Parhaat online-pelit. Mistä kaikki alkoi


Vuonna 2010 julkistetun uuden mmorpg ArcheAgen kehitys herätti välittömästi miljoonien pelaajien huomion ympäri maailmaa, ja peliportaalit kilpailivat keskenään toistaen, että ArcheAgesta oli tullut odotetuin verkkopeli. Tuomari itse:

  • Pelin pääsuunnittelija Jake Song, yksi legendaarisen Lineagen tärkeimmistä luojista
  • Upea grafiikka CryEngine 3:lla
  • Mahdollisuus rakentaa oma talo, kalustaa se haluamallasi tavalla, kasvattaa kasveja ja kasvattaa karjaa
  • Kiltat voivat rakentaa oman linnansa ja osallistua piirityksiin
  • Mahdollisuus rakentaa oma laiva, matkustaa ympäri maailmaa ja osallistua meritaisteluihin
  • Ilmainen hahmonkehitysjärjestelmä


4 vuotta pitkiä odotuksia kului, ja sitten vuonna 2014 Mail.ru:n lokalisoima ArcheAge tuli Venäjälle.

Pelimaailma ja kilpailut

Pelimaailma on jaettu kolmeen suureen maanosaan: läntiseen, itäiseen ja pohjoiseen. Nuialaiset ja haltiat asuvat läntisellä mantereella ja harnilaiset ja ferrat idässä. Jokaisella kilpailulla on oma lähtökohtansa, oma pääjuttunsa ja omat lähtötehtävänsä. Pohjoinen maanosa on ei-kenenkään maa, sillä on laaja kehitysalue ja se on piirityspaikka.

Maailma on avoin: pelin alusta alkaen voit mennä minne tahansa. Samaan aikaan hirviöiden tehtävät ja taso johdattavat sinut yhdellä reitillä ensimmäisillä parilla kymmenellä tasolla.

Toinen ArcheAge-maailman ominaisuus on saavuttamattomat teleportit. Nuo. Ei ole niin, että pääset mantereen päästä toiseen muutamalla napsautuksella. Pitkiä matkoja varten sinun on hankittava nopea hevonen ja paljon kärsivällisyyttä.

Ja tien päällä on aika katsoa ympärilleen ja ihailla kauniita maisemia ArcheAgen sijaintien kauneus on hämmästyttävä.

Hahmon kehitys

Kehittäjät onnistuivat yhdistämään pätevästi monipuolisen kehitysjärjestelmän ja kyvyn haluttaessa muuttaa valittua tasoitusta kokonaan ja muuttaa hahmosi esimerkiksi soturista taikuriksi.

Kaikki kehitys perustuu kolmen taitokoulun valitsemiseen 10:stä:

Jokaisella on 11 aktiivista taitoa ja 5 passiivista taitoa. 2-3 tason välein saat taitopisteen, jolla voit oppia tarvitsemasi taidon. Erikoisuus on, että edes tasolla 50 (maksimi tällä hetkellä) sinulla ei ole tarpeeksi pisteitä oppiaksesi kaikkia taitoja valituissa 3 koulussa, jotka sinun on valittava koulujen ja taitojen valinnan vuoksi jokaisessa ja kouluja on olemassa. valtava määrä päivitysvaihtoehtoja.

Niillä, jotka haluavat keksiä omia, yksilöllisiä ja tehokkaita rakennelmia, on pelissä tekemistä.



Lisäksi hahmolla on 5 ominaisuutta:

  • näppäryyttä
  • kestävyyttä
  • älykkyyttä
  • mielen voimaa

Niitä voidaan lisätä varusteilla.

Taitava valikoima taitoja, pätevä valikoima varusteita hahmosi tarvitsemilla ominaisuuksilla ovat avain voittoon.

Tietoja tasojen noususta: se ei ole vaikeaa, maksimitaso 50 voidaan saavuttaa noin 2 viikon leppoisalla iltapelillä.

Hahmoeditori

Muutama sana on sanottava merkkieditorista - sen ominaisuudet ovat niin valtavat, että sen avulla voit luoda melkein kaikki kasvot. Jotkut käsityöläiset ovat jo tehneet kuuluisien elokuvahahmojen kasvot käyttämällä sitä.


