Nykyaikaisen tietokoneen perus- ja oheislaitteet. PC-oheislaitteet. Mitä oheislaitteita impulssi-ivts tarjoaa?

Kaikki tehtävät, joita henkilö kohtaa käsitellessään tietoja tietokoneella, voidaan jakaa viiteen suureen ryhmään:

  1. Tietojen syöttäminen.
  2. Näytä tiedot.
  3. Tietojenkäsittely.
  4. Tietovarasto.
  5. Tiedon siirto.

Kaikki viisi ryhmää voivat käyttää erilaisia ​​erikoislaitteita, mutta huomioimme vain laajalti käytetyt.

Syöttövälineitä ovat näppäimistö, hiiri, skanneri, modeemi, valokynä, joystick, digitoija jne.

Tietojen näyttämiseen käytetään näyttöjä (näyttöjä), tulostimia ja plottereita.

Tietojen käsittelyyn käytetään tietokoneen keskusprosessoria. Tietokoneen suorituskyky (tietojenkäsittelynopeus) riippuu pääasiassa sen tyypistä.

Pysyviä ja hajasaantimuistilaitteita käytetään tietojen tallentamiseen. Tietojen pitkäaikaiseen tallentamiseen ja siirtoon käytetään laajalti magneettinauhoja, magneettilevyjä, magneto-optisia levyjä ja laserlevyjä.

Lisäksi modeemeja ja erilaisia ​​laitteita, jotka yhdistävät tietokoneita verkkoon, käytetään tiedon siirtämiseen tietokoneiden välillä, mitä tarkastelemme myöhemmin.

Keinot tietojen syöttämiseksi, näyttämiseksi, tallentamiseksi ja lähettämiseksi tietokoneeseen ovat tietokoneeseen kytkettyjä lisälaitteita, joita kutsutaan oheislaitteiksi. Näistä yleisimmin käytettyjä ovat skannerit, modeemit, tulostimet ja eräät muut laitteet.

Graafisten kuvien syöttämiseen tietokoneeseen käytetään skannereiksi kutsuttuja laitteita. Kuvassa Kuvassa 3 on yksi skannerityyppi - tasoskanneri. Englannista käännetty sana skanneri tarkoittaa "analysaattoria". Skannerin toimintaperiaate on samanlainen kuin kopiokoneen, mutta siinä ei ole tulostuslaitetta. Sen sijaan otettu kuva siirretään digitaalisesti tietokoneelle. Kopiokoneena voidaan siis käyttää skanneria, jossa on lasertulostin ja välilinkki - tietokone. Tämän sarjan tärkein erottuva piirre on, että kaikki tiedot lukulaitteesta tulostuslaitteeseen välitetään digitaalisessa muodossa. Valokopiokoneessa nämä tiedot ovat analogisessa muodossa. Ulkoisen rakenteensa perusteella skannerit voidaan jakaa kädessä pidettäviin, tasoskannereihin ja rumpuskannereihin.

Tietokoneet käyttävät kommunikointiin modeemiksi kutsuttua laitetta. Ilman modeemia on mahdotonta kuvitella maailmanlaajuista tietokoneverkkoa Internetiä. Tietokoneverkkojen nopea kehitys liittyy juuri tietokoneviestinnän kehitykseen. Modeemi muuntaa (moduloi) digitaalisen tiedon analogisiksi signaaleiksi, jotka voidaan lähettää joidenkin viestintäkanavien, kuten puhelinlinjojen, kautta. Vastaanottava modeemi päinvastoin muuntaa (demoduloi) analogisen signaalin tietokoneen ymmärtämään digitaaliseen muotoon. Ulkoinen faksimodeemi näkyy kuvassa. 4.

Modeemin toiminnan pääindikaattori on tiedonsiirtonopeus. Nopeus voidaan mitata bitteinä sekunnissa, mikä on yleisin, ja baudissa (signaalin muutosten määrä sekunnissa), mikä riippuu modulaatiomenetelmästä.

Ensimmäisten modeemien siirtonopeudet eivät ylittäneet 300 bittiä sekunnissa. Nykyaikaiset laitteet voivat toimia jopa 57,6 Kbps:n nopeudella. Viestintäkanavan laadulla on suuri vaikutus tiedonsiirtonopeuteen.

Viestintäkaavio on seuraava. Ensin lähettävä modeemi yrittää lähettää dataa suurimmalla nopeudella. Jos vastaanottava modeemi ei voi vastaanottaa korkealaatuista signaalia, siirtonopeus laskee automaattisesti siihen, jolla data vastaanotetaan luotettavasti.

Nykyaikaiset modeemit käyttävät laitteistotietojen pakkausta tiedon siirtämiseen nopeammin. Monet modeemit voivat lähettää asiakirjoja samalla tavalla kuin faksilaite. Tällaisia ​​laitteita kutsutaan faksimodeemeiksi. Faksitietojen lähetysnopeus on yleensä kaksi kertaa nopeampi. Esimerkiksi jos modeemi lähettää dataa nopeudella 14 400 bps, faksi lähetetään nopeudella 28 800 bps.

Modeemit voivat olla sisäisiä, asennettuja tietokoneen koteloon tai ulkoisia, kytkettyinä tietokoneeseen. Ulkoiset modeemit käyttävät omaa virtalähdetään.

Ja lopuksi sanomme muutaman sanan "multimedia"-ympäristöstä. Ilman tätä tarina oheislaitteista olisi epätäydellinen.

Multimedialaitesarja tietokonelaitteiston perussarjan lisäksi se sisältää välineet tiedon syöttämiseen (mikrofoni), tiedon näyttökeinot (näyttö ja äänikaiuttimet), tiedonkäsittelyvälineet (äänikortti ja erityiset mikroprosessorit), välineet suurten tietomäärien tallentamiseen (laserlevyt ja niiden lukeminen (kuva 5).

Termi "virtuaalinen todellisuus" on ilmestynyt - uusimman teknologian ja ihmisen psykologisen tilan erityinen yhdistelmä, kun henkilö on täysin uppoutunut virtuaalikypärässä näkyvään maailmaan ja toimii siinä. Virtuaalitodellisuuden tunteen lisäämiseksi erityisiä käsineitä ja saappaita käytetään myös tiedonsyöttölaitteena.

Tällä hetkellä käytetään myös muita henkilökohtaisiin tietokoneisiin kytkettyjä laitteita, mutta ne eivät ole vielä yleistyneet.

Käytännön työ

Tietokoneiden oheislaitteet

  1. Luettele oheislaitteet, jotka tunnet ja joita sinulla on koulussasi.
  2. Luokittele nykyiset laitteesi oheislaitteiden toiminnan perusteella.

Peruskonseptit

Skanneri, modeemi, baudi, multimedia, virtuaalitodellisuus.

Kysymyksiä

  1. Mitä eroa on kopiokoneella ja setillä, joka sisältää skannerin, tietokoneen ja lasertulostimen?
  2. Millä yksiköillä modeemin nopeus mitataan?

Hei kaikki. Tämän päivän jaksossa jatkan tietokonesuunnittelun aihetta ja puhun siitä oheislaitteet. Tämä on toinen osa suuresta artikkelista, jossa tarkastelimme tietokonelaitteen ensimmäistä osaa - järjestelmäyksikköä.

Jos et ole lukenut artikkelin ensimmäistä osaa, suosittelen, että tutustut siihen ehdottomasti, siinä puhun tietokoneen rakenteesta, nimittäin.

Tietokoneen oheislaitteet

No, nyt on aika puhua oheislaitteista, katsotaanpa yksinkertaisimpia.

Hiiri

Hiirtä tarvitaan siirtämään kohdistin haluttuun kohtaan työpöydällä. Hiiriä on kolmen tyyppisiä: mekaanisia, joissa on pallo sisällä; optinen ja laser.

Muistan joskus käyttäneeni mekaanista hiirtä. Hiirtä oli liikutettava voimalla maton poikki, jotta hiiren osoitin siirtyi haluttuun paikkaan työpöydällä. On tavallisia halpoja hiiriä ja erityisiä hienoja pelihiiriä. Minulla on kotona iso matto ja pelaamiseen tarkoitettu laserhiiri, jotka maksoivat tuolloin noin 50 dollaria.

Näppäimistö

Näppäimistöllä on apurooli tietokoneemme ohjaamisessa.

Sen avulla voit kirjoittaa tekstiä, keskustella ystävien kanssa, pelata erilaisia ​​pelejä ja paljon muuta. Näppäimistölläni oli tärkeä rooli tämän artikkelin kirjoittamisessa.

Monitori

Ei varmaan missään ilman näyttöä. Ilman häntä ei luultavasti olisi ollut tietokonettakaan :). Näyttöä tarvitaan tietojen näyttämiseen näytöllä, joka vuorostaan ​​kulkee näytönohjaimen läpi. Monitorit on jaettu kolmeen ryhmään: katodisädeputki (CRT), nestekidenäyttö (LCD) ja plasma. Jälkimmäisiä käytetään useimmiten uusien televisioiden valmistukseen.

Keskimääräisen näytön lävistäjä on 15 tuumaa ja päättyy 32 tuumaan. Jos tuumaa on enemmän, sitä pidetään jo televisiona.

Useimmilla PC-käyttäjillä on nyt LCD-näytöt, mutta saatavilla on myös CRT-laitteita. Käytän tavallista LCD-näyttöä, jonka lävistäjä on 19 tuumaa, mikä on noin 48 senttimetriä, melkein puoli metriä, mikä sopii minulle varsin hyvin.

Kaiuttimet ja kuulokkeet

Kuulokkeet ja kaiuttimet ovat välttämättömiä äänen tuottamiseksi tietokoneesta korviin. Jokaisessa tietokoneessa ja kannettavassa tietokoneessa on äänikortti. Useimmiten ne on rakennettu emolevyyn.

Jos sinulla on hyvät kaiuttimet, laadukkaat äänitiedostot ja haluat kuunnella niitä mielellään, voit ostaa erillisen äänikortin. Kunnolliset äänikaiuttimet maksavat noin 100 dollaria, toki halvempiakin löytyy, mutta miksi ostaa halpa, jos samanlainen on jo rakennettu emolevyyn.

