Pelin esittely (3). S. Pelin esittely (3) S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyatin esineiden kuvaus ja ominaisuudet
Pistolit
Kuva | Nimi | Kaliiperi | Tarkkuus | Sopivuus | Vahingoittaa | Nopeus | Patr. | Paino | Hinta |
- | Mmm | 9x18 | 23 | 37 | 15 | 7 | 8 | 0,53 | 700 |
- | PB-1s | 9x18 | 29 | 38 | 14 | 6 | 8 | 0,73 | 730 |
- | Foorumi-12 | 9x18 | 26 | 37 | 16 | 7 | 12 | 0,88 | |
- | Volker-P9m | 9x19 | 31 | 39 | 17 | 8 | 16 | 0,77 | 1280 |
- | Martha | 9x19 | 24 | 35 | 17 | 7 | 15 | 1,07 | 1500 |
- | KhPSS-1m | 9x19 | 22 | 35 | 18 | 6 | 15 | 1,07 | 1600 |
- | Cora-919 | .45 ACP | 22 | 35 | 21 | 6 | 7 | 1,14 | 1600 |
- | SIP-tM200 | .45 ACP | 27 | 36 | 21 | 7 | 12 | 0,73 | 3500 |
- | UDP Compact | .45 ACP | 29 | 34 | 20 | 7 | 12 | 0,79 | 3400 |
- | Musta Haukka | .45 ACP | 30 | 32 | 24 | 6 | 8 | 1,75 | 3400 |
Haulikot
Kuva | Nimi | Kaliiperi | Tarkkuus | Sopivuus | Vahingoittaa | Nopeus | Patr. | Paino | Hinta |
- | Sahattu haulikko | 12x76 | 4 | 30 | 24 | 37 | 2 | 1,99 | |
- | Haulikko | 12x76 | 28 | 18 | 25 | 37 | 2 | 3,19 | |
- | Chaser 13 | 12x76 | 18 | 21 | 25 | 3 | 7 | 3,32 | 3000 |
- | SPSA 14 | 12x76 | 18 | 19 | 25 | 5 | 8 | 4,76 | 10000 |
- | Puskuri | 12x76 | 24 | 17 | 25 | 6 | 12 | 3,54 | 9000 |
Peliautomaatit
Kuva | Nimi | Kaliiperi | Tarkkuus | Sopivuus | Vahingoittaa | Nopeus | Patr. | Paino | Hinta |
- | Viper 5 | 9x19 | 16 | 31 | 17 | 23 | 30 | 2,64 | 6000 |
- | AKM-74/2U | 5,45x39 | 13 | 26 | 14 | 22 | 30 | 2,86 | 4000 |
- | AKM-74/2 | 5,45x39 | 15 | 24 | 15 | 21 | 30 | 3,44 | 4000 |
- | AS-96/2 | 5,45x39 | 19 | 21 | 15 | 21 | 30 | 4,16 | 15000 |
- | IL 86 | 5,56x45 | 18 | 23 | 15 | 23 | 30 | 4,16 | |
- | TRs-301 | 5,56x45 | 23 | 27 | 14 | 26 | 30 | 2,87 | |
- | SGI-5k | 5,56x45 | 25 | 19 | 16 | 22 | 30 | 4,66 | 8000 |
- | Grom-S14 | 9x39 | 21 | 21 | 19 | 22 | 20 | 3,67 | 20000 |
- | GP-37 | 5,56x45 | 24 | 25 | 15 | 24 | 30 | 3,76 | 20000 |
- | SA "Avalanche" | 9x39 | 28 | 26 | 20 | 22 | 20 | 2,50 | 9500 |
- | FT-200M | 5,56x45 | 28 | 23 | 15 | 25 | 30 | 4,76 | 18400 |
Tarkkuuskiväärit
Kuva | Nimi | Kaliiperi | Tarkkuus | Sopivuus | Vahingoittaa | Nopeus | Patr. | Paino | Hinta |
- | Vintar-VS | 9x39 | 31 | 24 | 21 | 22 | 10 | 3,43 | 18000 |
- | SVDm-2 | 7,62x54 | 38 | 12 | 38 | 2 | 10 | 5,13 | 20000 |
- | SVUMk-2 | 7,62x54 | 33 | 24 | 25 | 3 | 10 | 4,63 | 15000 |
- | Gaussin ase | ACC | 43 | 28 | 43 | 1 | 10 | 6,00 | 30000 |
Kranaatinheittimet, konekiväärit
Kuva | Nimi | Termi. | Sähköposti | Chem. | Iloinen. | Psi. | Osuma | Panssari | Paino | Hinta |
- | Naamio | 0 | 0 | 11 | 2 | 9 | 0 | 0 | 4,00 | |
- | Teräksinen kypärä | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 | 0 | 13 | 4,00 | |
- | Taktinen kypärä | 0 | 0 | 5 | 2 | 17 | 0 | 26 | 4,00 | |
- | "Sphere M12" | 0 | 0 | 5 | 2 | 22 | 0 | 28 | 4,00 | |
- | kypärä "Barrier" | 0 | 0 | 11 | 4 | 26 | 0 | 7 | 4,00 |
