Mikä on IPS-matriisi näytössä? Kuinka erottaa IPS TN:stä. Sekaannusten välttämiseksi kuvataan nykyaikaisimmat IPS-matriisityypit

ei putoa lähitulevaisuudessa, Fujitsu on löytänyt tien ulos tilanteesta tarjoamalla toista uutta teknologiaa LCD-matriisien tuotantoon. Tätä uudentyyppistä matriisia kutsutaan V.A. (pystysuuntainen kohdistus). Sen piti olla eräänlainen kompromissi IPS:n laadun ja TN-teknologioiden kustannusten välillä, mutta joidenkin puutteiden vuoksi sen tulo markkinoille suljettiin lähes välittömästi.

Kuten nimestä voi päätellä (ja se voidaan kääntää "pystysuuntaiseksi sijoitukseksi"), VA-matriiseissa kiteet eivät sijainneet polarisaattorien suuntaisesti, vaan pystysuorassa - eli kohtisuorassa suodattimiin nähden. Näin ollen perustilassa polarisoitunut valo kulki vapaasti kiteiden läpi eikä poistunut matriisista, koska toinen polarisaattori esti sen, mikä johti syvään mustaan ​​väriin (siten kuolleet pikselit näyttävät mustilta pisteiltä).

Kun koskettimiin syötettiin jännite, kiteet poikkesivat pystyakselista ja osa valosta kulki toisen suodattimen läpi. Ensimmäisten tähän tekniikkaan perustuvien matriisien vakava haittapuoli oli se, että pieninkin muutos vaakasuuntaisessa katselukulmassa johti täysin kelpaamattomiin värivääristymiin.

Karkeasti sanottuna kuvittele, että katsot hieman kierrettyä kristallia ylhäältä. Liikkumalla vaakasuunnassa toiselle puolelle havaitset valon, joka on kulkenut koko kristallin läpi ja poistunut sen yläosasta. Ja siirryt toiseen, näet valon, joka tuli ulos sivupinnan läpi. Tämän vaikutuksen vuoksi kävi ilmi, että värin sävy riippui siitä, kummalta puolelta katsot näyttöä, ja "oikea" väri näkyi vain yhdestä paikasta. Ja asialle piti tehdä jotain.

Ratkaisu löytyi pari vuotta myöhemmin samasta yrityksestä. Ja se koostui siirtymisestä niin kutsuttuun "multi-domain-rakenteeseen" (Multi-Domain). Nyt kussakin kennossa kiteet monistettiin ja kun jännite käytettiin, ne poikkeutettiin samanaikaisesti kahteen vastakkaiseen suuntaan, mikä neutraloi yllä olevan vaikutuksen. Lisäksi itse polarisaatiosuodattimet ovat muuttuneet jonkin verran monimutkaisemmiksi. Tätä tekniikkaa kutsuttiin MVA (Multi-Domain Vertical Alignment), ja jo tällä lisäyksellä se on ottanut oikean paikkansa markkinoilla.

Kaavioesitys solusta *VA-matriisissa

Totta, rehellisyyden nimissä on syytä huomata, että tästä miinuksesta ei ollut mahdollista päästä kokonaan eroon. Silti vaakasuuntaisella poikkeamalla havaitaan MVA-matriiseissa pientä värin muutosta, erityisesti varjoalueella. Se ei kuitenkaan ole niin kriittinen, että sitä pidettäisiin vakavana haittana. Lisäksi myöhemmissä päivityksissä tämä vaikutus on lähes näkymätön.

Tässä on mainittava vielä yksi seikka, koska tulet varmasti kohtaamaan sen. Kun MVA-tekniikka tuli markkinoille, yritys julkaisi hyvin samanlaisen matriisin lyhenteellä PVA (kuvioitu pystysuuntaus), jolle on ominaista parempi kontrasti ja alhaisempi hinta. Vastoin yleistä luuloa, että Samsung ei yksinkertaisesti halunnut maksaa kilpailijoilleen patentin käytöstä, monet asiantuntijat väittävät, että tekniikka on tarpeeksi erottuva ansaitakseen oman paikkansa. Oli miten oli, tämä tosiasia on nyt kirjoitettu muodossa MVA/PVA. Joten tiedä vain, että MVA on "puhdas" tekniikka ja PVA on Samsungin idea.

Tämän suunnan jatkokehitys ei osoittautunut niin voimakkaaksi kuin IPS-matriisien tapauksessa, mutta ansaitsee kuitenkin erityisen maininnan. Overdrive-teknologialla oli tässä tärkeä rooli. Lyhyesti sanottuna sen olemus on tämä: jos tiedetään, että seuraavassa syklissä on tarpeen aktivoida tietty osa matriisista (jopa vain yksi pikseli), niin siihen osaan kohdistetaan lisäjännitettä, mikä saa kiteet kääntymään. nopeammin, mikä johtaa koko matriisin nopeampaan toimintaan. Tietysti tässäkin on omat ongelmansa, mutta tämän tekniikan käyttöönoton ansiosta MVA/PVA-matriiseilla varustettuja monitoreja on mahdollista käyttää dynaamisissa peleissä.

Tämä uusi MVA/PVA-matriisi Overdrive-tekniikalla on kehitetty ajan mittaan kahtena versiona: Super PVA, tai S-PVA, johon on myöhemmin tehty muutoksia cPVA Sony-Samsungilta ja Super MVA (S-MVA) CMO:lta (nyt yksi suurimmista taiwanilaisista LCD-paneelien valmistajista ja tunnetaan nimellä CMO/Innolux). S-MVA on nyt päivitetty muotoon Advanced MVA (A-MVA) All Optronicsilta. cPVA-matriiseilla on leveämmät katselukulmat, ja A-MVA:ssa kulmien lisäksi myös kontrasti paranee merkittävästi.

Suurennettu näkymä A-MVA-matriisista

Nyt kun analysoimme kaikkia viimeisen viidentoista vuoden tapahtumia, voimme turvallisesti sanoa, että "kokeilu oli menestys". MVA/PVA-teknologia on täyttänyt sille asetetut odotukset ja on ottanut paikkansa luottavaisesti LCD-paneelimarkkinoilla.

Kun tarkastellaan MVA-matriiseja kahden muun tyypin yhteydessä, voimme sanoa, että nämä matriisit ovat kultainen keskitie TN- ja IPS-tekniikoiden välillä. Vaikka viimeaikainen kehitys on edelleen lyhentänyt MVA-matriisien vasteaikaa, TN-matriisit ovat edelleen nopeampia. MVA:n kirkkaus ja kontrasti ovat parempia kuin kaksi muuta, mutta värintoiston suhteen ne eivät saavuta IPS:n tasoa ja vääristävät hieman valoa sivulta katsottuna. Joten se osoittautui eräänlaiseksi kompromissiksi. Joka tapauksessa näillä matriiseilla on paras hinta-laatusuhde.

No, lopuksi korostamme perinteisesti jälleen kerran tämän tekniikan tärkeimmät edut ja haitat.

Yleisesti ottaen, miinus on vain yksi asia - värintoiston pieni vääristyminen vaakasuunnassa poikkeamalla (pääasiassa "varjoissa"). Voit arvioida kuinka kriittinen tämä on, varsinkin kun uusimmissa malleissa tämä vaikutus on käytännössä tasoittunut. Mitä tulee hintaan, se on hieman korkeampi kuin TN-matriisien hinta (on selvää, että joudut maksamaan laadusta), mutta vähemmän kuin IPS-matriisin hinta.

Ja täällä etuja täällä on paljon muutakin: jo mainitun hinta-laatusuhteen lisäksi tämän matriisin näytöillä on paras kontrasti, joten ne ovat ihanteellinen valinta grafiikan tai tekstin piirtämiseen työskenteleville. Katselukulmien ja matriisin vasteajan ansiosta kaikki on myös täällä täydellisessä järjestyksessä.

