Palvelinpaikat tankkien maailmassa. World of Tanks -palvelimien fyysinen sijainti maasta riippuen. Ping-komennon avulla

Täydellinen luettelo kaikista käytettävissä olevista palvelimista

Joten mitä tarkistaa luettelo WoT IP-osoitteista, katso vain taulukkoa, jonka olemme laatineet erityisesti sinua varten.

Palvelimen nimi Missä on? Käytetty verkkotunnus Palvelimen sähköpostiosoite
RU 1 Moskova, Venäjä) login.p1.worldoftanks.net 92.223.4.179
92.223.4.187
92.223.4.198
RU 2 Moskova, Venäjä) login.p2.worldoftanks.net 92.223.33.38
92.223.33.47
92.223.33.58
92.223.33.33
RU 3 Frankfurt (Saksa) login.p3.worldoftanks.net 92.223.1.51
92.223.1.192
92.223.0.105
92.223.1.62
92.223.0.109
92.223.0.103
RU 4 Jekaterinburg, Venäjä) login.p4.worldoftanks.net 92.223.38.41
92.223.38.61
92.223.38.51
RU 5 Moskova, Venäjä) login.p5.worldoftanks.net 92.223.4.39
92.223.4.49
92.223.4.13
RU 6 Moskova, Venäjä) login.p6.worldoftanks.net 92.223.33.106
92.223.33.75
92.223.33.116
RU 7 Moskova, Venäjä) login.p7.worldoftanks.net 92.223.4.99
92.223.4.109
92.223.4.104
RU 8 Krasnojarsk (Venäjä) login.p8.worldoftanks.net 92.223.14.171
92.223.14.151
92.223.14.161
92.223.14.141
RU 9 Habarovsk (Venäjä) login.p9.worldoftanks.net 92.223.36.40
92.223.36.31
RU 10 Pavlodar (Kazakstan) login.p10.worldoftanks.net 88.204.200.209
88.204.200.219

Nyt sinulla on tietoa aiheesta IP-osoitteiden etsiminen World of Tanks -palvelimet. Kuten näet, aktiiviselle pelaamiselle on paljon alustoja, ja tämä tehtiin yksinomaan täyden ja normaalin yhteyden tarjoamiseksi käyttäjille. World of Tanks IP -palvelimien läheisen sijainnin ansiosta myös PING-arvo on vakiintunut, mikä vastaa pelin mukavuudesta.

Itse asiassa World of Tanksin palvelimien IP-osoitteilla ei ole suurta roolia, etenkään pelaajien puolelta. Tämän tekevät kehittäjät, jotka ymmärtävät täydellisesti IP WoT -jakelun toiminnallisuuden ja merkityksen. Siksi, jos yhtäkkiä palvelimien suorituskykyyn liittyy ongelmia, niiden kapasiteetti kasvaa ehdottomasti tai lisää sivustoja ilmestyy.

(1 arvosanat, keskiarvo: 5,00 viidestä) Luonnollisesti tärkein asia wotissa on pelipalvelimet, jos otetaan huomioon tekninen puoli.

Muuten, nämä eivät ole täysin erillisiä palvelimia, nämä ovat klusterijärjestelmiä. Eli tämä on kokonainen linkki palvelimia, joka toimii yhtenä palvelimena. Klusterijärjestelmä on yksi suosituimmista ja tehokkaimmista ratkaisuista kuormanjakoon. Luonnollisesti suosituilla verkkopeleillä on oltava tehokas palvelinkanta. Muuten, peliklusterien ylläpito ja tuki on kehittäjille merkittävä kuluerä.

Joten huolimatta siitä, että www.sivustolla moittelen KVG:tä usein liiallisesta ahneudesta, sinun on ymmärrettävä, että heillä on paljon kustannuksia tankkien maailma -projektin ylläpitämisestä. Emme saa unohtaa voittoa, joten maksulliset palvelut ovat olennainen osa pelin kulkua, joka perustuu vahvasti niihin.

Palvelimet Venäjällä

Alla on luettelo palvelimista, niiden maantieteellinen sijainti ja nimi. En suosittele muistamaan IP-osoitetta heti, on parempi tehdä ping (ping-komento, esim. ping login.p4.worldoftanks.net) palvelimen nimen perusteella, DNS kertoo IP-osoitteen, siksi tämä järjestelmä on; tarvittu.