Kuva | Nimi | Termi. | Sähköposti | Chem. | Iloinen. | Psi. | Osuma | Panssari | Paino | Hinta |
- | Nahkainen takki | 6 | 0 | 3 | 0 | 0 | 9 | 2 | 4,00 | 500 |
- | Haalari "Zarya" | 14 | 11 | 7 | 5 | 0 | 13 | 3 | 5,00 | 5000 |
- | Haalari "Wind of Freedom" | 15 | 14 | 8 | 5 | 0 | 19 | 3 | 4,00 | 6500 |
- | PS5-M "Yleinen suojaus" | 11 | 11 | 7 | 4 | 0 | 22 | 5 | 7,00 | 6500 |
- | Panssaroitu puku "Beryl-5M" | 11 | 6 | 6 | 2 | 0 | 26 | 9 | 9,00 | 12500 |
- | Haalari "Vapauden vartija" | 18 | 19 | 13 | 9 | 0 | 26 | 9 | 8,00 | 18500 |
- | PS3-9d "Armor of Debt" | 11 | 11 | 7 | 3 | 0 | 33 | 18 | 15,00 | 25000 |
- | Panssaroitu puku "Bulat" | 16 | 11 | 7 | 5 | 0 | 30 | 18 | 12,00 | 25000 |
- | Panssaroitu puku "Bulat" | 19 | 22 | 24 | 12 | 26 | 19 | 5 | 10,00 | 25000 |
- | Vartalopanssari ChN-3a | 17 | 16 | 9 | 7 | 0 | 27 | 9 | 40000 | |
- | Eksoskeleton | 16 | 16 | 16 | 6 | 22 | 34 | 19 | 60000 |
Artefaktit
Artefakttien metsästys
Artefaktit ovat pelin talouden arvokkaimpia esineitä. Artefaktien hankkimisen vuoksi sadat stalkerit vaeltavat radioaktiivisen saastumisen vyöhykkeen läpi ja kiipeävät vaarallisimpiin poikkeamiin.
Yksittäisiä esineitä löytyy salaisista välimuistista, mutta suurin osa esineistä löytyy poikkeavuuksista. Lisäksi, jos olet poistanut kaikki esineet yhdestä tietystä poikkeavuudesta, pian uusia esineitä ilmestyy tähän poikkeamaan. Näin ollen poikkeamat ovat uusiutuva artefaktien lähde.
Artefaktit ovat ihmissilmälle näkymättömiä suurelta etäisyydeltä. Siksi esineiden etsimiseen on käytettävä erityisiä ilmaisimia. Voit poistaa tai piilottaa tunnistimen painamalla “O”-näppäintä.
Ilmaisimen vastaus Yksinkertaisin ilmaisin, joka ilmaisee lähestymisen artefaktiin hehkulampun ja äänimerkin avulla. Jos pääsemme lähemmäksi artefaktia, signaali kuuluu useammin, jos siirrymme kauemmaksi, signaali sammuu. Hinta: 500 ruplaa. |
|
Ilmaisin karhu Pyöreä ilmaisin, joka näyttää millä puolella artefakti sijaitsee. Äänen avulla voit määrittää etäisyyden esineeseen. Kustannukset: 1000 ruplaa. |
|
Ilmaisin Veles Täysimainen ilmaisin, jonka avulla voit nähdä esineen sijainnin kaksiulotteisella näytöllä. Tällaisella ilmaisimella on mahdollista löytää harvinaisempia esineitä, joita aiemmat ilmaisimet eivät huomaa. Kustannukset: 2000 ruplaa. |
|
Ilmaisin Svarog Näyttää sekä esineiden että poikkeaman vaarallisten alueiden sijainnin. Tällaisen ilmaisimen avulla voit turvallisesti kävellä vaarallisimpien poikkeavuuksien läpi välttäen kaikkia ansoja. Ainoa negatiivinen asia on, että esineitä on vaikea nähdä näytöllä, on parempi etsiä niitä Velesin avulla. Kustannukset: 12 500 ruplaa. |
Löydetyt esineet voidaan myydä muille stalkereille tai ostajalle Borodille (Skladovskin tukikohdan kauppias). Jos suoritat kaikki Beardin tehtävät, hänen palkkio esineistä on paljon korkeampi kuin esineiden markkina-arvo.