Tuotteet

Varustevalikoima ja mahdollisuus parantaa niitä ovat tärkeä osa MMORPG:tä, koska... Suurimman osan ajasta pelaajat etsivät ja luovat yhä parempia esineitä hahmolleen.

ArcheAge-miekkojen, tikarien, tikkien, jousien, monentyyppisten haarniskojen, korujen, pukujen ja monen muun tyyppisten valikoiman kanssa ei ole ongelmia, valinnanvaraa riittää. Panssarin käytölle ei ole rajoituksia, haluatko pukea magin raskaaseen panssariin, haluatko pukea tankin kevyeen panssariin, kiitos. Erilaisten aseiden ja panssarien lisäksi jokaisessa esineessä on 12 (!) laatutyyppiä:

  • Hyödytön
  • Tavallinen
  • Epätavallinen
  • Harvinainen
  • Ainutlaatuinen
  • Eeppinen
  • Legendaarinen
  • Jäänne
  • Tuote Ihmeiden aikakaudelta
  • Esine Age of Legendsistä
  • Esine Age of Legendsistä
  • Esine Age of Myths

Mitä korkeampi laatu, sitä paremmat hyökkäysominaisuudet, jos kyseessä on ase, tai puolustusominaisuudet, jos kyseessä on panssari.

Samaan aikaan esineillä on satunnaisia ​​ominaisuuksia seuraaville parametreille: voima, ketteryys, kestävyys, älykkyys, lujuus. Ja jotta voit kerätä kaikki esineet, jotka sisältävät soturisi voimaa ja kestävyyttä, sinun on työskenneltävä kovasti.

Varusteiden lisäksi tarjolla on lukemattomia erilaisia ​​askartelutarvikkeita, eliksiirejä, eläimille tarkoitettuja esineitä, talon huonekaluja ja niin edelleen ja niin edelleen.

Tiettyjä tuotteita voi ostaa vain PvP:ssä saaduilla mainepisteillä.

Käsityöt


Pelaajalla on pääsy... 19 (!) erityyppiseen askarteluun. Valinnan ja kehityksen suhteen ei ole rajoituksia, jos haluat päivittää kaiken kerralla. Mutta meidän on muistettava, että käsityön kehittäminen on pitkä ja työvoimavaltainen tehtävä. On parasta valita 2-3 tyyppiä ja keskittyä niiden tasoittamiseen.

Osa käsitöistä on sidottu taloihin: peruskoneita jonkin tekemiseen löytyy mistä tahansa kaupungista, mutta korkeatasoiseen askarteluun tarvitaan laadukkaampia koneita, jotka voidaan sijoittaa henkilökohtaisiin taloihin tai kiltataloon.

PvP ja killat


On syytä sanoa heti, että pelissä on paljon PvP:tä, mukaan lukien avoin PvP.

Kaikki tason 30+ paikat joutuvat ajoittain "sotatilaan", jolloin voit hyökätä kenen tahansa kimppuun saamatta siitä mitään rangaistuksia. Tämän lisäksi on tietysti haaste kaksintaistelulle tasolta 1 alkaen ja tavallinen PC (Player Killing).

Pelissä on mielenkiintoinen "tuomioistuin ja vankila" -järjestelmä: pelaaja, joka on kerännyt yli 50 karmaa laittomilla toimilla (oli se sitten PC tai jonkun muun omaisuuden varastaminen) kuoleman jälkeen, hän saapuu oikeuteen. Voit hyväksyä rangaistuksen välittömästi ja mennä vankilaan hetkeksi (riippuen karman määrästä), tai voit vaatia oikeudenkäyntiä ja sitten 5 satunnaisesti valittua pelaajaa päättää kohtalosi ja voivat joko vapauttaa sinut kokonaan tai antaa sinulle maksimi mahdollisen tuomita.

Vankilassakaan ei kyllästy, voit pelata jalkapalloa muiden vankien kanssa tai löytää salaisen käytävän ja paeta vankilasta kokonaan.