RU1 - login.p1.worldoftanks.net - Moskova
RU2 - login.p2.worldoftanks.net - Moskova
RU3 - login.p3.worldoftanks.net – München (tämä ei ole virhe, se on Saksassa)
RU4 - login.p4.worldoftanks.net - Novosibirsk
RU5 - login.p5.worldoftanks.net - Moskova
RU6 - login.p6.worldoftanks.net – Moskova

Mitä me näemme? Klustereita on paljon, mikä näyttää viittaavan wot:n valtavaan suosioon IVY-maissa, mutta maantieteellisesti lähes kaikki ne sijaitsevat Moskovassa. Kolmas palvelin sijaitsee Saksassa, tämän tilanteen syistä olen osoitteessa www..

Palvelimet Euroopassa

Ja tässä on syy tällaiseen RU3-palvelimen alkuperäiseen sijaintiin: eurooppalainen KVG-kanta on asettunut sinne, missä on vapaata kapasiteettia.

EU1 - login.p1.worldoftanks.eu - München
EU2 - login.p2.worldoftanks.eu – München

On helppo arvata, että tankkimaailman suosio tällä alueella on hyvin rajallinen, vaikka pelissä on saksalaisia, brittiläisiä ja ranskalaisia ​​tankkeja. Tämä on ymmärrettävää, World of Tanks -yleisön selkäranka on IVY-maat, enkä toistaiseksi näe mitään erityisiä syitä tämän nettipelin popularisoimiseen muualla sivistyneessä maailmassa.

Kiinan wot-palvelimet

Mutta täällä on mielenkiintoisempaa, Kiinan alueen kattavuus tehdään tietoisemmin, koska kehittäjillä on kohtuullisia toiveita, että kiinalaiset tietokonepelien fanit liittyvät lahjoittajien tai yksinkertaisesti aktiivisten pelaajien joukkoon.

CH1 - wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn - Hebei (Shijiazhuang)
CH2 - wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn - Shanghai

Palvelimet Yhdysvalloissa

Tilanne täällä on varsin surullinen, kaikilla osavaltioilla on vain yksi palvelin käynnissä. Vaikka yhdysvaltalaisten tankkien haara otettiin käyttöön wotissa, polku peli-Olympukseen tulee olemaan vaikea Valko-Venäjän tankkimaailman kehittäjille. Todennäköisesti on epätodennäköistä, että mitään palaa tällä alueella.

US1 - login-master.worldoftanks.com - Washington

Palvelimet Kaakkois-Aasiassa

Wot-tuen saaminen kaikkialla maailmassa on hyvää eikä liian kallista kehittäjille, joten jopa Kaakkois-Aasialla on oma peliklusteri, joka sijaitsee loistavassa Singaporen kaupungissa.

SEA1 - login.worldoftanks-sea.com - Singapore

Palvelimet Koreassa

Korealaisia ​​on vaikea yllättää tietokonepeleillä, mutta valtion tuesta ei voi haaveilla, tämä ei ole legendaarinen Starcraft. Ja aasialaisilla on paljon omia verkkoprojektejaan, usein kliseiset korealaiset roolipelit moninpelit tulevat meille.

ROK1 - login.worldoftanks.kr – Soul

Mikä wot-palvelin valita?

On aivan luonnollista ja loogista, että vain venäjänkielisen asiakkaan käyttäjillä on valinnanvaraa. Muuten, sillä pääsy muiden alueiden palvelimille on kielletty, näin rakennetaan World of Tanks -virtuaalimaailmajärjestelmä. Jos haluat pelata amerikkalaisten tai kiinalaisten kanssa, sinun on rekisteröidyttävä kiinalaisten wot-verkkosivustolle ja ladattava heidän asiakkaansa. Mutta meidän alueellamme valikoima on laaja.

Valitsemme paremman palvelimen, joka sijaitsee maantieteellisesti lähempänä meitä. Näin voit pelata mukavammin ja pienemmällä pingillä. Muuten voit valita itsellesi mieluisimman. Muuten, monet pelaajat yrittävät katkaista toisen tappiosarjan vaihtamalla palvelimia. Uskon, että on parempi käsitellä tätä yksinkertaisesti keskeyttämällä peli, eikä vaihtamalla palvelinta, älä yritä voittaa takaisin missään peleissä.

Valitettavasti useimmat wot-palvelimet sijaitsevat Moskovassa, joten suurin osa maasta ei ole mukavasti peitetty. Ainoa palvelin muulle Venäjän federaatiolle on neljäs (RU4), mutta se riittää. Ehkä tulevaisuudessa kehittäjät laajentavat pelipalvelinverkostoa tähän suuntaan.