Artefakteja voidaan käyttää sankarisi vahvistamiseen. Joissakin panssarityypeissä on aukkoja, joihin voidaan työntää esineitä. Voit myös parantaa teknikkojen panssaria tehdäksesi heihin lisää liittimiä.
Lisätyt esineet tarjoavat laajan valikoiman bonuksia, mutta useimmat niistä ovat radioaktiivisia. Jotta voit käyttää esineitä normaalisti, etkä käyttäisi jatkuvasti vodkaa tai vastalääkkeitä säteilyn poistamiseen, sinun on ensin asetettava erityisiä säteilyä estäviä artefakteja ja sitten niiden päälle kaikki muut artefaktit.
Artefakttien luokitus
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyatin kutsu. Artefaktit
Kuva | Nimi | Missä anomaliassa | Omaisuus | Iloinen. | Hinta |
Claw (Zaton) | -2 säteilyä | -2 | 4000 | ||
Burnt Farmin (Zaton) alla olevissa luolissa | -3 säteilyä | -3 | 6000 | ||
Soda, Sosnodub, Plavni | -4 säteilyä | -4 | 12000 | ||
Pata, Paistaminen, Tuhka, Bitumi | +2 paranemista | +1 | 6000 | ||
Paistaminen | +4 paranemista | +2 | 12000 | ||
Paistaminen, pata, sirkus, bitumi | +6 paranemista | +3 | 18000 | ||
Soda, Plavni | +4 terveys | +2 | 12000 | ||
Betonikylpy, Slough, viiniköynnös, sooda, mäntytammi | +6 terveys | +3 | 18000 | ||
Sosnodub, Soda, Plavni | +2 palautus vahvuus | +2 | 6000 | ||
Iron Forest, Electra | +2 palautus vahvuus | +1 | 6000 | ||
Arpi | +4 palautus vahvuus | +2 | 12000 | ||
Tripe, Electra | +6 palautus vahvuus | +3 | 18000 | ||
Ponnahduslauta ruoppaajan takana (Zaton) | +4 kg max. paino | +1 | 6000 | ||
Bitumi | +8 kg max. paino | +2 | 12000 | ||
Ponnahduslauta, suppilo | +12 kg max. paino | +3 | 18000 | ||
Sosnodub, suppilo, sooda | +3 kemiallinen suojaus | +1 | 2000 | ||
Sooda | +6 kemiallinen suojaus | +2 | 4000 | ||
Ironwood, Tripe, Electra | +3 el. suojaa | +1 | 2000 | ||
Ironwood, Tripe, Electra | +6 el. suojaa | +2 | 4000 | ||
Rasvakeitin, pata | +3 lämpösuoja | +1 | 2000 | ||
Sirkus | +6 lämpösuoja | +2 | 4000 | ||
Suppilo, karuselli, ponnahduslauta, kynsi | +3 psi puolustus | +1 | 3000 | ||
Iron Forest, Electra | +6 psi puolustus | +2 | 6000 | ||
Jupiter, Ruoppaaja (Harjoittele |
Artefaktit S.T.A.L.K.E.R.:ssä: Call of Pripyat- Nämä ovat salaperäisiä muodostumia, joilla on ainutlaatuisia ominaisuuksia ja jotka ilmaantuvat sattumanvaraisesti radioaktiivisten päästöjen jälkeen. Anomaliat, joita löytyy runsaasti kaikkialla vyöhykkeellä, aiheuttavat suoran vaaran elämälle. Tästä huolimatta niistä on tullut stalkerien tärkein rikastuslähde, koska ne tuottavat erilaisia esineitä. Artefakteilla on sekalainen vaikutus ihmiskehoon - osa niiden aiheuttamista vaikutuksista on hyödyllisiä, mutta tämän kääntöpuolena useimmissa tapauksissa on säteilyaltistuksen vaara. Artefaktit tulee valita siten, että niistä aiheutuva negatiivinen vaikutus neutraloituu eikä aiheuta haittaa terveydelle.