Näyttö P221W
S-PVA-matriisiin perustuva yleisnäyttö

Yleisesti ottaen viimeaikainen kehitys on parantanut MVA/PVA-pohjaisten näyttöjen kuvanlaatua niin paljon, että vaikka laittaisit saman kuvan kolmelle oikein konfiguroidulle näytölle (TN-, MVA/PVA- ja IPS-matriiseilla), ammattilainen tunnistaa helposti vain TN-matriisi. Ero kalliiden IPS- ja halvempien *VA-matriisien välillä on niin merkityksetön, että ilman erityisiä testejä on erittäin vaikea määrittää, mikä tyyppi on mikä.

Tarkastelemme valinnan vivahteita ja käytännön neuvoja, ja tämän katsauksen päätteeksi lisäämme yksinkertaisesti, että jos etsit yleistä kotinäyttöä, muista tutkia näyttöjä *VA-matriiseilla. Ehkä niiden joukosta löydät ihanteellisen ratkaisun tarpeisiisi, samalla kun säästät melko vaikuttavan summan.

Kun valitset näytön, monet käyttäjät kohtaavat kysymyksen: kumpi on parempi PLS tai IPS.

Nämä kaksi tekniikkaa ovat olleet olemassa melko pitkään ja molemmat näyttävät olevansa melko hyvin.

Jos katsot erilaisia ​​​​Internetin artikkeleita, he joko kirjoittavat, että jokaisen on päätettävä itse, mikä on parempi, tai he eivät anna vastausta esitettyyn kysymykseen ollenkaan.

Itse asiassa näissä artikkeleissa ei ole mitään järkeä. Loppujen lopuksi ne eivät auta käyttäjiä millään tavalla.

Siksi analysoimme, missä tapauksissa on parempi valita PLS tai IPS, ja annamme neuvoja, jotka auttavat sinua tekemään oikean valinnan. Aloitetaan teoriasta.

Mikä on IPS

On heti syytä todeta, että tällä hetkellä tarkasteltavana olevat kaksi vaihtoehtoa ovat teknologiamarkkinoiden johtajia.

Ja jokainen asiantuntija ei pysty sanomaan, mikä tekniikka on parempi ja mitä etuja jokaisella niistä on.

Joten itse sana IPS tarkoittaa In-Plane-Switching (kirjaimellisesti "in-site switching").

Tämä lyhenne tulee myös sanoista Super Fine TFT ("super thin TFT"). TFT puolestaan ​​tarkoittaa Thin Film Transistor.

Yksinkertaisesti sanottuna TFT on tekniikka kuvien näyttämiseksi tietokoneella, joka perustuu aktiiviseen matriisiin.

Tarpeeksi vaikea.

Ei mitään. Selvitetään se nyt!

Joten TFT-tekniikassa nestekiteiden molekyylejä ohjataan ohutkalvotransistoreilla, tämä tarkoittaa "aktiivista matriisia".

IPS on täsmälleen sama, vain tällä tekniikalla varustettujen monitorien elektrodit ovat samassa tasossa nestekidemolekyylien kanssa, jotka ovat samansuuntaisia ​​tason kanssa.

Kaikki tämä näkyy selvästi kuvasta 1. Siellä itse asiassa näytetään näytöt molemmilla tekniikoilla.

Ensin on pystysuora suodatin, sitten läpinäkyvät elektrodit, niiden jälkeen nestekidemolekyylit (siniset tikut, ne kiinnostavat meitä eniten), sitten vaakasuora suodatin, värisuodatin ja itse näyttö.

Riisi. Nro 1. TFT- ja IPS-näytöt

Ainoa ero näiden teknologioiden välillä on se, että TFT:n LC-molekyylit eivät sijaitse rinnakkain, mutta IPS:ssä ne ovat rinnakkain.

Tämän ansiosta he voivat nopeasti muuttaa katselukulmaa (etenkin tässä se on 178 astetta) ja antaa paremman kuvan (IPS:ssä).

Ja myös tämän ratkaisun ansiosta näytön kuvan kirkkaus ja kontrasti ovat lisääntyneet merkittävästi.

Onko nyt selvää?

Jos ei, kirjoita kysymyksesi kommentteihin. Vastaamme niihin ehdottomasti.

IPS-tekniikka luotiin vuonna 1996. Sen etujen joukossa on syytä huomata niin sanotun "jännityksen" puuttuminen, toisin sanoen virheellinen reaktio kosketukseen.

Sillä on myös erinomainen värintoisto. Melko monet yritykset valmistavat näyttöjä tällä tekniikalla, mukaan lukien NEC, Dell, Chimei ja jopa.

Mikä on PLS

Valmistaja ei pitkään aikaan sanonut mitään aivolapsestaan, ja monet asiantuntijat esittivät erilaisia ​​oletuksia PLS:n ominaisuuksista.

Itse asiassa jo nyt tämä tekniikka on monien salaisuuksien peitossa. Mutta löydämme silti totuuden!

PLS julkaistiin vuonna 2010 vaihtoehtona edellä mainitulle IPS:lle.

Tämä lyhenne sanoista Plane To Line Switching (eli "rivien välillä vaihtaminen").

Muistakaamme, että IPS on In-Plane-Switching, eli "vaihtaminen rivien välillä". Tämä viittaa vaihtamiseen tasossa.

Ja edellä sanoimme, että tässä tekniikassa nestekidemolekyylit muuttuvat nopeasti litteiksi ja tämän ansiosta saavutetaan parempi katselukulma ja muut ominaisuudet.

Joten PLS:ssä kaikki tapahtuu täsmälleen samalla tavalla, mutta nopeammin. Kuva 2 näyttää kaiken tämän selvästi.

Riisi. Nro 2. PLS ja IPS toimivat

Tässä kuvassa yläosassa on itse näyttö, sitten kiteet, eli samat nestekidemolekyylit, jotka on merkitty sinisillä tikuilla kuvassa nro 1.

Elektrodi näkyy alla. Molemmissa tapauksissa niiden sijainti näytetään vasemmalla sammutetussa tilassa (kun kiteet eivät liiku) ja oikealla - kun ne ovat päällä.

Toimintaperiaate on sama - kun kiteet alkavat toimia, ne alkavat liikkua, kun taas aluksi ne sijaitsevat rinnakkain toistensa kanssa.

Mutta kuten näemme kuvassa nro 2, nämä kiteet saavat nopeasti halutun muodon - sellaisen, joka on välttämätön maksimiin.

Tietyn ajan kuluessa IPS-monitorin molekyylit eivät muutu kohtisuoraksi, mutta PLS:ssä ne.

Eli molemmissa tekniikoissa kaikki on sama, mutta PLS:ssä kaikki tapahtuu nopeammin.

Tästä välipäätelmä - PLS toimii nopeammin ja teoriassa tätä tekniikkaa voitaisiin pitää vertailussamme parhaana.

Mutta on liian aikaista tehdä lopullisia johtopäätöksiä.

Tämä on mielenkiintoista: Samsung nosti oikeuteen LG:tä vastaan ​​useita vuosia sitten. Se väitti, että LG:n käyttämä AH-IPS-tekniikka on muunnelma PLS-teknologiasta. Tästä voimme päätellä, että PLS on eräänlainen IPS, ja kehittäjä itse myönsi tämän. Itse asiassa tämä vahvistettiin ja olemme hieman korkeammalla.

Kumpi on parempi PLS vai IPS? Kuinka valita hyvä näyttö - opas

Entä jos en ymmärrä mitään?

Tässä tapauksessa tämän artikkelin lopussa oleva video auttaa sinua. Se näyttää selvästi poikkileikkauksen TFT- ja IPS-näytöistä.

Voit nähdä, kuinka se kaikki toimii ja ymmärtää, että PLS:ssä kaikki tapahtuu täsmälleen samalla tavalla, mutta nopeammin kuin IPS:ssä.

Nyt voimme siirtyä teknologian vertailuun.

Asiantuntijan mielipiteitä

Joiltakin sivustoilta löydät tietoa riippumattomasta PLS- ja IPS-tutkimuksesta.

Asiantuntijat vertasivat näitä tekniikoita mikroskoopin alla. On kirjoitettu, että he eivät lopulta löytäneet mitään eroja.