Kaikki yhteensä

Luonnollisesti KVG:n päähuomio on keskittynyt IVY-maihin, kuten meidänkin. Täällä voit helposti valita palvelimen, joka on vähemmän kuormitettu, sinulla on valinnanvapaus. Valitettavasti vain Venäjän eurooppalainen osa on hyvin katettu. Kaikkien muiden on oltava tyytyväisiä vain neljänteen palvelimeen Novosibirskissa. Voit kuitenkin pelata millä tahansa, mutta viive siellä on pidempi.

Olisi myös mukavaa pystyä pelaamaan maailmanlaajuisesti, pelaajien kanssa muilta palvelimilta, muilta alueilta. Tällä hetkellä se ei kuitenkaan ole mahdollista. Vaikka ei ole toivoa, että kehittäjät suostuisivat tällaiseen modernisointiin, todennäköisesti projektin suosio laskee aikaisemmin.

Koska World of Tanksissa on yhä enemmän pelaajia, pelin signaaliviive (ping) ja pelipalvelimien kuormitus tulevat ajan tasalle. Tässä postauksessa yritän käsitellä kiireellisimpiä asioita: kuinka klusterit eroavat toisiaan, mikä on vilkkain palvelin jne.

Nykyään World Of Tanksilla on 4 pelipalvelinta (alias klustereita), jotka sijaitsevat eri alueilla:

Venäjän WoT-palvelimet

eurooppalaiset WoT-palvelimet

Kiina

Amerikka

Kaakkois-Aasian alue

Korean tasavalta

Mikä palvelin valita?

Palvelinta valitessasi sinun tulee ottaa huomioon myöhemmät pelitoiminnot: jos haluat pelata ryhmässä, olet kiinnostunut RU1:stä (jos ping ei tietenkään ole suurempi kuin 100), jos pelaat vain huvin vuoksi, niin valintasi on palvelin, jolla on minimaalinen ping (signaaliviive ).

Kuinka tarkistaa ping?

Avaa aloitusvalikko / suorita / cmd / ping x.x.x.x [Kommentti: kirjain x korvaa numeron, kirjainosoitteet syötetään sellaisenaan) + enter

Kuinka muodostaa yhteys EU-palvelimeen RU-asiakkaan kautta?

Lyhyesti sanottuna - ei mitenkään. Tämä selittyy sillä, että palvelimien pelaajatilien perusta on erilainen.

Mikä palvelin on kiireisin?

RU1. Palvelimien järjestäminen laskevaan järjestykseen on melko vaikeaa, koska pelin kysyntä eri alueilla vaihtelee alueen ajankohdan mukaan.

Voit pelata mahdollisimman mukavasti, kun syötät pelin "Palvelin"-kenttään, valitse "Auto" ja siten (todennäköisimmin) sinut yhdistetään sinulle parhaaseen palvelimeen.

Lataa World Of Tanks -palvelin

Todennäköisesti monet ihmiset, joita maalliset huolet eivät rasita, ovat jo ajatelleet oman WoT-palvelimen avaamista blackjackilla ja etusijalla. Tätä ei tapahdu monista syistä. Ensimmäinen ja tärkein asia on, että WoT-palvelimien asetukset ja konfigurointitiedot ovat vain studion teknisen osaston työntekijöiden tiedossa. Siksi palvelinta ei voi ladata, eikä myöskään piraattiklustereita ole järjestetty. Niin se menee.

WoT-palvelimia on useissa maissa ympäri maailmaa pelin mukavimpaan aikaan, koska palvelimen etäinen sijainti aiheuttaa peliin viivettä, mikä voi vaikuttaa merkittävästi taistelun lopputulokseen. Tankkimaailmassa ei kannata miettiä, minkä palvelimen valita, vaan valitse vain se palvelin, joka on lähinnä pelaajan tietokonetta ja jolla viive on minimaalinen, erityisesti WoT:ssa palvelimina käytetään klustereita. Klusteri on joukko tietokoneita, jotka on yhdistetty yhdeksi laitteistoresurssiksi nopeiden kanavien kautta. Tämä tietokoneryhmä on vastuussa yhden pelimaailman tukemisesta.

Voit valita parhaan palvelimen Ping-komennolla

Tätä varten sinun on avattava komentorivi. Prosessi: "Käynnistä - Lisälaitteet - Komentorivi." Kirjoita syöttöriville komento "ping IP", jossa IP on palvelimen osoite. Tulos näyttää tältä: "ping [osoite, joka näyttää tältä numerojoukolta 000.00.000.000]." On kuitenkin helpompi tarkistaa ping verkkotunnuksen mukaan. Tulos näyttää suunnilleen tältä: "ping login.p1.worldoftanks.net". Voit käyttää tähän myös PingCheck-ohjelmaa, vaikka se julkaistiin ei niin kauan sitten, mutta se on jo saavuttanut suosion. Ohjelma tukee useiden palvelimien samanaikaista tarkistusta ja peliklustereiden saatavuuden tarkistamista. Oikean toiminnan varmistamiseksi PingCheck vaatii Microsoft Net Framework 4.0:n asennuksen.