Peli "Stalker: Call of Pripyat" esittelee 25 kappaleen esineitä. Ne ovat kaikki ainutlaatuisia. Suurin osa niistä louhitaan poikkeavuuksissa. Artefaktien etsimiseen. Tutkittujen poikkeavuuksien määrä ja ilmaisimen teho määräävät, mitkä esineet ilmestyvät useammin päähenkilön polulle. Aluksi sinun ei pitäisi luottaa harvinaisiin esineisiin, mutta ajan myötä mahdollisuudet kasvavat. Kerättyään kaikentyyppisiä esineitä, saavutus "Seeker", mikä lisää vainoajien ja rosvojen kunnioitusta päähenkilöä kohtaan.
Artefaktit ja todennäköiset esiintymispaikat S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat:
- Suvanto. Ruoppaaja: meduusa, yötähti, kierre, kultakala.
- Suvanto. Palanut maatila: kristalli, äidin helmiä, tulipallo, silmä.
- Suvanto. Luolat palaneen tilan alla: kierre, tulipallo, lihanpala, kupla, kivinen kukka.
- Suvanto. Vanha proomu. Noah: kompassi.
- Suvanto. Marsh: verikivi, sielu, pulla, lihanpala, tulikärpänen.
- Suvanto. Anomalia "Cauldron": äidin helmiä, silmä.
- Suvanto. Anomalia "Sosnodub": sielu, pulla, verikivi, lihanpala.
- Suvanto. Anomalia "Iron Forest": tähtisadetikku, akku, Kuutamo, lumihiutale.
- Suvanto. Anomalia "Sirkus": äidin helmiä, tulipallo, silmä, liekki.
- Suvanto. Anomalia "Claw": meduusa, yötähti, kivinen kukka, kultakala, kierre.
- Suvanto. Anomalia "Scar": salama, akku.
- Jupiterin lähiöissä. Sementtitehdas: äidin helmiä.
- Jupiterin lähiöissä. Pysäköinti: Kuutamo, nukke.
- Jupiterin lähiöissä. Ura: kupla, sielu.
- Jupiterin lähiöissä. Ilmanvaihtokompleksi: .
- Jupiterin lähiöissä. Anomalia "Plavni": verikivi, tulikärpänen.
- Jupiterin lähiöissä. Anomalia "Betonikylpy": sielu.
- Jupiterin lähiöissä. Anomalia "Bitumi": painovoima, tulipallo.
- Jupiterin lähiöissä. Anomalia "Ashes": silmä, tulipallo.
- Jupiter. Talouspiha (): akku.
- Pripyat. Tavaratalo (): kupla, lihanpala, sielu.
- Pripyat. Yubileiny KBO:n katto: lumihiutale, salama.
- Pripyat. Vanha KBO: nukke, salama.
- Pripyat. Tavaratalon ja hostellin välisellä rakennuksen sisäpihalla, jossa näkyy Strelok-signaali: tulikärpänen.
- Pripyat. Koulu: meduusa, kultakala.
- Pripyat. Anomalia "Vulcan": liekki, kristalli.
- Pripyat. Anomalia "Vine": tulikärpänen, sielu.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyatin esineiden kuvaus ja ominaisuudet:
- Akku(tehon talteenotto +2, säteily +1, hinta 4800+ RU): tiedetään, että tämä artefakti sisältää sähköstaattisia elementtejä, mutta tiede ei vielä tiedä, missä olosuhteissa se muodostuu. Sitä arvostetaan sen kyvystä tonisoivasti ihmiskehoon. Jos se altistuu liian pitkään, se kuluttaa kehoa.
- Tähtisadetikku(sähkösuoja +3, säteily +1, hinta 1600+ RU): sähköstaattisten artefaktien edustaja, nimetty kirkkaudestaan. Sillä on kyky tasoittaa eroja sähkökentän voimakkuudessa.
- Salama(sähkösuoja +6, säteily +2, hinta 3200+ RU): luonteeltaan sähköstaattinen artefakti. Osoittaa hämmästyttävän kyvyn absorboida sähkövarauksia ja sitten hajottaa niitä. Pystyy suojaamaan ihmiskehoa suuritehoisten ja korkeajännitteisten sähkövirtojen vaikutuksilta.
- Inversio(säteily -3, hinta 6400+ RU): oudon muotoinen artefakti, joka ilmestyy lisääntyneen gravitaatioaktiivisuuden paikkoihin. Se on eräänlainen sieni, joka imee radioaktiivisia elementtejä. Se suojaa käyttäjäänsä vaihtelevassa määrin onnistuneesti sekä indusoidun säteilyn vaikutuksilta että jo kehoon päässeiltä radioaktiivisilta hiukkasilta.
