Morrowindin esineitä, mistä löytää. Paras varuste hahmollesi Morrowindissa. Hahmot, jotka opettavat joitain taitoja

Päätimme omistaa tämän oppaan Morrowindin hyödyllisimmille esineille. Kaikki asiat, joista puhumme tänään, löytyvät pelin aikana ja hahmosi käyttää niitä. Artefaktit ovat ennen kaikkea esineitä, joilla on ainutlaatuisia ominaisuuksia ja vaikutuksia. Ne kaikki voidaan jakaa kolmeen ryhmään: aseet, haarniska/vaatteet ja sormukset/amuletit. Muuten, pelissä on useita erikoistehtäviä, jotka voidaan suorittaa paitsi esineiden hankkimiseksi, myös yksinkertaisen vuorovaikutuksen vuoksi niiden kanssa (esimerkiksi tehtävä "Dwemerin esineet"). Morrowindissa on monia ainutlaatuisia esineitä ja hyödyllisiä ominaisuuksia, tärkeintä on tietää, mistä niitä etsiä.

Daedric Crescent Blade

Ominaisuudet:

  • Tyyppi: pitkä, kaksikätinen.
  • Viistovauriot: 15 - 40 yksikköä.
  • Leikkausvauriot: 20 - 50 yksikköä.
  • Lävistysvauriot: 5-15 yksikköä.
  • Paino: 35.
  • Kustannukset: 180 tuhatta.
  • Panssarin tuhoava vaikutus: 30 pistettä.
  • Halvausvaikutus 10 sekunnin ajan.
  • Maksut: 250.

Ase sijaitsee tornissa nimeltä Tel Fir. Sijainti sijaitsee saarella, joka ei ole kaukana mantereesta, tarkemmin sanottuna lounaaseen Sadrith Moran kaupungista. Sisään tultuaan löydämme laatikon (suosittelemme katsomaan vasemmasta alakulmasta), joka on suljettu satatason lukolla. Sisällä on amuletti, joka vie meidät yhteen Daedricin pyhäköistä. Teleportaamme pieneen Dremoran vartioimaan huoneeseen - kukistamme hänet ja palaamme takaisin. Tällä kertaa amuletti osuu, ja sen sijaan hahmomme pitää "Daedric Crescent" käsissään.

"Pallonmurskain"

Aseen ominaisuudet:

  • Tyyppi: Tylsä, yksikätinen.
  • Viiltovaurio: 10 - 60 yksikköä.
  • Leikkausvauriot: 10 - 50 yksikköä.
  • Lävistysvauriot: 7-10 yksikköä.
  • Paino: 15.
  • Hinta: 48 tuhatta.
  • Pysyvä sulkaefekti: 15 pistettä.
  • Hyökkäyslisäys: 5 pistettä.
  • Maksut: 250.

Ensin matkustamme Sadrith Moraan, ja sitten suuntaamme itään. Ennemmin tai myöhemmin meidän on päästävä Daedricin raunioihin ilman näkyvää sisäänkäyntiä. Hieman tästä paikasta itään, pienellä saarella, löydät Omareenin esi-isien haudan. Osa haudasta on Daedricin raunioiden vallassa - pääsemme loppuun, menemme ylös ja löydämme itsemme Anudnabian unohdetuilta holveilta. Menemme Forgeen ja menemme alemmalle tasolle. Yhdessä huoneessa meidät heitetään siihen paikkaan, jossa on arkku, jossa on 80-tason lukko. Käsittelemme murron ja viemme Skull Crusherin pois.

Huomaa: samalla tasolla voit noutaa Daedric Face of Terror -kypärän vastaavasta panssarisarjasta. Tehdäksesi tämän, lennä vain hieman rintaa korkeammalle paikkaan, jossa on useita reunuksia. Tarvitsemme kypärän makaamaan yhdellä näistä reunoista.

"Karjan armon keihäs"

Pääasialliset tunnusmerkit:

  • Tyyppi: napavarsi, kaksikätinen.
  • Viiltovaurio: 1 - 15 yksikköä.
  • Leikkausvauriot: 1 - 15 yksikköä.
  • Lävistysvauriot: 15 - 60 yksikköä.
  • Paino: 20.
  • Kustannukset: 130 tuhatta
  • Hyökkäysten torjuntavaikutus: 30 % kestää 30 sekuntia.
  • Summon Storm Atronach: Loitsu kestää 30 sekuntia.
  • Maksut: 2160.

Keihäs annetaan palkkiona Sheogorathin tehtävän suorittamisesta. Tätä varten menemme Vivecin kaupunkiin, jossa St. Delinin piirin alueelta löydät Dungeonin, jossa on Ihinipalitin Daedric-pyhäkkö. Sanctuaryn alueella on Sheogorathin patsas - käännytään sen puoleen saadaksesi tehtävä.

Pyrkimys saada "Keihäs" on melko epätavallinen: meidän on mentävä saariston pohjoisimmalle saarelle nimeltä Shigorod, jossa asuu hullu erakko. Tämä erakko on suuren esineen "Kutittava haarukka" omistaja. Meidän on hankittava tämä esine ja käytettävä sitä taistelussa jättimäisen urosverkon kanssa. Jos hahmo ei tässä vaiheessa ole vielä onnistunut tasoittamaan "Short Blades" -taitoa, suosittelemme valitsemaan tutumman aseen ja käyttämään "Haarukkaa" taistelun lopussa. Urosverkko löytyy saariston luoteisosasta.

Eleidonin panssarisymboli

Panssarin ominaisuudet:

  • Tyyppi: raskas.
  • Puolustus: 333.
  • Kestävyys: 2000.
  • Paino: 30.
  • Kustannukset: 200 tuhatta
  • Terveyttä palauttava vaikutus: 50-100 pistettä.
  • Maksut: 95.

Panssari on piilotettu Ibar-Dad-luolan syvyyksiin. Sinne pääsee seuraavaa reittiä pitkin: löydämme kartalta Maar Ganin kaupungin, jonka pohjoispuolella pitäisi olla leiri nimeltä Urshilak. Ensin menemme leiriä kohti, sitten käännymme länteen ja jatkamme kävelemistä seuraavaan paikkaan Sanctuaryn kanssa.

Tavoitteen saavuttaessa valitsemme lounaaseen johtavan polun, joka johtaa meidät Ibar-Dad-luolaan. Meidän täytyy uida hieman sisällä. Hyppäämme rohkeasti veteen ja uimme haaraan, josta sinun on valittava vasen puoli. Valitsemme avaimen ja menemme takaisin - tällä kertaa uimme oikealle. Ennemmin tai myöhemmin edessämme ilmestyy Hautaus, jota useat vakavat viholliset vartioivat. Käsittelemme uhkaa, avaamme ovet aiemmin löytämällämme avaimella ja otamme "Eleidonin symbolin". Suosittelemme katsomaan ympärillesi: hautauspaikasta löydät muuta hyvää ja Morrowindin ainutlaatuisia esineitä.

Panssarin tuominen muihin peleihin

On syytä mainita, että Internetistä löydät varsin mielenkiintoisia modit Skyrimin Morrowindin artefakteille, joiden avulla voit siirtää suosikkiesineet pelisarjan kolmannesta osasta viidenteen. Tuotujen esineiden luettelo sisältää monenlaisia ​​​​asioita, mukaan lukien "Eleidonin symboli" -panssari.

"Oreynin ruori"

Artefaktin ominaisuudet:

  • Tyyppi: raskas.
  • Puolustus: 300.
  • Kestävyys: 900.
  • Paino: 10.
  • Kustannukset: 125 tuhatta
  • Lisääntyneen ketteryyden vaikutus: 40 pistettä.
  • Lisääntyneen kestävyyden vaikutus: 40 pistettä.

Aivan kuten aiemmin puhunut Bitter Mercy Spear of Bitter Mercy, Helm of Oreyn voidaan saada palkinnoksi yhden Daedric-tehtävän suorittamisesta. Tällä kertaa käsittelemme Assurdirapalin pyhäköstä peräisin olevaa patsasta. Tarvittava paikka sijaitsee pienellä saarella pohjoiseen Dunmerin linnoituksesta Valenvarion, joka puolestaan ​​sijaitsee Urshilakun leirin itäpuolella. Jos sinulla on vaikeuksia löytää viimeistä sijaintia, suosittelemme, että aloitat matkasi Maar Ganista ja siirryt sieltä pohjoiseen kohti rannikkoa.

Mitä tulee itse patsaan, sinun on mentävä alas Inner Sanctuaryyn saadaksesi se. Puhumme hänen kanssaan ja saamme tehtävän: käsitellä Farvin Oreyniä, Oreynin perheen viimeistä jälkeläistä. Hahmo löytyy Gnaar Mokin eteläpuolelta. Hän ei ole itsessään vaarallinen, mutta sinun on ponnisteltava hänen henkivartijoidensa kanssa. Tapamme kaikki kolme ja palaamme pyhäkköön, jossa meitä odottaa ansaittu palkinto.

"Khajiitin sormus"

Tuotteen ominaisuudet:

  • Paino: 0,1 yksikköä.
  • Hinta: 10 tuhatta
  • Pysyvä näkymättömyysvaikutus, joka kestää 30 sekuntia.
  • Lisääntynyt nopeusvaikutus: +20% kestää 30 sekuntia.
  • Maksut: 265.

Kuten useimmat pelin esineet, Khajiit Ring on palkinto tietyn tehtävän suorittamisesta. Tehtävän aloittamiseksi sinun on tavattava Taros Dral, NPC, joka käyttää maskia ja joka sijaitsee aina alttarilla lähellä areenan piiloaluetta (Vivecin kaupunki).