Yleisesti ottaen ArcheAgella on tarpeeksi aktiviteetteja, myös PvP-suuntautuneita, pelatakseen useita kuukausia kyllästymättä, jopa yksin. Mutta ennemmin tai myöhemmin kuka tahansa pelaaja haluaa osallistua online-maailmojen poliittiseen elämään: kiltojen välisiin sotiin, linnojen piirityksiin ja valtataisteluihin.

Kaikki tämä on läsnä. Ja mikä parasta, ArcheAgessa ei ole vain tavallisia PvP-massioita "maalla" muista MMORPG:istä, vaan myös erittäin mielenkiintoisia taisteluita merellä, laivoissa. Jossa et voi vain tappaa vihollisia, vaan myös tuhota heidän aluksensa, ts. aiheuttaa taloudellista vahinkoa viholliskillalle. Tai voit nousta laivaan ja ottaa sen itsellesi.

Kaikesta PvP:n runsaudesta huolimatta kuolemasta sinänsä ei ole rangaistusta: jokaisen uuden kuoleman myötä "respawn"-aikasi vain kasvaa. Jotkut pelaajat pitävät tätä haittana, toiset plussa.


Ei ilman kärpäsiä

Tässä se näyttää olevan, unelmien MMORPG. Ja peli on mestariteos, ja venäjäksi, ja voit pelata ilmaiseksi. Mutta kaikki ei ole niin täydellistä, ja kerrotaan heti pelin puutteet:

Jonot ja viiveet

  • Ongelmia palvelimien kanssa. Aluksi niistä oli kriittinen pula, sisäänpääsyjono oli 7 000 tai enemmänkin, pelaajien piti joutua jonoon aamulla pelatakseen illalla. Kuukausi on kulunut, noin 10 uutta palvelinta on avattu - ja nyt monet niistä ovat puolityhjiä.
  • Ei bugeja missään. Valitettavasti ArcheAge-asiakasohjelma sisälsi haavoittuvuuksia, joiden avulla voit kloonata esineitä, teleportoida mihin tahansa paikkaan ja jopa käyttää raidpomojen taitoja. Nyt ne on jo korjattu, kiihkeät hakkerit on kielletty, mutta epämiellyttävä jälkimaku jää.
  • Donat. Esittää. Toistaiseksi valikoima on vaatimaton, mutta ottaen huomioon, että OBT on vasta alkanut, tämäkin valikoima on loppujen lopuksi jo hälyttävää, MMORPG-pelien käytäntö osoittaa, että mitä pidemmälle pelin sisäisen kaupan valikoima laajenee.

Yhteenveto/arvostelu

Tämän mittakaavan ja tällaisen budjetin pelejä ei julkaista usein. Ja vielä harvemmin näitä pelejä voi kokeilla ilmaiseksi. Pelissä on hyvät puolensa, ja tietysti on myös haittoja. Jos olet MMORPG-genren fani, kokeile sitä ja muodosta oma mielipiteesi. Peli kannattaa ehdottomasti asentaa ja nähdä omin silmin.


" on korealainen MMORPG, joka julkaistiin vuonna 2013. Aluksi peliä jaettiin P2P-periaatteella, mutta sitten se vaihtui free-to-play-pohjaan. Kehittäjät asettivat tavoitteekseen luoda todella ainutlaatuisen online-pelin, jolla on valtavat ominaisuudet ja lähes rajoittamaton vapaus. Teknisesti he onnistuivat, mutta ensin asiat ensin.

Pelin maisemat ovat todella vaikuttavia

ArcheAgen tunnit ja hahmojen mukauttaminen ovat yksinkertaisesti vaikuttavia

Kuten missä tahansa vastaavassa pelissä, pelaaja luo oman ainutlaatuisen hahmonsa, jonka kanssa hän alkaa suorittaa erilaisia ​​tehtäviä, taistella muita sankareita ja hirviöitä vastaan. Näin voit kerätä kokemusta ja rahaa sekä resursseja, joita käytetään vähitellen hahmosi taitojen ja varusteiden parantamiseksi.