- Silmä(haavan paraneminen +4, säteily +2, hinta 9600+ RU): artefakti muistuttaa ulkonäöltään näköelintä vamman sattuessa, se nopeuttaa aineenvaihduntaprosessia, mikä edistää haavojen nopeaa paranemista. Lisäksi kokeneiden stalkerien keskuudessa uskotaan, että "silmä" voi tuoda onnea.
- Painovoima(lämpösuoja +6, säteily +2, hinta 9600+ RU): artefakti muodostuu pitkäaikaisen painovoimaaltistuksen aikana metallia sisältäville aineille. Pystyy ylläpitämään pientä antigravitaatiokenttää ympärillään. Monet stalkerit käyttävät sitä vähentääkseen merkittävästi reppunsa painoa.
- Sielu(terveyden palautuminen +2, säteily +2, hinta 4800+ RU): orgaaninen artefakti, jolla on ainutlaatuiset ominaisuudet. Se lisää toistaiseksi tuntemattomalla tavalla kehon yleistä palautumisnopeutta kaikenlaisten vammojen jälkeen nopeuttamatta myrkkyjen kertymistä. Miellyttävän ulkonäön vuoksi se kiinnostaa erityisesti keräilijöitä.
- kultakala(maksimipaino +12 kg, säteily +3, hinta 14400+ RU): artefakti muodostuu gravitaatiokenttien moninkertaisen vuorovaikutuksen paikkoihin. Muodostaa suunnatun gravitaatiokentän pallon ympärilleen. Se vähentää käyttäjän repun sisällön painoa paljon tehokkaammin kuin muut tämän tyyppiset esineet, ja siksi sillä on suuri kysyntä stalkereiden keskuudessa.
- Kivi Kukka(psi-suojaus +3, säteily +1, hinta 2400+ RU): artefakti on ominaisuuksiltaan graniittien kaltainen kivi. Esiintyy valtavan voimakkuuden gravitaatiokentissä. Pystyy täysin tai osittain suojaamaan omistajan mieltä psioniselta vaikutukselta.
- Kolobok(terveyden palautuminen +4, säteily +2, hinta 9600+ RU): melko harvinainen esine, joka muodostuu raskaan kemiallisen saastumisen alueilla. Sitä arvostetaan suuresti sen kyvystä "stimuloida" kehoa niin, että se toipuu muutamassa minuutissa vakavista vammoista. Tutkijat levittävät tietoa artefaktin vaikutuksesta omistajan geneettiseen materiaaliin; tälle ei kuitenkaan ole vielä vahvistusta.
- (lämpösuojaus, kemikaalisuojaus, psi-suojaus, sähkösuojaus +3, lujuuden palautus +2, säteily +4): harvinainen artefakti, jolla on kyky näyttää murtumia poikkeavissa kentissä. He sanovat, että sen avulla voit ohittaa monimutkaisimmat poikkeavuudet ilman pienintäkään riskiä, mutta harvat ihmiset tietävät, kuinka käsitellä sitä.
- Kristalli(lämpösuoja +3, säteily +1, hinta 1600+ RU): artefakti esiintyy poikkeavilla vyöhykkeillä korkeiden lämpötilojen vaikutuksesta. Imee aktiivisesti ylimääräistä lämpöä ympäröivästä tilasta, mutta pysyy viileänä kosketettaessa.
- Kiven veri(kemiallinen suoja +3, säteily +1, hinta 1600+ RU): on punertava muodostuma eläinten puristuneista ja kivettyneistä jäännöksistä. Sillä on kyky neutraloida osittain ihmisille haitallisia kemikaaleja.
- Lihapala(kemiallinen suoja +6, säteily +2, hinta 3200+ RU): luonnonmukainen esine. Koostuu epämuodostuneista eläinperäisistä kudoksista. Kun se tulee kemiallisen saastumisen alueelle, se alkaa "vetää" kemikaaleja ilmasta ja muuttaa ne paksuksi viskoosiksi massaksi.
- Kuutamo(psi-puolustus +6, säteily +2, hinta 4800+ RU): Tämä sähköstaattinen artefakti osoittaa kyvyn resonoida altistuessaan psi-aalloille. Ajan myötä stalkerit oppivat säätämään "Moonlightia" siten, että se resonoi samassa vaiheessa pääsäteilyn lähteen kanssa, mikä neutraloi psi-vaikutuksen kokonaan tai merkittävästi.