Taros pyytää meitä menemään Balmoriin, jossa asuu Balin Omavel -niminen hahmo - hänet on myrkytettävä. Uhrin talo sijaitsee lähellä Kai Cosadasin taloa. Sisään pääseminen ei ole vaikeaa - hyppää vain katolta toiselle ja valitse sitten viidennenkymmenennen tason lukko. Kotona tultuaan lisäämme myrkkyä ja rauhallisella omallatunnolla (onko rauhallinen?) lähdemme raportoimaan tehdystä tehtävästä. Totta, tällä kertaa emme puhu Taros Dralin, vaan itse Mephalan alttarin kanssa.

Lisätietoja Ring of Khajiit -tehtävästä

Suosittelemme suorittamaan tehtävän yöllä, koska tässä tapauksessa hahmo voi jäädä huomaamatta. Käyttääksesi myrkkyä sinun tarvitsee vain painaa välilyöntiä ja siirtää hiiren nuolta kohteen päälle etukäteen. Tämän jälkeen näkyviin tulee viesti, johon sinun on vastattava "kyllä". Siinä kaikki, tehtävää voidaan pitää suoritettuna!

Muuten, "Khajiit Ring" sisältyy myös "Morrowind" -pelin "Skyrimille" saatavilla olevien esineiden luetteloon, mikä tarkoittaa, että se voidaan aina siirtää pelistä toiseen erityisellä modilla.

Bipolaarinen terä

Bipolar Blade voidaan hankkia tehtävän suorittamiseen oikein TES III: Tribunal "Matchmaker" -pelissä. Sinun täytyy esitellä nainen kauppiaalle Suuressa basaarissa ja toisena päivänä viimeisen treffin jälkeen tulla kauppiaalle palkkiota vastaan.

Molag Balin nuija

Molag Balin nuija annetaan Molag Balin patsaan etsinnässä Yansirramuksessa (Daedric Sanctuary), Sadrith Moran länsipuolella.

Mace of Vice

Mace of Vice voidaan hankkia Godsreachissa Sadri-tilalta, tai pikemminkin saada se etsimään.

Symmachuksen tikari

Työskentele kuninkaalle Mournholdissa, niin saat häneltä lahjaksi tämän tikarin.

Hynectnamethin hampaat

Mutta tämä on vaikeampaa, sinun on ryömittävä täysin epämiellyttävässä paikassa nimeltä Mameya Cave, joka on Koala-luolasta itään.

Katkeran armon keihäs

Etsi Shigorathin patsas, joka sijaitsee St. Delinin alueella (Vivec), Ihinpalit-pyhäkön viemärissä.

Skull Crusher

Mene vain Ebonheartin keisarilliseen kappeliin, rekisteröidy keisarilliseen kulttiin ja suorita selvänäkijän tehtävät. Ja jos et malta odottaa, niin etsi saari Sadrith Moran itäpuolelta (Daedricin raunioiden takaa ilman sisäänkäyntiä), sillä on Omareenien esi-isien hauta, siinä on sisäänkäynti pyhäkköön, siellä kelluvassa rinnassa on Skull Crusher.

Monarkin jääterä

Monarchin jääterää varten sinun on mentävä Dagon Feliin, jonka eteläpuolella on Rotheranin Dunmer-linnoitus, ja etsi sieltä chela Llaren Theran ja teräsi.

Aurielin jousi

Pelin paras jousi on takavarikoitava Ralin Otravelilta Phantom Gatessa Telvannin talon Lady Theranan etsinnässä.

Varjojen jousi

Varjojen jousi sijaitsee hiljaa Venimin esi-isien haudassa, joka on hieman Zainabin leiristä pohjoiseen.

Umbran miekka

Suranin itäpuolella on örkki, joka pyytää sinua tappamaan hänet, minkä jälkeen saat henkilökohtaisen miekan.

Stendarrin vasara

No, kaikki on täällä yksinkertaista: esinemuseon Godsreachissa on yksi esine, no tietysti, jos et ole luovuttanut jotain muuta museolle, käytä stealth-tilaa ja vasara on sinun, vaikka se ei haittaisi yli kahdensadan tehoa

Hasedoki henkilökunta

Gimotranin esi-isien haudassa örkki Coffutto Dzhilgar seisoo sauvaa kädessään, voit jo tilata hänelle arkun. Voi, kyllä, hautauspaikka Falensaranon Dunmer-linnoituksen eteläpuolella, joka on Zainabin leirin eteläpuolella.

Magnuksen henkilökunta

Kand-vuoren lähellä on Assu-niminen luola, jossa Hlaren-puun ihmiset ovat.

Velothin oikeus

Suorita temppelitehtävät Molag Marissa, niin saat sieltä 96 puntaa puhdasta esinettä.

Kultainen merkki

Hla Oudin lähellä on tulvinut pyhäkkö, jonka alareunassa on Boethean patsaan pää, puhu sille ja noin kuukauden tai kahden kuluttua pidät käsissäsi 40 puntaa 999 karaatin kultaa.

Finasterin sormus

Dagon Felin kaakkoon on Senimin esi-isien hauta, josta löydät tämän kalliin sormuksen, kun etsit Pop Yen pitkään rappeutunutta ruumista.

Warlock Ring

Ashirbadonissa, joka on itään St. Olms's Districtistä Vivecissä (Bal Fellin Daedric-pyhäkön takana), voit hankkia velhosormuksen.

Vampyyrisormus

No, vampyyrisormuksessa on yleisesti ottaen mielenkiintoinen asia, osoittautuu: sinun täytyy mennä helvettiin (tai pikemminkin luurankoon) keskellä ei mitään, aina itse Ald Redainiaan vieraillaksesi luurankoja, joka on Shigoradin saaren länsipuolella, Urshilakun leirin pohjoispuolella. Siellä yksi skeleistä antaa sinulle ystävällisesti sormuksen pariin metalliin tai kolmeen tulipalloon. Älä unohda juoda Bitter Cupista, koska kerran elämässä tapahtuu sellaista onnea.

Kastemato kypärä

Erebenimsunin leirin länsipuolella on Marenin esi-isien hauta, jossa asuu Hullu Batu kypärä päässä, en usko, että tarvitsee enempää selitellä Ja älkää kiinnittäkö huomiota viestiin "Kirottu maailma, jonka loit itsellesi", joku laittoi juuri valintaruudun välttämättömäksi (plagon rakentajat ymmärtävät minua).

Oreyn Bearclawin ruori

Pelin parhaan kypärän saa jälleen patsastehtävästä, tällä kertaa Daedricin pyhäköstä Assurdirapalista, joka on Dagon Felin länsipuolella (Vasin eteläpuolella) tai Huulista mennään rannikkoa pitkin itään, me saavuttaa Velenvarion, sieltä purjehdimme pohjoiseen.

Aurielin kilpi

Ja toinen Auriel-juttu ei mennyt Phantom-portin ulkopuolelle. Etsi Drelin Llenimiä.

Spell Breaker

Mutta kaikki eivät voi saada tätä kilpiä, koska sinun on oltava vampyyri, mene Salvelin esi-isien haudalle, joka on Phantom Reachin alla (koillispuolella) länteen vuoristossa Venimin haudasta. , ja vastaanota paikan päällä tehtävä siellä asuvalta vampyyriltä.

Eleidonin symboli

Pelin paras kilpi sijaitsee Ibar-Dadin luolassa, joka on Urshilakun leirin länsipuolella. Luolassa on Daedricin hauta, jossa katon alla roikkuu kilpi.

Boots of Blinding Speed

Tiellä Calderasta Ald'ruhniin on kauppias Pemeni, jonka jälkeen tuot hänet Gnaar Mokiin, hän antaa sinulle saappaansa.

Apostolin saappaat

Ehkä pelin parhaat kengät löytyvät Dunmerin linnoituksen Berandasin luolastosta, joka sijaitsee Gnisisin eteläpuolella, Koala-luolasta itään.

Helppokäyttöiset kävelykengät

Ne makaavat arkussa jo mainitussa Bal Fellissä

Overlord's Mail

Saat sen yhden Imperiumin legionin viimeisistä seikkailuista. Jos et malta odottaa, ryömi sitten Ebonheartin luolastojen läpi ja löydä chela ketjupostista. Dungeoniin pääsee esimerkiksi veden alla olevasta ovesta lähellä Herttuan linnaa.

Dragon Bone -rintalevy

Cuirass sijaitsee Mudanin luolassa Ebonheartista lounaaseen.

Ebony Mail

Ennen kuin saat patriarkan tittelin temppelissä, Vivecin arkkikaanoni lähettää sinut Assarnibibi-vuorelle ketjupostiksi.

Vapahtajan ihosta valmistettu rintalappu

Cuirass sijaitsee Tel Firassa lukolla varustetussa kaapissa, joka ei ole kaukana itse Divayth Firasta.

Lich Robe

Löydät Lich Mantlen Gedna Relvelistä, kun etsit Neril Andarenin Mournhold-temppelistä veristä ruttoa.

Randagulfin hanskat

Kuuluisa Ilunibi-luola Saint's Islandin kaupungissa, lähellä Gnaar Mokia, on paikka, jossa corprus on saanut tartunnan. Ne ovat hyvin piilossa Makaavat suuren kaiverretun kylpyammeen takana, joita on monia kuudennen talon luolissa

Ahneus

keihäs, joka löytyy Telvannin aarrekammiosta Vivecistä Telvanni-asutusalueella.