Muut asiantuntijat kirjoittavat, että on silti parempi ostaa PLS, mutta eivät oikein selitä miksi.

Kaikkien asiantuntijoiden lausuntojen joukossa on useita pääkohtia, jotka voidaan havaita melkein kaikissa mielipiteissä.

Nämä kohdat ovat seuraavat:

  • PLS-matriiseilla varustetut näytöt ovat markkinoiden kalleimpia. Halvin vaihtoehto on TN, mutta tällaiset näytöt ovat kaikilta osin huonompia kuin IPS ja PLS. Joten useimmat asiantuntijat ovat yhtä mieltä siitä, että tämä on erittäin perusteltua, koska kuva näkyy paremmin PLS:ssä;
  • PLS-matriisilla varustetut näytöt sopivat parhaiten kaikenlaisten suunnittelu- ja suunnittelutehtävien suorittamiseen. Tämä tekniikka sopii erinomaisesti myös ammattivalokuvaajien työhön. Tästä taas voimme päätellä, että PLS tekee parempaa työtä värien toistossa ja riittävän kuvan selkeyden tarjoamisessa;
  • Asiantuntijoiden mukaan PLS-näytöt ovat käytännössä vailla ongelmia, kuten häikäisyä ja välkkymistä. He tulivat tähän johtopäätökseen testauksen aikana;
  • Silmälääkärit sanovat, että silmät havaitsevat PLS:n paljon paremmin. Lisäksi silmiesi on paljon helpompi katsoa PLS:ää koko päivän kuin IPS:ää.

Yleisesti ottaen kaikesta tästä teemme jälleen saman johtopäätöksen, jonka teimme jo aiemmin. PLS on vähän parempi kuin IPS. Ja useimmat asiantuntijat vahvistavat tämän mielipiteen.

Kumpi on parempi PLS vai IPS? Kuinka valita hyvä näyttö - opas

Kumpi on parempi PLS vai IPS? Kuinka valita hyvä näyttö - opas

Meidän vertailumme

Siirrytään nyt viimeiseen vertailuun, joka vastaa heti alussa esitettyyn kysymykseen.

Samat asiantuntijat tunnistavat useita ominaisuuksia, joiden perusteella eri ominaisuuksia on verrattava.

Puhumme indikaattoreista, kuten valoherkkyydestä, vastenopeudesta (eli siirtymisestä harmaasta harmaaseen), laadusta (pikselitiheydestä muita ominaisuuksia menettämättä) ja kylläisyydestä.

Käytämme niitä näiden kahden teknologian arvioimiseen.

Taulukko 1. IPS:n ja PLS:n vertailu joidenkin ominaisuuksien mukaan

Muut ominaisuudet, mukaan lukien rikkaus ja laatu, ovat subjektiivisia ja vaihtelevat henkilöstä toiseen.

Mutta yllä olevista indikaattoreista on selvää, että PLS:llä on hieman korkeammat ominaisuudet.

Vahvistamme siis jälleen päätelmän, että tämä tekniikka toimii paremmin kuin IPS.

Riisi. Nro 3. Ensimmäinen vertailu monitoreista IPS- ja PLS-matriiseilla.

On olemassa yksi "suosittu" kriteeri, jonka avulla voit määrittää tarkasti, kumpi on parempi - PLS vai IPS.

Tätä kriteeriä kutsutaan "silmällä". Käytännössä tämä tarkoittaa, että sinun tarvitsee vain tarkastella kahta vierekkäistä näyttöä ja määrittää visuaalisesti, missä kuva on parempi.

Siksi esittelemme useita samanlaisia ​​​​kuvia, ja jokainen voi nähdä itse, missä kuva näyttää visuaalisesti paremmalta.

Riisi. Nro 4. Toinen näyttöjen vertailu IPS- ja PLS-matriiseilla.

Riisi. Nro 5. Kolmas IPS- ja PLS-matriiseilla varustettujen monitorien vertailu.

Riisi. Nro 6. Neljäs näyttöjen vertailu IPS- ja PLS-matriiseilla.

Riisi. Nro 7. Viides monitorien vertailu IPS (vasen) ja PLS (oikea) matriiseilla.

Visuaalisesti on selvää, että kaikissa PLS-näytteissä kuva näyttää paljon paremmalta, kylläisemmältä, kirkkaammalta ja niin edelleen.

Mainitsimme yllä, että TN on nykyään halvin tekniikka ja sitä käyttävät näytöt maksavat vastaavasti myös muita vähemmän.

Niiden jälkeen hinta tulee IPS ja sitten PLS. Mutta kuten näemme, kaikki tämä ei ole ollenkaan yllättävää, koska kuva näyttää todella paljon paremmalta.

Myös muut ominaisuudet ovat tässä tapauksessa korkeammat. Monet asiantuntijat suosittelevat ostamista PLS-matriiseilla ja Full HD -resoluutiolla.

Silloin kuva näyttää todella upealta!

On mahdotonta sanoa varmasti, onko tämä yhdistelmä markkinoiden paras tänään, mutta se on ehdottomasti yksi parhaista.

Muuten, vertailua varten voit nähdä, miltä IPS ja TN näyttävät terävästä katselukulmasta.

Riisi. Nro 8. Monitorien vertailu IPS (vasen) ja TN (oikea) matriiseilla.

On syytä sanoa, että Samsung loi kaksi tekniikkaa kerralla, joita käytetään näytöissä ja / ja jotka pystyivät merkittävästi ylittämään IPS:n.

Puhumme Super AMOLED -näytöistä, jotka löytyvät tämän yrityksen mobiililaitteista.

Mielenkiintoista on, että Super AMOLED -resoluutio on yleensä pienempi kuin IPS, mutta kuva on kylläisempi ja kirkkaampi.

Mutta yllä olevan PLS:n tapauksessa melkein kaikki, mikä voi olla, mukaan lukien resoluutio.

Yleinen johtopäätös voidaan tehdä, että PLS on parempi kuin IPS.

PLS:llä on muun muassa seuraavat edut:

  • kyky välittää erittäin laaja valikoima sävyjä (päävärien lisäksi);
  • kyky tukea koko sRGB-aluetta;
  • pienempi energiankulutus;
  • katselukulmat mahdollistavat useiden ihmisten näkevän kuvan mukavasti kerralla;
  • kaikenlaiset vääristymät ovat täysin poissuljettuja.

Yleisesti ottaen IPS-näytöt sopivat täydellisesti yleisten kotitehtävien, kuten elokuvien katseluun ja toimisto-ohjelmien työskentelyyn, ratkaisemiseen.

Mutta jos haluat nähdä todella täyteläisen ja laadukkaan kuvan, osta laitteet PLS:llä.

Tämä pätee erityisesti silloin, kun sinun on työskenneltävä suunnittelu-/suunnitteluohjelmien kanssa.

Tietysti niiden hinta on korkeampi, mutta se on sen arvoista!

Kumpi on parempi PLS vai IPS? Kuinka valita hyvä näyttö - opas

Mikä on amoled, super amoled, LCD, Tft, Tft ips? Etkö tiedä? Katso!

Kumpi on parempi PLS vai IPS? Kuinka valita hyvä näyttö - opas

4,8 (95 %) 4 ääntä

Minua kiusasi pitkään kysymys: kuinka TN-, S-IPS-, S-PVA-, P-MVA-matriiseilla varustettujen nykyaikaisten monitorien kuvat eroavat toisistaan? Ystäväni ne0 ja minä päätimme verrata.

Testejä varten otimme kaksi 24" näyttöä (valitettavasti emme löytäneet mitään S-IPS:stä:():
- halvalla TN-matriisilla Benq V2400W
- keskiluokkaisella P-MVA-matriisilla Benq FP241W.

