvuus https://www.site/ https://www.site/

Yrityksen uusi hybridisovitin Nintendo ilmestyi myyntiin vasta tänään 3. maaliskuuta, mutta pääsimme jo kokeilemaan... myös hampaille! Ja nyt kerromme sinulle kaiken, mitä sinun tulee tietää ennen ostamista Nintendo Switch.

Tämä on laatikko, joka tuli käsiimme.

Mitä on sisällä?

Kivasta isosta laatikosta löytyi telakointiasema, Joy-Con-ohjaimet pidikkeineen, virtalähde, HDMI-kaapeli, itse Nintendo Switch ja ohjeet kaikkeen tähän.

Ja tämän löysimme sisältä.

Tämä standardi setti, mutta voit ostaa paljon muutakin mielenkiintoista: Nintendo Switch Pro -ohjaimen (kuten Xbox One -peliohjain), lataavan Joy-Con-pidikkeen, suojakalvolla varustetun kotelon ja muita joyconeja. Ja muistutamme, että peruspaketti ei sisällä pelikasetteja.

Lisäpeliohjain ja merkkikotelo ovat valinnainen, mutta erittäin hyödyllinen hankinta.

Ohjelman kohokohta

Mikä on konsoli? Kosketusnäyttö, sen oikealla ja vasemmalla puolella urat ohjaimille, useita liittimiä ylä- ja alareunassa. Ylhäältä löydät POWER-painikkeen, äänenvoimakkuuden säätimet, tavallisen ääniliittimen ja kasettipaikan, ja alareunassa on latauspistoke. Konsoli on myös varustettu kaiuttimilla.

Takaosassa on tilaa muistikorteille ja ulos vedettävä jalusta, joten sinun ei tarvitse pitää kytkintä käsissäsi koko ajan. Haluamme lisätä, että konsoli on kiinnitetty täydellisesti pystyasentoon: jalka ei luista eikä anna näytön pudota. Ja vaikka irrotat sen vahingossa itse kytkimestä, älä huoli – sillä tavalla se on suunniteltu. Jotta jalusta ei rikkoutuisi ennenaikaisesti, Nintendo suunnitteli sen "irrottamaan", kun sitä käytetään liikaa.

Tätä varten me kaikki tulimme yhteen!

Tekniset tiedot

Nintendon historiassa on ollut kokeiluja. Yksi niistä oli Virtual Boy -laite, joka toimii 3D-grafiikka. Itse asiassa konsoli osoittautui eräänlaiseksi virtuaalitodellisuuskypäräksi. Totta, siitä ei tuolloin ollut juurikaan hyötyä - sopivasta tekniikasta oli pula. Ei ole yllättävää, että laitetta ei myydä sekä Japanissa että Yhdysvalloissa.

Virtual Boyn epäonnistumisen jälkeen japanilainen kustantaja jatkoi kokeiluja, mutta ei tässä mittakaavassa. Vuonna 1996 Nintendo 64 ilmestyi epätavallisen muotoisella peliohjaimella. Voit pelata tällä ohjaimella millä tahansa tavalla: joko käyttämällä tavallisia painikkeita ja ristilevyä tai käyttämällä ohjaussauvaa (se oli kätevä peleissä, joissa piti ohjata jotain lentävää). Nintendo 64 odotti missä suurempi menestys, kuin Virtual Boy, ja se toi omistajansa legendaarisiksi Super Mario 64 , Mario Kart 64 , Star Fox 64 , Kultainen silmä 007 , The Legend of Zelda: Ocarina of Time , Banjo-Kazooie Ja Super Smash Brothers.

Vuonna 1998 ilmestyi Nintendon uusi kannettava konsoli, Game Boy Color, joka oli varustettu LCD-näytöllä ja väriskeema NES-tasolla. Yksi tämän laitteen suosituimmista peleistä oli seuraava osa Pokemon, perinteisesti jaettu kahteen peliin - Kulta Ja Hopea.