Joskus sisäinen äänikortti on rikki. Voit tietysti yrittää uudelleenjuottaa liittimen tai äänisirun, mutta kaikki eivät ymmärrä tätä. Siksi tämän ongelman ratkaisemiseksi voit vaihtaa emolevyn kokonaan tai ostaa edullisen ulkoisen äänikortin.

On suositeltavaa käyttää puusta valmistettuja kaiuttimia, niissä on melko hyvä äänensiirtokapasiteetti, mutta muoviset eivät myöskään ole huonoja. Mitä enemmän wattia kaiuttimet pystyvät pumppaamaan, sitä selkeämpi ja kovempi ääni on.

Modeemi

Modeemi on verkkolaite, joka keksittiin käyttää sitä Internetiin pääsyyn ja kommunikointiin muiden käyttäjien kanssa.

Puhelinmodeemit

Ennen oli yksinkertaisia ​​hitaita 56k modeemeja. Numero 56 tarkoittaa, että tiedonsiirtonopeus on 56 kbit/s. Muistan, että pari vuotta sitten työskentelin yrityksessä, jossa käytimme juuri sellaisia ​​modeemeja.

Niille, jotka eivät tiedä, julkaisen ääniraidan Puhelinmodeemin kohina, kun se tulee verkkoon. Ja ne, jotka muistavat nämä ajat, kuuntele vain. Kun kuulin hänet, jostain syystä kasvoilleni ilmestyi hymy.

Dial-Up Modem-Connekt

Joissakin syrjäisissä siirtokunnissa ja kylissä tällaisia ​​modeemeja käytetään edelleen.

ADSL-modeemit

Tällä hetkellä luultavasti kaikki suuret kaupungit käyttävät nopeaa Internetiä käyttämällä ADSL-modeemeja, omistettuja VPN-kanavia, langatonta Wi-Fi-yhteyttä ja muita.

Verkkokamera

Verkkokameraa tarvitaan kuvien, videokuvien ja joskus äänen lähettämiseen, jos siinä on sisäänrakennettu mikrofoni. Web-kameran avulla voit puhua henkilön kanssa sekä viereisessä huoneessa että toisessa maassa käyttämällä Internetiä ja kolmansien osapuolten ohjelmia.

Mikrofoni

Mikrofoni tarvitaan äänen tallentamiseen tai lähettämiseen. Useimmissa web-kameroissa ja mikrofonilla varustetuissa kuulokkeissa on se.

USB-asemat

USB-asemat sisältävät pieniä laitteita, jotka tallentavat tietoja flash-asemille ja kiintolevyille. Tämä laite on universaali, se voidaan todennäköisesti liittää mihin tahansa tietokoneeseen USB-portin kautta.

Flash-asemien volyymit ovat erilaisia, alkaen 128 megatavua ja päättyen 1 teratavuun. USB-kiintolevyillä on tietysti suurempi tallennuskapasiteetti.

Tulostin

Tulostin tarvitaan kaikkien tietojen, asiakirjojen, valokuvien ja niin edelleen tulostamiseen.

Ne ovat matriisi, mustesuihku ja laser. Sain äskettäin tietää, että on ilmestynyt tulostimia, jotka käyttävät vahaputkia patruunoiden ja väriaineen sijaan.

Skanneri

Skanneri keksittiin skannaamaan (lukemaan) tietoa painetuista ja muista tietovälineistä ja syöttämään ne sitten tietokoneeseen.

Jos skannaat asiakirjoja usein, tämä työkalu on pakollinen.

UPS tai oho

Keskeytymättömät virtalähteet tai AC-tasasuuntaajat tarvitaan, jotta ne tasoittavat jännitteen alenemisen.

Lisäksi, jos valot yhtäkkiä sammuvat, tietokoneesi pystyy toimimaan 5–10 minuutissa.

Ohjaussauvat ja peliohjaimet

Ohjaimien ja peliohjaimien avulla voit pelata mukavasti erilaisia ​​tietokonepelejä. Lapset ja nuoret pitävät niistä todella paljon.

Siinä periaatteessa kaikki tärkeimmät oheislaitteet, on tietysti muitakin, mutta niitä käytetään vähemmän kuin yllä lueteltuja.

Johtopäätös

Tänään puhuimme yksityiskohtaisesti tietokoneen rakenteesta ja sen rakenteesta oheiskomponentit, joihin kuuluvat: hiiri, näppäimistö, näyttö, kaiuttimet ja kuulokkeet, modeemi, web-kamera, mikrofoni, USB-asemat, tulostin, skanneri, UPS, ohjaussauvat ja peliohjaimet.

Tietokoneen oheislaitteet | verkkosivusto

Ehkä sinulla on tai sinulla on kysyttävää tietokoneesi ja sen oheislaitteiden suunnittelusta. Voit kysyä heiltä alla tämän artikkelin kommenteissa ja myös käyttää lomaketta kanssani.

Kiitos, että luit minua eteenpäin

PU:n päätarkoituksena on varmistaa, että ohjelmat ja tiedot toimitetaan PC:lle ympäristöstä käsittelyä varten sekä PC:n tulosten ulostulo ihmisen havaitsemiseen sopivassa muodossa tai siirrettäväksi toiselle tietokoneelle, tai toisessa tarpeellisessa muodossa. PU:t määräävät suurelta osin PC:n käyttömahdollisuudet.

Oheislaitteet voidaan jakaa useisiin ryhmiin niiden toiminnallisuuden mukaan:

1. I/O-laitteet- on tarkoitettu tietojen syöttämiseen PC:lle, tulostamiseen operaattorin vaatimassa muodossa tai tiedon vaihtamiseen muiden tietokoneiden kanssa. Tämäntyyppinen ohjausyksikkö sisältää ulkoisia asemia ja modeemeja.

2. Tulostuslaitteet- suunniteltu näyttämään tiedot käyttäjän vaatimassa muodossa. Tämän tyyppisiin oheislaitteisiin kuuluvat: tulostin, näyttö, äänijärjestelmä.

3. Syöttölaitteet- Syöttölaitteet ovat laitteita, joiden kautta tietoja voidaan syöttää tietokoneeseen. Niiden päätarkoitus on vaikuttaa koneeseen. Tämän tyyppisiä oheislaitteita ovat: näppäimistö, skanneri, näytönohjain jne.

4. Ylimääräinen PU- kuten "hiiri"-manipulaattori, joka mahdollistaa vain PC-käyttöjärjestelmien graafisen käyttöliittymän kätevän hallinnan ja jolla ei ole selkeitä toimintoja tietojen syöttämiseksi tai tulostamiseksi; WEB-kamerat, jotka helpottavat video- ja äänitietojen siirtoa Internetissä tai muiden tietokoneiden välillä. Jälkimmäiset voidaan kuitenkin luokitella myös syöttölaitteiksi, koska ne pystyvät tallentamaan valokuvia, video- ja äänitietoja magneettiselle tai magneto-optiselle medialle.

Jokainen luetelluista laiteryhmistä suorittaa tiettyjä toimintoja, joita niiden ominaisuudet ja tarkoitus rajoittavat.

Oheislaitteiden tietojen syöttö/tulostuslaitteet.

I/O-oheislaitteita on useita erilaisia ​​käyttötarkoituksensa mukaan.

Winchester

Winchesterit tai Kovalevyt on suuren kapasiteetin ulkoinen muisti, joka on suunniteltu tiedon pitkäaikaiseen tallentamiseen, joka yhdistää itse tallennusvälineen ja kirjoitus-/lukulaitteen yhteen pakkaukseen. Levyasemiin verrattuna kiintolevyillä on useita erittäin arvokkaita etuja: tallennetun tiedon määrä on mittaamattoman suurempi ja kiintolevyn käyttöaika on suuruusluokkaa lyhyempi. Ainoa haittapuoli: niitä ei ole suunniteltu tiedonvaihtoon.

Kiintolevyjen fyysiset mitat standardoidaan parametrilla, jota kutsutaan muototekijäksi.

Kiintolevy koostuu useista kiintolevyistä, joiden pinnalle on asetettu magneettinen kerros ja jotka sijaitsevat toistensa alla. Jokaisella levyllä on pari kirjoitus-/lukupäätä. Kun tietokone käynnistetään, kiintolevylevyt pyörivät jatkuvasti, vaikka kiintolevylle ei olisi pääsyä, mikä säästää aikaa sen ylikellotuksessa.

Tähän mennessä on kehitetty seuraavan tyyppisiä kiintolevyjä: MFM, RLL, ESDI, IDE, SCSI.

Ulkoiset asemat:

· Nauha-asemat (magneettiset).- streamerit. Melko suuren volyyminsä ja melko korkean luotettavuutensa vuoksi niitä käytetään useimmiten osana tietojen varmuuskopiointilaitteita yrityksissä ja suurissa yrityksissä.

· Magneto-optinen tallennustila- CD-ROM-, CD-R-, CD-RW-, DVD-R-, DVD-RW-asemat. Niitä voidaan käyttää myös varmuuskopiointilaitteina, mutta toisin kuin streamereissa, niiden datakapasiteetti on paljon pienempi.

Flash-kortit.

Viisitoista vuotta sitten Toshiba kehitti haihtumattoman puolijohdemuistitekniikan, jota se kutsui flash-muistiksi. Flash-muistin avulla voit kirjoittaa ja poistaa tietoja ilman tällaisia ​​vaikeuksia, minkä vuoksi sillä on hyvä suorituskyky ja lisäksi se on melko luotettava.

Pian eri laitteisiin alettiin rakentaa flash-muistisiruja ja niiden pohjalta luotiin flash-kortteja, joilla voitiin kuljettaa erilaisia ​​tietoja.

Modeemit.

Tällä hetkellä modeemeja on kahta tyyppiä: analoginen ja digitaalinen.