- Äidin helmiä(haavan paraneminen +2, säteily +1, hinta 4800+ RU): Paljon tästä esineestä on mysteeri. On kuitenkin luotettavasti todettu, että "Äidin helmien" paksunnusten sykkimisen aiheuttama säteily saa veren hyytymään avohaavoissa erittäin nopeasti.
- Meduusa(säteily -2, hinta 3200+ RU): gravitaatioluonteinen artefakti, jolla on kyky aktiivisesti vetää puoleensa ja absorboida radioaktiivisia hiukkasia, mikä vähentää kehon altistumista säteilylle. Levitetty laajasti vyöhykkeellä; sen rajojen ulkopuolella sitä käytetään laajalti, vaikkakin epävirallisesti, akuutin säteilysairauden hoidossa.
- Yön tähti(maksimipaino +4 kg, säteily +1, hinta 4800+ RU): valovoimainen artefakti, joka pystyy synnyttämään ympärilleen gravitaatiokentän, joka paikallisesti vähentää painovoiman vaikutusta. Stalkerit käyttävät sitä laajasti repussa kuljetettavan lastin painon vähentämiseen.
- Tulipallo(lämpösuoja +6, säteily +2, hinta 3200+ RU): Nimestä huolimatta, joka kuvastaa tämän esineen luonnetta, "Tulipalloa" voi helposti pitää käsissäsi ilman palovammoja. Sitä arvostetaan sen kyvystä ylläpitää vakiolämpötilaa noin +24 celsiusastetta pienellä säteellä itsensä ympärillä ympäristöolosuhteista riippumatta.
- Liekki(haavan paraneminen +6, säteily +3, hinta 14400+ RU): artefakti muodostuu lämpöaktiivisuuden alueilla. Sille on ominaista voimakas infrapunasäteily, jonka vaikutuksesta veren hyytymisprosessi avoimissa haavoissa kiihtyy. Tämän esineen suuren harvinaisuuden vuoksi sen hinta on erittäin korkea.
- Kupla(säteily -4, hinta 9600+ RU): artefakti on useita toisiinsa liittyviä orgaanisia onttoja muodostumia. Vapauttaa kaasumaisen aineen, joka voi neutraloida radioaktiivisia hiukkasia ihmiskehossa; Tämän aineen haitallisia vaikutuksia ei ole tunnistettu. Korkean hyötysuhteensa ansiosta sillä on suuri kysyntä.
- Nukke(palautus +4, säteily +2, hinta 9600+ RU): aiemmin katsottu roskaksi, vailla hyödyllisiä ominaisuuksia. Kuitenkin jokin aika sitten kävi ilmi, että jatkuvassa kosketuksessa ihmiskehoon tällä esineellä on positiivinen stimuloiva vaikutus hermostoon.
- Firefly(terveyden palauttaminen +6, säteily +3, hinta 14400+ RU): harvinainen artefakti toimii tieteen kannalta käsittämättömillä aloilla, nopeuttaa elävien olentojen kudosten ja elinten uusiutumista sekä normalisoi aineenvaihduntaprosesseja. Pystyy kirjaimellisesti nostamaan vakavasti haavoittuneen henkilön takaisin jaloilleen hänen silmiensä edessä.
- (terveyden ja voiman palautuminen, haavojen paraneminen +2, kyllästyminen +1, säteily +4): artefakti legendaarisen Oasisen keskustasta. Ilmeisesti se on kiteytynyt kasvi, joka on omaksunut Oasikselle ominaiset ominaisuudet vaikuttaakseen myönteisesti koko kehoon. Erittäin radioaktiivinen, toisin kuin itse Oasis.
- Lumihiutale(tehon talteenotto +6, säteily +3, hinta 14400+ RU): ulkoisesti artefakti on samanlainen kuin "Kolobok"; On olemassa mielipide, että tämä on "Kolobok", joka on tarttunut voimakkaaseen sähkökenttään. Pystyy lisäämään dramaattisesti käyttäjän lihasten sävyä.
"Seeker" -saavutus S.T.A.L.K.E.R.:ssa: Call of Pripyat avautuu löydettyään 23 esinettä. Artefaktit ovat salaperäisiä muodostumia, joilla on ainutlaatuisia ominaisuuksia ja jotka ilmestyvät päästöjen jälkeen poikkeamien paikoille. Vyöhykkeellä päästöjä esiintyy kerran tai kahdesti päivässä. Vanhojen esineiden sijainti poikkeavuuksissa muuttuu. Kaikki esineet S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyatissa syntyvät termisten, kemiallisten, sähköisten, säteilyn, orgaanisten ja gravitaatiopoikkeamien seurauksena. Jokainen poikkeavuus synnyttää kahden tai kolmen samantyyppisen artefaktin perheen, jotka eroavat ulkonäöltään ja isännän kehoon kohdistuvan vaikutuksensa voimakkuudesta.