Vuonna 2001 Japanissa ja Yhdysvalloissa (ja kuusi kuukautta myöhemmin Euroopassa) julkaistiin Nintendo GameCube, japanilaisen jättiläisen ensimmäinen konsoli, joka ei tukenut kasetteja. Totta, tässäkin oli joitain "innovaatioita". Kun kilpailijat - PlayStation 2 ja Xbox - "lukivat" DVD-levyjä, GameCube oli mini-DVD-levyjen ystävä. Mutta tämä ei juurikaan vaikuttanut Nintendo-konsolin pelien laatuun. Laitteen omistajat eri aikoina vastaan Resident Evil Zero , Metroid Prime , Metal Gear Solid: Twin Snakes , Tony Hawk's Pro Skater 3 Ja Hullu Taksi .

Myös vuonna 2001 Nintendo julkaisi toisen kannettavan konsolin - Game Boy Advancen, Game Boy Colorin seuraajan. Uusi laite esitteli pelaajat Pokemon Ruby Ja Pokemon Sapphire, Final Fantasy Tactics Advance , Spyro: Season of Ice , Grand Theft Auto Advance Ja Sonic Advance .

Tästä päästään Nintendon lähihistoriaan. Vuonna 2004 markkinoille ilmestyi kannettava Nintendo DS - "simpukkakonsoli", jossa oli kaksi näyttöä, joista toinen on kosketusnäyttö. Muutamaa vuotta myöhemmin japanilainen yritys palasi samanlaiseen muotoon luodakseen toisen kannettavan laitteen, ja 2000-luvun puolivälissä DS-omistajat nauttivat lemmikkieläinten hoitosimulaattorista. Nintendogit ja upea Pokemon musta Ja Pokemon valkoinen.

Samaan aikaan kotikonsolien alalla valmisteltiin todellista vallankumousta - työnimike uusi konsoli Nintendo kuulosti Revolutionilta. Vuoden 2006 julkaisua varten konsoli nimettiin kuitenkin uudelleen Wiiksi. Laitteen kauneus piilee Wii-kaukosäätimissä, jotka seurasivat niiden sijaintia avaruudessa. Tämä johti siihen, että syntyi suuri määrä pelejä, joissa pelaajien piti hypätä, juosta paikallaan, heiluttaa käsiään - kaikki voittaakseen.

Nintendo DS:n ideat kehitettiin Nintendo 3DS:ksi, joka on toinen vuonna 2010 julkaistu kämmenkonsoli. Nimi puhuu puolestaan ​​- laite erosi vähän edeltäjästään ulkonäöltään, mutta se tuki 3D:tä. Edes erikoislaseja ei vaadittu kolmiulotteisen kuvan näkemiseen. 3DS on edelleen elävin, ja siinä on valtava kirjasto upeita pelejä: seuraavasta Pokemon uuteen (ja päivitettyyn) Zeldan legenda.

Sitten päivitettiin 3DS Newiin, mutta tiedät sen itse.

Lopuksi viimeinen (tähän päivään asti) Nintendon kotikonsoli on Wii U. Idea, jonka takana Switch nyt toimii, näkyy myös edellisessä konsolissa, joka tuli markkinoille vuonna 2012. Wii U:ssa on erityinen peliohjain erillisellä näytöllä, jolla voit pelata katsomatta mitä televisiossa näytetään. Wii U:ta ei tietenkään voida kutsua täysin hybridikonsoliksi, mutta sillä oli epäilemättä roolinsa Switchin syntymisessä.

Telakka-asema

Yksi yleisimmistä kysymyksistä on "Kuinka kauan uusi kannettava kestää?" Nintendo väittää, että kolme tuntia on ehdottomasti pelattavissa. Muuten, latauksesta! Tässä nousi esiin kaksi vaihtoehtoa: lataus kaapelin kautta tai telakan kautta. Katsotaanpa molempia.

Jos liität konsolin pistorasiaan, voit jatkaa pelaamista sillä ilman ongelmia. Kyllä, se lämpenee enemmän, mutta se ei ole iso asia. Asiat ovat paljon mielenkiintoisempia telakointiaseman kanssa. Kun asetat kytkimen, et enää näe näyttöä.

Tältä telakointiasema näyttää konsolin ollessa sisällä.