Analogiset modeemit ovat suositumpia, koska ne ovat halpoja ja niitä käytetään pääasiassa Internetiin pääsyyn ja vain joskus kommunikointiin muiden tietokoneiden kanssa. Digitaaliset modeemit ovat melko kalliita ja niitä käytetään nopeisiin Internet-yhteyksiin tai paikallisverkon järjestämiseen pitkien etäisyyksien päähän. Modeemeissa on useita liitäntöjä tietokoneeseen: COM, USB tai verkkokortin kautta. COM-portin kautta kytketty modeemi vaatii lisävirtalähteen, mutta kun se liitetään USB-portin kautta, virtalähdettä ei tarvita. xDSL-modeemit vaativat myös lisävirtalähteen.

Oheistietojen tulostuslaitteet.

Oheislaitteet on suunniteltu näyttämään tiedot käyttäjän vaatimassa muodossa. Niiden joukossa on pakollisia ja valinnaisia ​​laitteita.

Monitorit

Näyttö on välttämätön tiedonantolaite. Näytön avulla voit näyttää aakkosnumeerisia tai graafisia tietoja muodossa, jota käyttäjän on helppo lukea ja hallita. Tämän mukaisesti käytössä on kaksi toimintatilaa: teksti ja grafiikka. Tekstitilassa näyttö esitetään riveinä ja sarakkeina. Graafisessa muodossa näytön parametrit määritetään pisteiden lukumäärällä vaakasuunnassa ja pisteviivojen lukumäärällä pystysuunnassa. Vaaka- ja pystysuorien viivojen määrää näytöllä kutsutaan resoluutioksi. Mitä korkeampi se on, sitä enemmän tietoa voidaan näyttää näyttöalueen yksikköä kohden.

· Digitaaliset näytöt. Yksinkertaisin - yksivärisen näytön avulla voit näyttää vain mustavalkoisia kuvia. Digitaaliset RGB-näytöt tukevat sekä yksivärisiä että väritiloja.

· Analogiset näytöt. Analoginen signaalin siirto tapahtuu eri jännitetasojen muodossa. Tämän avulla voit luoda paletin, jossa on eri syvyysasteisia sävyjä.

· Monitaajuiset monitorit. Näytönohjain tuottaa synkronointisignaaleja, jotka liittyvät vaakaviivataajuuteen ja pystysuuntaiseen kehysten toistotiheyteen. Monitorin on tunnistettava nämä arvot ja vaihdettava sopivaan tilaan.

CRT-näyttö

Jos mahdollista, asetukset voidaan erottaa: yksitaajuiset monitorit, jotka havaitsevat vain yhden kiinteän taajuuden signaalit; monitaajuiset, jotka havaitsevat useita kiinteitä taajuuksia; monitaajuus, viritys mielivaltaisille synkronisten signaalien taajuuksille tietyllä alueella.

· Nestekidenäyttö (LCD). Suurin haittapuoli on kyvyttömyys vaihtaa nopeasti kuvia tai siirtää hiiren osoitinta nopeasti jne. Tällaiset näytöt vaativat lisätaustavaloa tai ulkoista valaistusta. Näiden näyttöjen etuna on haitallisten vaikutusten huomattava väheneminen.

Nestekidenäyttö

· Kaasu plasmamonitorit. Niillä ei ole LCD-näyttöjen rajoituksia. Niiden haittana on korkea energiankulutus.

Erityinen ryhmä on korostettava kosketusnäytöt, koska ne mahdollistavat paitsi tietojen näyttämisen näytöllä myös syöttämisen, eli ne kuuluvat syöttö-/tulostuslaitteiden luokkaan. Tällaiset näytöt tarjoavat helpoimman ja lyhimmän tavan kommunikoida tietokoneen kanssa: sinun tarvitsee vain osoittaa sinua kiinnostava. Syöttölaite on täysin integroitu näyttöön.

Kaasu plasmanäyttö

PC-käyttäjät viettävät monta tuntia peräkkäin lähellä työskenteleviä näyttöjä. Tältä osin näyttöjen valmistajat ovat kiinnittäneet enemmän huomiota varustaakseen niitä erityisillä suojavälineillä kaikenlaisilta vaikutuksilta, jotka vaikuttavat negatiivisesti käyttäjän terveyteen. Vähäpäästöiset monitorit ovat nyt yleistymässä. Myös muita menetelmiä käytetään parantamaan näyttöjen kanssa työskentelyn mukavuutta.

Tulostimet

Tulostin on laajalle levinnyt laite tietojen tulostamiseen paperille, sen nimi on johdettu englanninkielisestä verbistä tulostaa - tulostaa. Tulostin ei sisälly tietokoneen peruskokoonpanoon. Tulostimia on erilaisia:

· Tyypillinen tulostin toimii samalla tavalla kuin sähköinen kirjoituskone. Edut: selkeä merkkikuva, mahdollisuus vaihtaa fontteja vakiolevyä vaihdettaessa. Haitat: tulostuskohina, alhainen tulostusnopeus, graafisia kuvia ei voi tulostaa.

· Matrix (neula) tulostimet- Nämä ovat halvimmat laitteet, jotka tarjoavat tyydyttävän tulostuslaadun monenlaisiin rutiinitoimintoihin. Edut: hyväksyttävä tulostuslaatu, jos on hyvä mustenauha, ja mahdollisuus tulostaa kopiokopiona. Haitat: melko alhainen tulostusnopeus, erityisesti graafiset kuvat, merkittävä melutaso.

Matriisitulostin

· Mustesuihkutulostimet tarjoavat korkeamman tulostuslaadun. Ne ovat erityisen hyödyllisiä värigrafiikan näyttämiseen. Eriväristen musteiden käyttö tuottaa suhteellisen halvan ja hyväksyttävän laadukkaan kuvan.

Mustesuihkutulostimet ovat paljon vähemmän meluisia. Tulostusnopeus riippuu laadusta. Tämäntyyppinen tulostin sijaitsee pistematriisi- ja lasertulostimien välissä.

Jet-tulostin

· Lasertulostimet - on jopa korkeampi tulostuslaatu, lähellä valokuvausta. Ne ovat paljon kalliimpia, mutta tulostusnopeus on 4-5 kertaa suurempi kuin matriisi- ja mustesuihkutulostimissa. Lasertulostimien haittapuolena on, että niillä on melko tiukat vaatimukset paperin laadulle - sen on oltava riittävän paksu eikä saa olla löysää, tulostusta muovipäällysteiselle paperille jne. ei voida hyväksyä.

Lasertulostimet jaetaan kahteen tyyppiin: paikallisiin ja verkkoon. Voit muodostaa yhteyden verkkotulostimiin IP-osoitteen avulla.

Laser-tulostin

· LED-tulostimet - vaihtoehto laserille.

Lämpötulostimia käytetään valokuvalaatuisten värikuvien tuottamiseen. Ne vaativat erikoispaperia. Nämä tulostimet soveltuvat yritysgrafiikkaan.

Paljon halvempaa kuin laser- ja mustesuihkutulostimet. Tulostaa mille tahansa paperille ja pahville. Tulostin toimii alhaisella melutasolla.

Piirturit ).

Tätä laitetta käytetään vain tietyillä alueilla: piirustukset, kaaviot, kaaviot, kaaviot jne. Piirturit ovat myös välttämättömiä arkkitehtuuriprojekteja kehitettäessä.

Plotterin piirustuskenttä vastaa A0-A4-formaatteja, vaikka on laitteita, jotka toimivat rullalla eivätkä rajoita tulosteen pituutta. Eli on olemassa taso- ja rumpuplottereja.

· Tasoplotterit, pääasiassa A2-A3-muodoissa, ne kiinnittävät arkin ja piirtävät piirustuksen kahdessa koordinaatissa liikkuvalla kirjoitusyksiköllä. Ne tarjoavat suuremman tarkkuuden piirustusten ja kaavioiden tulostamiseen verrattuna rumputulostukseen.

· Rulla (rumpu) plotteri - on itse asiassa ainoa kehittyvä piirturityyppi, jossa on rullaarkin syöttö ja kirjoitusyksikkö, joka liikkuu yhtä koordinaattia pitkin.

Hajautettu leikkaavat plotterit piirustuksen tulostamiseksi kalvolle, kirjoitusyksikön sijaan niissä on leikkuri.

Piirturit kommunikoivat yleensä tietokoneen kanssa sarja-, rinnakkais- tai SCSI-liitännän kautta. Jotkut plotterimallit on varustettu sisäänrakennetulla puskurilla.

Piirturit voivat käyttää sekä erikoistekniikoita että tulostimista tuttuja tekniikoita. Tällä hetkellä mustesuihkulaitteet ovat yleistymässä.

Projektiotekniikka.

Multimediaprojektorin avulla voit toistaa suurelle näytölle tietoa, joka on vastaanotettu useista eri signaalilähteistä: tietokoneesta, videonauhurista, videokamerasta, valokuvakamerasta, pelikonsolista. Nykyaikainen projektori on edistynein lenkki projektiolaitteiden kehitysketjussa.

Multimediaprojektori

Multimediaprojektori on moderni ja korkean teknologian laite. Useimpien valmistettujen mallien luotettavuus on korkea, eikä käyttäjän tarvitse todennäköisesti ottaa yhteyttä huoltokeskukseen pyytääkseen korjauksia. Projektorin ainoa vaihdettava osa on sen lamppu. Useimmat projektorit käyttävät kaarilamppuja, joilla on korkea kirkkaus ja litteämpi spektri kuin hehkulampuilla. Niiden keskimääräinen käyttöikä on 2000 käyttötuntia. Joskus on hyödyllistä käyttää lampun taloudellista tilatoimintoa, joka kaksinkertaistaa sen käyttöiän.

Äänijärjestelmä

Henkilökohtaiset tietokoneet käyttävät laajaa valikoimaa äänisignaalin generointijärjestelmiä yksinkertaisista monimutkaisiin.

Nykyään markkinoilla on paljon kaiutinjärjestelmiä, jotka koostuvat kahdesta aktiivikaiuttimesta ja on valmistettu 2.1-järjestelmällä. Tällaisia ​​järjestelmiä kutsutaan yleisesti "diskanttielementeiksi", koska ne eivät pysty tuottamaan korkealaatuista ääntä edes alhaisella äänenvoimakkuudella.