WoT Ping Clusters -ohjelmalla on etu muihin vastaaviin ohjelmiin verrattuna

Koska tavallisen ping-näytön lisäksi tulokset näytetään lisäksi kaavion muodossa. Yhteyden vakauden varmistamiseksi ja latenssin vähentämiseksi lasketaan klusteri, jossa pakettihäviö on minimaalinen tai ei ollenkaan. Tietoja siitä, mikä palvelin valita tankkien maailmassa, näytetään suosituksissa.

Tällä palvelinklusterointimenetelmällä on se etu, että pelimaailmat on jaettu yhdeksään autonomiseen maailmaan ja palvelinvian sattuessa käytetään toista, jonka avulla voit pelata ilman ongelmia. Samaan aikaan, kun pelaat venäläisellä palvelimella, pelaaminen ulkomaisella palvelimella on mahdotonta.

Päivityksen 0.8.8 jälkeen pelaajat saavat mahdollisuuden kutsua muilla palvelimilla olevia pelaajia liittymään kokoonpanoon. Tässä tapauksessa siirtyminen palvelimien välillä tapahtuu automaattisesti lomakekutsun hyväksymisen jälkeen.

5 vuotta ja 7 kuukautta sitten Kommentit: 29


Kaikilla pelaajilla on suosikkipalvelimensa, ja he pelaavat vain sillä, kieltäytyen pelaamasta muilla sanoen: "Minulla ei ole onnea siellä." Voi olla. Mutta milloin olet kokeillut pelata muilla palvelimilla? Pitkään aikaan. Suosittelen kokeilemaan, ehkä sinulla on jopa parempi onni.

Mutta tämä riippuu suoraan valitsemastasi palvelimesta. Miten kaikki toimii World of Tanksissa? Painamme W-painiketta (siirry eteenpäin), tietokoneemme lähettää tiedot pelipalvelimelle, tämä palvelin vahvistaa toiminnan ja lähettää tiedot meidän ja liittolaisten tietokoneelle (jos olemme valossa, niin tietokoneille vastustajistamme). Miksi kerroin tämän? "Elementary Watson". Näet, jokainen palvelin sijaitsee fyysisesti eri paikoissa. Mitä se tarkoittaa? Esimerkiksi: ME sijaitsemme Moskovassa (tai lähellä Moskovaa), ja sen sijaan, että valitsisimme Moskovassa sijaitsevan palvelimen, valitsimme palvelimen, joka sijaitsee esimerkiksi Vladivostokissa. Mitä saamme? Ja me, rakkaat ystävät, saamme erittäin pitkän viiveen pelissä ja myös korkean pingin. Ja miksi? Kyllä, koska tieto välittyy nopeasti Internetin kautta, mutta pitkiä matkoja siirrettäessä se on silti havaittavissa. Tässä tapauksessa lähetys kulkee puolet Venäjästä, ja kuten tiedätte, tämä ei ole pieni maa, joten viiveet ovat merkittäviä.

Palvelimen valinta tulee tehdä tämän periaatteen mukaan! Onni on suhteellinen asia, se voi tulla ja se voi mennä.


Missä World of Tanks -peliklusterit sijaitsevat?

Venäjä

  • RU1 - Venäjä, Moskova (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - Venäjä, Moskova (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - Alankomaat, Amsterdam (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - Venäjä, Novosibirsk (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - Venäjä, Moskova (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - Venäjä, Moskova (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - Venäjä, Moskova (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - Venäjä, Krasnojarsk (login.p8.worldoftanks.net)

Euroopassa

  • EU1 – Saksa, München (213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51)(login.p1.worldoftanks.eu)
  • EU2 – Alankomaat, Amsterdam (185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150)(login.p2.worldoftanks.eu)

Kiina

  • CH1 – Kiina, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 – Kiina, Shanghai (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

Eurowikin tietojen mukaan:

  • CH1 - Kiina, Langfang, Hebein maakunta (China Unicom, pohjoinen) (221.192.143.171)(login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Kiina, Shanghai (China Telecom, keskusta/itä)(114.80.73.86)(login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 - Kiina, Chengdu, Sichuanin maakunta (China Telecom, lounainen/luoteinen) (61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 - Kiina, Guangzhou, Guangdongin maakunta (China Telecom, etelä)(183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