Volendrung

vasara kerää pölyä arkkuun gnomin vieressä Corprusariumissa.

Khajiitin sormus

Saat sen Mephalan tehtävään Vivecissä Morag Tongissa areenan alla.

Opettajan sormus

sijaitsee haudassa Seyda Neenin länsipuolella

Teen heti varauksen, että nyt listat ovat vanhentuneita, koska ne koskevat vain Morrowindin pääosaa. Tällaisten lisäysten tekeminen on nyt minulle typerää tehtävää... Tosin paljon muutakin voi silti lisätä.

Alkemia.

Saadaksesi jollain tavalla vaikuttavia juomia, sinun on yhdistettävä 2 identtistä tehostetta eri komponenteista. Koska useamman kuin yhden merkin komponenteissa on sattuma, saat juoman, jolla on useita vaikutuksia. Joillakin ainesosilla, kuten leivällä ja pienellä kwama-munalla, on vain yksi vaikutus. Säveltäessä tehoste voidaan jopa nelinkertaistaa, jos valitset oikean yhdistelmän. Oletko koskaan ajatellut, että juomat ovat hyviä, koska niissä voidaan yhdistää useita vaikutuksia kerralla - tämä on usein välttämätöntä kriittisissä tilanteissa. Esimerkiksi telekineesi voidaan yhdistää näkymättömyyteen ja kestävyyden palauttaminen älykkyyden lisääntymiseen.

Kehitä lumoa - (käytä esinemaksuja uudelleen; luo yksinkertaisia ​​esineitä; lataa ne) - pysyvän vaikutuksen omaavien esineiden luomiseen tarvitaan vahvimpia sieluja (esim. nouseva nukkuja). Esineen luominen on erittäin vaikeaa jopa "100":n taidolla. "Tribunal"-lisäosassa ilmestyi loitsu, kuten "lisää taitoa". Luo esimerkiksi sormus aluksi, se lisää "lumous"-taitoa "10" tai "20", käytä sitä itsessäsi ja yritä luoda sama sormus, vielä vahvempi, esimerkiksi "30" asti. , mikä lisää taitoa. Luo tällä menetelmällä renkaita, jotka nostavat "lumouksen" vähintään "100":aan. Tämän jälkeen voit teoriassa luoda minkä tahansa kohteen. On mielenkiintoista lumoaa aseiden tai panssarien kutsuminen pysyväksi vaikutukseksi - ne ovat tehokkaampia eivätkä paina mitään...

Harjoittele "hiipiä" -taitoa - jos onnistut hiipiä, jos vihollinen ei näe, jousi osuu kriittisillä osumilla...

"Turvallisuus" -taitoa harjoitellaan loitsulla "Fenric's Lock" - mene paikkaan, jossa on paljon tynnyreitä tai koreja, sulje ne kaikki ja avaa ne sitten pääavaimilla.

Jos katsot tarkkaan - tasoa nostaessasi, jos olet kehittänyt taitoja eri osa-alueilta (voima, ketteryys, kestävyys jne.), niin puolet niiden tehokkuudesta voi mennä hukkaan - uudella tasolla voithan nostaa vain 3 ! parametri, ja loput, vaikka ne olisivatkin erittäin kehittyneitä, yksinkertaisesti menetetään, mutta taitotasoja on jo nostettu, eikä niitä voi laskea takaisin!.. Siksi on suositeltavaa "puhdasta" hahmokehitystä varten ja valita vain 3 koulutusparametreja - esimerkiksi "älykkyys", "vetovoima" ja "tahdonvoima". Nyt seisomme nurkassa ja noitamme loitsuilla, kuten "noituus", "illuusio" ja "mystiikka", esimerkiksi 10 tasoa jokaisesta taidosta. Tämä antaa "5" pistettä älykkyydestä, houkuttelevuudesta ja tahdonvoimasta, kun taso nousee. (älä unohda, että jos taso on "jo" noussut, niin seuraavat taitojen lisäykset huomioidaan seuraavalla tasolla, joten lisää ensin "pieniä" taitoja ja vasta sitten "päätaitoja" tason nostamiseksi ).

Ensin annan hyödyllisimmät juomakoostumukset: (tähdellä varustetut numerot ovat koostumuksia, joissa ei ole negatiivisia vaikutuksia)

1. Nyx-koiran liha + suoruoko + kommunikaatio + suolattu ruokoliha
2*. Tramajuuri + ratsastajan höyhenet + viski + scrib hyytelö
3*. Tuhkainen jamssi + hopeapuuro + rapuliha + suolariisi
4*. Scamp skin + kanerva + scuttle + suolariisi
5. Daedra Heart + Kagouti Skin + Communication + Shalk Resin
6. Raaka lasi + luujauho + roskat + kuorma saippua
7*. Vihreä jäkälä + kiviruohon terälehdet + smaragdi + paju ponne
8*. Heart of Daedra + viestintä + saippuakuorma + kagouti-iho
9*. Vestnik + scrib hyytelö + tuhkasuolat + viscuit
10*. Viestintä + tulisuola + kuorma saippua + Daedra sydän
yksitoista*. Elysporum + ektoplasma + tuhkajammi + helmi
12*. Rapunliha + korkinjuuri + suolariisi + guar-nahka
13*. Sload saippua + tulisuola + musta jäkälä + rotanliha

Muuten, saattaa olla hyödyllistä muistuttaa, että "Kestävyys" vaikuttaa kaikkien loitsujen todennäköisyyksiin, eikä tätä tärkeää parametria pidä laiminlyödä.

Taikurikillalla ei ole niin vähän velhojen sauvoja - yksi niistä on se, josta he neuvovat sinua etsimään sitä; toinen, Urshilakun hautaluolissa, aivan kupolin alla, sinun täytyy lentää (tämän juonen mukaan sinun on hankittava jousi); kolmas sauva makaa pöydällä toisen oven takana Ramimilkin pyhäkössä - tämä on Motley Butterfly Legionin linnakkeesta kaakkoon, melko lähellä.

Oletko huomannut, että kauppiaiden rahat loppuvat niin paljon, että he eivät voi myydä paljon? On mielenkiintoisia kauppiaita, joilla on omat erityispiirteensä - Calderassa, yhdessä örkkitaloista, toisessa kerroksessa on huijaus, joka ostaa kaiken todelliseen hintaan, 5 tuhannen eurolla. Balmorassa Fighters Guildissa työskentelee seppä, joka saa 2000 kolikkoa päivittäin, joten voit usein myydä hänelle esineitä tällä summalla. Mzanchin raunioiden itäpuolella sijaitsevalla saarella on myös mutarapukauppias. Ja lopuksi on kauppias 9000 kolikolla - Zainabin leiri, Ababael Timdar Dadisun jurtta

Haluatko oppia kaupankäynnin vähintään tasolle 100 ilmaiseksi? Tarvitset vain ”päätelmätaidon” ja kiviä sieluilla, joiden arvo on yli 9000 kolikoita. (tai mitä tahansa esinettä) Mene hänen kanssaan Zainabin leirille, Ababael Timdar Dadisunin jurtaan. Myy hänelle kivi ja opiskele tällä rahalla. Kun olet käyttänyt kaikki 9 tuhatta, myy sitten toinen kivi - kauppiaalla on taas rahaa ja hän ostaa sen. Toista tämä, kunnes taitotaso on 100...

Sanon myös, että pelin alussa voit turvautua oveliin - tämän avulla voit lisätä jyrkästi "Luck"-parametria. Sinun täytyy muotoilla taitojasi niin, että onni ylittää muut parametrit vähintään yhdellä, sitten sinun on mentävä Ald Redainia katkeralle kupille, joka nostaa korkeinta parametria ja vähentää alinta... En tiedä kuinka pidät tästä mahdollisuudesta, mutta se on minulle erittäin hyvä.

Niille, jotka pitävät koodeista, voin neuvoa (vaikka koodit eivät ole tervetulleita Morrowindessa): Paina "~". Jos haluat vastaanottaa minkä tahansa tuotteen, kirjoita:

player->AddItem "xx" 1

Kirjainkoko ja kaikki sisennykset ovat tärkeitä. Esineen nimen on oltava lainausmerkeissä (esimerkiksi "amulet of igniis"). Esineen nimen selvittämisessä ei ole ongelmia - avaa "TES Construction Set" (editori, pelikansiossa), lataa siihen Morrowind-moduuli ja katso siellä olevien kohteiden "ID" - nämä ovat heidän nimensä.

Rakastan jousiammuntaa, joten ensimmäinen rahalahjoni oli opiskella jousiammuntaa tasolle 50 asti Ebonheartissa.

Muuten, onko todella mahdollista (en ole tullut tähän), jos kaikki 27 taitoa ovat saavuttaneet arvon "100", sinun on mentävä vankilaan alentamaan taitojasi, jotta voit nostaa tasosi edelleen?

Hahmot, jotka opettavat joitain taitoja:

100 asti
100 asti
100 asti
100 asti
100 asti
50 asti
100 asti
100 asti

Arena, Vivec - raskas panssari
Valenvarionin linnoitus, kaareva sali - Alkemia ja noituus
Vivec, Temple, Endrin Llethan - hiipiä
Maar Gan, Andus Inn, Aerin - kevyt panssari
Moon Butterfly Fort, Radd the Hardhearted, kirveet
Ebonheart, kuusi kalaa - tarkkuus
Sadrith Mora, Mages Guild, Procyon Nigilius - illuusioita
Adibael's Yurt - Molag Marin pohja - Yleisurheilu

Luo loitsuja jokaisesta koulutyypistä heti pelin alusta lähtien, jotta ne vaativat vähiten taikuutta – näitä loitsuja tarvitaan harjoittelemaan taitojasi käyttämällä niitä toistuvasti. On myös hyödyllistä luoda 100-tason loitsuja lukkojen avaamiseksi.