Viime aikoina tietokonekaiutinjärjestelmien maailman ihanteeksi oli 5.1-järjestelmä, mutta viime aikoina akustisten laitteiden valmistajat ovat laajentaneet järjestelmiensä ominaisuuksia, mikä johti ensin 6.1-järjestelmän ja myöhemmin 8.1:n syntymiseen.

Oheissyöttölaitteet.

Syöttölaitteet ovat laitteita, joiden kautta tietoja voidaan syöttää tietokoneeseen. Niiden päätarkoituksena on vaikuttaa PC:hen. Tuotettujen syöttölaitteiden monimuotoisuus on synnyttänyt kokonaisia ​​teknologioita: kosketuksesta ääneen.

Näppäimistö

Useimpien tietokonejärjestelmien pääsyöttölaite on näppäimistö. Viime aikoihin asti käytettiin tavallista näppäimistöä, 101/102 näppäimiä, mutta henkilökohtaisten tietokoneiden kehityksen myötä valmistajat yrittivät kehittää päätietojen syöttölaitetta. Tämä johti multimedianäppäimistöjen luomiseen, joista on tulossa yhä suositumpia nykyään.

Lisänäppäimiin kuuluvat näppäinryhmät multimediasovellusten ohjaamiseen, näppäimet järjestelmän äänenvoimakkuuden säätämiseen, näppäinryhmä toimistosovellusten nopeaan käynnistämiseen, laskin, Internet Explorer jne.

Näppäimistöt eroavat toisistaan ​​kahdella tavalla: liitäntämenetelmällä ja suunnittelulla. Näppäimistö voidaan liittää tietokoneeseen PS/2-portin, USB- ja IR-portin kautta langattomille malleille. Jälkimmäisessä liitäntätavassa näppäimistö vaatii lisävirtalähteen, kuten akun.

Skanneri

Graafisten tietojen lukeminen suoraan paperilta tai muulta tietovälineeltä PC:ssä, optinen skannerit. Skannattu kuva luetaan ja muunnetaan digitaaliseen muotoon erikoislaitteen elementeillä: CCD-siruilla. Skannereita on monenlaisia ​​ja -malleja.

Kädessä pidettävät skannerit- yksinkertaisin ja halvin. Suurin haittapuoli on, että henkilö itse liikuttaa skanneria kohteen ympärillä, ja tuloksena olevan kuvan laatu riippuu käden taidosta ja vakaasta. Toinen tärkeä haittapuoli on pieni kaistanleveys

kädessä pidettävä laserskanneri

· Rumpuskannerit käytetään ammattipainotoiminnassa.

"koti" rumpuskanneri teollinen rumpuskanneri

· Arkkiskannerit. Niiden tärkein ero edelliseen kahteen on se, että skannauksen aikana CCD-elementeillä varustettu viivain kiinnitetään kiinteästi ja skannatun kuvan sisältävä arkki liikkuu sen suhteen erityisteloilla.

· Tasoskannerit. Tämä on nykyään yleisin ammattityön tyyppi. Skannattava kohde asetetaan lasilevylle, kuva luetaan rivi riviltä tasaisella nopeudella lukupäällä, jonka alaosassa on CCD-anturit.

Tasoskanneri

· Projektioskannerit. Väriprojektoriskanneri on tehokas monitoimityökalu minkä tahansa värikuvien, myös kolmiulotteisten, syöttämiseen tietokoneeseen.

Kädessä pidettävä projektoriskanneri

Käyttöliittymä voi olla erilainen:

· Oma käyttöliittymä - Skannerin mukana tulee oma ainutlaatuinen kortti ja se toimii vain sen kanssa.

· SCSI- Jos skanneria ei käytetä mukana toimitetun kortin kanssa, helppoa yhteensopivuutta ei aina saavuteta.

· LPT- skanneri saattaa tarvita portin tukeakseen yhtä nopeista protokollista. Vaikka EPP on yleensä aina saatavilla, Epson-skannereille vaadittua 8-bittistä kaksisuuntaista vaihtoehtoa ei ole otettu käyttöön kaikkialla.

· USB- yleisin yhteysvaihtoehto nykyään.

· Näytönohjain.

Suunnittelu- ja suunnittelutyön pöytätietokoneet on varustettu näytönohjaintauluilla jo yli kymmenen vuoden ajan. Tämä laite yksinkertaistaa huomattavasti piirustusten, kaavioiden ja piirustusten syöttämistä tietokoneeseen. Aluksi tabletit olivat kalliita laitteita ja siksi ne oli suunniteltu puhtaasti ammattikäyttöön. Mutta halpoja kotimalleja on valmistettu jo noin viisi vuotta.

Oheislaitteet– nämä ovat lisä- ja apulaitteita, jotka on liitetty tietokoneeseen sen toiminnallisuuden laajentamiseksi.

Syöttölaitteet

(näppäimistö, hiiri, ohjauspallo, joystick, skanneri, mikrofoni jne.)

Ohjauspallo (trackball)- tämä on pallo, joka sijaitsee painikkeiden kanssa näppäimistön pinnalla (käänteinen hiiri).

Osoitin liikkuu ruudulla pyörittämällä palloa.

Kosketusmanipulaattori. Se on hiirimatto ilman hiirtä. Tässä tapauksessa kohdistinta ohjataan yksinkertaisesti liikuttamalla sormeasi maton poikki.

Digitalisoija (grafiikkatabletti) Voit luoda tai kopioida piirustuksia. Piirustus tehdään digitoijan pinnalle erityisellä kynällä tai sormella. Työn tulokset näkyvät monitorin näytöllä.

Skanneri- laite tietojen syöttämiseksi tietokoneelle paperilta. Skannereita on tasoskannereina, pöytätietokoneina ja kädessä pidettävinä.

Hiiri- tiedon syöttölaite. Muuntaa pöydällä tapahtuvat mekaaniset liikkeet tietokoneelle välitettäväksi sähköiseksi signaaliksi.

Valokynä- sen avulla voit piirtää kuvia ja kirjoittaa käsin kirjoitettuja tekstejä, jotka näkyvät välittömästi näytöllä.

Ulostulolaitteet

(näyttö, tulostin, plotteri, kaiuttimet jne.)

Monitori- tärkein oheislaite tietokoneelle näkyvän tiedon näyttämiseen.

Modeemi- laite tietokoneiden liittämiseksi toisiinsa pitkiä matkoja puhelinlinjan kautta. Modeemin avulla voit muodostaa yhteyden Internetiin.

Tulostin- laite tietojen näyttämiseen paperilla. Tulostimet voivat olla matriisi (mustenauha), mustesuihku (mustekasetti), laser (kasetti väriainejauheella).

Mikrofoni-äänitietojen syöttölaite: ääni tai musiikki.

Piirturi, tai plotteri, on piirustuskone, jonka avulla voit piirtää monimutkaisia ​​suurikokoisia graafisia kuvia erittäin tarkasti ja nopeasti: piirroksia, kaavioita, karttoja, kaavioita jne.


14. Tietokoneen muisti - tyypit, tyypit, käyttötarkoitus.

Tietokoneen muisti tarjoaa tukea yhdelle nykyaikaisen tietokoneen tärkeimmistä toiminnoista - kyvystä tallentaa tietoa pitkään

Tietokoneen muisti on yksi tärkeimmistä kysymyksistä tietokonesuunnittelussa, sillä se tukee yhtä nykyajan tietokoneen tärkeimmistä toiminnoista - kykyä tallentaa tietoa pitkään.

Yksi tietokoneen pääelementeistä, joka mahdollistaa sen normaalin toiminnan, on muisti.

Kaikki henkilökohtaiset tietokoneet käyttävät kolmea muistityyppiä: RAM, pysyvä muisti ja ulkoinen muisti (eri tallennuslaitteet).

Tietokoneen sisäiseen muistiin tallennetaan tiedot, joiden kanssa se toimii. Ulkoinen muisti (eri asemat) on suunniteltu tietojen pitkäaikaiseen tallentamiseen

Tunnetuimpia henkilökohtaisissa tietokoneissa käytetyt konetiedon tallennuskeinot ovat: RAM-moduulit, kovalevyt (kovalevyt), levykkeet (levykkeet), CD- tai DVD-levyt ja flash-muistilaitteet.

Tietokoneen muistia on kahdenlaisia: sisäinen ja ulkoinen. Sisäinen muisti: käyttömuisti (RAM) ja vain lukumuisti (ROM). sisäistä muistia kutsutaan RAM-muistiksi- hajasaantimuistilaite. Sen päätarkoitus on tallentaa tietoja ja ohjelmia nykyisiä tehtäviä varten. RAM. Tätä muistia kutsutaan "RAMiksi", koska se toimii erittäin nopeasti, joten prosessorin ei käytännössä tarvitse odottaa, kun se lukee tietoja muistista tai kirjoittaa muistiin. Sen sisältämät tiedot tallennetaan kuitenkin vain, kun tietokone on päällä.

Vain lukumuisti (ROM)), joka tallentaa erityisesti tietoja, joita tarvitaan tietokoneen alkukäynnistykseen, kun virta kytketään. Kuten nimestä voi päätellä, ROM-muistissa olevat tiedot eivät riipu tietokoneen tilasta.

Ulkoinen muisti sijaitsee yleensä tietokoneen keskiosan ulkopuolella

Ulkoiseen muistiin kuuluu erilaisia ​​magneettisia tietovälineitä (nauhat, levyt), optiset levyt. Ulkoinen muisti on halvempaa kuin sisäinen muisti, mutta sen haittana on, että se on hitaampi kuin sisäiset muistilaitteet.

On olemassa CD-ROM-levyjä - kerran kirjoitettavia levyjä ei voi tyhjentää tai kirjoittaa uudelleen.

Myöhemmin keksittiin uudelleenkirjoitettavat laserlevyt - CD-RW.

Ulkoinen muisti Se on toteutettu melko erilaisina tiedontallennusvälineinä ja se on yleensä rakenteellisesti suunniteltu itsenäisten lohkojen muodossa. Ensinnäkin tähän tulisi kuulua levykkeillä ja kiintolevyillä olevat asemat (käyttäjät kutsuvat jälkimmäisiä usein jokseenkin jargonisesti kiintolevyiksi) sekä optiset asemat (CD-ROM-levyjen kanssa työskentelylaitteet).