USA

  • US1 - USA, Washington (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64) (login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 – USA, Los Angeles (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70)(login-p2.worldoftanks.com)

Kaakkois-Aasian alue

  • SEA1 - Singaporen tasavalta, Singapore (103.9.183.37) (login.worldoftanks-sea.com)

Korean tasavalta

  • ROK1 - Korean tasavalta, Soul (121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31)(login.worldoftanks.kr)

Vietnam

  • VN1 – Vietnam, Hanoi (117.103.201.18, 117.103.201.22, 117.103.201.12) (login.worldoftanks.vn)

Parhaan palvelimen valitseminen WOT Ping Server -ohjelman avulla


Huolimatta yllä kuvatun menetelmän yksinkertaisuudesta ja luotettavuudesta parhaan palvelimen määrittämiseksi, keskivertokäyttäjälle ymmärrettävintä olisi käyttää erikoisapuohjelmaa WOT PING SERVER (Program Page). WOT PING SERVER -ohjelma on suunniteltu analysoimaan Internet-yhteyksien laatua kymmenen WOT-pelin pelipalvelimen kanssa. Ohjelmassa on intuitiivinen käyttöliittymä ja monikielinen tuki, jonka avulla voit määrittää sopivimman palvelimen mukavaan peliin muutamalla napsautuksella.

Parhaan palvelimen valitseminen Wot Ping -klusterien avulla


Etuna muihin analogeihin verrattuna on, että koko ping näytetään kaavion muodossa ja sen oikealla puolella tekstimuodossa selvyyden vuoksi. Lisäksi vakaata yhteyttä varten lasketaan klusteri, jossa pakettihäviö on minimaalinen tai puuttuu kokonaan. Mutta ohjelman tärkein etu on, että sopivin palvelin näkyy tuloksissa. Sovellus on monisäikeinen, joten se ei jumiudu pingin aikana. Asetustiedosto on otettu käyttöön, mikä tarkoittaa, että voit lisätä rajoittamattoman määrän klustereita (palvelimia). On mahdollista valita yritysten lukumäärä ja niiden välinen aika. (Virallinen keskustelupalsta) Järjestelmävaatimukset - Microsoft.NET Framework 4

Luomme pienen ohjelman palvelimien pingatamiseen

Yksinkertaisin ja luotettavin tapa pingata palvelimia on:
  1. Luo tiedosto Text document.txt
  2. Lisää siihen alla oleva koodi
  3. Nimeä se uudelleen muotoon ping.bat
  4. Tuoda markkinoille
Koodi, joka lisätään tekstiasiakirjaan RU-alueen osalta.
@kaiku pois
väri 0a
@echo=============================================Palvelin RU1== =============== ====####################
@ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo=============================================Palvelin RU2== = ====####################
@ping.exe login.p2.worldoftanks.net
@echo=============================================Palvelin RU3== ============== ====#####################
@ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo=============================================Palvelin RU4== ==================================================== ============ ====####################
@ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo=============================================Palvelin RU5== ==================================================== ============= ====####################
@ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo=============================================Palvelin RU6== ============== ====#####################
@ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo=============================================Palvelin RU7== =============== ====####################
@ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo=============================================Palvelin RU8== ==================================================== ============= ====####################
@ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo ================================================== ================ ===========####################
@tauko
Sen pitäisi näyttää tältä:

Onni


Kummallista kyllä, useimmat pelaajat tekevät valintansa juuri tämän periaatteen mukaisesti. He ovat "onnekkaita" tällä palvelimella ja "epäonnisia" toisella. Hölynpölyä eikä mitään muuta. Pelissä ei ole mitään vastaavaa, eikä tule koskaan olemaan. Joskus kuitenkin käy niin, että tappioita tulee vain monta kertaa peräkkäin, ja hän heittää tälle tekniikalle suurimmalle mahdolliselle tasolle. Tässä tapauksessa palvelimen vaihtaminen on hyödyllistä, koska tätä palvelinta hallitsevat tasot, jotka eivät ole meille hyödyllisiä. Sitten voit siirtyä toiselle palvelimelle, jossa tilanne on päinvastainen: tasomme hallitsevat.

johtopäätöksiä

  • Palvelin on valittava pingin ja jäljityksen tulosten mukaan
  • Meidän on tunnettava 2 tai 3 lähellä olevaa palvelinta, jotta voimme vaihtaa palvelinta, jos pääsemme usein "huipulle" "huipulle".

Erityiskiitokset:

sawa262

little_boy_acc_green

Luulen, että siinä kaikki. Onnea tankkereille ja muista: "Kaiken aseen pääosa on sen omistajan pää".