Ehdokkaan ominaisuudet:

Benq V2400W

Matriisityyppi: TN+Film
Tuumaa: 24"
Lupa: 1920x1200
Kirkkaus: 250 cd/m2
Kontrasti: 1000:1
Vasteaika: 5ms / 2ms GTG

Benq FP241W

Matriisityyppi: P-MVA (AU Optronics)
Tuumaa: 24"
Lupa: 1920x1200
Kirkkaus: 500 cd/m2
Kontrasti: 1000:1
Vasteaika: 16ms / 6ms GTG

Viime vuosien trendit

TN-matriisit (TN+filmi) parantavat värintoistoa, kirkkautta ja katselukulmia.
*VA-matriisit (S-PVA/P-MVA) parantavat vasteaikaa.

Kuinka pitkälle on edistytty?

Jo nyt voit katsella elokuvia TN-matriiseilla (TN+Film) ja työskennellä väreillä editoijissa.
Pelaa pelejä *VA:lla ilman liikkeen epäterävyyttä.

Mutta eroja on silti.

Kirkkaus

Benq V2400W:n (TN) alkuperäiset väriasetukset (RGB) on asetettu lähes maksimiin. Samanaikaisesti kirkkauden suhteen (maksimiasetuksissa) se ei saavuta *VA:ta (keskisillä asetuksilla). Verrattuna muihin TN-näyttöihin ne osoittavat, että V2400W:n kirkkaus on pienempi kuin kilpailijoiden (valitettavasti emme voineet verrata :)), mutta voin vakuuttavasti sanoa, että *VA-näyttöjen kirkkaus on suurempi kuin TN: n. monitorit.

Benq FP241W:ssä (*VA) taustavalon kirkkauden vuoksi myös musta on kirkas. TN:n kohdalla musta pysyi täysin mustana, kun verrattiin näyttöjen päälle ja pois päältä -tiloja. Tämä saattaa puuttua muista *VA-malleista ja esiintyä TN:ssä. (Odotan kommentteja, jotka vahvistavat tämän väitteen :))

Musta väri *VA ei häiritse työskentelyä ollenkaan ja liittyy mustaan ​​(kiitos säätyvien silmiemme :) ja hyvän kontrastisuhteen 1000:1 monitorin ansiosta. Ja ero mustan kirkkaudessa näkyy vain vertailussa (kun näyttö on asetettu toisen viereen).
Korkean kirkkauden vuoksi *VA:n värit näyttävät hieman täyteläisemmiltä ja *VA:n valkoiset ovat valkoisempia - TN:ssä se näyttää harmaalta verrattuna.
Huomasit itse tämän vaikutuksen, kun esimerkiksi vaihdoit näytön värilämpötilan 6500:sta 9300:aan, kun silmäsi olivat jo tottuneet eri värilämpötilaan (todennäköisesti suurin osa ihmisistä täällä alkoi muuttaa lämpötilaa :)). Mutta kun silmät taas tottuvat, niin TN:llä valkoisesta tulee taas valkoinen :), ja toinen lämpötila on joko sinisempi tai kellertävämpi.

värit

TN- ja *VA-monitoreiden värit voidaan kalibroida hyvin (niin, että ruoho on vihreää, taivas sininen ja valokuvien ihovärit eivät muutu keltaisiksi).

TN-näytöissä toisiaan lähellä olevat kirkkaat ja tummat värit erottuvat huonommin (esimerkiksi kirkkaan sininen ja valkoinen, pilvissä lähellä mustaa (4-5%) ja valkoinen (3-5%)). Myös näiden värien erot muuttuvat katselukulman mukaan, muuttuvat negatiivisiksi tai katoavat. Mutta näyttää siltä, ​​​​että tästä johtuen TN-näytöissä musta on todella mustaa.

*VA näyttää koko värispektrin - hyvällä näytönohjaimella ja asetuksilla kaikki värigradientit 1-254 ovat näkyvissä katselukulmasta riippumatta.

Valokuvat näyttivät hyviltä molemmilla näytöillä ja niissä oli melko täyteläiset värit.

Molemmissa näytöissä on 16,7 miljoonaa väriä (ei 16,2, kuten joissakin TN-väreissä) - gradientit näyttivät identtisiltä ilman värien "mittauksia".

Katselukulmat

Ensimmäinen tärkein ero TN:n ja *VA:n välillä on näyttöjen katselukulmat.

Jos katsot TN-näyttöä suoraan keskeltä, näyttö alkaa ylhäältä ja alhaalta hieman vääristää (tummentaa) värejä. Tämä on havaittavissa kirkkaissa väreissä ja tummissa väreissä - tummista väreistä tulee mustia, ja kirkkaat värit muuttuvat harmaiksi. Vasemmalla ja oikealla tummuminen kulmasta on huomattavasti vähemmän - mikä todennäköisimmin pakottaa valmistajat tekemään suurilla diagonaaleilla leveitä näyttöjä :). Lisäksi tämän vaikutuksen vuoksi jotkut värit alkavat haalistua toisiin ja sulautua yhteen.
TN-näyttöä on vaikea katsoa ylhäältä ja varsinkin alhaalta - matalakontrastiset värit vääristyvät, haalistuvat, kääntyvät ylösalaisin ja sulautuvat hyvin yhteen.

*VA-näytöissä esiintyy myös värivääristymiä (tai pikemminkin kirkkautta). Jos katsot näyttöä keskeltä alle 40 cm:n etäisyydeltä, niin valkoinen väri näyttää hieman haalistumista näytön kulmissa (katso kuva), joka peittää noin 2-3 % kulmista. Värit eivät vääristy. Eli jos katsot näyttöä laajimmasta kulmasta, kuva ei menetä värejään, se vain kirkastuu hieman.
Vääristymättömyyden vuoksi *VA-näytöt on tehty pyörimään 90 astetta.

Videon katsominen TN:llä sohvalta on mahdollista, mutta se on suunnattava tarkasti katsojiin (pystysuoraan). *VA:lla ei ole ongelmia näytön kääntämisessä katsojaa kohti, elokuvaa voi katsella melkein mistä tahansa kulmasta. Vääristymät eivät ole merkittäviä.

Vasteaika

Toinen tärkein ero on vasteaika. Entinen.
Ylivaihdejärjestelmät liikkuvat jo nyt täydellä vauhdilla - ja jos aiemmin tällä oli iso rooli, niin nyt se on haalistunut taustalle.

TN-näytöt ovat johtavia tällä alueella, ja niitä pidetään parhaina pelaajille. Niillä olevia polkuja ei ole nähty pitkään aikaan. Kuvissa nurkkaan lentävä neliö kaksinkertaistui.

*VA-näytöt katsovat TN-kantaisiin. Kun olet pelannut Team Fortress 2:ta, W3 Dotaa, Fallout 3:a, vääristymiä tai epäselviä jälkiä (summutusefekti) ei havaittu. Myös videon katsominen onnistui. Kuvissa nurkkaan lentävä neliö kolminkertaistui.

Visuaalisesti testissä, jos katsot tarkasti, *VA-matriisin juoksevalla neliöllä oli vain 1,1 kertaa suurempi silmukka.

Mitä valitsisin?

Jos yrität valita S-IPS- tai *VA-matriisien välillä, etkä tiedä mitä valita, suosittelen *VA:ta, johon tulet olemaan erittäin tyytyväinen. *VA sopii erinomaisesti värien kanssa työskentelyyn - maksa 2 kertaa enemmän matriisin nimestä ja S-IPS:n suurista katselukulmista, *VA:han verrattuna ei ole sen arvoista - laatuero ei ole rahan arvoinen.

TN on täydellinen pelaamiseen, toimisto-/internet-työhön, valokuvien katseluun, kuvien, valokuvien ja videoiden yksinkertaiseen muokkaamiseen ja elokuvien katseluun yksin. Jopa tarvittavalla taidolla + erityisillä SuperBright (Video) -tiloilla voit katsella elokuvia TN:llä sohvalla pienillä, huomaamattomilla värisäröillä (oh, miksi ne tarvitsevat elokuvaa :)).