Tässä muistamme HDMI-kaapelin ja käytämme sitä aseman ja television (tai näytön, jos siinä on tarvittava liitin) yhdistämiseen. Ja nyt pelataan suurella näytöllä! Ääni siirtyy automaattisesti television kaiuttimiin tai kuulokkeisiin. Toimittajiamme hämmentyi kuitenkin se, että Switch ei pysy telakointiasemassa. Konsoli tulee sisään ja poistuu täysin vapaasti, mikä tarkoittaa, että se voi lentää missä tahansa kallistuksessa ja mikä hyvänsä, rikkoutua kovalla alustalla. Ja latauksen aikana se ei lyö voimakkaasti, mutta selvästi lyö virralla. Pikku juttu, mutta epämiellyttävä!

Telakointiaseman avulla voit tuoda suosikkipelisi suuri näyttö kun kytkin latautuu.

Joyconit voidaan ladata konsolin mukana, työnnä ne vain sivuaukkoon. Pidä silmällä kaukosäätimiesi lataustasoa ja älä unohda, että niitä on kaksi, mikä tarkoittaa, että ne voivat purkaa eri tavalla.

Tervetuloa "valikkoon"

Switch-käyttöliittymä on intuitiivinen. Kellonaika, Wi-Fi-yhteys ja akun varaustaso näkyvät näytön oikeassa yläkulmassa, ja kuvake näkyy vastakkaisessa kulmassa. tili. Sinua pyydetään luomaan avatar kahdesta osasta: yksivärinen tausta ja Nintendo-hahmo siinä. Täällä voit valita Mariosta, Linkistä ja Inklingsista Splatoon! Aivan alapuolella pelikuvakkeet ovat rivissä, ja aivan alareunassa on minimalistisia ympyröitä, joissa on kohteet "News", "Nintendo eShop", "Album", "Controllers", "System Settings" ja "Standby Mode".

"Uutiset"-osiossa Nintendo julkaisee hyödyllisiä vinkkejä ja lisätietoja konsolista. Nintendo eShop on paikallinen kauppa. "Albumista" löydät kuvakaappaukset. "Ohjaimet" -kohdassa voit selvittää joyconien lataustason. Täältä löydät myös luettelon kaikista konsoliisi liitetyistä ohjaimista. "Järjestelmäasetukset"-osiossa voit muodostaa yhteyden Lapsilukko, muuta näytön kirkkautta ja aktivoi myös "lentokonetila". Pääset yksinkertaistettuihin asetuksiin pitämällä painiketta painettuna KOTI. No, viimeisen valikkokohdan nimi - "Valmiustila" - puhuu puolestaan. Tällaisessa valikossa on vaikea hämmentyä, kaikki näyttää olevan paikoillaan, niin kuin pitääkin. Se ei myöskään ole visuaalisesti ärsyttävää.

Kokeile peliä itse!

Yksi erottuvia piirteitä uusi konsoli - pienet kasetit. He päättivät päällystää muoviset suorakulmiot katkeralla seoksella, jotta lapset eivät halua pureskella niitä (he saattavat tukehtua!). Emme luonnollisestikaan voineet vastustaa kiusausta kokeilla uutta tuotetta.

Hygieniasyistä kaksi henkilöä testasi yhtä patruunaa, joista kumpikin sai oman puolensa. Annan mielipide on jo kirjattu arvosteluun (katso tekstissä hieman alempana). Mutta toinen testaaja... piti siitä. Joten jos pidät laimentamattomasta aloe-mehusta ja kahvista ilman sokeria, on täysin mahdollista, että patruunoiden katkeruus ei pelota sinua, vaan päinvastoin, siitä tulee miellyttävä lisä. Älä vain hurahdu! Muuten patruunan katkeruus voi sekoittua tuskaan, joka aiheutuu median vahingossa tuhoamisesta yli neljän tuhannen ruplan arvoisella pelillä!

Fiilikset pelistä

Alla kuvailemme mielipiteitämme Nintendo Switchin pelaamisesta. Käsittele tätä tekijöiden subjektiivisena mielipiteenä, koska kaikki voi olla sinulle täysin erilaista! Olemme pelanneet uutta Zeldaa ja jatkamme tätä kokemusta.