Harjoittele taikuuden käyttöä temppelien alttareilla - jos sinulla on ylläsi jotain loitsujen imemistä varten, koskettamalla pyhäkköä voit loputtomasti palauttaa taikasi (parasta on "Almsivi Restoration"). Toinen tapa on kutsua olentoja, jotka hyökkäävät taikuudella, sitten lyödä niitä ja pakottaa heidät hyökkäämään ("Arion's Assistant" -hanska on hyvä - kutsua kolme tyyppistä atronachia kerralla...)

Puolustus voidaan harjoitella ollessaan järvessä, kalojen kanssa tai huoneessa rottien kanssa, lopeta harjoitus ajoissa - kilpi tuhoutuu helposti.

Valenvarionissa myydään kaikki tarvikkeet "suurimestari"-alkemiaan, ja kaikki tarvikkeet ovat myös Tel Morassa, Dailali Drenin tornissa. The Grandmaster's Retort myydään Tel Vosissa, Andilista. Suurmestarin kranaatinheitin on Kholamayanissa.

Kummallista kyllä, pelissä on toinenkin väärennetty sielukivi, se on Habibanthusissa, Dagon Felillä.

Lasipanssari on erittäin kätevä noutaa Aldrun Fighters Guildista pelin alussa, missä se on oven takana 75-tason lukolla, arkussa. Niitä myydään Phantom Gatessa. Urshilakun hautaluolissa on lasitornikilpi.

Erittäin hyvä, Necromancer's Amulet, sijaitsee Vivecin taikurien kärjessä. Tappamalla hänet et tule kiltamestariksi, joten sinun on otettava amuletti suoritettuasi kaikki maagien tehtävät. Ja ota se heti, muuten Trebonius katoaa.

Vain kokematon aloittelija voi tappaa hyökkäämällä ensin. Anna vihollisen lyödä ensimmäinen isku sen jälkeen, kun hän on loukannut häntä useita kertoja. Tai käyttää häneen vihaisia ​​loitsuja.

Arkkimage Treboniuksen tehtävän (tosi gnomien katoamisesta) ratkaisemiseksi sinun on löydettävä 3 kirjaa ja käännyttävä yhdessä niiden kanssa Baladas Demnivanniin (torni Gnissesissä) käännöstä varten. Kirjat on aseteltu niin, että kun suoritat tehtäviä Aldrunin taikureille, törmäät niihin varmasti. Ensimmäinen kirja - Divine Metaphysics - sijaitsee Gnissisin munakaivoksessa. Toinen kirja, Ajan muna, on Mzanchin raunioissa. Kolmas kirja, The Hanging Gardens, sijaitsee Nchuleftingin raunioissa. Älä unohda raportoida valmistumisesta Arkkimagelle.

Saatuaan pelin valmiiksi esimerkiksi Telvanneina, voit Dagoth Urin kuoleman jälkeen käydä sen läpi Hlaalona. Sinun täytyy mennä Duke Vedam Drenin luo Ebonheartiin ja puhua Camonna Tongista. Joka kerta kun käytät tätä linkkiä, se nostaa asemaasi Hlaalossa tehtävien suorittamisesta huolimatta. (Mielestäni tämän pitäisi toimia vain, jos Orvas Dren pysyy hengissä). Ensimmäisellä napsautuksella hän hyväksyy sinut Hlaaloon, jonka jälkeen voit mennä suorittamaan tehtäviä heidän kiltastaan ​​ja "ylentää" itseäsi arvossa käyttämättä herttua. Mutta valitettavasti tulet vain sinne, missä sinun täytyy rakentaa linnoitus - he eivät anna lupaa toista kertaa...

Suoritettuaan Tel Branoran Theranan tehtävän (hän ​​pyysi tuomaan Aurielin jousen), hän osti yllättäen anteliaasti Daedric-kirkassin ja leggingsit (lumottuna).

Morag Tongin teloituskäskykääröillä on outo ominaisuus - tehtävien suorittamisen jälkeen ne kaikki jäävät sinulle ja pystyvät vakuuttamaan vartijat, että toimit lain mukaan - ja rikoksesi tyyppi voi olla mikä tahansa. (Mielestäni tämän pitäisi toimia, jos sinulla on vähintään yksi aktiivinen tehtävä tai olet kaupungissa "tuomioistuimesta").

Akatoshin sormus, Maranin amuletti, Stendarranin vyö ja useita muita samantyyppisiä esineitä (itse asiassa ne ovat hölynpölyä sinänsä) annetaan keisarillisen kultin - almujen ja yrttien keräilijän Ebonheartissa - tehtävissä. Lisäksi jotkin asiat annetaan vain, jos tehtävät on suoritettu mahdollisimman hyvin. (On parempi olla säästämättä omia rahojasi).

Melko paljon kultaa on Vivecissä, Telvannin departementissa, Plaazilla, Towerissa (mielestäni). Siellä, jos katsot, lähellä vankilan selliä, on ovi, tämän oven takana on vielä kaksi ovea, joissa on lukot ja taso 75 lukko. Joten jos avaat ne vartijan nenän alta, löydät itsesi huoneesta kahdella ukkonen atronakilla. Kun tapat heidät, sinun on mentävä ulos samasta ovesta, josta tulit sisään, ja se suljetaan jälleen vastaavasti... Sen takana on erittäin hyvä huone asukkaineen ja panssarineen. Siellä on jopa Daedric claymore, useita esineitä ja täysi eebenpuupanssari.

Mikä on maine? On vain muutamia ihmisiä, jotka kiittävät sinua siitä, että olet pelastanut heidät Dagoth Urilta, ja he pystyvät lisäämään maineesi usein 2-3 pisteellä (tuomioistuimen ja verenkuukauden kanssa näyttää siltä, ​​​​että vain 1). Esimerkiksi:
Balmora - Rararin Radaris
Tel Arun - taverna - Drarain Girith
Vivec Arena - Alvura Atrenim
Hoole - Endris Dilmin
Ald Velothi - Vireveri Darethran
Assi Serimilk - Maar Gan
Dainasa Telandas - lähellä Llerula Hlaalun taloa (Vivecin pohjoispuolella)
Andretin Dravasa - Aldrun, Dravasan koti
Dro "Kvanar - Vivec, Telvanni, kanavat
Enalain Hledas - Vivec, St. Olmsa, North-1 kanava
Llandras Belaal - Balmora
Neldris Llervu - Suran
Nelmir Hler - Vivec, Redoran
Ralur Farion - Vivec, Hlaalu, kanavat
Vivine Andrano - Vivec, St. Delina
Pelageid - Drales Gilou