Peli sisältää 4 ei-kanonista pääryhmää (kanonisista fantasiaryhmistä on vain tonttuja) sekä laajan tasoitusjärjestelmän. Sankarille annetaan 10 erilaista taitopuuta, joista hän voi valita mitkä tahansa kolme. Pelissä on siis noin 120 erilaista luokkaa, jotka muodostuvat kehityssuuntien valinnasta. Siellä on myös kattava järjestelmä hahmosi mukauttamiseen. Voit esimerkiksi lisätä mukautettuja kuvia tietyille pinnoille.

He eivät ole pari, he vain ratsastavat yhdessä...

Ammatit pelissä

Pelin pääpanos on sankarien elämän simulointi. Siten jokaisella hahmolla on mahdollisuus valita ammatti ansaitakseen rahaa. Lisäksi on mahdollista rakentaa talo oman suunnittelun mukaan (yksinkertaisista mökeistä suuriin linnoihin), erilaisia ​​ajoneuvoja ja niin edelleen. Kaikesta tästä omaisuudesta on maksettava vero. Joillakin suurilla, voimakkailla klaanilla on varaa rakentaa kokonaisia ​​linnoituksia, joissa he kaikki asuvat, työskentelevät ja kommunikoivat yhdessä.

Jos on yksi hevonen kahdelle, niin aaseja riittää kaikille :)

Archeagen oikeusjärjestelmä on julma

Pelissä on myös rikosjärjestelmä. Hahmoiden varastamista tai tappamista varten jokainen sankari kerää rikospisteitä. Jos tällainen pelaaja jää muiden käyttäjien silmään julmuuksiensa aikana, he voivat tehdä valituksen hänestä. Seurauksena roiston vangitseminen alkaa, ja hänen päähänsä asetetaan palkinto. Kiinni saatua rikollista tuomitsee tuomaristo, joka myös valitaan hakemuksen jättäneiden pelaajien joukosta. Jos konna tuomittiin, hänen täytyy tehdä yhdyskuntapalvelua, palvella aikaa tai yrittää paeta. Paenessa kaikki kertyneet rikospisteet palautetaan. Heti kun tällaisia ​​pisteitä on 3000, sankari voi liittyä Pirates-ryhmään riehuakseen yhdessä muiden kaltaistensa kanssa pelin alueella.

Tällaisilla asioilla lentäminen on yksi pelin ominaisuuksista.

Myydään vai minun? Se on se kysymys…

Peli sisältää kaupankäynnin ja maanviljelyn, mikä tuottaa tuloja sekä yritysten omistajille että merirosvoille, jotka voivat ryöstää kaiken. Erityistä huomiota kiinnitetään merenkulun kauppa-alusten ryöstöihin. Tämä pakottaa asuntovaunujen omistajat palkkaamaan vartijoita tai henkilökohtaisesti vartioimaan tavaroitaan. Merellä on aina avoin PvP-tila. Pelissä on 3 maanosaa, ja mitä pidempi kauppareitti, sitä enemmän rahaa kauppias saa.

ArcheAge video.

Peliä ArcheAge yhdessä Tera online- ja Black Desert -pelien kanssa pidetään parhaana venäjänkielisenä PVP-pelinä

"Akhrenage" on tapa, jolla venäläiset pelaajat kutsuivat peliä vapauteen ja laajuuteen, jota ei ole tähän mennessä nähty missään muussa MMORPG:ssä. Pue taikuri raskaaseen panssariin ja anna hänelle kirves sauvan sijaan? Ei ongelmaa. Kasvatako sikoja itse rakentamasi talon pihalla? Ole kiltti. Kerää ystäväsi, laita heidät valtavaan laivaan ja ryöstää vihollisen kiltat kauppalaivoilta? Ei ongelmaa. ArcheAge keskittyy hiekkalaatikkoon, jolloin käyttäjät voivat hallita kaikkia pelin osa-alueita.