Valokuvien käsittelyyn, värien käsittelyyn videoissa (voit muokata niitä oikeissa paikoissa TN:ssä, eikö?), piirtämiseen tabletilla *VA sopii paremmin. Bonuksena se sopii erinomaisesti elokuvien katseluun tuolissa loikoilla (korkea kirkkaus auttaa). Ja pelaaminen ja Internet-/toimistotyön tekeminen on yhtä kätevää kuin TN:ssä.

P.s. *VA:n ostamisen jälkeen huomasin heti vasemmassa alakulmassa Windows XP:n "Tervetulonäytössä" violetin kaltevuuden :), jota en huomannut vanhoissa TN:issä.

Kun valitset näyttöä, sinun tulee lähestyä sitä erittäin vastuullisesti. Loppujen lopuksi hän toimii pääasiallisena tiedonsiirron kohteena tietokoneesta käyttäjälle. Varmasti kukaan ei haluaisi näyttöä, jossa on epätasainen taustavalo, kuolleet pikselit, virheellinen värintoisto ja muita puutteita. Tämä materiaali auttaa selittämään joitain kriteerejä, jotka auttavat sinua ymmärtämään, mitä tarkalleen tarvitset näytöltä.

Hyvän näytön valinta määräytyy seuraavien ominaisuuksien summan perusteella: tyyppi käytetty matriiseja, taustavalon tasaisuus, matriisin resoluutio, kontrasti(mukaan lukien dynaaminen), kirkkaus, kuvasuhde, Näytön koko, viestintäportit Ja ulkomuoto. Myös ne tekijät, jotka vaikuttavat negatiivisesti silmien terveyteen, mainitaan.

Aluksi on syytä ymmärtää, kuinka väriaisti ilmenee, kun katsot näyttöä.

RGB (Punainen,Vihreä,Sininen) - ihmissilmälle näkyvien värisävyjen ja -lajikkeiden lukumäärä, jotka voivat koostua perusväreistä (punainen, vihreä, sininen). Nämä ovat myös kaikki päävärit, jotka henkilö voi nähdä. Näytön pikselit koostuvat punaisista, vihreistä ja sinisistä pikseleistä, jotka voivat tietyllä kirkkausvoimakkuudella muodostaa monimutkaisempia värejä. Siksi mitä edistyneempi näyttömatriisi, sitä enemmän värisävyjä se voi näyttää ja sitä enemmän mahdollisia sävytyksiä sillä on kullekin punaiselle, vihreälle ja siniselle pikselille. Värinäytön tarkkuus ja staattisen kontrastin taso riippuvat matriisin laadusta ja tyypistä.

Nestekidematriisit koostuvat melko useista kerroksista ja b O suurempi määrä nestekiteitä, jotka voivat rakentaa enemmän yhdistelmiä, joista jokainen kääntyy eri kulmassa tai muuttaa sijaintiaan tietyssä kulmassa. Siksi yksinkertaisemmat matriisit toimivat nopeammin. Tämä johtuu siitä, että vaaditun aseman saavuttamiseksi sinun on suoritettava vähemmän toimintoja ja vähemmän tarkkuutta kuin monimutkaisemmat matriisit.

Otetaan kaikki järjestyksessä.

LCD-matriisin tyyppi.

Millainen matriisi minun pitäisi valita?

Kaikki riippuu näytölle osoitetuista tehtävistä, hinnasta ja henkilökohtaisista mieltymyksistäsi.

Aloitetaan yksinkertaisimmista ja lopetetaan monimutkaisempiin.

(kierrettynemaattinen) matriisi.

Tällä matriisilla varustetut näytöt ovat yleisimpiä. Ensin keksitty LCD näytöt perustuivat tekniikkaan TN. From 100 näyttöjä maailmassa, noin 90 omistaa TN matriisi. Are halvin ja helppo valmistaa ja siksi yleisin.

Pystyy välittämään väriä 18 -ja tai 24 -x bittialue ( 6 tai 8 bittiä kanavaa kohden RGB), joka on kuitenkin hyvä indikaattori verrattuna ensimmäiseen LCD monitorit päällä TN, nykyään tämä ei riitä laadukkaaseen värintoistoon.

TN-matriisinäytöillä on seuraavat edut:

  • Korkea vastenopeus.

  • Alhainen hinta.

  • Korkea kirkkaustaso ja kyky käyttää mitä tahansa taustavaloa.

Nopeampi matriisin vasteaika – vaikuttaa positiivisesti kuvaan elokuvien ja pelien dynaamisissa kohtauksissa, jolloin kuva on vähemmän epäselvä ja realistisempi, mikä parantaa käsitystä siitä, mitä ruudulla tapahtuu. Lisäksi kun kuvataajuus putoaa mukavan arvon alapuolelle, tämä ei tunnu yhtä voimakkaalta kuin hitaammilla matriiseilla. Hitaille matriiseille päivitetty kehys asetetaan seuraavan päälle. Tämä aiheuttaa vilkkumista ja selvemmän kuvan "hidastumisen" näytöllä.

Tuotanto TN matriisit ovat halpoja, joten niillä on houkuttelevampi lopullinen hinta kuin muilla matriiseilla.

TN-matriisilla varustetuilla näytöillä on kuitenkin seuraavat haitat:

  • Pienet katselukulmat. Värivääristymiä jopa inversioon terävästä kulmasta katsottuna. Erityisesti alhaalta ylöspäin katsottuna.

  • Melko huono kontrasti.

  • Väärä, epätarkka värintoisto.

Perustuen TN näyttöjä voidaan harkita enemmän ympäristöystävällinen verrattuna muiden LCD-matriisien näyttöihin. Ne kuluttavat vähiten sähköä vähätehoisten taustavalojen käytön vuoksi.

Lisäksi taustavalaistuista näytöistä on tulossa yhä yleisempiä. LED diodit, jotka on nyt varustettu useimmilla TN monitorit. Merkittäviä etuja LED Taustavalo ei tarjoa, paitsi pienempi virrankulutus ja näytön taustavalon pidempi käyttöikä. Mutta se ei sovi kaikille. Budjettinäytöt on varustettu halvoilla matalataajuuksilla PWM, jotka sallivat taustavalo vilkkuu, jolla on haitallinen vaikutus silmiin.

Konsoli TN+kalvo, osoittaa, että tähän matriisiin on lisätty toinen kerros, jonka avulla voit hieman laajentaa katselukulmia ja tehdä mustasta väristä "mustempaa". Tämän tyyppisestä matriisista, jossa on lisäkerros, on tullut standardi, ja se ilmoitetaan yleensä yksinkertaisesti ominaisuuksissa TN.

(Tasovaihdossa) matriiseja.

Tämän tyyppisen matriisin ovat kehittäneet yritykset NEC Ja Hitachi.

Päätavoitteena oli päästä eroon puutteista TN matriiseja Myöhemmin tämä tekniikka korvattiin S-IPS(Super-IPS). Tällä tekniikalla valmistetaan näyttöjä Dell, LG, Philips, muualle luokittelematon, ViewSonic, ASUS Ja Samsung(PLS). Näiden näyttöjen päätarkoitus on työskennellä grafiikan, valokuvien käsittelyn ja muiden tehtävien parissa, jotka edellyttävät tarkkaa värintoistoa, kontrastia ja standardien noudattamista. sRGB Ja Adobe RGB. Niitä käytetään pääasiassa ammattityössä 2D/3D-grafiikan, valokuvaeditorien, pre-press-asiantuntijoiden parissa, mutta ne ovat myös suosittuja niiden keskuudessa, jotka haluavat vain ilahduttaa silmiään laadukkaalla kuvalla.

IPS-matriisien tärkeimmät edut:

  • Maailman paras värintoisto TFT-LCD-paneeleista.

  • Korkeat katselukulmat.

  • Hyvä staattinen kontrasti ja väritarkkuus.

Nämä matriisit (useimmat) pystyvät toistamaan värit 24-bittinen a (tekijä 8-bittinen jokaiselle RGB kanava) ilman ASCR. Ei tietenkään 32 bittiä Kuten CRT näyttöjä, mutta melko lähellä ihannetta. Lisäksi monet IPS matriisit ( P-IPS, jonkin verran S-IPS), osaavat jo välittää väriä 30 bittiä Ne ovat kuitenkin paljon kalliimpia, eikä niitä ole tarkoitettu tietokonepeleihin.