Henkilökohtaisen tietokoneen muistityypit

Välimuisti. Tietokoneen välimuistin päätarkoitus on toimia väliaikaisena tallennuspaikkana ohjelmakoodeille ja parhaillaan käsiteltävälle datalle. Eli sen tarkoitus on toimia puskurina eri laitteiden välillä tiedon tallentamiseen ja käsittelyyn

BIOS (vain lukumuisti). Tietokoneessa on myös pysyvä muisti, johon tiedot tallennetaan valmistuksen aikana. Yleensä näitä tietoja ei voi muuttaa tietokoneessa käynnissä olevat ohjelmat voivat vain lukea niitä.

Tietokone tallentaa pysyvään muistiin ohjelmia, jotka testaavat tietokoneen laitteistoa, käynnistävät käyttöjärjestelmän latauksen ja suorittavat tietokoneen laitteiden huollon perustoiminnot. Usein pysyvän muistin sisältöä kutsutaan BIOSiksi. Se sisältää tietokoneen konfigurointiohjelman (SETIR), jonka avulla voit määrittää joitain tietokonelaitteiden ominaisuuksia (näytönohjaimen tyypit, kiintolevyt ja levykeasemat sekä I/O-palvelut).

CMOS (puolipysyvä muisti).

pieni alue muistia tietokoneen kokoonpanoasetusten tallentamiseen. Sitä kutsutaan usein CMOS-muistiksi, koska tämä muisti on tyypillisesti vähän virtaa kuluttavaa tekniikkaa.

Videomuisti.

videomuisti, eli muisti, jota käytetään näytön näytöllä näkyvän kuvan tallentamiseen.

ja pysyvä muisti (ROM).

Tietokoneen muisti on jaettu ulkoiseen (päämuistiin): levyke- ja kiintolevyasemat, CDDVD-ROM, CD DVD-RW, CD DVD-R ja sisäinen.

Erilaiset oheislaitteet, jotka on liitetty tietokonejärjestelmään, ovat tärkeitä sen toiminnassa. Ne määräävät pitkälti tietokoneiden käyttömahdollisuudet ja niiden tekniset ominaisuudet. Laajasta valikoimasta valmistettuja oheislaitteita voit valita ne, joiden kanssa ammattitietokoneita käytetään tehokkaimmin eri toiminta-aloilla.

Tietokonejärjestelmän suorittamista toiminnoista riippuen oheislaitteet voivat olla jaettu kahteen pääryhmään.

  • Ensimmäinen sisältää ne oheislaitteet, joiden läsnäolo on tietokonejärjestelmän toiminnan kannalta ehdottoman välttämätöntä. Niitä kutsutaan yleensä järjestelmän oheislaitteiksi. Tähän ryhmään kuuluvat videomonitori, näppäimistö, levykeasema (FMD), kiintolevyasema (HDD) ja tulostuslaite (kirjoitin).
  • Toiseen oheislaitteiden ryhmään kuuluvat magneettinauha-asemat, laitteet graafisen tiedon syöttöön, laitteet graafisen tiedon tulostamiseen (plotterit), modeemi, skanneri, äänikortti, hiiri tai ohjauspallo, tietoliikennesovittimet ja muut. Ne tarjoavat ammattimaisen tietokoneen lisäominaisuuksilla. Niiden läsnäolo sen kokoonpanossa määräytyy kuitenkin tietyn toiminta-alan mukaan. Tässä suhteessa tätä ryhmää kutsutaan lisäoheislaitteiksi.

Monet oheislaitteet on kytketty tietokoneeseen erityisten pistokkeiden (liittimien) kautta, jotka yleensä sijaitsevat tietokoneen järjestelmäyksikön takaseinässä. Näytön ja näppäimistön lisäksi tällaisia ​​laitteita ovat:

  • tulostin – laite tekstin ja graafisten tietojen tulostamiseen;
  • hiiri – laite, joka helpottaa tietojen syöttämistä tietokoneeseen;
  • joystick - kahvan muodossa oleva manipulaattori, joka on asennettu saranaan painikkeella, jota käytetään pääasiassa tietokonepeleihin;
  • sekä muut laitteet.

Jotkut laitteet, esimerkiksi monen tyyppiset skannerit (laitteet kuvien ja tekstin syöttämiseen tietokoneeseen), käyttävät sekaliitäntämenetelmää: tietokoneen järjestelmäyksikköön asetetaan vain laitteen toimintaa ohjaava elektroninen kortti (ohjain), ja itse laite on kytketty tähän levyyn kaapelilla.

Tällä hetkellä kehitetään uusia ja kehittyneempiä oheislaitteita.

Siten kiinteän henkilökohtaisen tietokoneen järjestelmäyksikkö sisältää pääkomponentit, jotka varmistavat tietokoneohjelmien suorittamisen laitteistotasolla.

Ulkoiset laitteet (järjestelmäyksikköön nähden) toiminnallisen tarkoituksensa mukaan voidaan esittää useiden ryhmien muodossa: tiedon syöttö- ja tulostuslaitteet, laitteet, jotka suorittavat samanaikaisesti tiedon syöttö- ja tulostustoimintoja, ulkoiset tallennuslaitteet.

Tietojen syöttölaitteita ovat näppäimistö, koordinaattisyöttölaitteet (manipulaattorit, kuten hiiri, ohjauspallo, kosketuslevy tai kosketuslevy, ohjaussauva), skanneri, digitaalikamerat (videokamerat ja kamerat) ja mikrofoni.

Tiedonantolaitteita ovat näyttö, tulostuslaitteet (PU, tulostin ja plotteri), kaiuttimet ja kuulokkeet.

Tietojen syöttö- ja tulostustoimintoja suorittavia laitteita ovat verkkosovitin, modeemi (modulaattori-demodulaattori) ja äänikortti.

Ulkoisia tallennuslaitteita ovat: ulkoiset levyke- ja kiintolevyasemat, ulkoiset optiset ja magneto-optiset asemat, flash-muistit jne.

Järjestelmän oheislaitteet

Videonäyttö

Videonäyttö (näyttö tai pelkkä näyttö) – laite tekstin ja graafisen tiedon näyttämiseen kiinteissä tietokoneissa – katodisädeputkinäytöllä ja kannettavissa tietokoneissa – litteällä nestekidenäytöllä.

Monitoreja on värillinen ja yksivärinen, voi toimia jommassakummassa kahdesta tilasta: teksti tai grafiikka. Tekstitilassa näyttöruutu on perinteisesti jaettu erillisiin osiin - tuttuihin paikkoihin, useimmiten 25 riviin, joissa kussakin on 80 merkkiä (tutut paikat). Jokainen tuttu paikka voi sisältää yhden 256 ennalta määritetystä merkistä. Näitä merkkejä ovat suuret ja pienet latinalaiset kirjaimet, numerot, symbolit: ! @ # $ % ^ & * () - + = ? ( ): ; " "< >/ | \ . , ~ ` sekä pseudograafiset symbolit, joita käytetään näyttämään taulukoita ja kaavioita näytöllä, rakentamalla kehyksiä näytön alueiden ympärille.

Tekstitilassa näytöllä näkyvien merkkien lukumäärä voi sisältää myös kyrillisiä merkkejä (venäläisten aakkosten kirjaimia).

Värinäytöillä jokaisella tutulla paikalla voi olla oma symbolivärinsä ja oma taustavärinsä, jolloin näytölle saadaan kauniita värikirjoituksia. Yksivärisissä näytöissä käytetään yksittäisten tekstin osien ja näytön alueiden korostamiseen merkkien kirkkautta, alleviivausta ja kuvan käännöstä (tummia merkkejä vaalealla taustalla).

Näytön graafinen tila on suunniteltu näyttämään kaavioita ja piirroksia näytöllä. Tietenkin tässä tilassa voit myös näyttää tekstitietoja erilaisten merkintöjen muodossa, ja näillä merkinnöillä voi olla mielivaltainen fontti ja kirjainkoko.

Graafisessa tilassa näyttöruutu koostuu pisteistä, joista jokainen voi olla tumma tai vaalea yksivärisissä näytöissä tai yksi useista väreistä värinäytöissä. Vaaka- ja pystypisteiden lukumäärää kutsutaan tässä tilassa näytön resoluutioksi. Esimerkiksi ilmaisu "resoluutio 640200" tarkoittaa, että monitori näyttää tässä tilassa 640 pistettä vaakasuunnassa ja 200 pistettä pystysuunnassa. On syytä huomata, että resoluutio ei riipu näytön koosta, aivan kuten sekä suurissa että pienissä televisioissa on 625 kuvan skannausriviä näytöllä. Nykyaikaisten näyttöjen resoluutio on jopa 1024768 tai 12481024 pikseliä.

Näytön tärkeä ominaisuus, joka määrittää näytöllä näkyvän kuvan selkeyden, on näytöllä olevan pisteen koko. Mitä pienempi se on, sitä suurempi on selkeys. Tyypillisesti kärjen koko vaihtelee välillä 0,41 - 0,18 mm.

Muita näytön ominaisuuksia ovat mm: litteän tai kuperan näytön olemassaolo, korkeataajuisten radiolähetysten taso, kuvan virkistystaajuus näytöllä, energiansäästöjärjestelmän olemassaolo.

Näppäimistö

Näppäimistö – yksi ihmisen ja tietokoneen välisen viestinnän tärkeimmistä elementeistä. Näppäimistö on tärkein laite tietojen syöttämiseen henkilökohtaiseen tietokoneeseen. Käsiteltävät tiedot ja suoritettavat komennot välitetään tietokoneelle näppäimistön kautta. Lisäksi se ohjaa tietokoneen toimintaa ohjelman suorittamisen aikana.

Näppäimistön tulee olla ergonominen eli mukava eikä väsyttävä työskennellessäsi. Tätä varten se voidaan asentaa pieneen kaltevuuteen (5 - 7) vaakasuuntaiseen pintaan nähden. Näppäimiin on päästävä helposti käsiksi ja niitä on painettava kevyesti. Siinä olevien merkintöjen tulee olla selkeitä, eikä niitä saa olla väsyttävää nähdä.