Valitse kohtalosi

Koska peli on korealainen, kilpailut, joista valita, ovat sopivia. Niitä on yhteensä neljä, kaksi jokaisella mantereella. Nuialaiset (ne näyttävät aivan ihmisiltä) ja haltiat asuvat lännessä. Koskettavat harnialaiset ja kissan muotoiset fretit ovat idässä. On myös kolmas maanosa, pohjoinen, eräänlainen vaikutusalue, jolla on harvinaisia ​​luonnonvaroja, piiritysalueita ja korkean tason hirviöitä. Se, joka otti paikalliset maat haltuunsa, on hieno mies, joka näyttää esimerkkiä kaikille muille killoille, jotka ovat innokkaita valtaamaan nopeasti kannattavan paikan olemassaololle.

Yhden kilpailun valitseminen aivan pelin alussa antaa etuja, jotka ovat enemmän ehdollisia kuin todellisia. Valintakriteerit ovat yksinkertaiset: ulkonäkö, pelaavatko ystävät puolella ja muut pienet tekijät. Tämä ei vaikuta hahmon ominaisuuksiin millään tavalla. Ja vaikka jokaisella kansalla on omat passiiviset taitonsa (esimerkiksi frettikissat voivat pudota kivuttomasti korkealta ja tontut hengittävät veden alla pidempään kuin muut), näitä etuja ei voida kutsua ratkaiseviksi.

Meren aurinkoranta. Ihanteelliset olosuhteet kalastukseen.

Pelissä ei ole tavallista jakoa luokkiin, mutta voit valita kolme kymmenestä erikoisalasta, jotka muodostavat sankarisi. Yhteensä ArcheAgella on 120 erilaista kehitysvaihtoehtoa: tukijousimies, taikuutta tunteva tankki, täydellisesti miekkaa heiluttava parantaja ja niin edelleen - heillä kaikilla on oikeus elämään, jokaisella on omat hyvät ja huonot puolensa.

Erikoisalaa voidaan muuttaa milloin tahansa pelin aikana. Kuten hahmolla, jokaisella heistä on oma kokemusasteikko, kun se vaihdetaan, uusi taitolinja on vain taso kymmenen, ja päästäksesi kiinni muihin, sinun on nostettava se käytännössä uudelleen. Mutta tämä on silti paljon parempi kuin tavallinen vaihtoehto useimmille MMO:ille, joissa luodaan uusi hahmo. Kun sankari tasoitetaan oikein, hän pystyy hankkimaan koko joukon taitoja ja muuttumaan muutamassa minuutissa parantajasta soturiksi ja päinvastoin, jolloin hän voi korvata poissa olevia tovereita avainhetkellä.

Purjelentokone antoi meille taktisen edun. Kukaan vihollisista tässä tilanteessa ei varmasti odota ilmahyökkäystä.

Kokemuksen menetys ei koske kunkin toimialan osaamista. Pelatessasi velhona voit luoda joukon taitoja tasojen nostamiseen ja tehtäviä suorittamiseen, ja saavutettuasi tavoitteesi ja maksanut pienen määrän kultaa voit rakentaa taitosi uudelleen ja luoda hahmon, joka sopii taisteluihin muiden pelaajien kanssa; Tässä tapauksessa erikoistumistasoa ja siihen kertynyttä kokemusta ei nollata.

Suurimmalla osalla opituista taidoista on yhdistelmävaikutuksia. Niiden ansiosta taistelutaktiikat voivat olla täysin erilaisia. Voit luoda sankarin, joka sopii vain yksi vastaan-taisteluihin tai päinvastoin joukkotaisteluihin tai hirviöiden taistelemiseen. Joitakin taitojen tehosteita voidaan käyttää vain yhdessä jonkun kanssa, koska sankarilla ei välttämättä ole yhdistelmän käynnistämiseen tarvittavia taitoja tai hänellä ei ehkä ole tarpeeksi aikaa aktivoida sitä. Ja tämä on vain yksi syistä, miksi ystävien apu on hyödyllisempää kuin koskaan.