Artefakttitiedot

Uudistumisrengas ja shimsil - Mavia, luoto Tel Branoran pohjoispuolella
Vampiric Ring ja Bitter Cup - Ald Redainia
Vitsaus, Vapahtajan iho ja Daedric Sanctumin amuletti - Tel Fyr (arkkuissa)
Daedric Crescent - kun käytät Daedric Sanctum Amulettia itsellesi
Denstagmerin rengas - Falasin esi-isien hauta, Gnissis, hänen linnoituksestaan ​​etelään, joen toisella puolella, haudan uloskäynti jokeen.
Azuran palvelija - Tel Vos, piilotetun oven takana koillistornissa.
Ring of Encirclement - Tehtävä Moon Butterfly Fortissa (lähellä Balmoraa), mies alakerrassa.
Wind Ring ja 2 Zenithar Gloves - Nammun luola, kaukana Tel Arunista länteen (rannikolla).
Ring of Khajiit - Mephalan alttari, Arena, kanavataso, luukkuun.
Ring of Marara - Mallith tai viereinen luola, 3 saarta luoteeseen Ahemmuza-heimosta.
Necromancer's Amulet, Staff of Trebonius - Vivec, Archmage Trebonius
Magnuksen esikunta - Assu, Kand-vuorella.
Apostolin saappaat - Berandas
Monarch's Ice Blade - Rotheran linnoitus
Warlock's Ring - Ashibadon, saari Bal Fellin itäpuolella
Redasin tekojen vaippa - Redasin esi-isien hauta Molag Marista etelään.
Aralorin hiuspaita - Kogorun, murhattu mies, ylhäältä kulman takaa.
Fury (miekka) - Kogorun, surmattu sankari, on oven alla.
Murdrumin rengas - Masseramite, saari Zaintirarisista luoteeseen.
Dragon Bone Breastplate - Mudan Grotto, tulvinut luola, Ebonheartista lounaaseen.
Bow of Shadows - Venimin esi-isien hauta Zainab-heimon pohjoispuolella.
Sword Umbra - Orkissa, Suranin länsipuolella, vuorella.
Daedric Longbow - Melkashishan pyhäkkö, Gnissiksen ja Ald Velothin välissä, itään.
Eleidonin symboli on Ibar-Dad-luola Urshilakun leirin länsipuolella (riippuu seinällä yläosassa).
Overlord's Chainmail - Ebonheart, Dunmerin pyhäkön piilotetun oven takana (on parasta tehdä tämä samalla kun edistetään Imperiumin legioonassa)
Skullcrusher - Daedric Ruinsissa, saapui Omarenin haudan kautta Sadrith Morasta kaakkoon
Pride Brawlin viitta - Tel Arun, Seniz Tindo
Katkeran armon keihäs on pyhä. Shigorata, Vivec, St. Delina, kanavat, Ikhinipalit
Igniksen amuletti - Sadrith Mora, Brallionilta (orjakauppias)
Arion's Assistant, Arion's Dominant - antaa Arion pelatessaan Telvannina
Oreyn Bearclawin ruori - pyhä. Malacata, Assurdirapal, saaren lopussa, jossa Ald Redainia
Ring of Justice ja Amulet of Unity - tehtäviä alaiselle, kun pelataan Telvannina
Molag Balin nuija - pyhä. Molag Bala, Yansirramus, saari Tel Arunista länteen
Mehrunin partaveitsi - pyhä. Mehruna Dagon, Yassamidan, luoto niemimaan päässä Ald Velothin länsipuolella
Chrysamer - Abanabi, lähellä Draramu Chloranea, Sadrith Morasta lounaaseen
Clavicus Vilen naamio - Sorkvild Raven's Tower, lähellä Dagon Feliä
Soul drinker - annetaan ylennyksen yhteydessä Balmora Mages Guildiin
Kultainen miekka on pyhä. Boethi, Hla Oudista luoteeseen, melkein Shalaa vastapäätä, vedenalainen
Mustien käsien tikari - annettu Morag Tongin ylennyksen aikana
Ring of Dark Mesalfa - haamulla Btungtumissa, Urshilakun leiristä lounaaseen
Velothin tuomari - annettu temppelin "Galom Deus" -tehtävän jälkeen Molag Marissa
Cleaver St. Felmsa – Tureynulal
St. kengät Rilms - Ald Sotha, Vivecistä koilliseen, rinnassa
Esivanhempien viisauden henkilökunta - annettu Vivecin temppelin tutkimisen jälkeen (Edryn Llethan)
Ebony Chainmail – saatu viimeistä temppelitehtävää suoritettaessa
Flesh Made Whole – Sadrith Mora, Tel Naga Tower, Berengeval
Widowmaker - Ivery Llotri, Zainabin leirin itäpuolella, tulipalossa
Taikurien kuolema - Urshilakun hautaluolat, kartion muotoisella kalliolla, jonka ympärillä portaat ulottuvat ylöspäin, muumion takana
Black Evil – Sadrith Mora, Morag Tong Guild, Alven Salas
Finasterin sormus – yl. arkku. Senim, kaakkoon Dagon Felistä
Hasedokin esikunta – yl. arkku. Gimotranov, Falenzaranon eteläpuolella ja Yansirramuksesta länteen
Tanto Devil of Anareren - Aldrun, Mages Guild, juomamyyjän arkussa
Azuran sormus - Azura antoi Dagoth Urin tappamisen jälkeen
Ring of Shashev - Aldrun, Ald Scar -taverna, lähellä Shashevia
Volendrung - Tel Fir, arkussa lähellä Yagrumia
Kastematokypärä – yl. arkku. Marenov, (lähellä Erabenimsunsia) Hullu Batu
Rangadulfin nyrkit - Ilunibi, lähellä Gnaar Mokia, laatikon takana
Esivanhempien esikunta - Btuand (lähellä Zergonipalia)
Opettajan sormus – yl. arkku. Samarisov, Seyda Neenin ja Hla Oudin välisellä rannikolla
Spellbreaker - vain vampyyreille, Mastriuksen tehtävä gen. arkku. Salvelov (aavemaisen rajan ulkopuolella)
Augustuksen miekka ja Augustuksen amuletti – yl. arkku. Arenim, Holamayanista luoteeseen
Karpalin ystävä - Vivec, Telvanni, torni, holvi
Marionin henkilökunta - Vivec, Telvanni, torni, holvi
Ahneus - Vivec, Telvanni, torni, holvi
Ushiizhi Amulet - Phantom Gate, oven takana 100-tason lukolla.
Enemmän - Jim Stacyn tehtävä
Nuciuksen kirottu sormus - Seyda Nin, tehtävä (mies kadulla)
Resilience and Warning Amulet of Warning - Baladas antoi Demnivanialle (hänen Telvanni-matkansa)
Ilkurok - Nchurdami
Blinding Speed ​​-saappaat - West Aldrun, Pemeni Trader
Myrskyn suudelma - yl. arkku. Marvani, saari Zainštirarisin eteläpuolella
Gumballpuddy - Ald Daedroth, ylimmässä kerroksessa, jossa he tarjoavat juomia, sängyssä, tyynyn alla
Piispa henkilökunta St. Llottisa -
Shigoratin sinettisormus, Azuran tähti - Azuran matka, Azuran temppeli - kalliolla, lähellä saaren ulointa osaa vasemmassa yläkulmassa
Akatoshin sormus, Maranin amuletti, Stendarranin vyö jne. - Imperiumin kultin tehtävien suorittaminen Ebonheartissa
Gothren's Cephalopod Helm - Gothrenin äänen etsimiseen (Telvanni)
Hattu - West Aldrun, Nord-matka
Auriel's Bow - Phantom Gate,...
Kevyet kävelykengät -
Shadow Shield - Kogorun
Sydäntulen vyö - Kogorun

Muuten, kor. sipulin suuhun Sanguinen lento myydään Tel Arun Towerissa, mutta se ei näytä koskevan Sanguinen panssaria.

Phantom Limitin ulkopuolella seuraavat esineet löytyvät eri paikoista:

Ring of Blood
Sydän rengas
Heartfiren amuletti
Sydäntä parantava amuletti
Kehräävän sydämen amuletti
Frostheart Amulet

Tarvittavien loitsujen myyntipaikat:

Mark
Jumalallinen väliintulo
Almsivin väliintulo
Palata
Moran hoito
Fenrikan ummetus
Daedroth Summons jne.

Vivec, Mages Guild
Ebonheart, keisarillinen kultti
Vivek, nainen temppelissä
Mages Guild, Caldera(?)
Molag Mar, temppeli tai Arionin tehtävä
Vivec, Telvanni, Magi
Sadrith Mora, varkaiden joukossa

Teleportterimerkkien (propylonien) sijainnit:

Rotherana
Indoranion
Chlormarena
Falensarano
Falasmarion
Talasero
Marandus
Berandas
Andasret
Valenvarion

Rotheran, yhteinen kota, tapa Rols Yenith
Divayth Firin pöydällä Tel Firissä
Kaldera, myyjän myymä
Melkashishi-pyhäkkö, yläkerrassa, luurangon vieressä
Maar Gan, Temppeli, lautasella
Talasero, aivan alareunassa, pitkässä "laatikossa"
Vivec, St. Olmsa, plaza, Sanctuary, aivan syvyyksissä laatikoiden välissä
Gnisis, Baladas Demnivannin tornissa, hyllyllä
Chlormaren, kupoli, hyllyssä
Shamaanin luona Urshilakun leirillä

Tästä osiosta löydät yksityiskohtaista tietoa kaikista luokkaan kuuluvista Morrovidnan esineistä ase. Useimmat artefaktiaseet ovat ainutlaatuisia ja löytyvät yhdessä kopiossa. Jokainen ase on ainutlaatuinen omalla tavallaan, ja siinä on voimakkaita loitsuja, jotka voivat auttaa sinua taistelussa.

Lihakirves

Lihakirves- tikari, yksi tärkeimmän Dwemer-tonaaliarkkitehdin työkaluista Kagrenac. Luotu keräämään ja keskittämään energiaa Lorkhanin sydämet. Cleaveriin asetettu lumo on niin voimakas, että se tappaa jokaisen, joka ottaa sen käteensä käyttämättä sitä. Phantom Guardian. Terän kahva on valmistettu eboniitilla vahvistettua Dwemer-metallista, mutta terä on Dwemer-konvektoreilla modifioitua soulProof-kiveä? .

Kagrenac käytti työkalua vaikuttaakseen sydämeen ensimmäisen neuvoston sodan aikana, kun Dwemer-rotu katosi Nirnistä.

Nerevarine käytti sitä tuhotakseen kuudennen talon Red Mountainin syvyyksissä.

Lyhyet terät, yhdellä kädellä

  • Vinoviiva: 9-15
  • Leikkausisku: 9-15
  • Pierce: 9-18

Lumous:

  • Kasvata taikuutta 50p. - Pysyvä vaikutus
  • Terveyden korotus 30p. - Pysyvä vaikutus
  • Hyökkäyksen lisäys 30p. - Pysyvä vaikutus
  • Nopeuden lisäys 20p. - Pysyvä vaikutus
  • Agilityn lisäys 20p. - Pysyvä vaikutus

Ominaisuudet: Käytetään vuorovaikutukseen Lorkhanin sydämellä. Ilman varusteita Phantom Guard aiheuttaa valtavia vahinkoja pelaajan terveydelle.

Yhden käden vasara, yksi pää-Dwemer Tonal -arkkitehti Kagrenacin työkaluista. Luotiin keräämään ja keskittämään Lorkhanin sydämen energiaa. Jakajaan asetettu lumo on niin voimakas, että se tappaa jokaisen, joka ottaa sen ilman Wraithguardia.

Kagrenac käytti työkalua vaikuttaakseen sydämeen ensimmäisen neuvoston sodan aikana, kun Dwemer-rotu katosi Nirnistä.

Nerevarine käytti sitä uudelleen tuhotakseen kuudennen talon Red Mountainin syvyyksissä.