Kirjainten sijoittelu näppäimistön kirjoituskentällä on samanlainen kuin perinteisessä kirjoituskoneessa, mikä mahdollistaa kirjoituskoneella työskentelyn aikana hankittujen taitojen hyödyntämisen tietokonetyöskentelyssä, jolloin saavutetaan nopea sekä tekstin että digitaalisen tiedon syöttö.

Kun työskentelet tietokoneen kanssa, sinun on syötettävä tiettyjä komentoja tai suoritettava usein tiettyjä toimintoja. Niiden syöttäminen painetussa muodossa joka kerta veisi paljon aikaa. Siksi näiden useimmin käytettyjen komentojen ja toimintojen syöttämiseen tietokoneen näppäimistöt tarjoavat erilliset, niin sanotut toimintonäppäimet. Kun painat kutakin niistä, tietokoneeseen ei syötetä yhtä kirjainta tai numeroa, vaan koko lause tai komento. Joten esimerkiksi syötettäessä tekstiä yhdessä ohjelmassa tämän toimintonäppäimen painaminen voi tarkoittaa "kohdistimen sijoittamista rivin loppuun", kun taas toisessa ohjelmassa painaminen tarkoittaa "tekstin poistamista rivin loppuun".

Tietokoneen näppäimistössä on myös käyttöä helpottavat näppäimet, ns ohjausnäppäimet. Erillisiä näppäimiä on esimerkiksi valokohdistimen siirtämiseen näytössä, merkkien lisäämiseen ja merkkien poistamiseen.

Ohjaimet sisältävät myös näppäimiä, joilla ohjataan pienten tai isojen kirjainten, venäjän tai latinalaisen aakkoston käyttöä.

Tietokoneiden näppäimistöt käyttävät erilaisia ​​painikkeita, joista kaksi yleisimmin käytettyä ovat: kapasitiivinen ja kontakti.

  • Kapasitiivisilla painikkeilla on melko yksinkertainen muotoilu. Ne koostuvat nappiin kiinnitetystä liikkuvasta metallilevystä ja painetun piirilevyn kahdesta metalliulokkeesta, jotka muodostavat yhden säädettävän kondensaattorin käytännössä kiinteät elektrodit. Joka kerta kun painat näppäintä, liikkuva levy siirtyy lähemmäksi ulkonemia, mikä johtaa muutokseen kondensaattorin kapasitanssissa. Tämä muutos on osoitus siitä, että näppäintä on painettu (tai vapautettu). Tällaisen näppäimistön elektroniikkapiiri sisältää komponentteja, jotka erottavat painikkeen tilan sen kapasiteetista riippuen. Laitteen yksinkertaisuuden lisäksi kapasitiivisilla painikkeilla on melko korkea luotettavuus. Ne kestävät jopa 100 miljoonaa tai enemmän puristus- ja julkaisujaksoa.
  • Kosketuspainikkeita voidaan valmistaa eri versioina, mutta ne perustuvat aina kahden joustavan metallilevyn välisen suoran mekaanisen kosketuksen periaatteeseen. Levyillä on kosketuskohdassa yleensä erityinen pinnoite, joka tarjoaa alhaisen kosketusvastuksen. Tietokoneen näppäimistöt käyttävät kosketuspainikkeita, jotka on suunniteltu siten, että painikkeen painaminen vapauttaa yhden esiladatuista teriistä, mikä sitten saa terävän kosketuksen toiseen teriin ja muodostaa kosketuksen. Tässä tapauksessa kahden levyn välinen kosketusvoima ei riipu näppäimen painamisvoimasta, mikä vähentää merkittävästi kosketushetkellä esiintyviä mekaanisia tärinöitä. Kosketinpainikkeiden käyttöikään on ominaista useiden useiden kymmenien miljoonien syklien luokkaa olevat toiminnot. Ne kestävät enemmän melua kuin kapasitiiviset.

Tulostin

Tulostin (tai tulostuslaite) suunniteltu tietojen näyttämiseen paperilla. Kaikki tulostimet voivat tulostaa tekstitietoja, monet voivat myös tulostaa kuvia ja kaavioita, ja jotkut tulostimet voivat tulostaa värikuvia.

On olemassa useita tuhansia tulostinmalleja, joita voidaan käyttää tietokoneen kanssa. Tyypillisesti käytetään seuraavan tyyppisiä tulostimia: matriisi, mustesuihku ja laser, mutta on myös muita (LED, lämpötulostimet ja niin edelleen).

  • Matriisi (tai pistematriisi) tulostimet– yleisin tulostintyyppi IBM PC:lle viime aikoihin asti. Näiden tulostimien tulostusperiaate on seuraava: Tulostimen tulostuspäässä on pystysuora rivi ohuita metallitankoja (neuloja). Pää liikkuu painettua viivaa pitkin ja tangot iskevät paperiin oikealla hetkellä mustenauhan läpi. Tämä varmistaa symbolien ja kuvien muodostumisen paperille.

Halvoissa tulostinmalleissa käytetään yhdeksännapaista tulostuspäätä. Tällaisten tulostimien tulostuslaatu on keskinkertainen, mutta sitä voidaan jonkin verran parantaa tulostamalla useilla kierroksilla (kahdesta neljään).

Parempaa laatua ja nopeampaa tulostusta tarjoavat tulostimet, joissa on 24 tulostusnastaa (24 pisteen tulostimet). On tulostimia, joissa on 48 nastaa, ne tarjoavat entistä paremman tulostuslaadun.

Pistematriisitulostimien tulostusnopeus on 60-10 sekuntia sivua kohden, piirustusten tulostus voi olla hitaampaa - jopa 5 minuuttia sivua kohden. Valmistetaan myös erityisiä korkean suorituskyvyn matriisitulostimia - niitä käyttävät pankit, puhelinyhtiöt ja niin edelleen.

  • Mustesuihkutulostimet. Näissä tulostimissa kuva muodostuu erikoismusteen mikropisaroista, joita puhalletaan paperille suuttimien avulla. Tämä tulostusmenetelmä tarjoaa korkeamman laadun ja nopeuden tulostusta varten, ja se on pistematriisitulostimiin verrattuna erittäin kätevä väritulostukseen. Nykyaikaiset mustesuihkutulostimet voivat tarjota korkean resoluution - jopa 600 pistettä tuumalla, ovat laadultaan lähellä lasertulostimia eivätkä ole paljon kalliimpia kuin nelimatriisitulostimet (2-3 kertaa halvempia kuin lasertulostimet).

On huomattava, että mustesuihkutulostimet vaativat huolellista hoitoa ja huoltoa. Mustesuihkutulostimet tulostavat 15–100 sekuntia sivua kohden, ja värisivujen tulostusajat voivat olla kymmenen minuuttia (yleensä 3–5 minuuttia).

  • Lasertulostimet tarjoavat tällä hetkellä parhaan (lähes tulostusta) tulostuslaadun. Näissä tulostimissa tulostaa Kserografian periaatetta käytetään: kuva siirretään paperille erityisestä rummusta, johon maalihiukkaset vedetään sähköisesti. Erona perinteiseen kopiokoneeseen on se, että tulostusrumpu sähköistetään laserilla tietokoneen komentojen mukaan.

Lasertulostimet, vaikkakin melko kalliita (yleensä 800–4000 dollaria), ovat kätevimmät laitteet korkealaatuisten mustavalkotulostettujen asiakirjojen tuottamiseen. On myös värilasertulostimia, mutta ne maksavat paljon enemmän - 5 000 dollarista) 300 dpi:n resoluutiolla, 10 000 dollarista 600 dpi:n resoluutiolla.

Lasertulostimien resoluutio on yleensä vähintään 300 dpi, ja nykyaikaisten lasertulostimien (HP Laser Jet 4 -sarja) resoluutio on yleensä 600 dpi tai enemmän. Jotkut tulostimet, kuten HP Laser Jet III ja 4, käyttävät erikoistekniikkaa kuvanlaadun parantamiseksi. Näiden tekniikoiden käyttö vastaa tulostimen resoluution kasvattamista 1,5-kertaiseksi. Lasertulostimien tulostusnopeus on 15-5 sekuntia per sivu tekstiä tulostettaessa. Kuvia sisältävien sivujen näyttäminen voi kestää useita minuutteja.

Valmistetaan erityisiä korkean suorituskyvyn (ns. "verkko") tulostimia, esimerkiksi HP Laser Jet 4Si, 4V ja muut, niiden toimintanopeus on 15-40 sivua minuutissa. Tyypillisesti tällaiset tulostimet liitetään paikalliseen verkkoon ja jaetaan verkon käyttäjien kesken.

Asemat

Magneettilevy- ja magneettinauha-asemia voidaan käyttää henkilökohtaisten tietokoneiden ulkoisena muistina. Magneettilevyasemien mukana tulee kahden tyyppisiä tallennusvälineitä - joustava magneettilevy (levyke) ja kova (ei-irrotettava) magneettilevy (HDD). . Joustavan magneettilevyaseman (FMD) läsnäolo on pakollinen.Magneettinauha-asemat ovat yleensä kasettityyppisiä ja niitä käytetään harvoin. Niiden tarkoitus on kirjoittaa uudelleen suuri määrä tietoa kiintolevyltä magneettinauhalle, jonka jälkeen nämä tiedot voidaan tallentaa toisen henkilökohtaisen tietokoneen kiintolevylle tai tallentaa arkistoon.

Asemat kommunikoivat tietokoneen keskusprosessorin kanssa asianmukaisten ohjauslaitteiden (ohjaimien) avulla. Ohjauslaitteet (CU) on suunniteltu suorittamaan toisaalta tiedonvaihto keskusprosessorin ja asemien välillä ja toisaalta ohjaamaan näiden asemien toimintaa. Tietoliikenne tallennuslaitteiden ja ohjausyksikön välillä tapahtuu yleensä standardirajapinnan kautta, joka on joukko linjoja sähköisten signaalien lähettämiseen, joilla kullakin on tiukasti määritelty tarkoitus.