Vaikutus voi olla sekä positiivinen että negatiivinen. Useimmiten se on negatiivinen, koska säteily vaikuttaa negatiivisesti päähenkilön kehoon. Siksi esineet on valittava siten, että niistä aiheutuva negatiivinen vaikutus tasoittuu eikä aiheuta haittaa terveydelle. Esimerkiksi kahden kultakalan negatiivista vaikutusta (säteily +6) kompensoivat kahden kuplan positiiviset ominaisuudet (säteily -8) ja silti on tilaa silmälle (säteily +2). Samanaikaisesti käytettävien esineiden määrää puvussa rajoittavat erityiset solut. Voit lisätä Skadovskissa teknikon tai Yanovin esineille lisäpaikkoja muokkauksilla, jotka vaativat työkaluja hienotyöskentelyyn ja kalibrointiin.
Todennäköisyys löytää harvinaisia esineitä vyöhykkeeltä kasvaa ; poikkeavuuksissa kultakala, liekki, tulikärpänen, lumihiutale ja kupla alkavat esiintyä useammin. Ilmaisimet auttavat löytämään esineitä, ja eksoskeletonit ja haalarit suojaavat ympäristön negatiivisilta vaikutuksilta skannattaessa poikkeavuuksia. Parhaat ilmaisimet “Veles” ja “Svarog” voidaan hankkia pääjutun läpikulun aikana. Exoskeleton voidaan tilata milloin tahansa Shustroylta hintaan 60 000 ruplaa tai ostaa Sychistä 45 000 ruplalla Zatonin "Skadovskista" saavutuksen saatuasi, voit löytää myös havaijilta myytävän eksoskeleton Yanovista saatuaan "; " tai "" saavutuksia.
Artefaktit ovat stalkerien tärkein tulonlähde. Skadovskin Beard on Zatonin, Jupiterin ja Pripyatin läheisyydessä, ainoa esineiden jälleenmyyjä. Hän antaa myös tilauksia niiden etsimiseksi ja toimittamiseksi. Palkkio riippuu esineen harvinaisuudesta, se voi olla 24 000 ruplaa kappaleelta. Jos otat tilauksen, mutta et suorita sitä, Zatonille ilmestyvät vapaat stalkerit Kuvalda ja Greben, jotka suorittavat tehtävän Beardille Degtyareville. Kukaan ei kiellä käyttämästä tilaisuutta hyväkseen ja lunastamaan tai ottamaan pois löydetyt esineet palkkasotureilta ja antamaan ne sitten Beardille palkkiona.
Artefaktit elokuvassa "Stalker: Call of Pripyat":
Kompassi, Keidassydän, Vaihdettu ruori, Vaihtunut eriste, Poikkeava kasvi - eivät sisälly vaadittavien esineiden luetteloon. Jos annat Heart of the Oasis Jupiterin läheisyydessä sijaitsevan bunkkerin tutkijoille, harvinainen esine vaikuttaa pelin päättymiseen.