IPS:n haittoja ovat mm.

  • Korkeampi hinta.

  • Tyypillisesti suurempi kooltaan ja painoltaan TN-matriisimonitoreihin verrattuna. Suurempi energiankulutus.

  • Alhainen pikselin vastenopeus, mutta parempi kuin *VA-matriisit.

  • Näillä matriiseilla on useammin kuin muilla sellaisia ​​epämiellyttäviä hetkiä kuin hehku, « märkä rätti"ja pitkä input-lag.

Monitorit päällä IPS matriisilla on korkea hinta tuotantoteknologiansa monimutkaisuuden vuoksi.

Yksittäisten matriisivalmistajien luomia lajikkeita ja nimiä on monia.

Sekaannusten välttämiseksi kuvailemme eniten nykyaikaiset IPS-matriisityypit:

KUTEN -IPS – paranneltu versio S-IPS matriisi, jossa huonon kontrastin ongelma oli osittain poistettu.

H-IPS – kontrastia on parannettu entisestään ja violetti heijastus on poistettu katsottaessa näyttöä sivulta. Sen julkaisun myötä 2006 vuonna, nyt olen käytännössä vaihtanut näytöt uusiin S-IPS matriisi. Saattaapi olla 6 vähän, kyllä 8 Ja 10 bittiä kanavaa kohden. From 16.7 miljoonaan 1 miljardi väriä.

e-IPS – monipuolisuus H-IPS, mutta matriisi, joka on halvempi valmistaa ja tarjoaa standardin IPS värivalikoima sisään 24 bittiä(Kirjoittaja 8 RGB-kanavalle). Matriisi on erityisesti korostettu, mikä mahdollistaa käytön LED taustavalot ja vähemmän tehokkaat CCFL. Tarkoitettu markkinoiden keski- ja budjettisektorille. Sopii melkein mihin tahansa tarkoitukseen.

P—IPS – edistynein IPS matriisi ylös 2011 vuotta, jatkuva kehitys H-IPS(mutta lähinnä ASUS:n markkinointinimi). On väriskaala 30 bittiä(10 bittiä kanavaa kohden RGB ja se saavutetaan todennäköisimmin 8 bitin + FRC:n avulla), parempi vastenopeus verrattuna S-IPS, parannetut kontrastitasot ja luokkansa parhaat katselukulmat. Ei suositella käytettäväksi peleissä, joissa on alhainen kuvataajuus. Änkitys tulee voimakkaammaksi ja häiritsee vastenopeutta, mikä aiheuttaa räpyttelyä ja epäselvyyttä.

UH-IPS- verrattavissa e-IPS. Myös korostettu käytettäväksi LED taustavalot. Samaan aikaan musta väri kärsi hieman.

S-IPS II-parametreiltaan samanlainen kuin UH-IPS.

PLS - vaihtelua IPS Samsungilta. Toisin kuin IPS, on mahdollista sijoittaa pikseleitä tiheämmin, mutta kontrasti kärsii (pikselirakenne ei ole kovin hyvä tähän). Kontrasti ei ole suurempi 600:1 - alhaisin LCD matriiseja Jopa TN matriiseissa tämä indikaattori on korkeampi. Matriisit PLS voi käyttää mitä tahansa taustavaloa. Ominaisuuksien mukaan ne ovat parempia kuin MVAPVA matriiseja.

AH-IPS (vuodesta 2011)suosituin IPS-tekniikka. AH-IPS:n enimmäisvärivalikoima vuodelle 2014 ei ylitä 8 bit + FRC, joka antaa yhteensä 1,07 miljardia väriä edistyneimmissä matriiseissa. Käytetään tekniikoita, jotka mahdollistavat korkean resoluution matriisien valmistamisen. Luokkansa paras värintoisto (riippuu suuresti valmistajasta ja matriisin tarkoituksesta). Pieni läpimurto saavutettiin myös katselukulmissa, minkä ansiosta AH-IPS-matriisit tulivat lähes plasmapaneelien tasolle. IPS-matriisin valonläpäisykykyä on parannettu, mikä tarkoittaa maksimaalista kirkkautta yhdistettynä vähentyneeseen tehokkaan taustavalon tarpeeseen, mikä vaikuttaa suotuisasti koko näytön energiankulutukseen. Kontrastia on parannettu S-IPS:ään verrattuna. Pelaajille ja yleensäkin voit lisätä huomattavasti paremman vasteajan, joka on nyt melkein verrattavissa .

(Multi-domain-kuvioitu pystysuuntainen kohdistus) matriiseja(*VA).

Tekniikka on yhtiön kehittämä Fujitsu.

On eräänlainen kompromissi välillä TN Ja IPS matriiseja. Monitorien hinta MVA/PVA Se vaihtelee myös TN- ja IPS-matriisien hintojen välillä.

VA-matriisien edut:

  • Korkeat katselukulmat.

  • Suurin kontrasti TFT LCD -matriisien joukossa. Tämä saavutetaan pikselin ansiosta, joka koostuu kahdesta osasta, joista kumpaakin voidaan ohjata erikseen.

  • Väri syvä musta.

VA-matriisien haitat:

  • Melko korkea vasteaika.

  • Sävyjen vääristyminen ja kontrastin jyrkkä väheneminen kuvan tummilla alueilla, kun katsotaan kohtisuorassa näyttöön nähden.

Perimmäinen ero PVA Ja MVA Ei.

PVA- on yhtiön omaa teknologiaa Samsung. Itse asiassa se on päällä 90% on sama MVA, mutta elektrodien ja kiteiden järjestely on muuttunut. Selkeä PVA:n edut edellä MVA ei ole.

Jos säästät rahaa korkealaatuiseen matriisiin IPS tekniikkaa, ehkä paras vaihtoehto sinulle olisi näyttö päällä xVA matriiseja.

Tai voit katsoa pois e-IPS matriisi, joka on ominaisuuksiltaan hyvin samanlainen MVA/PVA. Siitä huolimatta e-IPS silti parempi, koska sillä on parempi vasteaika eikä siinä ole ongelmia kontrastin menettämisen kanssa suoraan katsottuna.

Mikä näyttömatriisi minun pitäisi valita?

Riippuu tarpeistasi.

TN

TN sopii:

  • Pelit
  • nettisurffaus
  • Säästäväinen käyttäjä
  • Toimisto-ohjelmat

TN ei sovellu:

  • Katsella elokuvia(huonot katselukulmat + epäselvät mustat + huono värintoisto)
  • Työskentely värien ja valokuvien kanssa
  • Ammattimaiset ohjelmat ja prepress-valmistelut

IPS

IPS sopii:

  • Katsella elokuvia
  • Ammattimaiset ohjelmat ja prepress valmistelu
  • Työskentely värien ja valokuvien kanssa
  • Pelit(+-; vain E-IPS, S-IPS II, UH-IPS)
  • nettisurffaus
  • Toimisto-ohjelmat

IPS ei sovellu:

  • Pelit(P-IPS, S-IPS)

*VA

PVA/MVA sopii:

  • Katsella elokuvia
  • Ammattimaiset ohjelmat ja prepress-valmistelut
  • Työskentely värien ja valokuvien kanssa
  • nettisurffaus
  • Toimisto-ohjelmat

PVA/MVA ei sovellu:

  • Pelit(vastausnopeus liian hidas)

Näytön resoluutio, diagonaali ja kuvasuhde.

Epäilemättä mitä korkeampi resoluutio, sitä selkeämpi ja tasaisempi kuva. Enemmän hienoja yksityiskohtia näkyy ja vähemmän pikseleitä näkyy. Kaikki pienenee, mutta tämä ei aina ole ongelma. Lähes kaikissa käyttöjärjestelmissä voit säätää kaikkien elementtien mittakaavaa ja kokoa kirjasinkoosta kuvakkeiden ja avattavien valikkojen kokoon.