Magneettiset levyasemat ovat laitteita, joilla on niin sanottu syklinen pääsy tietoihin. Magneettinauhat ovat peräkkäisiä tietovälineitä. He lukevat tai kirjoittavat soluihin vuorotellen nauhan alusta loppuun. Pohjimmiltaan eri tavalla toimivat magneettilevyasemat suorittavat luku- tai kirjoitustoiminnot huomattavasti lyhyemmässä ajassa kuin mitä magneettinauhalaitteet vaativat.

Tallennusvälineen tietojen saamiseen kuluva aika on monta kertaa pitempi kuin tietokoneen RAM-muistin käyttämiseen kuluva aika. Nykyaikaisia ​​asemia luodessaan he pyrkivät pienentämään tämän eron minimiin. Kiintolevyllä olevien tietojen käyttöaika on yhden suuruusluokan lyhyempi kuin HDD:n käyttöaika.

A) Levykeasemat

Levykkeiden laaja käyttö henkilökohtaisissa tietokoneissa johtuu niiden suhteellisen alhaisista kustannuksista, pienestä koosta ja suhteellisen nopeasta pääsystä levykkeelle tallennettuihin tietoihin. Toinen syy levykkeiden laajaan käyttöön on niiden kanssa työskentelyn helppous ja levykkeiden säilyttämisen helppous.

GBMD-tyyppejä on erilaisia. Yleisimmin käytettyjen laitteiden mediahalkaisijat ovat 133 mm (5,25 tuumaa) ja 89 mm (3,5 tuumaa). Ammattitietokoneissa käytetään useimmiten levykeasemia, joiden levykkeen halkaisija on 3,5 tuumaa.

Kun työskentelet levyasemien kanssa, levyn yhtä tai kahta pyöreää pintaa käytetään tietojen tallentamiseen. Käytettävien tietopintojen lukumäärästä riippuen magneettilevyt voivat olla yksi- tai kaksipuolisia ja asemissa voi olla yksi tai kaksi magneettista luku- ja kirjoituspäätä. Ammattitietokoneet käyttävät sekä yksi- että kaksipuolisia levykkeitä. Valmistaja takaa tiedon tallentamisen yhdelle tai kahdelle levykkeen pinnalle, ja se on ilmoitettu sen etiketissä. Yksipuolisissa levykeasemissa on vain yksi luku-kirjoituspää, eli ne on suunniteltu käyttämään vain yhtä levykkeen pintaa. Kaksipuolisissa levykeasemissa on kaksi luku- ja kirjoituspäätä, ja ne toimivat samanaikaisesti levykelevyn kahden pinnan kanssa. Tapauksissa, joissa levykkeen ja levykkeen suunnittelu mahdollistaa tämän, yksipuoliset levykkeet voivat toimia vuorotellen levykkeen kahden pinnan kanssa. Tätä varten levyke asetetaan aluksi pääasentoon, jossa kirjoitetaan tai luetaan ensimmäiseltä pinnalta. Kun levyke on asennettu käänteiseen asentoon, jossa kaksi pintaa vaihdetaan, on mahdollista kirjoittaa tai lukea sen toiselle pinnalle.

Levykkeelle tallennetun tiedon määrä riippuu sekä levykkeen tyypistä että itse levykkeestä.

NGMD itsenäisenä laitteena yhdistää kolme päälohkoa:

  • Ajosysteemi suunniteltu varmistamaan levykkeen pyöriminen levykkeellä tiukasti määritellyllä nopeudella. Käyttöjärjestelmän moottori käynnistetään ja sammutetaan ohjausyksiköltä liitännän kautta vastaanotettujen signaalien avulla.
  • Paikannusjärjestelmä käyttää luku-kirjoituspään asentamista tarkasti määritellylle mediapinnan radalle. Raidat ovat samankeskisiä ympyröitä levyn pinnalla, jolle tiedot tallennetaan. Askelmoottori siirtää luku-kirjoituspäätä raidalta toiselle kahteen suuntaan levyn sädettä pitkin. Pää on jatkuvassa kosketuksessa levykkeen pintaan.
  • Luku-kirjoitusjärjestelmä muuntaa ohjausyksiköltä vastaanotetun tiedon sähköisiksi impulsseiksi, jotka kulkevat magneettipään läpi ja tallentavat levykkeelle. Kun luetaan levykkeeltä, tämä järjestelmä suorittaa käänteisen muunnoksen - magneettipäästä tulevat sähköimpulssit muunnetaan binääritiedoksi, joka esitetään muodossa, joka soveltuu siirrettäväksi liitännän kautta ohjausyksikköön.

Levyasemien tyypillinen piirre on tapa tallentaa tietoja tietovälineelle. Tämä menetelmä määrittää magneettilevyllä olevan datan tiheyden ja siksi sillä on merkittävä vaikutus tallennetun tiedon maksimimäärään. Lisäksi tallennusmenetelmä liittyy myös tallennettujen tietojen luotettavuuteen, ohjausyksikön ja taajuusmuuttajan väliseen vaihtonopeuteen, ohjauslaitteen monimutkaisuuteen ja niin edelleen. NGMD:ssä käytetään pääasiassa kahta tallennusmenetelmää - taajuusmodulaatiolla FM (englannin kielestä FM - taajuusmodulaatio) ja modifioidulla Tällä tavalla muodostuu niin sanottuja datapulsseja. Niiden lisäksi FM-koodaussekvenssi sisältää myös binäärisarjan kellotaajuutta vastaavat synkronointipulssit. Nämä pulssit on tarkoitettu synkronoimaan ei-ajoneuvon liikkeenohjauslaitteen loogiset piirit ohjausyksikön kellotaajuuden kanssa. Kellopulssien määrän vähentämiseksi MFM-menetelmä käyttää itse datapulsseja synkronointiin. Lisäkellopulsseja generoidaan vain useiden peräkkäisten nollien tapauksessa, kun datapulsseja ei ole. MFM-koodaus koostuu siis seuraavista toiminnoista: lähetetään datapulssi jokaiselle tallennetun binäärisekvenssin yksikölle; kellopulssin lähettäminen jokaista sekuntia ja seuraavaa nollaa kohti nollaryhmässä, joka on kirjoitettu peräkkäin binääririville. Tuloksena oleva sekvenssi yhdistää datapulsseja ja kellopulsseja, mutta pulssien kokonaismäärä pienenee kaksinkertaiseksi FM-menetelmään verrattuna. Näin ollen samalla tallennustiheydellä MFM-menetelmä mahdollistaa kaksinkertaisen määrän levylle tallennettua tietoa kuin FM-menetelmällä. Tässä suhteessa suurin osa ammattitietokoneissa käytetyistä NGMD:istä käyttää MFM-koodausmenetelmää.

Toinen haihtumattomien levyasemien ominaisuus on levykkeen tallennustiheys. Riippuen suunnasta, jossa tiheyttä tarkastellaan, erotetaan poikittais- ja pituussuuntaiset tallennustiheydet. Poikittaistiheys mitataan raitojen lukumäärällä pituusyksikköä kohti levykkeen säteellä ja pitkittäinen tiheys mitataan informaatiobittien lukumäärällä pituutta kohti raidan kehällä. Tallennustiheyden määrää ensisijaisesti magneettipinnoitteen laatu ja luku-kirjoituspään parametrit.

b) Kovalevyt

Ei-irrotettava medialaite Nämä ovat kiintolevyasemia (HDD). Toisin kuin levykeasemat, niissä ei yleensä tarvitse poistaa tietovälinettä laitteesta ja vaihtaa sen tilalle samanlainen - kovalevy on hermeettisesti suljettu laitekotelossa ja koko kiintolevy asennetaan yleensä kerran tietokonetta koottaessa. Kiintolevy pyörii jatkuvasti laitteen virran kytkemisen jälkeen. Koska yhden tämäntyyppisen laitteen tallentaman tiedon määrä on erittäin merkittävä (yli 300 Mt), se on kaikkien tietokoneen käyttäjien jakama.

Kiintolevy yhdessä magneettipäiden kanssa on suljettu hermeettisesti metallikoteloon, joka eristää ne ei-toivotuilta ympäristövaikutuksilta. Tämä vähentää merkittävästi päiden saastumisesta tai kiintolevyn pinnan vaurioitumisesta johtuvien tallennusvirheiden todennäköisyyttä. Kiintolevyissä magneettipäät lukevat ja kirjoittavat tietoa joutumatta kosketuksiin tietovälineen pintojen kanssa. Nämä ovat ns. kelluvia päitä, joita kiekon pyöriessä pitää lyhyellä etäisyydellä pinnasta pään ja kiekon pinnan välisen ilmavirran synnyttämä nostovoima. Kosketukseton tallennus mahdollistaa suuren median pyörimisnopeuden ja estää pään kulumisen. Korkean levyn pyörimistaajuuden ansiosta voit puolestaan ​​lisätä merkittävästi kiintolevyjen kirjoitus- ja lukunopeutta, mikä vähentää tämän tyyppisen muistin yleistä käyttöaikaa.

Lisäoheislaitteet

Piirturi

Piirturi (plotteri) – laite graafisen tiedon näyttämiseen paperille. Piirturien huoltoon käytetään erityistä ohjelmistoa, jolla voit piirtää eri muotoisia graafisia kuvia suurella nopeudella.

Piirturit – Nämä ovat mekaanisia laitteita, joihin on kiinnitetty erityinen kynä. Piirtääksesi kaavion tai symbolin, kynää siirretään paperin poikki. Kynä (käytännössä se on enemmän kynä) voidaan täyttää värillisellä tahnalla tai musteella. Monikynäpiirturit voivat vaihtaa piirustuskynää käskystä, mikä mahdollistaa monivärisen renderöinnin.

Piirturit on olemassa useita tyyppejä:

  • Ensimmäisessä laitteessa paperi tai kalvo on kiinteästi kiinnitetty tasaiselle pinnalle ja kynä voi liikkua kahdessa ulottuvuudessa.
  • Toinen piirturityyppi on suunniteltu siten, että kynä liikkuu yhdessä ulottuvuudessa, mutta myös paperi liikkuu.
  • Piirturit ovat rumputyyppisiä, eli ne toimivat paperirullalla.