Veli veljelle

Riippumatta siitä, kuinka paljon ArcheAge yrittää erottua muiden MMORPG-pelien joukosta, tason nousu on täällä perinteisintä. Juoksemme tehtävästä toiseen tappaen matkan varrella kohtaamiamme hirviöitä, suoritamme yksinkertaisia ​​tehtäviä, kuten "juomme pullon ilkeää juomaa" tai "sirottelemme jonkun tuhkaa tuuleen" - kaikki on vakiona. Tehtävien edetessä meille opetetaan suurin osa normaalissa pelissä tarvittavista taidoista ja kyvyistä, ja tasolle viisitoista jokainen pystyy ymmärtämään perusasiat.

Kolmannenkymmenennen tason saavuttaessa tässä yksinkertaisessa prosessissa tapahtuu kuitenkin tärkeä muutos: jos haluat saada reilun osan kokemuksesta, sinun on suoritettava tehtäviä vihollisen mantereella. Ja usko meitä, tämä toiminta ei ole heikkohermoisille - koska alue on vieras, he voivat tappaa sinut joka kolkassa; ja tehtävän suorittamispaikat ovat kaikkien tiedossa etukäteen, mikä tarkoittaa, että on suuri todennäköisyys joutua väijytykseen.

Joskus voi törmätä erittäin kauniisiin maisemiin - kiitos CryENGINE 3:n. On synti olla pysähtymättä ihailematta.

Tällaisten ongelmien lisäksi saatat kärsiä myös omista ongelmistasi: ArcheAge on asetettu peliksi ilmaisella PvP:llä, ja pelaajat, jotka eivät ole sydämeltään ystävällisimpiä, tappavat sinut jopa kotimantereellaan. Totta, täällä on pieni myönnytys aloittelijoille - alkuperäisen tason alueita pidetään rauhallisina, kukaan ei voi koskettaa sinua siellä. Tämä tehtiin ensisijaisesti siksi, että uudet tulokkaat eivät joutuisi "isoisien" sortamaan ja oppisivat soittamaan enemmän tai vähemmän siedettävästi.

Nopeuttaaksesi prosessia ja suojellaksesi itseäsi hieman, on parempi liittyä nopeasti kiltaan, jolloin toverisi voivat vaaratilanteessa juosta ja ratkaista asian röyhkeiden vihollisten kanssa. ArcheAgen kilta on onnistunut olemassaolo ja vakaa kasvu. Tovereidesi kanssa voit käydä pomojen luona, luoda kauppavaunuja ja osallistua muuhun ryhmätoimintaan. Lähes kaikki tärkeimmät nähtävyydet vaativat tietyn määrän ihmisiä.

Piirityksiä pidetään yhtenä killan toiminnan tärkeimmistä elementeistä. Omistamalla alueen, jolla linna sijaitsee, voit kerätä veroja paikallisilta asukkailta, rakentaa lisää taloja ja saada lisää resursseja. Ne järjestetään 70-70 hengen muodossa ja kestävät lähes puolitoista tuntia. Pelaajat valitsevat itse muurien ja piiritysrakenteiden sijainnin, mikä antaa heille mahdollisuuden käyttää erilaisia ​​taktiikoita ja voittaa hyvin suunnitellulla strategialla.

Kuolemantuskissa oleva jättiläinen rapu yrittää puristaa meidät kynsiensä väliin, mutta tämä ei pelasta sitä.

Tietysti yksinäisetkin löytävät oman polkunsa, mutta se tulee mitä todennäköisimmin käsittämään jonkinlaista käsityötä tai kasvattamaan punajuuria vihollisvapaalla alueella. Tällaisille töille on kuitenkin kysyntää: ilman maanviljelijöiden ja käsityöläisten resursseja ei ole mahdollista tarjota itselleen ja killalle tarvittavia univormuja ja aseita.

Saavutettuaan tietyn menestyksen ammatissa on mahdollista myydä resursseja huutokaupassa, vaihtaa luotuja esineitä kannattavasti ja tulla siten erittäin vaikutusvaltaiseksi pelissä. Rauhallinen polku on hyvin erilainen kuin taistelupolku, mutta tämä ei tee siitä yhtään vähemmän arvokasta. Optimaalinen valinta pasifisteille ja niille, jotka haluavat ensisijaisesti elää virtuaalimaailmassa, pelata roolileikkejä eivätkä taistella ikuisesti.