  • Vinoviiva: 10-70
  • Vinoviiva: 10-60
  • Pierce: 1-4

Lumous:

  • Hyökkäyksen lisäys 30p. pysyvä vaikutus
  • Voiman lisäys 20p. pysyvä vaikutus
  • Agilityn lisäys 20p. pysyvä vaikutus
  • Onnenlisäys 20p. pysyvä vaikutus
  • Voimavaran pienentäminen 1p. pysyvä vaikutus

Ominaisuudet: Käytetään vuorovaikutuksessa Lorkhanin sydämen kanssa. Ilman Wraithguardia se aiheuttaa valtavia vahinkoja terveydelle.

Erottimella on maaginen bonus, ja se tekee puhtaasti fyysistä vahinkoa 40 - 100 yksikköä (vihollisen taikavastus ei vaikuta aseen vaurioihin), ja se voi myös vahingoittaa haamuja ja alempia daedraa. Kaikista positiivisista ominaisuuksistaan ​​huolimatta se on yhdellä kädellä ja painaa vähemmän kuin Daedric-aseet. Monien pelaajien mukaan se on pelin paras ase.

Umbra

Umbra- miekka, joka ottaa omistajansa mielen, jos tämä omistaja ei ole pelaaja. Tämän miekan käyttelijä ottaa nimen Umbra ja hänestä tulee pakkomielle murhasta ja ruokkii vihollistensa sielut miekalla. Legendan mukaan noita Naenra Vaer lumotti tämän miekan sankari Umbran sielulla ja Greg Keyesin romaanissa "sielujen herra" käy ilmi, että salaperäinen noita on saattanut syntyä uudelleen Sheogorath.

Tämä miekka pystyy kuitenkin orjuuttamaan omistajiensa mielet. Suurin osa sitä käyttävistä muuttuu raivoisiksi ja verenhimoisiksi berserkeiksi, jotka elävät taisteluun ja kylvävät ihmisten ja merkien kuolemaa ruokkiakseen sielunsa miekkaan. Pian he jopa unohtavat oman nimensä ja toivovat, että heitä kutsutaan miekan mukaan.

Miekan vauriot:

  • Vinoviiva: 10-50
  • Leikkausisku: 10-45
  • Pierce: 10-40

Miekka, esine. Esiintyy useissa The Elder Scrolls -sarjan peleissä.

Paladin's Blade on ikivanha savi, jonka hyökkääviä kykyjä verrataan vain sen puolustuskykyihin. Se antaa käyttäjälle terveyttä, suojaa häntä tulelta ja heijastaa kaikki häneen kohdistetut loitsut takaisin taikurille. Chrysamere ei käy läpi liian montaa kantajaa ja palvelee herraansa rajoittamattoman ajan.

- Yagrum Bagarn, Tamrielin legendat
Käytettäessä se tarjoaa 5-20% palonkestävyyden ja 5-20% kaikkien muiden loitsujen heijastuksen ja palauttaa myös terveyden 5-20 HP sekunnissa. Vaikutus kestää 30 sekuntia.

Saint Felms' Cleaver

Saint Felms' Cleaver - esine Tuomioistuimen temppeli, kirves, joka kuului kerran yhdelle pyhistä - Saint Felmsille. Sen viimeinen omistaja oli Mendel Eves, ikuinen vartija, joka kuoli Tureynulalin linnoituksen syvyydessä taistellessaan kuudennen talon hirviöitä vastaan.

Uvu Llaren, Phantom Gaten palvelija, pyytää sinua löytämään ja palauttamaan tämän esineen temppeliin. Jäännös jäi makaamaan kaatuneen vartijan ruumiille Tureynulassa, Clovis Bubble -paikalla. Jos pidät tästä kirveestä, älä ole järkyttynyt - kun saavutat patriarkan arvon, Uvu antaa sinulle esineen takaisin.

Velothin oikeus

Velothin oikeus- ainutlaatuinen lumottu Daedric-vasara, joka on Tribunalin temppelin jäänne. Päähenkilö saa tämän esineen lahjana Tarer Rothelotilta, Molag Marin linnoituksen temppelin hallitsijalta.

Rotelotille saapui uutinen, että Bernin klaanin vampyyrit olivat asettuneet Dwemerin linnoitukseen Galom Deukseen. Temppeli on sovittamattomassa vihamielisyydessä vampyyreja kohtaan, joten Tarer määräsi sankarin puhdistamaan vampyyreiden luolaskun ja tappamaan klaanin johtajan Raxle Bernen. Auttaakseen tässä vaikeassa tehtävässä hän antoi hänelle useita esineitä vampyyrimetsästäjän varusteista, mukaan lukien tämän vasaran.

Ei ole välttämätöntä tappaa vampyyreja erityisesti tällä vasaralla, aivan kuten kukaan ei vaadi sinua palauttamaan esinettä - tästä lähtien se on vain sinun, tee sillä haluamallasi tavalla.

Pääasialliset tunnusmerkit:

Kaksikätinen sotavasara, tylppä ase:

  • Viiltovaurio: 1-70
  • Leikkausvauriot: 1-60
  • Lävistysvauriot: 1-4

Taikaefekti "Veloth's Justice" (kohteessa, törmäyksessä):

  • Tulilakko 4-10 pp. 10 s ajaksi.
  • Agilityn tyhjennys 25 pistettä 10 sekuntia.
  • Imee 5 pistettä kestävyydestä 10 sekunnin ajan.

Lataus / energiankulutus = 400 / 40 = 10 osumaa.

Vahingoittaa Paino Hinta
Katso artikkeli 10 75000
Vahvuus 4000
Tyyppi Henkilökunta
Taito Ei vaadi taitoa
Lumous Katso artikkeli

- ase, joka kuului voimakkaalle velholle. Hasedoki oli velho, jolla oli kilpailuhenkeä. Hän vaelsi maan päällä etsimään taikuria, joka olisi häntä vahvempi. Mutta Hasedoki oli erittäin vahva, eikä koskaan tavannut ketään, joka hyväksyisi hänen haasteensa. Hänestä tuli lopulta yksinäinen ja onneton - niin monet ihmiset pelkäsivät häntä - ja loukkuun oman elämänvoimansa tähän sauvaan, jossa hänen sielunsa on säilynyt tähän päivään asti. Maagit ympäri Tamrielin etsivät intohimoisesti tätä maagista sauvaa. Se antaa omistajalle suojan taikuutta vastaan ​​- lahja jokaiselle velholle.

- Yagrum Bagarn, "Tamrielin legendat"

Tämä sauva löytyy Gimotranien esi-isien haudasta vihamielisen örkkivelhon Coffutto Gilgarin hallussa. Itse hauta sijaitsee Molag Amurin alueella Falensaranon eteläpuolella.

Pääasialliset tunnusmerkit:

Tylsä ase, kahdella kädellä:

  • Vinoviiva: 5-10
  • Vinoviiva: 1-10
  • Pierce: 5-15

Lumous:

  • Taikavastus 30-40% 30 sekunnin ajan. käyttämällä.

Lataus / energiankulutus = 525 / 105 = 5 käyttökertaa.

Magnuksen henkilökunta

Vahingoittaa Paino Hinta
Katso artikkeli 10 210000
Vahvuus 4000
Tyyppi Henkilökunta
Taito Ei vaadi taitoa
Lumous Katso artikkeli

Magnuksen henkilökunta- yksi Tamrielin vanhimmista esineistä, Magnus loi eräänlaisena metafyysisenä akkuna. Käytettäessä se imee uhrin maagisen energian ja palauttaa käyttäjän elinvoimaa. Tämä on ainoa esine maailmassa, joka on tarpeeksi voimakas pitämään Magnuksen voima.

Henkilökunta pystyy imemään käsittämättömän määrän maagista energiaa, mikä tekee käyttäjästä vaarallisen kaikille taikureille. Mihin energia menee ja mihin se muuttuu, ei tiedetä. Tästä aiheesta on monia teorioita, mutta kun otetaan huomioon sauvan yhteys Magnuksen Silmään, voidaan olettaa, että kaikki energia menee silmään.

Pelissä tämän sauvan omistaa Hlaren-puun velho Assun luolasta, joka on vuoristossa Molag Marin luoteeseen. Hän ei siedä kutsumattomia vieraita ja hyökkää välittömästi. Azhira, khajiit-alkemisti Balmora Mages Guildista, neuvoo, mistä artefaktia etsiä, kun päähenkilö on edennyt tarpeeksi urallaan. Voit kuitenkin löytää luolan itse, kun törmäät siihen kulkiessasi Molag Amurin ympärillä. Henkilökunnalla on seuraavat ominaisuudet:

  • Kenoviiva: 5–15;
  • Kenoviiva: 1–10;
  • Pierce: 5-15.

Vaikutus käytettynä:

  • Magic-absorptio 25-50 yksikköä. 60 sekunnin ajan;
  • Terveyden palauttaminen 1 kpl. 60 sekunnin ajan.

Aurielin jousi

Aurielin jousi- Tämä on yksi tehokkaimmista esineistä, joita Tamrielissa on koskaan ollut. Kuten sen "veli", Aurielin kilpi, sen loi suuri haltia sankarijumala. Altmeri-legendassa ”Maailman sydän” sanotaan, että Anu antoi jousen ja kilven Aurielille pelastaakseen Aldmeriksen ihmislaumoilta. Kun Auriel repi Lorkhanin sydämen irti, hän yritti ensin tuhota sen, mutta ei pystynyt, koska se oli myös Nirnin sydän. Sitten Auriel kiinnitti sydämen nuoleen ja laukaisi sen jousestaan ​​niin pitkälle kuin mahdollista, ja sinne, missä se laskeutui, muodostui Vvardenfell-tulivuori. Tämä jousi voi muuttaa minkä tahansa nuolen lentäväksi kuolemaksi. Jousi ilman Aurielin voimaa säilyttää maagiset ominaisuutensa käyttämällä omaa energiavarastoaan.