Piirturit saavat joukon komentoja tietokoneelta, joka ohjaa piirustusprosessia. Tietenkin tämä vaatii asianmukaisen ohjelmiston ja laitteiston. Laitteistoon kuuluu liitäntä ja tietoliikennekaapeli. Ohjelmiston on kyettävä generoimaan ohjauskoodisarja, joka lähetetään piirturiin. Useimmissa piirtureissa on sisäänrakennettu koodaustaulukko, joka muuntaa nämä koodit kynän perusliikkeiksi. Toisin sanoen tietokone antaa komennot plotterille erityisellä kielellä. Piirturikomentokielelle ei ole erityistä standardia.

Hiiri

Hiiri on manipulaattori tietojen syöttämiseksi tietokoneeseen. Hiiri on pieni laatikko kahdella tai kolmella näppäimellä, joka mahtuu helposti kämmenelle. Yhdessä tietokoneeseen liittämiseen tarkoitetun johdon kanssa tämä laite muistuttaa todella häntähiirtä.

Hiirellä voit siirtää kohdistimen haluamaasi paikkaan näytöllä liikuttamalla hiirtä hiiren päällä pöydällä tai muulla pinnalla ja korjata valinnan painamalla jotakin sen pinnalla olevista painikkeista. Kuten muissakin tapauksissa, ohjelmiston on kyettävä tunnistamaan laitteiston eli hiiren läsnäolo ja havaitsemaan ohjaussignaalit. Onneksi useimmat ohjelmat, jotka "ymmärtävät" näppäimistön kohdistimen ohjauksen, voivat käyttää hiirtä liittämällä siihen pienen lisäohjelman, joka antaa tietokoneelle tietoa hiiren liikkeestä vastaavan koodisarjan muodossa, joka syntyy, kun kohdistinnäppäintä painetaan.

Hiiren suunnittelussa on kaksi päävaihtoehtoa: mekaaninen ja optinen.

Mekaaninen laite käyttää vapaasti pyörivää palloa, joka sijaitsee hiiren "pohjassa". Pallo pyörii kitkan seurauksena, kun hiirtä liikutetaan tasaisella pinnalla. Hiiren piirit havaitsevat tämän, laskevat kierrosten määrän ja välittävät tiedon tietokoneelle.

Optista hiirtä liikutetaan erityistä heijastavaa paneelia pitkin. Hiiren lähettämä valonsäde heijastuu paneeliin tasaisesti kohdistetuista vedoista. Tässä tapauksessa hiiren sisällä oleva anturi määrittää kuljetun matkan ja liikesuunnan ja lähettää nämä tiedot tietokoneelle.

Hiiren pinnalla voi olla kaksi tai kolme painiketta. Niiden käyttö riippuu ohjelmistosta.

Jotkut sovellusohjelmat on suunniteltu toimimaan vain hiiren kanssa, mutta useimmat hiirtä käyttävät ohjelmat sallivat hiiren korvaamisen näppäimistöltä syötetyillä komennoilla. Usein tällaisella korvauksella työskentely ohjelman kanssa on kuitenkin erittäin vaikeaa.

Modeemi

Modeemi – laite tietojen vaihtamiseen muiden tietokoneiden kanssa puhelinverkon kautta. Suunnittelun mukaan modeemit voivat olla sisäänrakennettuja (asennettu PC-järjestelmäyksikköön) tai ulkoisia (kytkettynä tietoliikenneportin kautta). Modeemit eroavat toisistaan ​​maksimitiedonsiirtonopeuksiensa suhteen (1200, 2400, 9600 baudia jne., 1 baud = bittiä sekunnissa) ja tukeeko ne virheenkorjausta (V42bis- tai MNP-5-standardit). Jotta kotimaan puhelinlinjoilla toimisi vakaasti, tuodut modeemit on mukautettava vastaavasti.

Faksimodeemi

Faksimodeemi – laite, joka yhdistää modeemin ominaisuudet ja välineet faksikuvien vaihtamiseen muiden faksimodeemien ja perinteisten telefaksilaitteiden kanssa.

Skanneri

Skanneri – laite graafisten ja tekstitietojen lukemiseen tietokoneeseen. Skannerit voivat syöttää piirustuksia tietokoneeseen. Erikoisohjelmiston avulla tietokone tunnistaa skannerin kautta syötetyn kuvan merkit, mikä mahdollistaa painetun (ja joskus käsinkirjoitetun) tekstin nopean syöttämisen tietokoneeseen. Skannerit ovat pöytätietokoneita (ne käsittelevät koko paperiarkin) ja kädessä pidettäviä (niitä on pidettävä haluttujen kuvien tai tekstin päällä), mustavalkoisia ja värillisiä (värejä havaittavia). Skannerit eroavat toisistaan ​​resoluution ja havaittujen värien tai harmaan sävyjen määrässä. Järjestelmälliseen käyttöön (esimerkiksi julkaisujärjestelmissä) tarvitaan pöytäskanneri, vaikka se onkin kalliimpi. Värijulkaisujen valmistukseen tarvitaan luonnollisesti väriskanneri.

Äänikortti

Äänikortin avulla voit toistaa musiikkia ja toistaa ääniä tietokoneellasi. Äänikortin mukana toimitetaan yleensä kaiuttimet ja usein mikrofoni. Äänikortti tarjoaa mahdollisuudet musiikin ja ääniviestien tallentamiseen, toistamiseen ja muokkaamiseen.

Monet ohjelmat, erityisesti peliohjelmat, käyttävät äänikortteja musiikin ja äänen, mukaan lukien puheen, tehosteiden tuottamiseen.

CD-lukija

CD-lukijan avulla voit lukea tietoja erityisiltä CD-levyiltä (CD-ROM). Nämä CD-levyt ovat luotettavampia ja voivat tallentaa paljon enemmän tietoa kuin levykkeet, minkä vuoksi nykyään lännessä monia suuria ohjelmistopaketteja, tietokantoja ja multimediaohjelmia jaetaan CD-levyillä.

Trackball

Trackball – pallon muotoinen manipulaattori telineessä. käytetään korvaamaan hiiri, varsinkin kannettavissa tietokoneissa.

Grafiikka tabletti

Grafiikka tabletti – laite ääriviivakuvien syöttämiseen (digitoija). Tyypillisesti käytetään tietokoneavusteisissa suunnittelujärjestelmissä (CAD) piirustusten syöttämiseen tietokoneeseen.

Tiedonsiirtokanavasovittimet

Viestintäkanavasovittimet on suunniteltu toteuttamaan tiedonvaihto ammattikäyttöön tarkoitettujen tietokoneiden välillä, jotka sijaitsevat sekä lähellä toisiaan että niiden välillä, jotka ovat etänä pitkän matkan päässä. Lisäksi heidän avullaan yksittäiset ammattitietokoneet yhdistetään muihin pieniin ja suuriin tietokoneisiin. Tyypillinen esimerkki tässä tapauksessa on ammattitietokoneen käyttö "älykkäänä" päätelaitteena, jonka kautta tarjotaan pääsy erilaisiin tietokoneverkkoihin.

Käytössä on kahden tyyppisiä viestintäkanavasovittimia - asynkronisia ja synkronisia.

  • Asynkroninen sovitin kytketään tietokoneen järjestelmäväylään, kun siihen on asennettu liitin tiedonsiirtovälineeseen yhdistämistä varten.

Asynkroninen sovitin suorittaa kaikki viestinnän toiminnot, halutun merkin lähettämisen sopivalla nopeudella, aloitus- ja lopetusbittien generoinnin, valvonnan sekä aloitusbitin havaitsemisen vastaanoton yhteydessä, vastaanotetun merkin tunnistamisen ja sen esittämisen asianmukaiselle palveluohjelmalle, ja niin edelleen.

Asynkronista sovitinta voidaan käyttää sekä paikalliseen että etäviestintään. Tällaisen sovittimen kautta tapahtuvan paikallisen tiedonsiirron avulla ammattitietokoneeseen voidaan liittää erilaisia ​​asynkronisen tilan tuella varustettuja oheislaitteita (esimerkiksi tulostin tai pääte).

Suora tiedonsiirto käyttöliittymän kautta asynkronisessa tilassa on yksinkertaisin tapa kommunikoida kahden tietokoneen välillä. Käytettäessä modeemeja tässä tilassa satojen kilometrien päässä toisistaan ​​sijaitsevat tietokoneet voivat kommunikoida. Tässä tapauksessa viestintä voidaan järjestää erillisen linjan kautta (ei-kytkentäinen viestintä) tai käyttämällä olemassa olevaa puhelinverkkoa (kytkentäinen viestintä). Puhelinverkkoa käyttämällä voit yhdistää suuren määrän tietokoneita, joista vain kaksi on kytkettynä toisiinsa kerrallaan.

On huomattava, että asynkronisessa tiedonsiirtotilassa vaihtonopeudet ovat suhteellisen alhaiset - jopa useita tuhansia bittejä sekunnissa, mikä ei riitä useimmissa käytännön sovelluksissa.

  • Synkroninen sovitin on myös kytketty järjestelmäväylään. Sille on tunnusomaista synkroninen toimintatapa, jossa informaatio välitetään merkkijonona, joka edustaa osaa viestistä tai koko viestiä. Tässä tapauksessa jokaisen yksittäisen sarjan alku ja loppu on merkitty palvelumerkeillä. Synkronisessa lähetyksessä käytetään erilaisia ​​tietokoneiden välisiä dialogisääntöjä, jotka muodostavat ns. vaihtoprotokollan. Käytetystä protokollasta riippuen palvelusymboleja kutsutaan "lippuiksi" tai "synkronointisymboleiksi". Synkronisia viestintäprotokollia on kahta tyyppiä - bittisuuntautunut ja tavusuuntautunut. Ammattikäyttöön tarkoitetuissa tietokoneissa on erilliset tietoliikennekanavasovittimet, jotka palvelevat näiden kahden protokollatyypin yleisimpiä edustajia.

Synkronisia sovittimia käytetään ensisijaisesti ammattitietokoneiden yhdistämiseen keskustietokoneisiin tai tietokoneverkkoihin.