"Gaming" -lehden toimittajan Anna Braslavetsin mielipide

Paikat latautuvat keskimäärin kymmenessä sekunnissa. Se ei ole niin pitkä, mutta ajatus onnistuu välähtämään: "No milloin jo?!" Mutta emme huomanneet mitään viiveitä. Ja konsolin lämpötila ei nouse paljon.

Pelin ensimmäisen tunnin ajan säätimet tuntuvat helvetiltä. Yritimme pelata kaikissa joyconien asennoissa (kiinnitettynä käsiin, työnnettynä pidikkeeseen jne.), eikä tämä nopeuttanut riippuvuutta ollenkaan. Mutta "totuttelun" jälkeen kaikki meni kuin kellonkelillä! On vain yksi ongelma: tunnet silti itsesi tyhmäksi, kun pidät ohjaimia käsissäsi, eivätkä ne ole yhteydessä mihinkään. Peliohjaimen parissa vietetyt vuodet saavat aivosi epäilemään, teetkö kaiken oikein. Kollegani Dmitry on kuitenkin eri mieltä tästä asiasta...

Ja kauemmas. Kaikki ovat jo lukeneet kasettien suojaamisesta lapsilta. Nintendo teki pelikorteista erittäin katkeraa estääkseen nuoria pelaajia pureskelemasta tai nielemästä niitä. Ja tiedätkö, ne maistuvat todella vastenmieliseltä. Joten älä edes yritä! Älä toista virheitäni!

"Gaming" -lehden toimittajan Dmitri Shepelevin mielipide

Joko silmässäni on jotain vikaa tai se on kuvattu erityisistä kulmista, mutta Switch osoittautui paljon pidemmäksi kuin kuvittelin. Tämä on niin vaikuttava taulu. Hieno lauta 25 tuhannella ruplalla. Sitä kutsutaan aivan oikein kannettavista suurimpiksi ja tehokkaimmaksi.

Nintendo on yksi pelialan mielenkiintoisimmista yrityksistä. Hän ei erityisesti jahtaa teknologista kehitystä, vaan yrittää yllättää jokaisella uudella laitteella. Peliohjaimen tikku, kahden näytön käyttö, liikeohjainhulluudesta vastaaminen ovat vain pieni osa siitä, kuinka Big N yrittää monipuolistaa tylsää kilpavarustelua loputtomalla tehonlisäyksellään vallan vuoksi.

Innovaatioita jahtaaessaan japanilaiset tekevät kuitenkin virheitä silloin tällöin. Useimmiten he eivät ole kriittisiä, mutta tässä sukupolvessa heidän onnensa on selvästi kääntynyt heitä vastaan. Puhumme tietysti Wii U:sta. Se korvasi erittäin menestyneen Wiin eikä voinut toistaa edeltäjänsä menestystä: Wii U kärsi epäselvästä sijainnista ja tuen puutteesta kolmannen osapuolen kehittäjät ja joukko pieniä ja suuria puutteita. Esimerkiksi Land of the Rising Sunin ulkopuolella on edelleen mahdotonta ostaa ylimääräistä Wii U GamePadia - jos se alkaa toimia, sille ei voi tehdä mitään. Suuri määrä ongelmia ja jossain määrin "ninien" haluttomuus huomata niitä on johtanut siihen, että Wii U:n maailmanlaajuinen myynti ei tällä hetkellä nouse edes 15 miljoonaan kappaleeseen. Erittäin heikko indikaattori viidettä vuotta markkinoilla.

Siksi Nintendon päätöksessä sulkea epäonnistunut projekti ja vaihtaa johonkin uuteen ei ole mitään yllättävää. Monta kuukautta he kiersivät Internetiä monenlaisia huhuja ja spekulaatioita siitä, millainen vempain on piilotettu koodinimen NX alle. Ihmiset opiskelivat patentteja ja tekivät väärennettyjä ohjaimia 3D-tulostimilla, mutta itse yritys pysyi olympialaisen rauhallisena kaiken tämän hauskanpidon keskellä. Täsmälleen viime vuoden syyskuuhun asti, jolloin maailma vihdoin esiteltiin Nintendo Switchille, kotikäyttöön kannettavalle hybridikonsolille. Jos haluat, pelaa kotona television edessä. Onko pakko päästä ulos? Aseta ohjaimet tablettiin ja lähde. Paperilla ja videoissa konsepti näytti erittäin, erittäin mielenkiintoiselta, mutta onko kaikki niin hyvää todellisuudessa?