Näytä | Nimi | Sijainti | Vaikutus | Hinta |
---|---|---|---|---|
Yön tähti | Suvanto Jupiterin naapurustossa: Anomalia "Bitumi". | Max. paino +4 kg., Säteily +1 | 6000 RU | |
Painovoima | Suvanto: Ruoppaaja; Jupiterin naapurustossa: Anomalia "Bitumi". | Max. paino +8 kg., Säteily +2 | 12 000 RU | |
kultakala | Suvanto: Ruoppaaja, kynsianomaly; Pripyat: Koulu. | Max. paino +12 kg., Säteily +3 | 18 000 RU | |
Äidin helmiä | Suvanto Jupiterin naapurustossa: Sementtitehdas. | Haavan paraneminen +2, säteily +1 | 6000 RU | |
Silmä | Suvanto: Burnt Farm, Anomaly "Cauldron", Anomaly "Circus"; Jupiterin naapurustossa: Anomalia "Tuhka", Anomalia "Bitumi". | Haavan paraneminen +4, säteily +2 | 12 000 RU | |
Liekki | Suvanto: Anomalia "Sirkus"; Pripyat: Anomalia "Vulcan". | Haavan paraneminen +6, säteily +3 | 18 000 RU | |
Sielu | Suvanto: Suo, Anomalia "Sosnodub"; Jupiterin naapurustossa Pripyat: Tavaratalo, Vine Anomalia. | Terveyden palautuminen +2, säteily +2 | 6000 RU | |
Kolobok | Suvanto: Suo, Sosnodub Anomalia. | Terveyden palautuminen +4, säteily +2 | 12 000 RU | |
Firefly | Suvanto: Suo; Jupiterin naapurustossa: Anomalia "Floats"; Pripyat: Tavaratalon ja asuntolan välisen rakennuksen pihalla, Anomaly "Vine". | Terveyden palautuminen +6, säteily +3 | 18 000 RU | |
Akku | Suvanto: Anomalia "Iron Forest", Anomalia "Scar"; Jupiterin naapurustossa: Talouspiha, Parkkipaikka. | Toipuminen +2, säteily +1 | 6000 RU | |
Nukke | Jupiterin naapurustossa: Pysäköinti; Pripyat: Vanha KBO. | Toipuminen +4, säteily +2 | 12 000 RU | |
Lumihiutale | Suvanto: Anomalia "Iron Forest"; Pripyat: Yubileiny KBO:n katto. | Toipuminen +6, Säteily +3 | 18 000 RU | |
Meduusa | Suvanto: Ruoppaaja, kynsianomaly; Pripyat: Koulu. | Säteily -2 | 4000 RU | |
Inversio | Suvanto: Ruoppauskone, kynsianomaly, luolia palaneen tilan alla. | Säteily -3 | 8000 RU | |
Kupla | Suvanto: Palaneen maatilan alla olevat luolat; Jupiterin naapurustossa: Louhos, Betonikylpyanomaly; Pripyat: Tavaratalo. | Säteily -4 | 12 000 RU | |
Kristalli | Suvanto: Palanut maatila; Pripyat: Anomalia "Vulcan". | Lämpösuoja +3, säteily +1 | 2000 RU | |
Tulipallo | Suvanto: Palanut maatila, luola palaneen tilan alla, Anomalia "Sirkus"; Jupiterin naapurustossa: Anomalia "Bitumi", Anomalia "Tuhka". | Lämpösuoja +6, Säteily +2 | 4000 RU | |
Kiven veri | Suvanto: Suo, Anomalia "Sosnodub"; Jupiterin naapurustossa: Anomalia "Plavni". | Kemiallinen suoja +3, säteily +1 | 2000 RU | |
Lihapala | Suvanto: Palaneen maatilan alla olevat luolat, Suo, Sosnodub Anomalia; Pripyat: Tavaratalo. | Kemiallinen suoja +6, Säteily +2 | 4000 RU | |
Kivi Kukka | Suvanto: Palaneen maatilan alla olevat luolat, "Claw" Anomalia. | Psi Defense +3, Säteily +1 | 3000 RU | |
Kuutamo | Suvanto: Anomalia "Iron Forest"; Jupiterin naapurustossa: Parkkipaikka. | Psi Defense +6, Säteily +2 | 6000 RU | |
Tähtisadetikku | Suvanto: Anomalia "Rautametsä". | Sähköpuolustus +3, säteily +1 | 2000 RU | |
Salama | Suvanto: Scar Anomaly, Iron Forest Anomalia; Pripyat: Yubileiny KBO:n katto, vanha KBO. | Sähköpuolustus +6, Säteily +2 | 4000 RU | |
Kompassi | Suvanto: Nooan vanha proomu ("Kompassi"-tehtävän antaa Beard ratkaisessaan ja välisen konfliktin). | Lämpöpuolustus +3, kemiallinen puolustus +3, Psi-puolustus +3, sähköpuolustus +3, palautuminen +2, säteily +4 | 10 000 RU | |
Keidan sydän | Jupiterin lähiöissä: Ilmanvaihtokompleksi (antanut professori Ozersky tutkijoiden bunkkerista). | Terveyden palautuminen +2, Voiman palautuminen +2, Haavan paraneminen +2, Kyllästyminen +1, Säteily +4 | 7000 RU |
Heart of Oasis vaikutus "Stalker: Call of Pripyat" -elokuvan loppuun
Tarinat Keidasta lakkasivat olemasta legendoja: yhä useammin stalkerien keskusteluissa mainittiin ne, jotka onnistuivat löytämään tien tähän salaiseen poikkeavuuksiin. Etsijävirta ei kuivu, jota rosvot käyttävät edelleen hyväkseen. Uudet tulokkaat tarttuvat tarjoukseen näyttää tietä Keidaalle, mutta asia päättyy yleensä ryöstöön jossain kaukana stalker-poluista.