Se on toinen asia, jos sinulla on näköongelmia tai et halua säätää mitään, ei ole suositeltavaa käyttää hyvin pientä pikseliä. Optimaalinen lävistäjä FullHD (1920x1080)23 24 tuumaa. varten 1920x120024 tuumaa, varten 1680x105022 tuumaa, 2560x1440 27 tuumaa. Noudattamalla näitä mittasuhteita sinulla ei pitäisi olla ongelmia lukemisen, kuvien katselun ja pienten käyttöliittymäsäätimien kanssa.

Suosituimmat ja yleisimmät kuvasuhteet ovat 4:3 , 16:10 , 16:9 .

4:3

Tällä hetkellä kuvasuhde on neliö ( 4:3 ) vedetään pois markkinoilta sen epämukavuuden ja monipuolisuuden puutteen vuoksi. Tämä muoto ei sovellu ensisijaisesti elokuvien katseluun, koska elokuvat ovat laajassa muodossa 21.5/9 , joka on mahdollisimman lähellä 16:9 . Katselussa ylä- ja alareunaan ilmestyy suuret mustat palkit, ja kuva pienenee huomattavasti. Käyttämällä 4:3 Näkyvä näkö on myös heikentynyt peleissä, mikä estää sinua näkemästä enemmän. Lisäksi muoto ei ole luonnollinen ihmisen katselukulmille.

16:9

Tämä muoto on kätevä, koska se on standardoitu HD elokuvilla ja jopa tämän muodon näytöillä on usein resoluutio Full HD (1920x1080) tai HDready (1366x768).

Tämä on kätevää, koska elokuvia voi katsoa lähes koko näytöllä. Raidat säilyvät edelleen, koska nykyaikaisilla elokuvilla on standardi 21.5/9 . Lisäksi tällaisella näytöllä on erittäin kätevää työskennellä asiakirjojen kanssa useissa ikkunoissa tai ohjelmissa, joissa on monimutkaiset käyttöliittymät.

16:10

Tämäntyyppinen näyttö on yhtä käytännöllinen kuin 16:9-näytöt, mutta ei niin leveä. Sopii niille, jotka eivät vielä ole omistaneet laajakuvanäyttöjä, mutta se on tarkoitettu ammattilaisille. Ammattimaisissa näytöissä on useimmiten tämä muoto. Useimmat ammattiohjelmat on "räätälöity" nimenomaan 16:10-muotoon. Se on tarpeeksi leveä tekstin, koodin ja rakennuksen työskentelyyn 3D/2D grafiikkaa useissa ikkunoissa. Lisäksi se on myös kätevä pelata tällaisilla näytöillä, katsella elokuvia ja tehdä toimistotöitä, aivan kuten päällä 16:9 monitorit. Samalla ne ovat tutumpia ihmisten katselukulmiin ja niitä voidaan pitää kompromissina niiden välillä 4:3 Ja 16:9 .

Kirkkaus ja kontrasti.

Korkea kontrasti tarvitaan mustien, sävyjen ja rastereiden näyttämiseen paremmin. Tämä on tärkeää, kun työskentelet näytön kanssa päivänvalossa, koska alhainen kontrasti vaikuttaa haitallisesti kuvaan minkä tahansa muun valonlähteen kuin näytön läsnä ollessa (vaikka kirkkaudella on tässä suurempi vaikutus). Hyvä indikaattori on staattinen kontrasti - 1000:1 ja korkeampi. Se lasketaan suurimman kirkkauden (valkoinen) ja vähimmäiskirkkauden (musta) suhteesta.

Siellä on myös mittausjärjestelmä dynaaminen kontrasti.

Dynaaminen kontrasti – tämä on näytön lamppujen automaattinen säätö tiettyjen näytöllä parhaillaan näkyvien parametrien mukaan.

Oletetaan, että elokuvassa näkyy tumma kohtaus, näytön lamput alkavat palaa kirkkaammin, mikä lisää kohtauksen kontrastia ja näkyvyyttä. Tämä järjestelmä ei kuitenkaan toimi heti, ja usein väärin johtuen siitä, että koko kohtaus näytöllä ei aina ole tummia. Jos on vaaleita alueita, ne ylivalottuvat. Hyvä indikaattori tällä hetkellä 2012 vuosi on indikaattori 10000000:1

Mutta älä kiinnitä huomiota dynaamiseen kontrastiin. On hyvin harvinaista, että se tuo konkreettisia etuja tai edes toimii riittävästi. Lisäksi kaikki nämä valtavat luvut eivät näytä todellista kuvaa.

Miksi dynaaminen kontrastisuhde on aina huomattavasti suurempi näytössä, jossa on, kuin näytössä, jossa on?

Koska LED Taustavalo syttyy ja sammuu välittömästi. Mittaus alkaa taustavalon ollessa kokonaan pois päältä, joten ilmaisin on valtava, plus tähän lisätään LEDien korkea kirkkaus ja valkoinen tausta loppupisteeksi. CCFL tarvitaan taustavalo yli 1 sekunti päälle, joten mittaus tapahtuu taustavalon ollessa päällä etukäteen mustalla taustalla.

Ensinnäkin sinun tulee kiinnittää huomiota staattiseen kontrastiin, ei dynaamiseen. Ei väliä kuinka paljon pidät tällaisista valtavista ominaisuuksien arvoista. Se on vain markkinointitemppu .

Näytön kirkkaus – ei ole tärkein parametri. Lisäksi tämä on kaksiteräinen miekka. Siksi voidaan sanoa lyhyesti, että hyvä kirkkauden indikaattori on 300 cd/m2.

Miksi se on kaksiteräinen miekka - se sanotaan hieman alempana? "Monitori ja visio".

Viestintäportit.

Kun valitset näyttöä, sinun ei pitäisi tässä vaiheessa luottaa valmistajaan. Yleisin virhe on ostaa monitori, jossa on analoginen tulo ja suurempi näytön resoluutio kuin 1680x1050. Ongelmana on, että tämä ikääntyvä rajapinta ei aina pysty tarjoamaan vaadittua tiedonsiirtonopeutta korkeammille resoluutioille 1680x1050. Pilvisyys ja epäselvyys näkyvät näytöllä, mikä voi pilata vaikutelman näytöstä. *lievästi sanottuna



Näytössä on oltava portti tai portti. Saatavuus DVI Ja D-Sub tämä on nykyaikaisen näytön standardi. Kiva kun on myös satama HDMI, joskus siitä voi olla hyötyä katselussa HD video vastaanotin tai ulkoinen soitin. Jos on, mutta ei DVI- Kaikki on hyvin. DVI Ja HDMI yhteensopiva adapterin kautta.

Näytön taustavalojen tyypit. Monitori ja sen vaikutus näkökykyyn.

Mitä voit suositella, jotta silmäsi eivät väsy näytöstä?

Taustavalon kirkkaus– yksi tärkeimmistä silmien väsymiseen vaikuttavista tekijöistä. Vähentääksesi väsymystä, vähennä kirkkautta miellyttävään vähimmäisarvoon.

On toinenkin ongelma, joka liittyy näytöille, joissa on . Nimittäin, jos vähennät kirkkautta, se saattaa ilmestyä näkyvää välkyntää , jolla on jopa suurempi vaikutus silmien väsymiseen kuin korkea kirkkaus. Tämä johtuu taustavalon säätämisen erikoisuudesta. Budjettinäytöt käyttävät halvempia, matalataajuisia PWM, jotka luovat välkkyviä diodeja. Valon vaimennusnopeus diodissa on paljon suurempi kuin lampuissa, minkä vuoksi LED taustavalo se enemmän havaittavissa. Tällaisissa näytöissä on parempi säilyttää kultainen keskiarvo vähimmäiskirkkauden ja LEDien näkyvän välkkymisen alkamisen välillä.

Jos sinulla on yhtään ongelmia silmien väsymiseen, silloin on parempi etsiä näyttöä CCFL taustavalo tai LED seurata tuella 120 Hz. SISÄÄN 3D monitoreissa käytetään enemmän korkeataajuisia taajuuksia PWM säätelijöitä kuin tavallisilla. Tämä koskee molempia LED taustavalot ja CCFL.