Jousi on Ralin Poisonin hallussa, joka palvelee Tribunalin temppeliä Phantom Gatessa. Telvanni-talon rouva Terana haluaa saada tämän esineen. Tehdäksesi tämän joudut joko varastamaan jousi tai tappamaan myrkyttäjän. Terana maksaa 5000 septimaa. Sinun ei kuitenkaan tarvitse ottaa tätä tehtävää ja pitää jäännöksiä itsellesi.

Toisin kuin muut sarjan pelit, Aurielin jousi ei ole lumoutunut täällä. Ehkä tämä on tekijöiden vika. 1C:n GFM-korjauslaajennuksessa artefakttiin lisättiin seuraavat lumoukset (vaikutus kohteeseen käytettäessä):

  • "Salamanisku" 10-25 s.
  • "Ota voimaa pois" 10-20 s. 5 s ajaksi.
  • "Absorb Magic" 2-5 s. 5 s ajaksi.

Lataus / energiankulutus = 210 / 42 = 5 käyttökertaa.

  • Lisäksi The Elder Scrolls III: Tribunal jousi voidaan lahjoittaa tai myydä Thorasa Aramille Mournhold Artefact Museumissa 15 000 kullalla (mikä on paljon kannattavampaa kuin antaa sen Teranalle).
  • Neiti Terana väittää, että sipulit haisevat kirjaimellisesti tuhkamaisilta jamssilta, joiden haju ärsyttää häntä. Ehkä tämä on Dunmer-naisen hulluutta, mutta Thorasa Aram puhuu myös bataattien aromista ostaessaan esinettä.
  • Jos pelaat ilman GFM_1C:tä ja aiot myydä jousen museolle, älä lumoa sitä itse – kun lumoat aseen, tunnus muuttuu eikä peli enää tunnista sitä.

Maagien kuolema

Maagien kuolema- ainutlaatuinen lasisavi. Ilmeisesti se sai tämän nimen maagisista ominaisuuksistaan, joiden avulla voit saada lievän vastustuskyvyn taikuudelle lyhyen aikaa.

Terä löytyy Urshilakun hautaluolista samannimisen Ashlanderin leirin kaakkoon. Se sijaitsee Lateruksen hautauspaikassa yhden hautauksen yläosassa olevan muumion käsissä, lähellä sisäänkäyntiä toiselle luolaskun osalle - "Kaunis hautaus".

Lumous:

Vaikutus itseesi käytettäessä:

  • Taikavastus 20-40% 10 s.

Lataus / kulutus = 150 / 30 = 5 käyttökertaa.

Monarkin jääterä

Yksi Tamrielin halutuimmista esineistä. Legenda kertoo, että paha arkkimaagi Almion Selmo lumoi suuren soturin saven jäämonarkin sielulla - jää-atronachin vahvemmalla muodolla. Soturi Tyrgnarr Assi osallistui salaliittoon kaukaisen maan suurta kuningasta vastaan, jonka tavoitteena oli asettaa uusi johtaja valtaistuimelle. Juoni epäonnistui ja Tyrgnarr vangittiin. Siitä lähtien Ice Blade on ollut monien rikollisten käsissä. Tämä miekka jäädyttää kenet tahansa, johon se koskettaa terällään.

Se löytyy Rotheranin Dunmerin linnoituksesta. Siellä areenalla seisoo Llaren Terano, joka omistaa tämän miekan. Rotheran sijaitsee kaukana Dagon Felistä etelään saarella Shigoradin rannikon edustalla.

Pääasialliset tunnusmerkit:

Pitkät terät, kahden käden aseet.

  • Vinoviiva: 5-50
  • Vinoviiva: 4-40
  • Pierce: 3-30
  • Lumo: Vahinko 10-40 kylmää osumasta.

Sul-Senipulin jousi

Sul-Senipulin jousi- Ashlanderin esine. Hänestä tiedetään vain, että tämä jousi kuului aikoinaan Sul-Senipulille, Urshilaku Sul-Matuul -heimon ashhanin isälle, joka puolestaan ​​on yksi pelin pääjuonan avainhenkilöistä.

Keula löytyy Urshilakun hautaluolista, jotka sijaitsevat Urshilakun leirin kaakkoon. Tämä esine kuuluu Sun-Senipulin haamulle. Tapa hänet ja ota esine. Aave löytyy kauniista hautauspaikasta.

Jousi tarvitaan Sul-Matuul-tehtävän suorittamiseen, jonka jälkeen voit pitää jousen.

Samoista luolista voit löytää toisen esineen -.

Malacathin siunaama nuija, joka on valmistettu pyhästä eebenpuusta. Legendaarinen Makkanin ase, jonka ansiosta monet Daedrat lähetettiin takaisin Oblivionille. Aseessa on myös kyky kutsua henkiä Oblivionista. Sitä käytettiin Daedraa vastaan ​​taistelutornissa, ja seikkailijat käyttävät sitä tällä hetkellä. Malacathin kirous tähän aseeseen on, että jos Daedra käyttää tämän nuijan voimaa, hän päätyy paikkaan Oblivionissa, josta on mahdotonta päästä ulos Nirniin ja muihin maailmoihin.

Tätä esinettä säilytetään Tel Fir Towerissa Divayth Fyrin huoneen sisäänkäynnin vasemmalla puolella olevassa arkussa. Arkku on lukittu tason 100 lukolla ja varustettu huurteen taikuudella. Divayth Fir itse ei vastusta, jos päätät ottaa esineen itsellesi.

Ominaisuudet:

Tylsä ase, yhdellä kädellä:

  • Viiltovaurio: 10-35
  • Leikkausvauriot: 10-35
  • Lävistysvauriot: 6-8

Lumous (itse, käytettäessä):

  • Kutsuu Dremoran 30 sekunniksi.
  • Kutsuu huijauksen 30 sekunniksi.

Lataus / kulutus = 300 / 60 = 5 käyttökertaa.

Monet esineet näkyvät kokoelmani kuvakaappauksissa, julkaisen ne täällä. Tarkoitan PS:ssä.

Aryonin Dominator ja Aryonin auttaja
* Ensimmäisen hanskan avulla voit ottaa herkästi hallintaasi kahdeksi minuutiksi minkä tahansa eläimen tai humanoidin, joka ei ole korkeampi kuin taso 15, kahdeksi minuutiksi. Toinen huutaa apua kaikilta kolmelta atronakilta kerralla: tuli 2 minuuttia, jää minuutin ajan, ukkonen 30 sekuntia.
* Molemmat hanskat hankitaan Telvanni-neuvojamestari Aryonilta suoritettaessa tehtäviä suun löytämiseksi ja koskien kolme Redoran-neuvojaa (koskien Mages-killan monopolia). Ne ovat siis vain Telvannille. Ei ole mitään järkeä tappaa häntä, koska hänellä ei ole niitä (käsineitä).

Azuran tähti
* Paras kivi sielujen pyydystämiseen. Ei häviä käytön jälkeen. Ainoa kivi, joka pystyy sisältämään Vivecin ja Almalexian sielut.
* Löydä Azuran temppeli Morrowindin kaakkoisrannalta. Mene temppeliin ja puhu patsaalle. Hänen ohjeensa suorittamisesta saat kiven.

Bitter Cup
* Cup, kun sitä käytetään, paras ominaisuus kasvaa ja huonoin vähenee. Tehtävä kohde.
*Sijaitsee Ald Redayniassa kaukana Urshilakun leirin pohjoispuolella. Seisoo alttarilla.

Black Hands Dagger
* Daedric-tikari, kun se osuu, se sokaisee ja tyhjentää terveyden.
* Voidaan saada vain palkkiona Morag Tongin viimeisen tehtävän suorittamisesta.

Verimadon kypärä
* Kypärä loitsuilla rauhoittamaan epäkuolleita ja kutsumaan luurangon.
* NPC:llä nimeltä Crazy Batou. Löydät hänet Marenin esi-isien haudasta Erabenimsunin leirin länsipuolella. Voit yksinkertaisesti tappaa, vaikka peli näyttää viestin "keskeytetty profetia..."

Boots of Blinding Speed
* Kevyet saappaat, lisäävät huomattavasti nopeuttasi ja myös sokeavat sinut. Käytä taikasuojaa päästäksesi eroon sokeudesta.
* NPC:llä nimeltä Pemenie. Suorita hänen etsintä tai tapa hänet. Löydät sen tieltä Calderasta Gnaar Mokiin.

Apostolin saappaat
* Kevyet saappaat, joissa on hyvä panssari ja erittäin hyödyllinen levitaatioloitsu. Tehtävä kohde.
* Löytyy Berandasista, Propylon Chamberista Gnisisin eteläpuolella.

Varjojen jousi
* Tehokas jousi näkymättömyysloitsuilla ja lisääntyneellä nopeudella.
* Löytyy Venimin esi-isien haudasta Zainab Campin pohjoispuolella.

Chrysamere
* Erittäin tehokas kahden käden miekka suojaloitsuilla. Tehtävä kohde.
* Sinun tehtäväsi on löytää hänet, jos liityit keisarilliseen legioonaan. Sijaitsee Abanabissa Tel Fyrin ja Sadrith Moran välissä.