⇡ Ulkonäkö

Toimituksen sisältö:

  • Nintendo Switch -konsoli;
  • kaksi Joy-Con-ohjainta;
  • USB-C-laturi;
  • kiinteä yksikkö;
  • teline Joy-Con-ohjaimille;
  • kaksi liitettä Joy-Conille;
  • HDMI-kaapeli.

Itse asiassa mainoksissa ja videodemoissa Switch vaikutti liian suurelta kannettava laite. Kuitenkin heti kun avasin laatikon ja otin käteeni pienen tabletin, jossa on 6,2 tuuman näyttö, alkoivat epäilykset hiipiä siitä, oliko tämä todella täysi konsoli. Onko tässä kaikki laitteistot?

Kytkin on todella kompakti: pituus 172 mm, leveys 100 mm, paksuus 15 mm. Ohjainten avulla pituus kasvaa 232 mm:iin. Yläosassa (vasemmalta oikealle): kasettipaikka, tavallinen kuulokeliitäntä, tuuletusritilä, äänenvoimakkuusnäppäin ja virtapainike. Konsolissa on aktiivinen jäähdytys; Testauksen aikana huomasin sen toiminnan vain kerran, kun pitkän pelin jälkeen paikallaan tilassa otin laitteen käteeni - takaseinä tuli tuntuvasti kuumaksi ja tuuletin puhalsi ilmaa hysteerisesti. Ollakseni rehellinen, on syytä huomata, että tämä kesti 15-20 sekuntia, jonka jälkeen kaikki palasi normaaliksi.

Konsolin alaosassa on USB-C-liitin ja kaksi lovea tiiviimpää kosketusta varten telakointiasemaan. Takana on pieni jatkettava jalka kytkimen asettamista varten pöydälle tai muulle pinnalle. Sen alapuolella on paikka microSD-muistille (microSDHC- ja microSDXC-formaatteja tuetaan). Nintendon mukaan kaikenkokoinen kortti käy, jopa suurin tällä hetkellä saatavilla oleva kortti. Ja flash-asema tarvitaan ehdottomasti, jos aiot ostaa pelejä yksinomaan digitaalisessa muodossa, koska konsolissa on vain 32 Gt sisäänrakennettua muistia, josta vain 26 Gt on käyttäjän käytettävissä. Tämä riittää The Legend of Zelda: Breath of the Wildiin (13 Gt) ja joihinkin pieniin asioihin sekä Dragon Quest Heroes 1 & 2 -kokoelmaan jopa puhtaaseen järjestelmään, koska se vaatii vain 32 Gt.

Laitteen sivuilla on ohjaimet ohjainten asettamiseen. Puhun itse Joy-Conista yksityiskohtaisemmin alla, mutta tässä huomautan, että niiden liittäminen pääyksikköön ja irrottaminen siitä on hyvin yksinkertaista, mutta on parempi olla tekemättä tätä. Aluksi ei ole helppoa irrottaa molempia "Joy-Cons" -kappaleita paikallaan olevasta asennosta kerralla, kuten mainosvideossa oli - aluksi sinun täytyy vetää ulos yksi kerrallaan, mutta niin näyttävän tempun oppiminen ei ole liian vaikeaa .

Konsoli tuntuu hyvältä käsissä, mutta uskomattomista tuntoelämyksistä tai ergonomisista ratkaisuista ei voi puhua. Kaikki on valmistettu tavallisesta muovista ja melko liukasta - jos et pidä laitetta tiukasti vaakasuorassa, sinun on aika ajoin siepata se. Ja sitä on vaikea hallita yhdellä kädellä - Switch on voimakkaasti ylipainoinen ja voi mennä treffeille lattialla. Ilman asennettuja ohjaimia konsoli näyttää Texet-tabletilta - on selvää, että suunnittelun saneli laitteisto, eikä päinvastoin. Switch näyttää paljon paremmalta joyconien kanssa.