Voit myös asettaa näytön enemmän, jotta silmäsi eivät väsyisi pehmeä Ja lämmin sävyjä. Tämä auttaa sinua viettämään enemmän aikaa tietokoneen ääressä ja auttaa silmiäsi "siirtymään" paremmin todelliseen maailmaan.

Älä unohda, että näytön on oltava tiukasti silmien tasolla ja seisottava vakaasti heilumatta sivulta toiselle.

Syödä myytti lisäksi korkealaatuisia matriiseja antaa vähemmän väsymystä silmille. Tämä ei ole totta, matriisit eivät millään tavalla ei voi vaikuttaa siihen. Väsymykseen vaikuttaa vain intensiteetti Ja toteutuksen laatu näytön taustavalo.

Johtopäätökset.

Toistakaamme vielä kerran tärkeimmät ominaisuudet, joihin sinun tulee kiinnittää huomiota valitessasi näyttöä itsellesi.

Monitoreihin valmistajat asentavat eri tekniikoilla valmistettuja matriiseja: TN, IPS, VA erilaisilla muokkauksilla. Alla olevasta kuvasta näet kuinka kuva muuttuu eri näytöillä katsottaessa kuvaa kulmasta.

TN matriisi

TN+kalvo- Ensimmäiset TFT-paneelit valmistetaan edelleen edullisina näyttöinä, etuna on alhaiset tuotantokustannukset. Haittapuolena ovat pienet katselukulmat, heikentynyt kirkkaus ja kontrasti sivulta katsottuna. Aluksi oli TN-matriiseja, sitten lisättiin erityinen kalvo värintoiston parantamiseksi, eräänlainen suodatin, ja matriiseja alettiin kutsua. TN+kalvo.

IPS-tekniikalla tehdyt matriisit.

  • IPS Sukupolvien yhteenveto (Hitachi)
  • PLS- Koneesta linjaan vaihto (Samsung)
  • AD-PLS- Edistynyt PLS (Samsung)
  • S-IPS - Super IPS (NEC, LG.Display)
  • E-IPS, AS-IPS- Parannettu ja edistynyt Super IPS (Hitachi)
  • H-IPS - Vaakasuora IPS (LG.Näyttö)
  • e-IPS (LG.Näyttö)
  • UH-IPS ja H2-IPS (LG.Näyttö)
  • S-IPS II (LG.Näyttö)
  • p-IPS- Suorituskykyinen IPS (NEC)
  • AH-IPS- Edistyksellinen korkean suorituskyvyn IPS (LG.Näyttö)
  • AHVA- Edistynyt hyperkatselukulma (AU Optronics)

IPS- yksi ensimmäisistä TFT-näyttöjen tuotantoteknologioista, keksittiin vuonna 1996 (Hitachi) Vaihtoehtona TN-näytöille siinä on laajat katselukulmat, syvemmät mustat, hyvä värintoisto, mutta sen haittana on pitkä vasteaika, mikä teki niistä sopimattomia peleihin.

PLS— (Plane-to-Line Switching) samsung käänsi paneelin nimen muotoon "vaihtaminen lentokoneesta linjaan" se osoittautui täydelliseksi gobbledygookiksi, kirjaimelliseksi käännökseksi " Lentokoneella kytkentälinjalle" ei myöskään ole mitään järkeä. Todennäköisesti tällä iskulauseella haluttiin näyttää, että näytöllä on korkea vasteaika ja se pystyy vaihtamaan kuvaa lentokoneen nopeudella. PLS on pohjimmiltaan IPS-matriisi, jonka valmistaa vain toinen yritys, joka keksi oman nimityksensä ja oman tuotantoteknologiansa. Edut sisältävät:

  • vasteaika on 4 mailia sekuntia (GTG). GTG on aika, joka tarvitaan pikselin kirkkauden muuttamiseen minimikirkkaudesta maksimikirkkauteen.
  • Laajat katselukulmat ilman kuvan kirkkauden heikkenemistä.
  • Lisääntynyt näytön kirkkaus

AD-PLS- sama PLS-paneeli, mutta kuten Samsung sanoo, tuotantotekniikkaa on hieman muutettu, kuten monet asiantuntijat sanovat, tämä on vain PR.

S-IPS- NEC kehittää parannettua IPS-tekniikkaa tähän suuntaan A-SFT, A-AFT, SA-SFT, SA-AFT, sekä LG.Display ( S-IPS, e-IPS, H-IPS, p-IPS). Tekniikan kehittymisen ansiosta vasteajat on lyhennetty 5 mailiin sekuntiin, mikä tekee näistä näytöistä sopivia pelaamiseen.

S-IPS II- seuraavan sukupolven S - IPS-paneelit, vähentävät energiaintensiteettiä.

E-IPS, AS-IPS— Enhanced ja Advanced Super IPS, kehitys (Hitachi) yksi IPS-tekniikan parannuksista on kirkkauden lisääminen ja lyhentynyt vasteaika

H-IPS- vaakasuuntainen IPS, (LG.Näyttö) tämän tyyppisessä matriisissa pikselit on järjestetty vaakasuoraan. parannettu värintoisto ja kontrasti. Yli puolella nykyaikaisista IPS-paneeleista on vaakasuuntaisia ​​pikseleitä.

e-IPS(LG.Näyttö) Seuraavat parannukset matriisituotantoon ovat halvempia valmistaa, mutta niiden haittapuolena on hieman pienemmät katselukulmat.

UH-IPS ja H2-IPS— toisen sukupolven H-IPS-tekniikka, parannettu matriisi, parannettu paneelin kirkkaus.

p-IPS- Performance IPS on sama kuin H-IPS, NEC:n matriisin markkinointinimi.

AH-IPS— H-IPS:n analogisen korkean resoluution näyttöjen (UHD) matriisin muuttaminen.

AHVA— Advanced Hyper-Viewing Angle on nimitys, jonka yrityksen näytöt saavat (AU Optronics) Yritys syntyi Acer Display Technologyn ja BenQ Corporationin näyttöosaston fuusiossa.

PVA-matriisit - kuviollinen pystysuuntainen kohdistus

  • S-PVA- Super PVA
  • cPVA
  • A-PVA- Edistynyt PVA

Samsung on kehittänyt PVA-matriiseja, joilla on hyvä kontrasti, mutta niillä on useita haittoja, joista suurin on kuvan kontrastin menetys kulmasta katsottuna. Tuotantolinjan ajoittain päivittämiseksi tietyn ajan kuluttua julkaistiin uusi näyttömalli, joten VA-näyttötyyppejä on seuraavanlaisia.

  • S-PVA— Super PVA:lla parannettu matriisi tuotantoteknologian muutosten vuoksi.
  • cPVA- yksinkertaistettu tuotantotekniikka on huonompi kuin S - PVA
  • A-PVA— Kehittynyt PVA pieniä, täysin merkityksettömiä muutoksia.
  • SVA- toinen muutos.

VA - Pystysuuntainen kohdistus

  • MVA— Multi-Domain Vertical Alignment (Fujitsu)
  • P-MVA- Premium MVA
  • S-MVA- Super MVA
  • AMVA- Edistynyt MVA

Fujitsu kehitti TFT-näyttötekniikan (VA) vuonna 1996 vaihtoehtona TN-matriiseille. Tällä tekniikalla valmistetuilla näytöillä oli haittoja pitkät vasteajat ja pienet katselukulmat, mutta niillä oli huomattavasti paremmat väriominaisuudet. Puutteiden poistamiseksi tuotantotekniikkaa on parannettu.

MVA - tekniikan seuraava versio vuonna 1998, erona oli se, että pikseli koostui useista osista, mikä mahdollisti laadukkaamman kuvan saavuttamisen.

P-MVA, S-MVA- parannettu värintoisto ja kontrasti.

AMVA - seuraavan sukupolven valmistus, nopeampi vasteaika, parempi värintoisto.