Mikä sinusta tulee isona?

Pelissä on valtava määrä käsitöitä: voit kaataa metsiä, nostaa telineitä, louhia arvokkaita kiviä, luoda varusteita, aseita, kerätä yrttejä, varustaa vedenalaista maatilaa (!) ja niin edelleen. On tärkeää päättää, koska kaikkea ei voida tehdä samanaikaisesti - "työpisteet" veloitetaan jokaisesta toiminnasta (istutus, kastelu, kitkeminen jne.). Pystyt hallitsemaan ammatin vain, jos keskität kaiken huomiosi, eli lasisi, yhteen asiaan - sanalla sanoen kaikki on sama kuin oikeassa elämässä.

Perinteinen pomopuu mille tahansa itseään kunnioittavalle MMORPG:lle.

Jokainen käsityö vaatii kärsivällisyyttä. Oletetaan, että päätät kasvattaa metsää. Tätä varten sinun on ensin valittava oikea ilmastovyöhyke valtavalta maailmankartalta: jossain on erittäin kylmää ja lunta sataa, ja jossain on kuiva aavikko. Kun olet valinnut oikean ilmaston, sinun on istutettava nämä puut ja huolehdittava niistä kaikin mahdollisin tavoin loppuun asti. Eri viljelykasvit kasvavat eri tavalla - esimerkiksi perunat voidaan korjata muutamassa minuutissa, mutta korkeat puut joutuvat odottamaan reaaliajassa noin neljätoista tuntia. Sanotaanpa mitä tahansa, pelielämä on vaikeaa paitsi taisteleville, myös niille, jotka harjoittavat karjanhoitoa tai maataloutta. Mutta tulokset maksavat, siitä ei ole epäilystäkään.

Muut pelaajat voivat kuitenkin häiritä hyvinvointiasi. Jos samat puut jätetään valvomatta, ne voidaan varastaa. Varkauden jälkeen sivuston omistaja voi yrittää rankaista roistoa – rikospaikalle jää todisteita, joiden perusteella varas voidaan tuoda pelituomioistuimeen, jossa hän saa vankeusrangaistuksen. Rikollinen voi jäädä vankeuteen useista minuuteista useisiin tunteihin riippuen tuomarin ja tuomariston muiden pelaajien päätöksestä.

Kun matkustat kuivan aavikon halki, joutuu väistämättä janoon.

Oikeus voittaa, mutta valitettavasti se ei palauta omaisuuttasi. Siksi tulevaisuudessa on parempi suojata sivustosi variksenpelätikköllä suorittamalla sopiva tehtävä. Se ei anna kenenkään roikkua kiinteistösi ympärillä, vaan voit hoitaa asioitasi rauhallisin mielin ja sitten poimia oikeutetusti kuuluvan puun.

Polttopuut voidaan sitten joko myydä tai käyttää oman kodin rakentamiseen. Voit rakentaa kiinteistöjä melkein missä haluat kartalla. Kodit voivat olla hyvin erilaisia, huomaamattomasta mökistä ylelliseen kartanoon; sinulla on oikeus järjestää itsenäisesti huonekalut, ripustaa maalauksia ja valokuvia, laittaa sotilaspalkinnot julkiseen näyttelyyn - kaikki riippuu omistajan mausta ja varaston resurssien määrästä.

Poimimme veden alle piilotetuista arkuista tarvittavat esineet seuraavan tehtävän suorittamiseen.

Sinun tarvitsee vain muistaa, että rakentamisen valmistuttua joudut maksamaan kiinteistöveroa joka viikko. Jos sinulla ei jostain syystä ole rahaa tai päätät olla maksamatta, talo puretaan ja kaikki siihen käytetty vaiva ja resurssit menevät hukkaan.