Kiinteä yksikkö on pieni - sen pituus ja leveys ei eroa konsolista, mutta huomattavasti paksumpi - 50 mm vs. 15 mm. Ei lisälaitteistoa suorituskyvyn parantamiseksi. Sen tarkoituksena on ladata akku ja lähettää kuva tabletista televisioon. Virtajohdon, HDMI-lähdön ja USB-portin liittimet on piilotettu taitteen taakse takakansi, joten johdot tulevat siististi ulos sivulta. Totta, tämä on kätevä vain niille, jotka sijoittavat aseman television vasemmalle puolelle. Älä ota tätä tyhmänä, mutta aina ei ole mahdollista järjestää laitteita niin kuin suunnittelijat tarkoittivat.

Vasemmalla on kaksi ylimääräistä USB-porttia, syvennyksen keskellä on USB-C konsolin lataamiseen kiinteässä tilassa. Edessä on LED-valo, joka ilmoittaa, että streamia lähetetään televisioon. Itse tabletti lepää tukevasti telakassa, ei putoa ja on helppo ottaa pois ja asentaa, mutta asema osoittautui liian kevyeksi. Jos nappaat kytkimen vahingossa kiinni ohi kulkiessasi, se voi kaatua, joten on parasta olla laittamatta sitä reunaan.

Ohjaimet

Yhdenkään pelilaitteen mukavuus ei ole viimeinen keino ohjaimet tarjoavat. Epätavallisen, mutta erittäin hankalan Wii U:n alustan jälkeen Joyconien käyttö on erittäin miellyttävää. Ne ovat pieniä (pituus 100 mm, leveys 30 mm, paksuus 15 mm), istuvat hyvin kämmenelle eivätkä luista ulos. Ihmiset, joilla on suuret kädet, saattavat kuitenkin pitää säätimiä liian lähellä ollakseen epämukavia. Painikkeiden koko on identtinen kannettavassa 3DS:ssä käytettyjen kanssa, mutta mukavamman otteen ansiosta käsi ei väsy, koska sormet makaavat pehmusteella luonnollisessa asennossa eivätkä ole taipuneet.

Joy-Conin kyljessä on painikkeita, jotka toiminnallisesti kopioivat Shift-näppäimet, sekä LEDit ja painike langattomaan yhteyden muodostamiseen konsoliin. Miksi päällekkäisiä työvuoroja? Yhdessä pelaamiseen. Jotkut projektit on suunniteltu niin, että pelaaja käyttää yhtä alustaa, ja toinen voidaan antaa ystävälle - konsolin kannettavan luonteen huomioon ottaen paikallista moninpeliä saadaan kaikkialla ja aina. Mielenkiintoinen idea, mutta joyconin kanssa täytyy käyttää kahta kättä. vaaka-asento Joko lapsi tai henkilö, jolla on hyvin pienet kämmenet, voi tehdä sen - kaikkien muiden sormet puutuvat nopeasti. Erityinen kiinnitys auttaa hieman, mutta se vain tekee säätimestä hieman leveämmän.

Pelkästään yllä kuvatun ominaisuuden vuoksi vasemmalla on tavallisen ristilevyn sijaan täsmälleen samat näppäimet kuin oikeassa. Taistelupelien fanit jo valittavat, mutta kaikki muut eivät todennäköisesti huomaa suuria eroja. Joyconit ovat erilaisia toiminnallisuus— oikealla on Home-painike, jolla voit minimoida sovelluksia ja siirtyä päänäyttöön, NFC-anturi lukemaan dataa amiibosta ja IR-kamerasta, ja vasemmassa on näppäin kuvakaappausten ottamista varten. Ne valmistetaan välittömästi ja laitetaan yhteiseen albumiin, johon pääsee päävalikosta. Muuten, näetkö pienet "plus" ja "miinus"? yläkulmat"Joyconit"? Nämä ovat myös avaimia.