Crescent Blade
* Tehokas kahden käden miekka hajoamis- ja halvausloitsuilla. Tyylikäs - tehty sirpin muotoiseksi.
* Tel Fyristä sinun täytyy löytää Daedric Sanctuary -amuletti (lukitussa laatikossa lähellä Fyriä) ja käyttää sitä. Valmistaudu taistelemaan Daedraa vastaan.

Denstagmerin sormus
* Erinomainen sormus jatkuvalla 30 % suojalla kylmältä, tulelta ja iskuilta.
* Falasin esi-isien hauta, Gnisisistä kaakkoon. Kannussa, jossa on anso.

Dragonbone Cuirass
* Raskas cuirass, jolla on korkea panssariluokitus ja jatkuva 100 % palosuojaus.
* Mudan Grotto, Ebonheartista lounaaseen. Luolassa sinun on löydettävä tulvineet Dwemer-rauniot ja raunioista - kaappi lukolla 100.

Ebony Mail
* Keskiluokan ja yleensä pelin paras panssari. Korkea panssariluokitus ja jatkuva palosuojaus 75%, taikasuoja 20 ja taikasuoja 50.
* Voidaan saada vain palkkiona viimeisen temppelitehtävän suorittamisesta.

Havnekhtnametin hampaat
* Erittäin voimakas tikari, jolla on vahva lisäiskuvahinko. Pakollinen varkaille ja murhaajille.
* Yhdessä Mamaean syrjäisissä kulmissa, Heräämisen pyhäkkö kaukana Gnisisistä kaakkoon.

Randagulfin nyrkit
* Raskaat hanskat, joissa on korkea panssariluokitus ja vakiot lisäävät voimaa ja ketteryyttä 20.
* Etsintäluolassa ilunibi, Pyhän ruho.

Raivoa
* Melko kiistanalainen ilmaisu, jossa hyökkäys lisääntyy ja jotkut taitosi heikkenevät.
* Löytyi kuolleen sankarin ruumiista Kogoruhnista, Makin salista.

Goldbrand / Eltonbrand
* Pelin paras yhden käden terä. Raskas isku + lisätulivaurioita. Muuttuttuasi Eltonbrandiksi (sinun täytyy olla vampyyri) sinusta tulee vieläkin voimakkaampi.
* Pyrkimys saada se voidaan saada tuhoutuneelta patsaalta Hla Oadista luoteeseen.

Oreyn Bearclawin ruori
* Yksi pelin parhaista kypäristä. Korkea panssariluokitus + vakio lisää ketteryyttä ja kestävyyttä 40:llä.
* Suorita Daedra Lordin tehtävä Assurdirapalissa.

Monarkin jääterä
* Kaunis kahden käden miekka ylimääräisellä kylmävauriolla.
* Llaren Teranossa Rotheranissa, Arenalla, kaukana Dagon Felistä etelään.

Jääpeite
* Kevyt kypärä, 30 % kylmänkestävyys. Coef. käytännössä ei panssaria, terveys 50. Näyttää tavalliselta pohjoisen turkiskypärältä.
* Saadaksesi sen, sinun on suoritettava halvaantuneen alaston Nordin tehtävä Ald-Rhunista länteen.

Herran posti
* Raskas cuirass, jolla on korkea panssariluokitus ja upotetut loitsut, jotka suojaavat taikuutta vastaan ​​ja parantavat myrkkyä.
* Sinun tehtäväsi on löytää hänet, jos liityit keisarilliseen legioonaan. Sitä käyttää Furius Acilius, joka löytyy Ebonheartista, maanalaisista luolista.

Magebane
* Lasinen kahden käden miekka, jolla on taikavastus, kun sitä käytetään.
* Urshilakussa Lateruksen hautaus lähellä yhtä muumioista.

Mararan sormus
* Erittäin hyvä rengas, jatkuva suojaus normaaleista aseista 40%, refleksi 20% ja lisäys akrobatiaan 10:llä.
* Vampyyri Marara käytti sitä Drethanin esi-isien haudassa, Dagon Felin eteläpuolella.

Clavicus Vilen naamio
* Daedric-kypärä, jonka persoonallisuus kasvaa jatkuvasti 30:llä.
* Sorkvildin torni Dagon Felissä. Paikallisen nekromantin käyttämä.

Mentorin sormus
* Lisää jatkuvasti älykkyyttä ja tahdonvoimaa 10:llä.
* Samarysin esi-isien hauta Seyda Neenin länsipuolella. Kannussa, jossa on anso.

Necromancer's Amulet
* Jatkuva loitsujen imeytyminen, suoja normaaleista aseista, terveyden palauttaminen ja lisääntynyt älykkyys. Erinomainen amuletti.
* Sitä käyttää arkkimaagi Trebonius Artorius. Haasta hänet kaksintaisteluun, kun saavutat korkeimman arvon, tai anna hänelle tehtävä tappaa Telvannin konsulit. Jos et aio ilmoittautua Mages Guildiin, tapa hänet.

Khajiitin sormus
* Näkymättömyys ja lisääntynyt nopeus 30 sekunnin ajan.
* Puhu papin kanssa Vivecin Morag Tong -kiltassa ja suorita hänen tehtävänsä. Katso lisätietoja täältä.

Phynasterin sormus
* Jatkuva suoja myrkkyä, taikuutta ja sokkia vastaan ​​20%
* Senimin esi-isien hauta Dagon Felistä kaakkoon. Etsi Pop Jen jäännökset.

Tuulen rengas
* Jatkuva näppäryyden kasvu 30:llä. Quest-kohde.
* Nammu, Tel Aruhnista länteen. Päällään Galmis Dren.

Pyhän kaapu Roris
*Paranna 15 terveyttä ja väsymystä. Ennen laastaria vaikutus oli vakio. Tehtävä kohde.
* Assemanu, Seyda Neenin kaakkoon. Dagoth Hlevulin vartioimassa laatikossa.

Draken ylpeyden viitta
* Viitta, joka lisää jatkuvasti älykkyyttä, suojaa tulelta ja heijastuksilta. Tehtävä kohde.
* Senise Thindon käytössä Tel Aruhnissa, Tower Living Quartersissa.

Vapahtajan piilo
* Paras kevyt panssari. Korkea panssariluokitus + jatkuva taikasuoja 60%
* Toinen artefakti Tel Fyr. Lukitussa kaapissa Firin lähellä.

Vitsaus
* Mace voimakkailla loitsuilla Dremoran ja Scampin kutsumiseksi 30 sekunniksi.
* Toinen artefakti Tel Fyr. Lukitussa laatikossa kuusen lähellä.

Shashevin sormus
* Lamauttaa ja myrkyttää kohteen käytettäessä.
* Ald-ruhn, Ald Skar Inn tumma tonttu Shashev.

Sheogorathin sinettisormus
* Lisää persoonallisuutta, vähentää tahtoa. Muista, että lasku voidaan estää.
* Osa Azuran tähden hankkimista.

Luurankoavain
* Paras pääavain laadulla 5.00. 50 käyttökertaa.
* Ota vastaan, jos sinusta tulee varkaiden killan pää.

Katkeran armon keihäs
* Pelin paras keihäs. Erittäin voimakas osuma + heijastus ja salama-atronakin kutsuminen käytettäessä.
* Herra Sheogorad antoi tehtävänsä suoritettuaan.

Spell Breaker
* Legendaarinen kilpi, jota etsittiin pelin ensimmäisessä osassa. Hyvä panssariluokitus + suoja taikuutta vastaan ​​ja hiljaisuus 30 sekunnin ajan.
* Sinun täytyy olla vampyyri. Puhu Mastriuksen kanssa Salvelin esi-isien haudassa ja täytä hänen pyyntönsä.

Hasedokin henkilökunta
* Ebony-puikko suojalla taikuutta vastaan ​​30 sekunnin ajan.
* Gimothranin esi-isien hauta, Falensaranon eteläpuolella.

Magnuksen henkilökunta
* Ebony henkilökunta loitsujen imeytymistä ja terveyden palauttamista.
* Yksi salaisuuksista, jonka Ajira kertoo sinulle, kun saavutat Warlock-arvon Mages Guildissa. Löydät sen Assusta, lähellä Dreveni Hlarenia.

Umbra
* Hyvä kahden käden miekka sielunvankeusloitsulla.
* Tapa Umbra. Löydät sen vuorilta Suranin itäpuolella. Yksi pelin vahvimmista sotureista.

Vampyyrisormus
* Sormus voimakkaalla elämän imeytymisellä ja väsymysloitsuilla.
* Tornissa, jossa Bitter Cup sijaitsee. Itse sormus on sauvalla aseistetussa luurangossa.

Volendrung
* Hieno hyvä vasara. Ennen GFM:ää - ilman lumoa ja pienemmillä parametreilla. GFM:llä - halvaantuminen ja voiman ja terveyden imeytyminen.
* Toinen artefakti Tel Fyr. Lukitussa laatikossa lähellä viimeistä kääpiötä.

Warlockin sormus
* Heijasta ja lisää nopeutta käytettäessä.
* Toinen Ajiran salaisuus. Sijaitsee Ashirbadonissa Bal Fellin itäpuolella.

Zenitharin hanskat
* Kaksi hanskaa. Toisella on loitsu viehättää, toisessa hiljaisuus (hiljaisuus), sokeus ja demoralisoida. Itse käsineillä ei ole panssariluokkaa ja ne luokitellaan vaatteiksi.

(c) Jälleen joku AG:sta, mutta korjauksiani on paljon