Tämä ei ole toivottavaa monista syistä. Taloa ei rakenneta vain kauneuden vuoksi, se antaa omistajalle tiettyjä etuja: voit istuttaa kasvimaa henkilökohtaiselle tontille, laittaa talon sisälle koneita korkean tason panssarin tuotantoon, varastoida resursseja, tehdä paikan teleportaatiolle, ja niin edelleen, ja niin edelleen, käyttövaihtoehtoja on paljon. Muuten, asunnon rakentaminen ja parantaminen on etusijalla paitsi omistajalle itselleen, myös hänen ystävilleen: kun he pääsevät sisään, he voivat nauttia sen kaikista eduista.

Kauppa on edistyksen moottori

Mutta talon rakentamiseen tarvitset paitsi resursseja. Voit aloittaa rakentamisen vain ostaessasi sen suunnitelman saarelta nimeltä "Mirage". Tämä on rauhallinen kauppa-alue, jossa myydään suurin osa pelin kannalta tärkeistä asioista: matkakristalleja, maatila-aitoja, kaikenlaisia ​​reseptejä - kaikkea mitä voi toivoa. Sieltä löydämme suunnitelmamme. Totta, se myydään Delphic-tähdille. Ja sitten herää kysymys, mistä niitä saa. Vastaus tällaisissa tapauksissa on yleensä yksi - ansaita rahaa.

Ilmalaiva, pelin nopein joukkoliikenne. Erinomainen kauppiaille rahdin kuljettamiseen. Mutta sinun on oltava varovainen - voit törmätä ei kaikkein ystävällisimpiin matkatovereihin.

Pelissä on neljä päävaluuttaa: kulta - se voidaan tyrmätä hirviöistä ja saada tehtäviä varten; Tears of the Goddess Nui - ne voidaan saada myös suorittamalla tarinatehtävät, tappamalla pomoja tai löytää piilotetuista paikoista kartalla; kristallit - oikealla rahalla ostettu valuutta; ja nuo samat Delphin tähdet. Saatat tarvita mitä tahansa valuutoista, mutta monet reseptit myydään vain Delphicille. Se on pelin arvokkain, koska sen voi ansaita vain kaupalla.

On mahdollista kuljettaa tavaroita sekä naapurikaupunkien välillä että läntisten ja itäisten mantereiden välillä, mutta eniten rahaa ansaitset toimittamalla saarelle keskellä merta. Tämä on vaarallisin kauppareitti, riski kuolla ja menettää kaikki on erittäin suuri. Hirviöiden lisäksi saattaa ilmaantua merirosvoja - pahamaineisia rosvoja, jotka eivät säästä ketään, pelaajia, joista tuli meriryöstöjä helpon rahan toivossa.

ArcheAge on MMORPG, jonka on kehittänyt korealainen kehittäjä Jake Song (entinen kehittäjä Sukuperä) ja hänen kehitysyhtiönsä XL Games. Peli julkaistiin Koreassa 15. tammikuuta 2013, Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa 16. syyskuuta 2014, ja sillä on ollut suljettu beta-versio myös Kiinassa. ArcheAge on kuvattu "sandpark" MMORPG:ksi, joka on kehittäjien mukaan "hiekkalaatikko"-pelin avoimen sisällön tyylin ja "teemapuisto"-pelin jäsennellymmän pelikokemuksen hybridi.

Kehitys

Alkukehitys ArcheAge alkoi vuonna 2011, ja pelin suljettu testaus kesti kahden vuoden ajan. Ennen kuin peli lopulta julkaistiin Koreassa 15. tammikuuta 2013, se kävi läpi viisi suljettua betatestiä ja yhden avoimen betatestin. Vuonna 2012 XL Games -studion edustaja sanoi odottavansa ArcheAge julkaistaan ​​Pohjois-Amerikassa vuoden 2013 lopussa tai vuoden 2014 alussa. Vuonna 2014 uusi palkattu henkilö ilmoitti pelin siirtyvän beta-vaiheeseen ja julkaistaan ​​Pohjois-Amerikassa ja EU:ssa vuonna 2014. Heinäkuussa tehdyt ilmoitukset osoittavat beta-vaiheen käynnistäminen 17. heinäkuuta 2014. 24. huhtikuuta 2014 Trion alkoi tarjota perustajapaketit, varhaiseen alfa- ja betaversioon.