Tikut ovat kumitettuja ja niissä on ulkonevat reunat - samanlaista lähestymistapaa käytetään PlayStation 4:n ohjaimessa. Toisaalta se on kätevä, koska sormet eivät luista, mutta toisaalta, kun se on aktiivinen tai liian aggressiiviseen käyttöön pinnoite alkaa irrota ja repeytyä. DualShock 4:ssä on edelleen tämä ongelma, joten on mielenkiintoista nähdä, näkyykö se Joy-Conissa.

Alemmat siirrot on tehty liipaisinmuotoisina, mutta ylemmät tuntuivat liian ohuilta. Lisäksi niiden veto on liian pieni - tein ainakin kolmanneksen napsautuksista puhtaasti vahingossa, sitä huomaamatta. Minun piti tottua erittäin herkkiin näppäimiin ja seurata sormieni asentoa, ja samalla olla tekemättä äkillisiä liikkeitä konsoli käsissäni.

Kunkin tyynyn akun käyttöikä vaihtelee noin 20 tuntia, ja ne on kytketty konsoliin klo Bluetooth-apu 3.0. Lataus suoritetaan telakointiasemaan asennetusta tabletista tai käyttämällä erityistä Joy-Con Grip -kiinnitystä. Litiumioniakut jonka kapasiteetti on 525 mAh, valitettavasti ei irrotettava.

Joyconien helppokäyttöisyys riippuu suoraan ohjausjärjestelmästä. Niitä on yhteensä kolme: tyynyt asetetaan tablettiin, liitetään telineeseen tai makaavat käsissä. Ensimmäisessä tapauksessa tunteet ovat samanlaisia ​​kuin käytettäessä 3DS-tai PlayStation Vita, mutta se on mukavampaa pelata täysien vuorojen ja täysikokoisten mailojen ansiosta.

Kaavio tyynyjen liittämiseksi telineeseen ei ole kovin kätevä. Säätimet sijaitsevat huomattavasti korkeammalla kuin kahvat, joten sinun täytyy kurkottaa ylävaihdekytkimiin. Tuntuu kuin kädessäsi ei olisi ergonominen laite, vaan käsiesi yläpuolella leijuva muovinen neliö. Lisäksi pakkauksen mukana tulevalla telineellä ei voi ladata joyconeja – latausteline on ostettava erikseen. Kiitos, että näytit ainakin lataustason.

Kolmas ohjaustyyppi, kun jokaista säädintä käytetään erikseen, osoittautui yllätykseksi kätevimmäksi. Tyypillisesti ohjaussauvoja käytettäessä joudut joko pitämään käsiä edessäsi tai kiertämään jotenkin, mutta silti molemmat raajat osoittavat samaan suuntaan. Switchin tapauksessa voit istua miten haluat - tämä ei vaikuta hallinnan helppouteen ollenkaan. Tietenkin ensimmäiset kymmenen minuuttia aivot yrittävät vastustaa, mutta sitten se antaa periksi ja tottuu siihen, että saman tyynyn vasen ja oikea osa voivat olla eri tasoissa ja missä tahansa kulmassa.

Wiissäkin oli jotain vastaavaa, mutta siellä ensinnäkin piti olla anturin näköetäisyydellä, ja toiseksi pelit vaativat yleensä edelleen käsien heiluttamista, joten asento valittiin näiden olosuhteiden perusteella. Switchissä voit käyttää mitä tahansa haluamiasi vaihtoehtoja. Aiotko tähtää mailoilla? Ole kiltti. Haluaisitko heilua metalliovea omin käsin kuvitellen itsesi supersankariksi? Ei ongelmaa. Lisäksi "joyconit" määrittävät sijaintinsa mistä tahansa asennosta, tekevät sen oikein ja viipymättä. Kaiken kaikkiaan niitä on ilo käyttää.

Harmi, että Nintendon esityksessä niin mainostamaa HD Rumble -värähtelyä ei saatu täysin testattua, koska testausta ei ollut. tarvitsemasi pelit. Se ilmestyy kuitenkin todennäköisesti tulevissa Switch-yksinoikeudessa, joten pidä silmäsi auki arvostelujen varalta.